| Игры > Авторские топы на все платформы |
| 01 Авторский топ на NES (исправленных версий) |
| << < (78/120) > >> |
| yousver2:
Kinbeas, а, да, я знал это, что машины вообще одинаковые, я забыл указать это в обзоре. Не, бесконечные конты в этот раз я не делал, игра слишком короткая, и это испортит ее ) По поводу исправлений - исключительно для участников темы. Присоединяйся к тестам игр, отписывайся подробно об их прохождениях - и я буду принимать заказы на исправления Если хотите понять, что мне нужно - идеальный тест игры на прошлой странице - игра Jungle Book. Это именно то, что я хотел) Если хотите, можете разбивать уровни по разным постам по ходу прохождения, без разницы |
| Kinbeas:
--- Цитата: yousver2 от 25 Февраль 2023, 01:46:45 ---Присоединяйся к тестам игр --- Конец цитаты --- Нет, сначала ты на все хаки дашь внятные описания по изменениям. А так нет, пардон. :D Добавлено позже: И вообще я был участником темы, но мои аргументы по Микки маусу были посланы. Так что ничего не выйдет. :D |
| yousver2:
Kinbeas, да не был ты еще участником темы) Нужны подробные прохождения с описанием игрового процесса. Ну а на Микки Мауса видимо твои аргументы были во вред геймплею, поэтому и не были учтены |
| ww:
В общем начал играть в Дон Доко Дон 2, твой хак. Оригинал не проходил и не играл, по этому можно и с хака начать, но уже скорее всего не смогу написать отличия от оригинала. По сравнению с первой частью игра конечно стала лучше. Теперь это не одноэкранная аркада, а платформер. В игре прикольный сюжет. Прошел пока что первый уровень. Случайно прыгнул на платформу и попал в бонус (т.е. они там просто скрыты и ты должен пройти рядом ничего не нажимая?), но жаль конечно, что они ни как не обозначаются. И вот в игре уже в первом уровне тебе и ледяной этап, и скролящийся вверх... и это первый уровень, что как бы намекает, что дальше будет еще сложнее :) Первый босс был овощем. Единственное что напрягает - доп оружие отбирают после прохождения этапа. Хотя это видимо вынужденная мера, ведь если с огнем на босса придти, то не сможешь в него швырять врагов. Да и пока не понял зачем нужны красные и синие алмазы и изображения с драконом (может на него верхов потом сяду, хз) |
| yousver2:
ww, дык и не нужно писать отличия от оригинала, зачем) Все норм :) Игра бомба, и да, она довольно сложная. Я ее проходил раза три наверное, но секретов в ней море, я кучу всего пропустил в ней сам, уверен. Синие алмазы - очки. Красные за несколько штук тебе энергию восстановят) Квадратики с чувачками кажется тоже за несколько штук тебе жизнь дадут. Да, этапы довольно длинные, но в игре бесконечные конты, насколько я знаю ,можно тренироваться сколько угодно |
| ww:
И вот уже дошел до 4-го босса )) Русалку со второго раза забил, сначала не знал куда бить (думал в ракушку, потом в русалку, а оказалось можно и в медузу). Хорошо что в игре дают прокачиваться в начале каждого уровня. Да и игра такая милая на вид, детская вся, но не простая. С первого захода точно не одолеешь. Но в принципе тут приходится заучивать и после прохождения думаю можно и с конечными контами пройти. С бесконечными вообще нет смысла искать эти бонусы, думаю и без них справлюсь. Но вот там пошли уже и развилки с комнатами, и небольшие загадки на кладбище )) Блин, про невидимую стену конечно прикольно придумано :D "глаза могут лгать" |
| yousver2:
ww, игра на исследование, как и Флинстоны, куча всяких мелких секретов в разных тупичках. Игра точно не на один раз, ее приятно каждый раз переигрывать и находить в ней что нибудь новое. На некоторых загадках я даже встревал на некоторое время, например на кладбище |
| ww:
Да, все-таки дракоши за 20 штук прокачивают ХП, а красные за 10 одно сердце дают. Но мне это кажется совсем не по дружески :-\ Все-таки даже между уровнями тебе хп не пополняют, а красные кристаллы не со всех врагов выпадают, а тут еще и 10 штук на 1 хп. Т.е. и фармить то смысла нет, только если конты конечные, но опять же можно тупо в пропасть упасть и слить все. Т.е. ты себе шкалы здоровья прокачиваешь, а пополнить ее полностью ты можешь 1 раз на уровень и то если найдешь. Добавлено позже: не понял o_0 я сейчас значит проиграл на боссе клоуне (ну не добил, потому что мышь не вовремя взял и она меня дамагнула). Меня отбросило на уровень в дереве. Я потом слил специально конт и меня вообще в начало игры отбросило. 0_0 Это так и задумано? |
| yousver2:
ww, уупс :) Нет конечно, я просто не тестил, я эти конты только недавно прикрутил, по просьбе) Щас буду править значит, погодь немного. Постараюсь побыстрей. Надеюсь ты сейвился между уровнями, на всякий случай. Если нет ,я тебе могу дать сейв на твой уровень, до которого ты дошел |
| ww:
yousver2, нет конечно )) я только на корабле засейвился, чтобы скриншот сделать для своего альбома :D Не, ну я ща попробую еще раз пройти, потом твой ром потестю. Добавлено позже: но лучше в конце уровня сэйвиться |
| yousver2:
ww, ааа, это не моя вина вообще. В отличие от других игр - где боссы являются частью уровней. В этой игре разрабы-идиоты сделалы боссы ОТДЕЛЬНЫМИ уровнями лол, не имеющими отношения к другим. Ох.. щас подумаю, че можно придумать Добавлено позже: Ну единственное, что могу придумать - это сделать бесконечные конты на боссах, иначе не получается) |
| ww:
боссы конечно не сложные в игре, но вот так зафейлил и тебя в начало игры )) |
| yousver2:
ww, не, знаешь, я наверное щас верну конечные конты как были в оригинале) Лень заморачиваться, я просто сделаю их большое количество Добавлено позже: ww, в общем, я убрал откидывания на начало уровня, но сделал 100 контов. Единственное ,что с твоего сейва скорее всего они работать не будут. Щас я тебе свой сейв кину к этому посту |
| yousver2:
ww, в общем прикрепляю сейвик с уровня перед клоуном и 64 контами в запасе) |
| ww:
--- Цитата: yousver2 от 25 Февраль 2023, 18:23:57 ---пляю сейвик с уровня перед клоу --- Конец цитаты --- а так куда возвращает? В начало уровня? Добавлено позже: Я щас почти дошел уже до того места без контов |
| yousver2:
ww, ну там где комнаты разные лабиринтные, я не помню, сколько до клоуна маршировать оттуда) Просто с твоего сейва не будет контов, так как они прописываются при старте игры) В общем с этой игрой не очень получилось ее улучшить, жаль После смерти на клоуне откидывает именно туда, куда я тебе дал сейв, я проверил - так что считай что ты умер на клоуне и начал с моего сейва, все по честному ) |
| ww:
Ну я уже сдох на нем, я так понимаю это сердце нужно было еще прихлопнуть, а я ему дал убежать :D |
| yousver2:
ww, ну теперь можешь еще 60 раз сдохнуть, думаю, тебе должно хватить :) В оригинале вообще 3 всего - и все сначала))) В следующих играх постараюсь проверять заранее наличие бесконечных контов на всех уровнях и боссах и делать откидывание на начало уровня) Ну за исключением некоторых игр, где конты помешают, типа бит эм апов Я больше про игры на исследование больших уровней. Очень обидно, когда тратил часы, лазил, исследовал все - а тебя кидают на начало игры) Есть еще одна идея - можно встраивать продолжения в качестве призов в разные игры - так будет интересней, возможно. Тогда игроку будет интересно исследовать досконально уровни, чтобы найти побольше контов - как например это в Книге Джунглей сделано, где нужно искать лопаты, которые дают тебе конты Вот в Сонике по моему идеально сделано - ты хорошо играешь на бонусе - тебе дают конт в качестве награды - по моему идеально и очень честно Можно за основу взять эту идею - допустим, давать конт в играх за 10 000 очков например, в зависимости от игры |
| ww:
--- Цитата: yousver2 от 25 Февраль 2023, 18:37:17 ---Я больше про игры на исследование больших уровней. Очень обидно, когда тратил часы, лазил, исследовал все - а тебя кидают на начало игры) --- Конец цитаты --- Дак когда 3 конта, то исследовать нет смысла. Тут бы побыстрее уровень пройти, чтоб тебя не убили. А что по итогу? Ты исследуешь, прокачиваешься, а тебя убивают и все потраченное тобою время смывается в унитаз. Еслибы там хоть жизни давали, а то за очки че-то нифига не дают, зато в бонусе 3 заработал, но это еще рулетка. |
| yousver2:
ww, ну да, надо будет такие моменты тоже продумывать, чтобы исследование было оправданным. чтобы можно было за исследование зарабатывтаь жизни и конты. Я подумаю над этим в следующих играх обязательно) Но надо обязательно соблюсти баланс, чтобы не было как в Феликсе - ты исследуешь, а к концу игры у тебя остается 60 жизней лол ) Надо меру знать, чтобы не сильно много жизней и контов давали Мне уже самому не терпится до Сеги добраться - там таких игр можн исправить кучу) тот же Вектормен - мне всегда хотелось его исследовать по нормальному, а не бежать тупо к концу уровня как угорелый, потому что времени не хватает |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |