Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Vradark's Revenge
(1/1)
Lunar Laser:
Тем временем чуваки делают игру для платформ ZX Spectrum Next и Windows PC. Похоже в духе смеси Guerilla Wars с приставки Dendy, первой Diablo на PC и Viking Child для компов Amiga и Atari ST и хендхелдов Atari Lynx и Nintendo Gameboy.
Epsiloncool:
Это Санчез делает с командой, судя по их прошлым игрухам это будет очередная бомба! :cool:
Когда релиз?
Lunar Laser:
--- Цитата: Epsiloncool от 18 Сентябрь 2022, 16:58:29 ---Это Санчез делает с командой, судя по их прошлым игрухам это будет очередная бомба! :cool:
Когда релиз?
--- Конец цитаты ---
O_o
Так ведь это...
Слухи ходят, что у них 99% готово. До декабря наверно. Если не до ноября. Если мы верим слухам.
PS Да, забыл сказать, что это та команда, которая запилила Delta's Shadow (вольное продолжение Power Blade и Power Blade 2) для ZX Spectrum, ZX Spectrum Next и Windows PC.
PPS Тот же программист, что и Survivisection, Migthty Final Fight, Castlevania и Aliens Neoplasma сделал для ZX Spectrum за последние лет десять.
Добавлено позже:
--- Цитата: Epsiloncool от 18 Сентябрь 2022, 16:58:29 ---Это Санчез делает с командой
--- Конец цитаты ---
Ещё один момент. Делает SaNchez.
Просто есть известный и очень грамотный спектрумист, программист и геймдизанер SaNchez, много вдохновения черпающий на NES/Famicom/Dendy.
А есть CaH4e3 именно на NES/Famicom/Dendy. Известный коллекционер, специалист по редким релизам. И тоже кодер и железячник.
Их часто путают. И я несколько лет назад считал, что это один и тот же Санчез. Но нет, это два разных человека. Чтобы не было путаницы лучше написать ник.
Epsiloncool:
Не знаете, на спектрум будет версия игры?
Lunar Laser:
--- Цитата: Epsiloncool от 18 Сентябрь 2022, 18:24:51 ---Не знаете, на спектрум будет версия игры?
--- Конец цитаты ---
Мне казалось, платформы - только Некст и PC. Не слышал про классический ZX Spectrum. Надо поузнавать в ближайшую неделю.
Lunar Laser:
--- Цитата: Epsiloncool от 18 Сентябрь 2022, 18:24:51 ---Не знаете, на спектрум будет версия игры?
--- Конец цитаты ---
Нет. Версии игры не будет для ZX Spectrum 48, не будет для ZX Spectrum 128, не будет для большинства Спектрум-совместимых машин. Не в этот раз.
Единственный Спектрум, для которого делается эта часть игры, - ZX Spectrum Next или его официальный клон, N-GO.
Также будет версия для PC, для Windows. Не знаю только, будет ли она в этот раз идти одним бандлом с версией для Некста или будет распространяться отдельно.
Epsiloncool:
--- Цитата: Lunar Laser от 23 Сентябрь 2022, 16:20:00 ---Нет. Версии игры не будет для ZX Spectrum 48, не будет для ZX Spectrum 128, не будет для большинства Спектрум-совместимых машин. Не в этот раз.
Единственный Спектрум, для которого делается эта часть игры, - ZX Spectrum Next или его официальный клон, N-GO.
Также будет версия для PC, для Windows. Не знаю только, будет ли она в этот раз идти одним бандлом с версией для Некста или будет распространяться отдельно.
--- Конец цитаты ---
Блин, ну так не интересно. Я слышал, что ZX Next даже не спектрум.
lupus:
Бинго
Lunar Laser:
И что это по вашему?
Только не говорите "эмулятор". Это очень толстый троллинг в стиле Виктора "Уютный Подвальчик" Карасёва. Который делает вид, что не понимает разницы между эмуляцией и ПЛИС, чтобы накинуть на вентилятор.
Epsiloncool:
--- Цитата: Lunar Laser от 25 Сентябрь 2022, 01:05:41 ---И что это по вашему?
Только не говорите "эмулятор". Это очень толстый троллинг в стиле Виктора "Уютный Подвальчик" Карасёва. Который делает вид, что не понимает разницы между эмуляцией и ПЛИС, чтобы накинуть на вентилятор.
--- Конец цитаты ---
Эээ.. ну я могу, конечно, не называть очевидные вещи своими именами. Там даже Z80 реализован на костылях в виде ПЛИСа, что уже про всё остальное говорить. А если что-то выглядит как утка, плавает как утка, крякает как утка, НО НЕ УТКА, то это эмулятор утки. Нет? Программно или аппаратно это дело эмулируется - вопрос второй.
Lunar Laser:
Ну, я почти нулевой "железячник" и вряд ли сильный программист.
Но для меня не существует термина "аппаратная эмуляция". Потому как любые российские схемы Спектрумов 90-ых - тоже путь замены оригинальной схемотехники наличествующими аналогами. Ревизий той же лицензионной Sega Mega Drive II из 90-ых - куча от самой Sega. И в них несколько разнятся компоненты, элементная база. Все ревизии, кроме первой, эмуляторы?
Однозначно определить как "эмуляцию" можно только программную эмуляцию.
Если я правильно помню из курса электроники - тот же процессор является, по сути, схемой из транзисторов. Только транзисторов микроскопических. До процессоров были отдельные схемы из транзисторов: сумматоров и другой арифметики, компараторов (устройств для сравнения величин), регистров различной разрядности (для хранения величин). Потом всё это включила в себя схемотехника процессоров.
При развитии рынка PC появилась уйма аудио- и видеокарт. Если во времена MS DOS каждая видяха поддерживалась игрой отдельно, и был файл Set Up, где можно было выставить параметры своих аудио- и видеокарт, то потом появились Open GL и DirectX.
Дело в том, что в системе с раз и навсегда определённой схемой видеопамяти (например, бытовые компы 80-ых) определённый бит в одном из мест этой памяти определял точку на экране, другой бит в другом месте - цвет этой точки и т.п. В целом так. Отдельными процедурами ПЗУ в некоторых компах и приставках могли быть поддержаны (или не поддержаны) аппаратный вертикальный и/или горизонтальный скроллинг, вывод готовых символов и строк, геометрических фигур, тайлов и спрайтов. Но это отдельные тонкости.
Когда на PC видеоадаптеров стала куча - они стали плохосовместимы или даже не совместимы между собой. Появились Windows, Linux - куча уровней абстракции над оборудованием.
Ты уже не определял бит в конкретной схеме видеопамяти, ставя точку на экране.
Возьмём простой и классический случай: у тебя, например, Windows, на, например, x86-совместимой архитектуре. Процессор твоего PC имеет определённую схему из микроскопических транзисторов, определённые регистры, арифметику, логику и т.п., все имеющие свою схему.
У тебя есть какие-то из тысяч аудио- и видеоадаптеров. Они поддержаны через дрова DirectX'ом. И когда пишут для тебя игру, пишут через эту абстракцию в виде DirectX, не имея в принципе самой возможности знать устройство видеопамяти твоей видеокарты.
Также пишут и эмуляторы. Они крутятся на транзисторных схемах x86-совместимых процессоров, используют те же DirectX, Open GL или что там. Они интерпретируют код для NES, Спектрума или Мегадрайва и заставляют твой комп (через уровни абстракции и библиотеки) ПРИТВОРЯТЬСЯ, что он NES, Спектрум или Мегадрайв.
Такова эмуляция на PC, Mac, Android, Raspberry Pi. Программная эмуляция. Истинная эмуляция.
-----------------------
Теперь, если мы говорим о ПЛИС (Программируемые Логические Интегральные Схемы), FPGA (Программируемая Пользователем Вентильная Матрица).
Да, они тоже программируются. Языками типа Verilog и типа того.
Но это языки описания схем. У тебя на этом устройстве шьётся реальная схема из реальных транзисторов. Это не другое устройство программно изображает из себя Sega Mega Drive или ZX Spectrum. Оно реально СТАНОВИТСЯ Sega Mega Drive или ZX Spectrum.
Там реальный тот же самый p-n переход в том же самом транзисторе и в нём точно так же сидит электрон.
Другое дело, что на FPGA можно навертеть дополнительные аудио- и видеоустройства для того же Спектрума. Увеличить частоту процессора. Но это делали и на клонах на "рассыпухе" в 90-ых.
А реальный Z80... А что такое "реальный Z80"? Тоже были различные версии и клоны. В том числе - позднесоветские и ранне-российские. Почему меня должно греть, что мой Спектрум криво спаян паяльником из г*вна? Ведь даже оригинальный британский Спектрум содержал ULA, включающую львиную долю схемы без всякой советской "рассыпухи".
И я решительно против термина "эмуляция" в отношении прошиваемых схем
Добавлено позже:
Нет понятия "аппаратная эмуляция".
Есть программная эмуляция. Когда нет возможности реализовать схему или иметь законченное устройство - и ты программно ИНТЕРПРЕТИРУЕШЬ код с недоступного устройства.
Если ты РЕАЛИЗУЕШЬ СХЕМУ... Где, блин, тут эмуляция? Встретите Витю Карасёва и услышите от него "аппаратная эмуляция" - смело огрейте его по башке букварём.))))))))))))))
Дисклеймер: команда SaNchez'а, делающая эту игру, к предложению выше по поводу Карасёва ответственности не несёт. Я не из команды SaNchez'а.
Yoti:
--- Цитата: Lunar Laser от 25 Сентябрь 2022, 01:05:41 ---И что это по вашему?
--- Конец цитаты ---
Если софт не работает на "настоящем", "фирменном" Спеке, то он не создан под Спек вообще. Если он работает на каком-то непонятном недоклоне, то значит Некст это непонятный недоклон.
Mad:
--- Цитата: Yoti от 26 Сентябрь 2022, 03:33:52 ---Если софт не работает на "настоящем", "фирменном" Спеке, то он не создан под Спек вообще. Если он работает на каком-то непонятном недоклоне, то значит Некст это непонятный недоклон.
--- Конец цитаты ---
Так Spectrum Next - это новое поколение данного компьютера, разница типа как Playstation 1 и Playstation 2. Так что да, софт под Спектрум Некст - это не софт под 48 или 128 кб Спектрум. Спектрум Некст может запускать софт со старых спектрумов в режиме совместимости просто.
Lunar Laser, о мой бог. Вам так не нравится термин «хардварная эмуляция» чтоли? Он как бы существует в любом случае, верите ли вы в него или нет. Вот только ничего настолько плохого в нем нет, чтоб не признавать его существование :).
Yoti:
--- Цитата: Mad от 26 Сентябрь 2022, 05:09:10 ---Так Spectrum Next - это новое поколение данного компьютера
--- Конец цитаты ---
А в Sky что-то там, которым принадлежит торговая марка, про это знают?
Mad:
--- Цитата: Yoti от 26 Сентябрь 2022, 19:59:39 ---А в Sky что-то там, которым принадлежит торговая марка, про это знают?
--- Конец цитаты ---
Да, конечно. Sky Group предоставило лицензию на использование названия Sinclair и марки ZX Spectrum.
Я еще уточню, что говорю не про правовое поле, что там кому принадлежит, а просто про то, что NEXT -это компьютер со своей поприетарной операционной системой и возможностями железа, который может в обратную совместимость старых спектрумов.
Lunar Laser:
Упустил. Игра вышла несколько месяцев назад.
Версия для ZX Spectrum Next:
https://zxonline.net/game/vradarks-revenge/ru/
Для Windows (а также, насколько я понимаю, файл для ZX Spectrum Next туда же бандлом):
https://store.steampowered.com/app/2267170/_/
хемуль:
откуда можно скачать игру на zx next и windows ?
Lunar Laser:
--- Цитата: хемуль от 22 Октябрь 2023, 09:39:50 ---откуда можно скачать игру на zx next и windows ?
--- Конец цитаты ---
Купить и подарить тебе? Что-то не хочется.
Загляни лучше сюда:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88807.0.html
Навигация
Перейти к полной версии