Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Новая игра COBJANDOM на Sega Genesis (WIP)
rep-stosw:
Всем привет!
В разработке новая игра на Sega Mega Drive(Genesis) - COBJANDOM. Название игры составлено из девяти начальных букв имён основных персонажей игры.
Демонстрация игры:
Вдохновившись игрой под ПК "Space Cobra RetPixMod", я решил создать игру со своим блекджеком и ш... сюжетом, но под сегу.
Спрайты игровых персонажей были взяты из ПК-версии игры и адаптированы под технические ограничения приставки.
Остальное либо отрисовано на заказ, либо позаимствовано с других приставочных игр.
Игра пишется на SGDK. Для написания музыкальных треков использовались: GennyFL(VST), Deflemask и VGMMaker.
Музыка и звуки воспроизводятся движком XGM: музыка - FM каналы + PSG + DAC, звуки - только DAC.
Игра идёт как на эмуляторах, так и на реальной приставке.
Что планируется реализовать:
- классический приставочный 2D-платформер 90-х, похожий на "Space Cobra RetPixMod" и серию игр "Contra"
- несколько игровых эпизодов в игре
- уровни с разной механикой: ходьба пешком, полёт на ракете, езда на байке, подводное плавание
- введение Ню-режима (16+)
- процедурные кат-сцены между уровнями игры
- туторириал, с пояснением как играть и какие кнопки геймпада за что отвечают
- возможно, переназначение пользователем кнопок геймада
- возможно, демо-режим игры
- возможно, добавление новых способностей персонажам игрока, например - подкат
- возможно, адаптация игры для режима PAL 50
Также приветствуются любые интересные предложения для реализации.
Игра находится на начальном этапе разработки. Но уже заложены базовые функции:
- игровые персонажи: физика, камера, оружие, коллизии, индикация, оптимизирована анимация
- противники: AI, коллизии, оружие, взрывы
- айтемы: пополнение здоровья, временное бессмертие, пополнение патронов супер-оружия
- общий игровой цикл: открытие уровня, конец игры, перезапуск уровня
- подкачка объектов из карты уровня в отображаемый кадр
Игра пишется на голом энтузиазме в свободное время.
Возможно, будет налажен серийный выпуск игры на физических носителях(картридж, бокс и распечатанный мануал).
Mad:
rep-stosw, пока что получается похожим больше на Valis 4 или El Viento.
DON:
Симпатичный тайтл скрин!
rep-stosw:
Что нового по игре:
1. Доделал уровень 1-1.
2. Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку).
3. Сделал кат-сцену дарения цветов девушкам.
4. Начал делать уровень 1-2.
5. Добавил двух новых противников.
Видео-демонстрация названных выше моментов в игре:
Несколько картинок:
Дарение цветов девушкам:
NUDE:
Раздетые девушки в игре:
MaxWooD:
--- Цитата: rep-stosw от 05 Февраль 2022, 13:12:32 ---Сделал Ню-режим: теперь девушки могут предстать голыми в игре, если игрок, играя за парня, соберёт все цветы для них (по 10 цветов на каждую девушку).
--- Конец цитаты ---
Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol:
Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$
А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее.
SavitarSvit:
Зачем вставлять обнаженку в открытом виде? Такие вещи если и добавлять, то только по секретному коду или за прохождение на максимальном уровне сложности. И обнаженка в таком виде это безвкусица. Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье).
Девушки максимально привлекательны, когда на них есть игривая одежда, а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать.
rep-stosw:
--- Цитата: MaxWooD от 05 Февраль 2022, 14:33:21 ---Давай сделаем игру, но сначала добавим сиськи :lol:
Бюджет на игру 10$, на сиськи 1000$
А в целом пока годнота, правда название сломаешь язык, надеюсь пока рабочее.
--- Конец цитаты ---
Сиськи спасут мир! ::)
--- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---а если одежда полностью сброшена, то смотреть уже не хочется, надо действовать.
--- Конец цитаты ---
Ты сначала цветы собери, а то уж "действовать собрался!".. ))))))))))
--- Цитата: SavitarSvit от 05 Февраль 2022, 21:00:37 ---Лучше бы нарисовали их в бикини, в анимэ одна из сестёр щеголяла в очень откровенном бикини (белье).
--- Конец цитаты ---
В игре она нарисована именно так: в лифе и труселях, смотри внимательнее:
SavitarSvit:
rep-stosw, хороший подход "сами с усами", только обычно он выходит боком.
rep-stosw:
Доделал до конца уровень 1-2.
На этот раз сделал съёмку с экрана ТВ:
Приступил делать босса для уровня 1-3.
:) Игра на реальной сеге:
rep-stosw:
Сделал новую катсцену и битву с боссом (уровень 1-3). Видео-демонстрация:
В качестве босса за отправную точку взят финальный босс из Power Blade I (NES) с неофициальным названием "Ленин". :lol:
Художник перерисовал "Ленина" (босса и голову для катсцены) под нужные габариты и расширил цветовой диапазон, согласно возможностям приставки SEGA Genesis.
Я же оснастил босса тремя видами оружия и сделал пламя, выходящее из сопел его двигателей.
В целом босс вышел хардкорнее, чем в упомянутом Power Blade. :D
Катсцена перед битвой:
Битва с боссом "Ленин":
ndivision:
Очень крутарски выглядит!
Реально очень круто!
rep-stosw:
Улучшена визуальная составляющая уровня 1-1. Новое видео игры:
Немного ударился в перфекционизм. :) На средний план добавил декорации в виде технологических обломков с помощью автотайла.
Lance_Kalzas:
rep-stosw, а демку?
charodeyka:
А где скрины Кобры в ню моде? :blush:
rep-stosw:
--- Цитата: charodeyka от 27 Февраль 2022, 17:37:20 ---А где скрины Кобры в ню моде? :blush:
--- Конец цитаты ---
Это не в трендах. Голые мужики никому не нужны. НО если хочешь, то задонать 2000 баксов, и тогда будет Cob, но в труселях. :D
rep-stosw:
--- Цитата: Lance_Kalzas от 27 Февраль 2022, 16:16:14 ---rep-stosw, а демку?
--- Конец цитаты ---
Ответ дан в нуль-посте в конце. :D
rep-stosw:
Аналогично сделал второй под-уровень Level 1-2. Новое видео:
Те же тайлы обломков, адаптированные под палитру нового под-уровня:
Далее по плану - новые уровени игры. :)
Grotten:
Музыкальное оформление хорошее, но геймплей вижу пока что прыжок-стрельба-прыжок-стрельба. Мне бы быстро надоело. Стоит на уровни сделать поменьше маленьких платформ и добавить побольше длинных + можно ещё лифты и подъемники на тросах. Динамики не хватает вот ;)
Добавить бы щит с энергией для отражения выстрела и может подкат какой то. Ну это все мои хотелки, автор не я.
Раз космическая тематика, ещё можно рассмотреть уровни с полетами на кораблях :D
SavitarSvit:
Дизайн уровней как таковой отсутствует.
С таким подходом уровни будут отличаться длинной платформ, задним планом и расположением шипов и врагов.
И зачем нужно переключение персонажей прямо во время игры? Ради смены оружия?
hexdump:
Выглядит классно!
Навигация
Перейти к полной версии