Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Новая игра COBJANDOM на Sega Genesis (WIP)

(1/2) > >>

rep-stosw:
Всем привет!

В разработке новая игра на Sega Mega Drive(Genesis) - COBJANDOM. Название игры составлено из девяти начальных букв имён основных персонажей игры.

Демонстрация игры:


Вдохновившись игрой под ПК "Space Cobra RetPixMod", я решил создать игру со своим блекджеком и ш... сюжетом, но под сегу. 

Спрайты игровых персонажей были взяты из ПК-версии игры и адаптированы под технические ограничения приставки.
Остальное либо отрисовано на заказ, либо позаимствовано с других приставочных игр.

Игра пишется на SGDK. Для написания музыкальных треков использовались: GennyFL(VST), Deflemask и VGMMaker.

Музыка и звуки воспроизводятся движком XGM: музыка - FM каналы + PSG + DAC, звуки - только DAC.

Игра идёт как на эмуляторах, так и на реальной приставке.

Что планируется реализовать:
- классический приставочный 2D-платформер 90-х, похожий на "Space Cobra RetPixMod" и серию игр "Contra"
- несколько игровых эпизодов в игре
- уровни с разной механикой: ходьба пешком, полёт на ракете, езда на байке, подводное плавание
- введение Ню-режима (16+)
- процедурные кат-сцены между уровнями игры
- туторириал, с пояснением как играть и какие кнопки геймпада за что отвечают
- возможно, переназначение пользователем кнопок геймада
- возможно, демо-режим игры
- возможно, добавление новых способностей персонажам игрока, например - подкат
- возможно, адаптация игры для режима PAL 50

Также приветствуются любые интересные предложения для реализации.

Игра находится на начальном этапе разработки. Но уже заложены базовые функции:
- игровые персонажи: физика, камера, оружие, коллизии, индикация, оптимизирована анимация
- противники: AI, коллизии, оружие, взрывы
- айтемы: пополнение здоровья, временное бессмертие, пополнение патронов супер-оружия
- общий игровой цикл: открытие уровня, конец игры, перезапуск уровня
- подкачка объектов из карты уровня в отображаемый кадр

Игра пишется на голом энтузиазме в свободное время.
Возможно, будет налажен серийный выпуск игры на физических носителях(картридж, бокс и распечатанный мануал).

Mad:
rep-stosw, пока что получается похожим больше на Valis 4 или El Viento.

DON:
Симпатичный тайтл скрин!

rep-stosw:
Что нового по игре:

1. Доделал уровень 1-1.
2. Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку).
3. Сделал кат-сцену дарения цветов девушкам.
4. Начал делать уровень 1-2.
5. Добавил двух новых противников.

Видео-демонстрация названных выше моментов в игре:


Несколько картинок:



Дарение цветов девушкам:



NUDE:


Раздетые девушки в игре:

MaxWooD:

--- Цитата: rep-stosw от 05 Февраль 2022, 13:12:32 ---Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку).
--- Конец цитаты ---
Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol:
Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$
А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее.

SavitarSvit:
Зачем вставлять обнаженку в открытом виде? Такие вещи если и добавлять, то только по секретному коду или за прохождение на максимальном уровне сложности. И обнаженка в таком виде это безвкусица. Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье).

Девушки максимально привлекательны, когда на них есть игривая одежда, а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать.

rep-stosw:

--- Цитата: MaxWooD от 05 Февраль 2022, 14:33:21 ---Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol:
Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$
А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее.
--- Конец цитаты ---

Сиськи спасут мир!  ::)


--- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать.
--- Конец цитаты ---

Ты сначала цветы собери, а то уж "действовать собрался!".. ))))))))))


--- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье).
--- Конец цитаты ---

В игре она нарисована именно так: в лифе и труселях, смотри внимательнее:

SavitarSvit:
rep-stosw, хороший подход "сами с усами", только обычно он выходит боком.

rep-stosw:
Доделал  до конца уровень 1-2.

На этот раз сделал съёмку с экрана ТВ:


Приступил делать босса для уровня 1-3.

 :) Игра на реальной сеге:

rep-stosw:
Сделал новую катсцену и битву с боссом (уровень 1-3).  Видео-демонстрация:


В качестве босса за отправную точку взят финальный босс из Power Blade I (NES) с неофициальным названием "Ленин".  :lol:



Художник перерисовал "Ленина" (босса и голову для катсцены) под нужные габариты и расширил цветовой диапазон, согласно возможностям приставки SEGA Genesis.

Я же оснастил босса тремя видами оружия и сделал пламя, выходящее из сопел его двигателей.

В целом босс вышел хардкорнее, чем в упомянутом Power Blade.  :D

Катсцена перед битвой:



Битва с боссом "Ленин":


ndivision:
Очень крутарски выглядит!
Реально очень круто!

rep-stosw:
Улучшена визуальная составляющая уровня 1-1. Новое видео игры:


Немного ударился в перфекционизм.  :) На средний план добавил декорации в виде технологических обломков с помощью автотайла.


Lance_Kalzas:
rep-stosw, а демку?

charodeyka:
А где скрины Кобры в ню моде? :blush:

rep-stosw:

--- Цитата: charodeyka от 27 Февраль 2022, 17:37:20 ---А где скрины Кобры в ню моде? :blush:
--- Конец цитаты ---

Это не в трендах. Голые мужики никому не нужны. НО если хочешь, то задонать 2000 баксов, и тогда будет Cob, но в труселях.  :D

rep-stosw:

--- Цитата: Lance_Kalzas от 27 Февраль 2022, 16:16:14 ---rep-stosw, а демку?

--- Конец цитаты ---

Ответ дан в нуль-посте в конце.  :D

rep-stosw:
Аналогично сделал второй под-уровень Level 1-2. Новое видео:


Те же тайлы обломков, адаптированные под палитру нового под-уровня:


 
Далее по плану - новые уровени игры. :)

Grotten:
Музыкальное оформление хорошее, но геймплей вижу пока что прыжок-стрельба-прыжок-стрельба. Мне бы быстро надоело. Стоит на уровни сделать поменьше маленьких платформ и добавить побольше длинных + можно ещё лифты и подъемники на тросах. Динамики не хватает вот  ;)

Добавить бы щит с энергией для отражения выстрела и может подкат какой то. Ну это все мои хотелки, автор не я.

Раз космическая тематика, ещё можно рассмотреть уровни с полетами на кораблях  :D

SavitarSvit:
Дизайн уровней как таковой отсутствует.
С таким подходом уровни будут отличаться длинной платформ, задним планом и расположением шипов и врагов.
И зачем нужно переключение персонажей прямо во время игры? Ради смены оружия?

hexdump:
Выглядит классно!

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии