Игры > Авторские топы на все платформы
01 Авторский топ на NES
<< < (51/115) > >>
DGanger:

--- Цитата: yousver2 от 10 Январь 2023, 23:24:22 ---Лучше сериала пока еще ничего не сняли.
--- Конец цитаты ---

yousver2, посмотрел первый эпизод, какое-то своеобразное очарование в этом сериле действительно есть и Мортиша правда хороша собой. От закадрового смеха я сильно отвык и вначале очень удивился этой фишке  :)
yousver2:
DGanger, а, это норма раньше была) Я на него не обращаю внинмая. Он и во флинстонах тоже был, если помнишь, а его даже по телеку крутили

посмотри серию, когда Пагсли захотел стать бойскаутом) Ему даже психиатра вызвали на дом  :lol:
Еще угарная серия, когда Ларч популярным стал, и у него появилось куча фанатов  :lol: :lol:
Еще была серия, когда к нему матушка приехала, и Ларч ей сказал, что это он хозяин дома, а Аддамсы - его прислуга. Я там просто падал со стула  :D
DGanger:
yousver2, спасибо, посмотрю обязательно!
Maximum:
Прошел Gimmick!

А знаешь, Ломакс, неплохо получилось!  :) Убраны инерция и резкое скатывание с горки, добавлены платформы, чтобы легче было доставать сокровища. В 4-м уровне благодаря этому всегда можно добыть приз, даже если вниз упал, и при неудаче ресетить игру не надо.

Такой изи-мод Гиммика получился. Напомнило японское переиздание первой Кастлы на Фамиком, куда вставили easy-mode, где у персонажа здоровья больше и не отбрасывает назад при дамаге.

Выбор уровней вполне к месту. Для интереса прошел их в обратном порядке: от пятого к первому.

Из всех хаков на сию великолепную игру, этот, пожалуй, единственный нормальный, и, как следствие, лучший.

Прошел с первой попытки (игру-то знаю хорошо), так что какие там надо впечатления о прохождении писать, не знаю.
yousver2:
Maximum, спасибо за отзыв, я постарался его сделать таким, каким его всегда хотел видеть :) Выбор уровня прям напрашивался на красочную карту сам по себе :) Там если не найдешь сокровище, можно переигрывать заново этапы. По-моему даже если найдешь, все равно можно переигрывать, не помню уже точно.
Ну да, если уже проходил, то понятно, что впечатлений от вас не дождешься, поэтому ж и прошу, чтобы играли в новые для себя игры, и побольше писали о новых впечатлениях по ходу прохожедния. Желательно по ходу, а не в конце, потому что в конце вы уже забудете обо всех впечатлениях, что были посередине)))

Добавлено позже:
Maximum, ну я бы не сказал, что это изи мод, я бы сказал, что это честный мод. Ведь я не трогал ни врагов, ни энергию, ни боссов - все так, как и было в оригинале
Изи модом это было бы, если бы я сделал бы 6 энергий, 9 жизней, и не знаю, убийство с 1 удара всех боссов  :lol:
Maximum:

--- Цитата: yousver2 от 11 Январь 2023, 00:46:39 ---Maximum, ну я бы не сказал, что это изи мод, я бы сказал, что это честный мод. Ведь я не трогал ни врагов, ни энергию, ни боссов - все так, как и было в оригинале
Изи модом это было бы, если бы я сделал бы 6 энергий, 9 жизней, и не знаю, убийство с 1 удара всех боссов 
--- Конец цитаты ---
Тогда это был бы супер-изи мод. :lol:
Всех боссов с одного удара бить - это уж совсем легко.
DGanger:
Начал Adventures of Bayou Billy / Mad City.

Сразу возникла проблема с выбором версии - английская на понятном языке и даже с озвучкой! Вообще, я первый раз услышал такую длинную фразу на NES - целых 4 слова!  :) При этом сложность для меня действительно очень высока. Я не смог пройти первый уровень, начиная 4 раза. Японская же показалась даже слишком простой (хлыст рулит). Я пока прекратил проходить, чтобы ненароком не пройти полностью с первого раза, не поняв сюжета.

Может есть какие-то советы по прохождению битемап уровня, может где-то в английской версии тоже есть кнут? Или просто нужно банально тренироваться?
yousver2:
DGanger, английская очень сложная, можешь ее вообще скипнуть, зачем она тебе?) Играй в японскую и все. Сюжет в игре крайне банальный - у тебя украли девушку, нужно ее спасти. Никаких сюжетных поворотов не предвидется)
yousver2:
Начинаем букву Н
z3kr0m0:

--- Цитата: yousver2 от 08 Октябрь 2022, 07:45:42 ---Hudson's Adventure Island
--- Конец цитаты ---

Наконец-то осилил её (исправленную версию). Сколько раз не брался, ни разу не удавалось пройти её до конца без сейвов (даже с пчелой). Насколько помню, в последующих частях попроще будет, можно кучу айтемов набрать на последние острова, также меньше подлянок и пиксельных прыжков
yousver2:
z3kr0m0, ну попроще, но не намного) Вторая часть также отличается дикой сложностью. Могу дать советы: копи динозавров на начальных островах, не бойся брать конт и начинать сначала острова. Насколько я помню, после конта все динозавры остаются. Желательно иметь больше пяти каждого вида. На последних островах ты мне скажешь спасибо ) Летучий динозаво собенно поможет пройти самые заподлянские уровни, пролетая их поверху.
Первые уровни тренируйся проходить без динозавров, по крайней мере первые 4 острова. Как только получишь дино, сразу же клади его в копилку. Это же касается и топориков, клади все в копилку. Топориков можно вообще нафармить легко до 9 штук
Maximum:

--- Цитата: yousver2 от 14 Январь 2023, 17:00:37 ---Насколько я помню, после конта все динозавры остаются.
--- Конец цитаты ---
В оригинале AI2, чтобы динозавры оставались после потери конта, надо было найти пчелу на 1-м уровне, а потом после гамовера продолжать игру, как в 1-й части, с нажатия "направление + Старт". Как с этим в твоем хаке, не знаю.
yousver2:
Maximum, не, я даже не знал про это) я не правил. Честно, уже не помню, что я там делал. Кто нибудь когда протестит, скажите мне, самому интересно, че я там натворил  :lol:

Добавлено позже:
z3kr0m0, вы если бы еще не просто проходили, но и отписывались по ходу прохождения уровней, то вы бы еще и двигали топ вверх, а не просто играли  :D Убили бы сразу 2 зайцев
z3kr0m0:
Сейчас прохожу Adventure Island II. По ощущениям - сложность пониже, нежели в оригинале. Очки и механика с жизнями убрана видимо, когда их дают за определенное количество. Также заметил полное отсутствие энергии, классно выходит теперь - собираешь фрукты, звук получения очков за сбор есть, но гг теперь голод не страшен))). В первой исправленной части шкала постепенно заполнялась и там достаточно было зацепить камень чтобы умереть (баг?). Пчелу кстати не находил - просто не заморачивался с её поиском, всё чисто методом тренировок и заучиванием уровней (например, записывая в текстовик где что лежит или наиболее подлые места, пиксельные прыжки и.т.д)

Одна вещь в исправленной версии не очень на мой взгляд (касается очков и жизней в игре):

В оригинале, во второй части всегда дают доп. жизни за очки, возможно это в некотором роде компенсанция (поблажка) для игрока после первой части, где после определеного количества очков жизни не дают. В исправленной версии - теперь их дают только за яйца и секреты, но на экране их не видно, также как и энергии. Сиди и думай, когда же мне следующую жизнь дадут :lol:. Но как-то это не очень, на мой взгляд. Ладно количество очков, но жизни зачем убирать?
К слову, динозавры (и молотки) остаются после гамовера, достаточно нажать "Continue" (при наличии пчелы). Без пчелы - всё обнуляется и отбросит в самое начало острова
yousver2:
z3kr0m0, Зато графики на экране больше видно :) В смысле ничто ее не загораживает, можно любоваться картинкой) Если мне не изменяет память, я там еще должен был скейт поправить - в оригинале все его избегали всегда, а теперь можно юзать смело. Надедюсь, что не ошибаюсь
z3kr0m0:

--- Цитата: yousver2 от 16 Январь 2023, 12:19:40 ---я там еще должен был скейт поправить - в оригинале все его избегали всегда, а теперь можно юзать смело. Надедюсь, что не ошибаюсь
--- Конец цитаты ---

Насчёт скейта я тоже заметил - в оригинале он сам едет без остановки и легко можно слить жизнь (часто его пропускал либо сливал сразу), а здесь свободно управляешь им

Хак на эту игру явный пример, почему стоит ознакомиться с исправленной версией. Сравним с Road Rash на Sega Genesis - есть исправленная без тормозов от Ti (не требуется разгон/разогнанный эмулятор вроде меднафена), и есть оригинал с лагами (кто доходил до Level 3 всё знает прекрасно)
yousver2:
z3kr0m0, ну хак от Ти будет полезен лишь тем, кто играет на реальной консоли. Эмуляторщикам он без надобности, я уже давным давно играю без тормозов на сеге задолго до Тая )
Игра в любом случае жопорвущая, я имею в виду Роуд Раш, даже без тормозов. Если доберусь до сеги, ее необходимо править в плане сложности, она с трудом играбельная. Пятый уровень каждую трассу по 10 минут гонять, 1 машина - и можешь прощаться с победой. Мож это и реалистично, прям как в настоящей гонке, но времени на переигрывание жрет неимоверно
У меня была мысль добавить новую фишку для мотоцикла - становится на дыбы, и таким образом перепрыгивать через машины, типа проезжать по верху них
Или хотя бы сделать так, чтобы сразу же оказывался на мотоцикле после аварии, либо бежал до него очень быстро
z3kr0m0:
Есть ещё версия для Sega CD, возможно она для будущего топа подойдёт с исправлениями. На сегу сд тоже пару десятков годных игр есть, его тоже ждать буду. Вдруг там есть шедевры, которые до сих пор не играл или пропустил
yousver2:
z3kr0m0, Ну ждать бессмысленно, нужно делать) Берись за топ нес, описывай подробно свои прохождения - и следующие топы будут уже не за горами.
На сегу сд валом годных игр, а если исправленных - то вообще больше половины. Роуд Раш сд шедевр, собственные уровни, и саундтрек с 3до и пс1, играющий в процессе игры, чего не было даже на 32 битных консолях.
Они там по ходу намутили с выводом графики, и вся память расходуется на графику, подгружаемую постоянно с сд. Аудиотреки не выводятся одновременно с графикой, нужно видимо переписывать основательно весь движок. Я пытался их как то насильно в версию пс1 вставить, они начинают играть, играют секунд 10 и после этого игра напрочь виснет. Я оставил это гиблое дело
z3kr0m0:
AI2 - Сейчас прохожу Ice Island, увеличения сложности не заметил. За всё время прохождения, почти половину игры вот прошёл - только одну жизнь получил в бонусе "Choose an egg", наверняка там жизни всегда в одинаковых яйцах расположены. Экономлю "топовых" динозавров - который может по лаве ходить и который плавает. С боссами пока проблем нет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии