Другое > Игры нашего форума
Совместное прохождение серии игр Batman
<< < (18/59) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 06 Май 2022, 21:18:03 ---Неужели уже закончили? И мне даже не пришлось снова погружаться в этот кошмар?! Не скрою, это определенно заражает оптимизмом. К тому же, прохи получились увлекательными, с яркими босс-батлами, традиционной уточкой и... с добрым конамиевским посланием в конце. Любила Конами, чтобы гайдзинские дети (а теперь и взрослые) страдали.
Честно, меня игра порядком разочаровала - да в такой степени, что теперь стану держаться от нее как можно дальше. И вроде Конами умеет в битемапы ("Черепахи во Времени" тому пример), но вот именно Batman Returns для SNES вышел у них... скажем так - весьма неоднозначный.

Ладно, поехали дальше!     

--- Конец цитаты ---
Ну я бы не был так категоричен... мне тоже по-началу не нравился этот Бэтмен: какой-то спрайт кривой, немного неуклюжи экшен уровни, несправедливый хитбокс с битвами боссами и так далее. Особенно Женщина-кошка заставила в конвульсиях трепыхаться. Победив ее и выдохнув, через непродолжительный этап опять с ней встречаешься - вулканический разряд сзади был обеспечен :lol:! Забросил эту игру куда подальше.

Потом втянулся, что-то там узнал новенькое, где-то особую тактику применил с битвами боссами, да и вообще про световые бомбы не сразу узнал, которые изрядно облегчают бои с боссами. Так что при первом знакомстве страдать пришлось изрядно! Постепенно освоился, а дальше и очевидные плюсы вырисовываются, особенно, когда освежишь память о фильме. В игре можно стрельнуть гарпуном в стену при встрече с первым боссом - О!!! ЭТО КАК в ФИЛЬМЕ!, Бэтмен бьет лбами противников - О!!! ЭТО ЖЕ ИЗ ФИЛЬМА! Враги хорошо воссозданы, небольшие кат-сцены также к фильму отсылают. При таком раскладе вырисовываются очень жирные плюсы: отсылки к фильму в эпизодах, художественный стиль игры, отсылающий также к фильму (в других игра по Возвращению Бэтмену такого сильного впечатления не возникает), бодрый геймплей, сочетающий beat-em-up-часть и экшен-часть, разнообразие приемов (вариативность все-таки ощущается), смачные звуки (не хотел произносить имя Kinbeas, но все-таки соглашусь с ним, что по части звуков ударов в beat-em-up'ах на 16 бит не часто услышишь смачность, как в несовских BT & DD, в снесовском Batman Returns эта смачность ощущается). Особенно игра удалось в части музыки, спорить тут бессмысленно. Очень атмосферно всё: по-готтэмовски, по-бертоновски, по-бэтменовски мрачно. Надеюсь дашь игре второй шанс, уверен - не прогадаешь!


--- Цитата: anikeev.alexandr от 06 Май 2022, 22:10:32 ---На вкус и цвет фломастеры разные!  Мне всё же SNES-версия по душе оказалась, особенно когда поймёшь боевку. Вот NES-версия пока плохо переваривается, больно уж враги в ней лютые. Надо бы засесть за них на приставке, перепробовать.
--- Конец цитаты ---
Ну Нес-версия не такой уж плохой продукт для своего времени, если знать все секреты на автомате, описанные Maximum, может игра и вкатит. Снес-версия выше головы прыгнула, единственный минус для жанра в целом - отсутствие кооперативного режима.

--- Цитата: anikeev.alexandr от 06 Май 2022, 22:10:32 ---Вот до сих неожиданностью, что мне начнет нравиться SMD-версия!  Я её с детства вообще не переваривал, а тут такой неждан...
--- Конец цитаты ---
Я тоже подумываю за Сега СД-версию засесть <_<.

--- Цитата: Gelior от 06 Май 2022, 21:55:05 ---И - маленький спойлер - прошел я после записи чуть-чуть по второму этапу и далее ожидает нас смена персонажа!
--- Конец цитаты ---
Честно говоря сильных надежд на игру не возлагал, но от этого весьма положительные чувства вдруг возникли. Музон очень атмосферный, геймплей простенький и без кривизны, небольшой упор на акробатику. Кат-сцены выше похвал. Игра за Робина порадовала. В общем недурственная такая соляночка. Бэтмен и Робин разделились: Робин отправился на охоту за Пугалом, Бэт - за Фризом. Охота у Робина прошла успешно, благодаря умению лазать по потолку, ну а что за приключение будет у Бэта увидим в ближайшее время :).

Добавлено позже:
PS: там у меня пауза небольшая, отходил по делам!
Maximum:
По поводу снесовского Batman Returns люто плюсую это:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 06:06:36 ---особенно, когда освежишь память о фильме. В игре можно стрельнуть гарпуном в стену при встрече с первым боссом - О!!! ЭТО КАК в ФИЛЬМЕ!, Бэтмен бьет лбами противников - О!!! ЭТО ЖЕ ИЗ ФИЛЬМА!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 06:06:36 ---смачные звуки (не хотел произносить имя Kinbeas, но все-таки соглашусь с ним, что по части звуков ударов в beat-em-up'ах на 16 бит не часто услышишь смачность, как в несовских BT & DD, в снесовском Batman Returns эта смачность ощущается).
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 06:06:36 ---Особенно игра удалось в части музыки, спорить тут бессмысленно.
--- Конец цитаты ---
Безумно радовала главная тема фильма, умело перенесенная игру - музыку Дэнни Эльфмана узнаешь всюду!

Как по мне, самая большая проблема игры - высокий порог входа. Уж очень сурова снесовская версия к начинающим. Чуть замешкался - лишился полжизни; чуть хуже сыграл, чем надо - жизнь потерял. Тактика борьбы с боссами неочевидная. Пока ее вычленяешь, тебя бьют как ковер, на веревке висящий. Удовольствие начинаешь получать только после того, как изучил игру более-менее.

Ну, и только после мучений начинаешь ощущать все плюсы игры, которые описал выше Street Fighter.

Пройти снесовскую версию планирую. Для начала на нормале, а там, если зацепит, попробую другие уровни сложности.

А тем временем у нас геймбоевская игра по знаменитому мультсериалу. Как освобожусь вечером, сяду за прохождение. :)

И да, все-таки стоит ли нам потом проходить Sega CD-версию, в которой только гонки?
Street Fighter:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2022, 10:39:56 ---Как по мне, самая большая проблема игры - высокий порог входа.
--- Конец цитаты ---
Согласен! Сам долго плювался от игры. Обычно в beat-em-up'ах наиболее эффективен удар в прыжке, а комбинация -  прыжок, вниз+удар - используется в дополнение. В снесовском Batman Returns наоборот комбинация -  прыжок, вниз+удар мощнее, чем обычный удар в прыжке. Когда смотрел твою битву с мотоциклистами, долго ностальгировал и ворошил в памяти: "А как же я сражался с этими мотоциклистами?". Пришел к выводу, что также мучался, пока случайно не навалился на одного из них комбинацией -  прыжок, вниз+удар и байкер с мотоциклом сразу разлетелись во все стороны. Было круто сделать такое открытие, после этого и играть стало легче. В основном пользовался только этой комбинацией вместо обычного прыжка с ударом. Бэтранги сначала кажутся бесполезными, потом учишься ими пользоваться, гарпун, отнимающий ХП тоже кажется диковинной, потом учишься его использовать, боссов постепенно изучаешь и маленькими шажками познаешь все глубже игру.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2022, 10:39:56 ---И да, все-таки стоит ли нам потом проходить Sega CD-версию, в которой только гонки?
--- Конец цитаты ---
Мне кажется не стоит.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 10:59:31 ---Когда смотрел твою битву с мотоциклистами, долго ностальгировал и ворошил в памяти: "А как же я сражался с этими мотоциклистами?". Пришел к выводу, что также мучался, пока случайно не навалился на одного из них комбинацией -  прыжок, вниз+удар и байкер с мотоциклом сразу разлетелись во все стороны. Было круто сделать такое открытие, после этого и играть стало легче.
--- Конец цитаты ---
С мотоциклистами мне вспоминался даже не SoR (ты об этом писал выше), а несовский Бэтмен - в нем именно так со скелетами расправляешься, ударом ноги в прыжке. И тоже по три удара каждому выходит. Но здорово, что можно "наваливаться" на них, надо все время использовать эту фишку в прохождении.


--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 10:59:31 ---Бэтранги сначала кажутся бесполезными, потом учишься ими пользоваться
--- Конец цитаты ---
Поначалу забывал о них, лупил врагов лишь кулаками. Но потом, как привыкнешь, понимаешь, насколько это удобно - издали оглушить врага, не дав ему возможность атаковать тебя заранее, спокойно подойти к нему и побить.

Что еще нужно отметить: в снесовской версии Бэтмен полностью оправдывает слово "мэн" в своем имени. Когда освоился в игре, можно реально доминировать над рядовыми врагами. Спокойно подходить, хватать их за грудки, швырять об землю, в других врагов и боссов, сталкивать лбами. Не сравнить с несовской версией, где мобы сами то и дело швыряют Брюску в разные стороны, и с сеговской, где самого слабого врага порой тяжко прибить без урона.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2022, 10:39:56 ---И да, все-таки стоит ли нам потом проходить Sega CD-версию, в которой только гонки?
--- Конец цитаты ---
Пускай покоится с миром)
anikeev.alexandr:
Убрал из списка SegaCD-версию Adventures of Batman and Robin. Тоже не вижу в ней резона для совместных прохождений, лучше самим ознакомиться.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 07 Май 2022, 06:06:36 ---Очень атмосферно всё: по-готтэмовски, по-бертоновски, по-бэтменовски мрачно. Надеюсь дашь игре второй шанс, уверен - не прогадаешь!
--- Конец цитаты ---
Это уже будет третий :)... Навряд ли.
Мне SNES'овский "Бэтмен Возвращается" во многом напомнил "Бэтмен: Начало" для PS2 и Xbox - такая же игра с упором на фан-сервис. Если проникся атмосферой фильма, то все в порядке - многочисленные отсылки немало порадуют, как и аутентичный саундтрек и внимание к мелочам. Не проникся атмосферой (или начисто забыл о ней) - тем хуже для самого игрока).
Street Fighter:

--- Цитата ---Это уже будет третий :)... Навряд ли.
--- Конец цитаты ---
Давай в третий раз... не вкатит, значит не вкатит :).

--- Цитата ---Не проникся атмосферой
--- Конец цитаты ---
Тут ещё такое явление: с каждым фильмом или мультфильмов напрочь стирается завораживающая мрачная атмосфера Готтема. Тут уже к старым фильмам или играм или одноименному мультсериалу.

--- Цитата: anikeev.alexandr от 07 Май 2022, 12:33:32 ---Убрал из списка SegaCD-версию Adventures of Batman and Robin. Тоже не вижу в ней резона для совместных прохождений, лучше самим ознакомиться.

--- Конец цитаты ---
Походу самые худшие Бэтмены вышли на Сега СД, даже играть не хочется :-\.

--- Цитата ---Что еще нужно отметить: в снесовской версии Бэтмен полностью оправдывает слово "мэн" в своем имени. Когда освоился в игре, можно реально доминировать над рядовыми врагами. Спокойно подходить, хватать их за грудки, швырять об землю, в других врагов и боссов, сталкивать лбами. Не сравнить с несовской версией, где мобы сами то и дело швыряют Брюску в разные стороны, и с сеговской, где самого слабого врага порой тяжко прибить без урона.
--- Конец цитаты ---
:thumbup: Игре бы ремейк не помешал с исправлением незначительных шероховатостей и кооперативным режимом с Женщиной-Кошкой :D.
anikeev.alexandr:
Maximum, ты куда пропал? Твоя очередь ведь!
Maximum:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 07 Май 2022, 20:14:52 ---Maximum, ты куда пропал? Твоя очередь ведь!
--- Конец цитаты ---
Никуда не пропадал. Написал выше, что сегодня вечером сделаю проху. Скоро будет.
Maximum:
По прохам Gelior'а и Street Fighter'а не была видна сложность игры. Но на уровне Мистера Фриза она, похоже, появилась. Если со стреляющими льдом подчиненными Фриза можно расправиться без особых проблем, то пушки уже представляют угрозу. В начале уровня Бэтмен активировал охранную систему, и пришлось уворачиваться от ледяных глыб. А во второй половине стали попадаться одиночные пушки, миновать которые - та еще задачка.

Пришел к Фризу, и, не успев даже осмотреться, попал под ледяной залп. Сел в безопасное место - босс сам стал Бэтмена расстреливать. И расстрелял. Тактику на этого подлого товарища придется вычислять anikeev.alexandr'у.

И, ребята, чтобы не было недопониманий: в разное время суток я могу записывать прохи только по воскресеньям и понедельникам. В прочие дни, в том числе по субботам - лишь по вечерам. Работа все-таки. :(

Добавлено позже:
Тут уже говорили, что в Batman - The Animated Series конечные конты.
Проверил - их два! Даже не три. И один я уже слил.
Если учесть, что на конт всего одна жизнь, и игра во многом на запоминание - это сурово.

Ко всему прочему, не нашел в сети чит-кода на бесконечные продолжения для этой игры.
Но зато есть кое-что другое. Если нажать Select на титульном экране (не сразу, а подождав пару секунд), высветится экран опций.
Как я понял, после прохождения игры на этом экране опций появится новый пункт "выбор уровня".
Так вот, существуют чит-коды на то, чтобы этот пункт был ДО прохождения игры.

Вот тут все расписано, и коды указаны.

Проверил - с game genie-кодом что-то не заладилось, зато gameshark-код работает как надо!
У меня, правда, надпись "episode" не отображается, идет пустая строка, но главное, что уровень выбирать можно!

На случай, если сольем все конты, можно будет ввести чит-код, выбрать уровень, на котором остановились, и начать с него.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2022, 21:15:02 ---Никуда не пропадал. Написал выше, что сегодня вечером сделаю проху. Скоро будет.

--- Конец цитаты ---
Извиняюсь, проглядел сообщение!

Добавлено позже:
Мда, что-то не заладилось у меня с этой игрой. Выглядит очень даже неплохо по меркам портативных 8-бит, звук приятный, геймплейно не отторгает, но сложность... На последнем издыхании одолел Мистера Фриза, т.к. просто я ни фига не понял паттерна атак. И всё как то слишком быстро происходит! Затем попал в уровень с горящим домом. Не сразу понял, что от меня хотят в плане платформинга, но разобрался и криво-косо, но добрался до Женщины-Кошки. И она из меня котлету сделала! Как же классно получать от вечно прыгающего во все стороны врага урон от касания, правда?! И такое создалось впечатление, что она вообще не получает урон, если она в анимации (будет видно, когда я её бью во время анимации её удара ногой). Ужасно!

Думаю, сливать мы будем здесь не намного реже, чем в предыдущих играх! Но, благо, Maximum нашёл отличное решение с выбором уровня! У меня тоже всё заработало.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 07 Май 2022, 22:06:59 ---конечные конты.
Проверил - их два! Даже не три.
--- Конец цитаты ---
А игра-то весьма зубастая! Первый этап - легкая прогулка, но, смотрю, со второго начинаются проблемы... Надеюсь, мы их как обычно преодолеем, но без синяков вновь не обойтись!
К слову, бой с Фризом я так и не раскусил по прохе - пока возникает ощущение, что победить его можно лишь с максимальной шкалой энергии (или с помощью бэтарангов). Жаль, если это действительно так.

Даже не знаю, будет ли толк от моего прохождения.
Да, преследуя Кошкодевочку Бэтмен все-таки в итоге смог понять тактику боя с ней, хотя действительно - во время прыжка она абсолютно неуязвима. В результате у героя осталась одна единица энергии. Остановив проху, я предположил, что следующий уровень начнется с полной шкалой... 
:facepalm:
Нет, мы по-прежнему на последнем издыхании.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 08 Май 2022, 21:48:49 ---В результате у героя осталась одна единица энергии. Остановив проху, я предположил, что следующий уровень начнется с полной шкалой...
Нет, мы по-прежнему на последнем издыхании.
--- Конец цитаты ---
Глянул - там дальше лежит сердечко, так что часть жизненной энергии восполнить получится.
Но какие опасности поджидают на пути нашего полуживого Бэтмена?

Street Fighter, что ж, пусть наш герой, если не одолеет Ядовитый Плющ, то хоть погибнет достойно (конт-то последний остался!).
anikeev.alexandr:
Конечные конты в количестве пары штук, нереально резкий скачок сложности, конечные бэтаранги, не самый удобный бэт-крюк... У меня только это на уме:
Mad:
Batman the Animated Series на GB очень паттерновая игра. Она заставляет зубрить всю игру на зубок и даже это в конце может не помочь - будет еще один скачок сложности).
Street Fighter:

--- Цитата: Mad от 08 Май 2022, 22:45:05 ---Batman the Animated Series на GB очень паттерновая игра. Она заставляет зубрить всю игру на зубок и даже это в конце может не помочь - будет еще один скачок сложности).

--- Конец цитаты ---
Игрушка интересна своей стелс-составляющей, здесь он, конечно, примитивен. Но как первопроходец весьма недурно сделано. Бэтмену приходится зависать, бить со спины, выжидать, неожиданно нападать. Да и атмосфера шикарно сделана. От боя с Женщиной-кошкой прям мурашки по коже.

Меня встретил зимний город, но как только зашел в логово Плюща, так сразу жуть несусветная, везде шипы, кровожадные растения, побегал немного - потренил, осторожничал изрядно, проникся стелсом. Плющ тоже оказался интересным боссом, по началу хотел ее бэтрангами завалить, однако при битве кулаками у нее совершенно другая манера поведения. В общем интересная игра. Еще один поверженный босс в копилку Бэта!

--- Цитата: anikeev.alexandr от 08 Май 2022, 22:30:18 ---Конечные конты в количестве пары штук, нереально резкий скачок сложности, конечные бэтаранги, не самый удобный бэт-крюк... У меня только это на уме:
--- Конец цитаты ---
Это, конечно, пипец! С сейвами игра, может, зайдет, по-честному если проходить - не очень!
Maximum:
Побегал в лабиринте Загадочника. В каждой комнате нужно найти и уничтожить карточку с вопросительным знаком, чтобы открылся проход. В некоторых комнатах расположены два или три "вопросика", из которых надо угадать нужный. В первый раз я выбрал не тот, из-за чего преодолел уже пройденную часть уровня заново. Ну, а потом Бэтмен, изрядно устав от однообразия всего происходящего, потерял концентрацию, напоролся на врагов и отдал концы.

И - у нас гамовер! Но благодаря чит-коду битва продолжается! В конце прохи я вызвал на титульном экране меню, выбрал в нем 4-й уровень. Осталось лишь нажать на "старт" и продолжить.
anikeev.alexandr:
Ближе к вечеру возьмусь за прохождение, ребят!
anikeev.alexandr:
Итак, четвёртый эпизод, почти конец! Посмотрев прохождение Maximum'а, я понял, что некоторые маршруты круговые. И я решил идти чисто направо, где имеется развилка. И это помогло! Пробравшись через хоть и лёгких, но расставленных в не самых удобных местах, врагов, добрался до Загадочника. И он решил перенести Бэтса в виртуальную реальность (почти как хакер из Contra: Hard Corps). И тут я нашёл против него просто колоссально простейшую тактику! Если он появляется на правой платформе, его можно спокойно ударить в прыжке. Затем уничтожаем сколько сможем клонов и бежим к левой платформе. Затем стреляем крюком в неё и ждём выпущенных снарядов. При анимации перелёта мы становимся бессмертны и снаряды не попадают. Затем спускаемся вниз и Загадочник вновь появляется на правой платформе. Повторяем до победного, что я и сделал! :)

Теперь настала очередь Робину накостылять Пингвину!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии