| Другое > Разное |
| получаемый опыт из игры используем в жизни |
| << < (2/8) > >> |
| PoliKarp:
--- Цитата: [Enge1 ---]А POSTAL 2 никого ничему не научил? --- Конец цитаты --- ссать где попало.:) --- Цитата: -v- ---как это не научил ? теперь я всегда хожу с шумящим радио и доской с вбитыми в один край двумя гвоздями. а вдруг ? --- Конец цитаты --- Монстров главное не видеть. Это же палево!:) |
| aldimator:
--- Цитата: '[Enge1 ---;129610']aldimator, и чему же именно? Как руль держать? О, там даже этого нет... --- Конец цитаты --- Ездить по правилам:) А вот на счет руля то в первой части то он есть |
| PoliKarp:
Silver_Shadow наверняка создал эту тему для того, чтобы получить серьезный ответ на серьезный вопрос. Но, думаю, игры ничему хорошему учить точно не могут, особенно экшены. Исключая, конечно, там всякие обучающие и т.п. Какой дебил в жизни будет срывать бошки лопатой и мочиться на мертвые тела? Это в Америке все какие-то е...нутые. Типа, случай, когда пацаны забили одноклассника, показывая на нем комбы из МК. Звучит смешно, но факт... Я тут не читаю лекцию, типа игры - говно, сам всю ночь проходил ПОСТАЛ 2, но, по-моему, вопрос поставлен как-то не так...:unsure: |
| paul_met:
Благодаря серия Tekken-научился некоторым красивым приёмам,которые могут пригодится в жизни,но,надеюсь,что использовать их часто не придётся..=) ..Вообще-то из игр можно черпать некоторые полезные вещи,например: - варианты поведение в конкретных ситуациях (на примере поведения глав. героев в игре)-жестокости и прочий негатив исключается.. - манера общения и интонация произнесённых слов (от интонации очень многое зависит) - реакция бесспорно становиться лучше (особенно после 3D шутеров) - благодаря играм можно узнать кое-что из истории (имеется ввиду исторические игры) - освоение иностранного языка становится проще (раньше было актуально,когда игры,например,на консолях были на анг. языке) ....PS:Список далеко не полный...to be contunue... |
| Kostey D.:
Научился играть в некоторые карточные игры, понял что казино - это зло, не просодив ни одного рубля; научился играть в какую-то игру (othello (nes). |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: PoliKarp;129686 ---Silver_Shadow наверняка создал эту тему для того, чтобы получить серьезный ответ на серьезный вопрос. Но, думаю, игры ничему хорошему учить точно не могут, особенно экшены. Исключая, конечно, там всякие обучающие и т.п. .. . по-моему, вопрос поставлен как-то не так...:unsure: --- Конец цитаты --- Это я на тему вот чего, просто в некоторых играх можно найти то чего нельзя найти не в книгах не в фильмах, не еще где-то а именно в игре. Тут в пору идут игры с хорошим сценарием, в котором заключена мысль которые авторы игры хотели донести до игрока. В смысле того что можно в какую-то игру проникнуть полностью, и потом то что в этой игре показано, можно достигнуть в реальности. Еще кое что как и в жизни есть 3 стороны, творчество, гопы, нейтральная. То есть в гопских играх ничего не научишься, в творческих это на любителя кому что понравиться, нейтральная это хз в этой стороне я не понимаю ничего это для избранных. Также можно открыть загадку, ныне остающиеся неизвестными. Например трилогия Принца Персии, что там я понел, типа что он пытался изменить свою судьбу, но ради чести славы, эгоизма навлек на себя беду, и сам стал творцом своей смерти, и стал создателем песочных часов. В последний части у него появилась темная сторона, от которой и страдал. Ну в конце концов он смирился и принял свою судьбу не пытался все исправить из-за своего эгоизма, как он делал это во второй части, а просто смирился. Внимательно за этим следишь, потом приходят чувства, и понимание. Че то в этом роде. Как прочитанная книга, только ты учавствовал главным героем. Появляется творческая энергия, и ты уже можешь на жизнь смотреть с опытом полученной из игры. Прикол еще в чем, многие люди любят игры без сценария, т.е начинается ролик начальный, или там герой с героем общается, сразу не задумываясь жмем пробел(или еще какую кнопу) и начинаем дальше рубить. Final Fantasy VIII думаю и все остальные части играть не поняв сценарий глупо. Ну короче пока все, еще мысли есть напишу позже. |
| PoliKarp:
Приведу еще пример из Mafia - city of lost heaven. "Я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру. Вот хорошее слово. Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить." Хорошая фраза...:) |
| Silver_Shadow:
Еще один пример Soul Reaver-2 (похититель душ) Главный герой Разиель раньше который был в Сарафанском ордене, делал большую миссию убивал вампиров. Это считалось благородным делом. Но потом Разиеля убили (или он погиб в первую часть не играл незнаю) Его душу переместили в другое тело, в конце концов он стал Похитителем душ, можно сказать стал вампиром, стал тем кого больше всего ненавидел. Главный враг всего человечества тогда выступал Каин некий Blood Omen вампир которого все боялись. Даже став похитителем душ он все равно пытался остаться человеком. У него было можно сказать было предназначение убить Каина который с охотой подсказал Мебиус, чтобы востонавить равновесие в мире(а то колоны некая мистическая основа) были бы разрушены и мир бы погрузился в хаус. В игре когда я дошел до этих колон, и там начался диалог, сам то я приготовился к схватке(многие игры просто довольно предсказуемые) но схватки не было, какая-то альтернативная ситуация. Каин на это сказал, что "мы (т.е. Каин и Разиель) всего лишь пешки в игре это всего лишь выбор даваемый нам судьбой - либо ты меня убьешь и колоны не разрушутся, либо колоны разрушутся...это как монета подкинешь либо она упадет решкой, а может она упадет орлом, но... (он сделал паузу) бывают случаи что монета упадет на ребро." Оказалось что каждый ведет свою игру, Он встретился с Яносом Одроном (когда он прошел в прошлое) древним вампиром- люди говорили что он Зверский вампир, убивал много людей.. но оказалось что наоборот, что люди оказались жестче и беспощаднее чем вампир..Разиель это понел когда увидел что Яноса Одрона убил он сам, только когда он был еще человеком, служивший в так называемом благородном ордене Сарафанцев. Он сражался с самим собой, боль потери были очень большая, он не мог понять почему так случилось, но оказалось он был более милосерден чем когда был человеком. 4744[/ATTACH] Разиель отрекся от Разиеля человека.. И все таки монета упала на ребро. Опыт тут альтернативный смысл, что те кого мы считаем опасными злыми, может быть не так, может быть наоборот. |
| Sheb:
Silver_Shadow, опысываемая вами с таким рвением ситуация встречается в каждой пятой-десятой игре, каждом 4ом фильме и каждом втором аниме, и есть боян, начанаемый еще русскими народными сказками из сборника Афанасьева =) Дисней вообще по этой теме рулит со всех сторон =) И не только "Крысавецей и Чудовищем" =) Этот опыт в жизни неприменим =) Если ты привык себя считать пупом земли, и что вокруг тебя все вертиться - ничо тебе не поможет - до тех пор, пока не придет домой дядя из райвоенкомата и не скажет, что ты пешка в руках президента - иди-канай выполнять свою роль в игре =) |
| Maelstrom:
А мне вот из поиска секретов в Donkey Kong'е вынес опыт замечать всякие мелочи в реальной жизни :) |
| 3DSchumacher:
А я после таких игр как "Тока автогоньщик 3", "GTR" "F1-2002" и "Grand prix 1,2,3,4" стал круче ездить... Я часто проезжаю 2 перекрестка где светофоры не синхронизируются. Второй светофор включаеться на красный когда на первом еще зеленый догорает. Между ними извилистая дорога со спуском. Так вот я раньше никак не успевал на зеленый на втором перекрестке, а теперь с запасом успеваю... Повороты там все открытые, поэтому ехать можно в заносе на 2-й передаче при 4500 - 6000 оборотов в мин. Правда резина за сезон превратилась в слик :( , а стоит дорого (Dunlop Formula) . |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Sheb;129750 ---Silver_Shadow, опысываемая вами с таким рвением ситуация встречается в каждой пятой-десятой игре, Дисней вообще по этой теме рулит со всех сторон =) И не только "Крысавецей и Чудовищем" Этот опыт в жизни неприменим --- Конец цитаты --- Я думаю так, у каждого своя точка зрения, т.е. кто то может применить это в жизни кто-то не просто не способен. Дисней вообще в топку, там все предсказуемо, все заранее придуманно на вкус зрителя, обычный гопский фильм или мультик. Ты сказал в каждом 4-м фильме, незнаю какие фильмы ты смотришь что ты столько фильмов таких видел. Например такие известные фильмы как "Герой" с Джет ли, или "Воин" Или мультик "Samurai X" можно еще Манускрипт Ниндзя, даже некие фильмы типа Матрикс или Властелин Колец. Сначала делают творческий фильм, а потом от них 100 плагиатов а мож даже и 1000, и если каждый плагиат считать за творчество, вот тогда и выходит что каждый четвертый фильм или игра имеет хороший сценарий, а плагиаты я вообще не считаю за творчество. А если не умеешь отличать плагиат от творчества, значит ты видел только его плагиат, а то, от чего он пошел(от какого оригинала или основы) ты не разу не видел. В играх то же самое, хорошую игру сделают, потом от него делают много плагиатов которые формой разная а идея одна и тоже. И как можно потом говорит что каждая 5-10 игра такая же? Ннапример я мало видел мало таких игр, которые были схожи хотя С Final Fantasy, ни разу даже приблежено не видел, The Elder Scrolls тоже не видел. Нельзя научиться? у каждого свой потенциал. То есть так "Правило которое кажется невозможно сломать, можно сломать, но и правило которое всегда легко ломалось, может стать таким правилом которое невозможно сломать" |
| Sheb:
Silver_Shadow, Ну я о том же - там где тебе дали манную кашу под слоем варенья - ты съел, там, где тебе дали манную кашу честно и открыто - ты нос воротишь =) Зато скока гламурных разговоров о потенциале, и плагиатах =) Видали мы таких - особо много доморощенных суперменов после просмотра "Fight Club" объявляется. Гы-гы ) Тоже пищАт, что применяют опыт в жизни ) [:]||||||[:] |
| щербаков5:
Применять опыт из игр на деле проблематично, т.к. невсегда действиям, совершаемым в играм, следует ожидаемый результат. Не забывайте про скрипты ;) В жизни их нет :) |
| PoliKarp:
--- Цитата: щербаков5 ---Не забывайте про скрипты ;) В жизни их нет --- Конец цитаты --- Как это нет? Проснулся, умылся, почистил зубы, пожрал, пошел в школу/гулять/вообще никуда не пошел. |
| Silver_Shadow:
Добавлено через 37 секунд Да, алгоритмы в жизни тоже существуют, даже типа как стандратный сценарий в игре single в жизни: Stage 1 Ясли Stage 2 Детский садик Stage 3 Школа Bonus levels Экзамены Stage 4 Институт(или колледж или шарага) Bonus levels Курсовой, защита диплома, экзамены Stage 5 Работа Stage 6 Свадьба Stage 7 Первый ребенок Bonus Levels 2 ребенок 3 ребенок Stage 8 Воспитание ребенка Stage 9 Пенсия Stage 10 Final Stage Уход в загробную жизнь Потом хорошая концовка, с роликом как у Final Fantasy и песенка:) |
| Sheb:
--- Цитата: Silver_Shadow ---Stage 8 Воспитание ребенка Stage 9 Пенсия --- Конец цитаты --- Ужоснах оО Фактически выходит по вашему алгоритму,- начал воспитывать ребенка - жизнь практически кончена, готовься к смерти ;) |
| Vegas:
Ну нах, просто у Silver_Shadow рип. У меня полная версия :) Взросление ребенка\ов Обучение ребенка\ов Свадьба ребенка\ов Выгоняние ребенка\ов из своей хаты :) И т.д. |
| Silver_Shadow:
--- Цитата: Sheb;130374 ---Ужоснах оО Фактически выходит по вашему алгоритму,- начал воспитывать ребенка - жизнь практически кончена, готовься к смерти ;) --- Конец цитаты --- Этот Stage самый длинный растянут на 18 или 21 лет (до его совершеноkетия) :) --- Цитата: Vegas;130381 ---Ну нах, просто у Silver_Shadow рип. У меня полная версия Взросление ребенка\ов Обучение ребенка\ов Свадьба ребенка\ов Выгоняние ребенка\ов из своей хаты И т.д. --- Конец цитаты --- не у меня лицензиока Акеловсвкая:) , просто этот Stage разделен на эпизоды (Indroduction надо в игре читать:) ) И еще зависит кем играть будешь в жизни, и характеристики там какие выбираешь (сила, удача, интелект, ловкость и.т.д) |
| Neon:
Слишком линейный рип какой-то ;) --- Цитата: Silver_Shadow;130481 ---не у меня лицензиока Акеловсвкая:) --- Конец цитаты --- Сачувствую :jumpy: :jumpy: :jumpy: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |