| Другое > Игры нашего форума |
| Правда или ложь? |
| << < (6/9) > >> |
| ww:
Чтож... вот мои вопросы. Все это по игре 3-х глазый пацан (я думаю все играли в нее). А точнее по аниме. Да, кто не смотрел, будет тяжело. Но зато узнаете что-то новое. В общем рекомендация - если не знаете ответа отвечать как вы думаете... ну например "Я думаю, что это правда, потому что зачем было делать такое..." и т.д. Никаких вопросов с подвохом нет, либо правда, либо нет. Итак, 10 утверждений, из них 4 - ложные: 1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых. 2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него. 3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира. 4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых. 5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами). 6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу. 7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами. 8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом. 9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места. 10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению. |
| Cheshire Kotovsky:
5.7.8.10 |
| Freeman665:
--- Цитата: ww от 23 Май 2021, 17:23:53 ---1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых. - не знаю, вроде не он хотел, а его злая половина, проявляющаяся при открытии третьего глаза. Хз, пусть будет правда. 2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него. - правда. 3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира. - что дядя правда, но насчет "остановить от захвата мира" не уверен, поэтому ложь. 4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых. - правда. 5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами). - не помню всех врагов, а проху просматривать лень, так что пускай будет ложь. 6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу. - правда, из каких-то штук этот босс состоит, при должной фантазии их можно принять за стрекоз.) 7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами. - пускай будет правда. 8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом. - правда. 9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места. - не помню таких подробностей, думаю ложь. 10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению. - стрел не помню, помню что-то похожее на бумеранги, только летящие в одну сторону. Ложь. --- Конец цитаты --- |
| Maximum:
Комментировать не буду, аниме не смотрел. 3, 5, 6, 10 Завтра напишу ответы на свои вопросы. |
| Maelstrom:
Тут сложно что-то решать, разве что просто от балды назову Ложь 1, 3, 4, 9 Ну про птицу пердящую золотом слишком абсурдно. Хотя не удивлюсь, если больные япошки так и сделали. |
| ww:
Подожду тогда дня два и ответы напишу. Может еще Юзорг или Стрит Файтер ответят. Или еще кто :) |
| Maximum:
А тем временем - ответы на задание. Старался делать не сильно сложные вопросы (пусть некоторые и с подвохом). А вообще, если не сложно, напишите, как лучше составлять - про разные игры или по какой-то отдельной серии? Полагал, что узкоспециализированные вопросы не очень зайдут, а вот получается, что общие вопросы тоже не всем зашли. 1. В Castlevania 2: Simon's Quest один из городских жителей предлагает герою свою дочь, а другой - удариться головой о скалу - правда. Кое-что из горожан говорит персонажу бесполезные вещи, вот и про дочь и про скалу в том числе. 2. Название приема "shinespark" в Super Metroid придумали фанаты, а не разработчики игры - правда. Создатели игры ввели этот прием, но не дали ему название. А фанаты с ходу окрестили "шайнспарком", и это слово прижилось. Кстати, это именно фанатское название приема, официальным его никто не провозглашал. 3. В Wonder Boy in Monster World даже у драконов есть своя деревня - тоже правда. Во время нашего приключения в игре мы попадаем в деревню, где живет племя драконов. Там герою еще на время помощника-дракончика дают. 4. В первой игре серии Shantae героиней легче бегать, чем ходить, а в последующих легче ходить, чем бегать - ложь, все с точностью до наоборот. В первой игре про полу-джиннию для бега нужно в движении зажимать кнопку атаки, а в последующих играх героиня бежит по умолчанию. Исправление уместное - бежать в играх серии обычно нужно чаще, чем ходить. 5. Несовская Gargoyle's Quest 2 является прямым сиквелом геймбоевской Gargoyle's Quest - еще один простой вопрос. Ложь. Приквел, а не сиквел. 6. В Legend of Zelda некие существа боятся громких звуков, но выгодно это лишь японским игрокам - правда. Довольно известный факт. Одного из врагов в игре можно уничтожить, крикнув или подув в микрофон на фамикомовском геймпаде. А вот на стандартном джое приставки NES микрофонов предусмотрено не было, потому американским и европейским игрокам эту функцию испытать не было дано. Кстати, фразу про боязнь этим врагом громких звуков не позаботились исключить из западного мануала, и из-за этого игроки оказались введены в заблуждение. 7. В Metroid II: Return of Samus после взятия "паучьего мяча" (spider ball) любой игрок способен забраться на любую высоту - ложь. На любую высоту можно взобраться не раньше. чем найдешь space jump. А spider ball не поможет продвинуться дальше, если стены или потолок утыканы шипами. Если наколешься, то мяч сразу оторвется от стены/потолка и упадет вниз. 8. Кодзи Игараси выпустил три метроидвании на GBA и три метроидвании на NDS - с виду невинный вопрос, но подводный камень имеет место. Кодзи выпустил три метроидвании на NDS и две - на GBA, а Castlevania: Circle of the Moon выпустило подразделение KCEK еще до того, как Ига официально стал продюсером серии. CotM вообще во многом отличается от других симфонниеподобных кастл. В общем, ложь. 9. В Axiom Verge игрок очень часто видит глючность на уровнях, но это всех устраивает - правда. Так все и задумано. В игре есть специальное оружие, которым можно воздействовать на местность и врагов, глюча все подряд. 10. Одна из главных особенностей серии MegaMan перекочевала в метроидванию по черепахам TMNT: Radical Rescue и буквально возведена там в абсолют. Самый спорный вопрос, пожалуй. Именно поэтому не делал его ложным, иначе было бы совсем нечестно. Правда. Не ругайте сильно. :lol: Меня в свое время нехило бомбануло с этого момента, и он, само собой, хорошо запомнился. Бесспорно, одна из особенностей всей серии MM - рефайты, т.е. битвы с ранее побежденными боссами ближе к концу игры. Присутствует во всех основных играх серии за редким исключением. С какого-то перепугу в геймбоевских черепахах Конами тоже такое ввела. И возвела это в абсолют в том плане, что потеря жизни на любом боссе возвращает нас в самое начало рефайтов. Пока изучишь все атаки финального босса, вынужден будешь проходить остальных боссов раз за разом. Очень нечестный момент. Чешир угадал все вопросы. Мель и Зетто - по три из четырех. |
| Maelstrom:
Ну норм по интуиции отгадал. А вот в википедию полез недостаточно внимательно :lol: --- Цитата: Maximum от 24 Май 2021, 18:02:34 ---Не ругайте сильно. --- Конец цитаты --- Ругать можно бы было, если бы утверждение было ложным. Это такая логическая конструкция, которая либо правдивая, либо хреновая. Потому что неважно, какую именно особенность имел ты в виду, потому что легко найдётся ещё какая-то особенность. А вот доказать, что там нет НИ ОДНОЙ особенности - это уже было бы сложно. ;) |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата ---Чешир угадал все вопросы. --- Конец цитаты --- |
| Zetto-assassin:
--- Цитата: Maximum от 24 Май 2021, 18:02:34 ---Чешир угадал все вопросы. Мель и Зетто - по три из четырех. --- Конец цитаты --- Тьфу ты, забыл что в Шанте в первой части ж она пешкарусом всю дорогу ходит (бесило жутко местами, да)) |
| ww:
Ответы: Кому лень читать - 2.3.9.10 1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых. Правда. Я думаю это известный факт. Да и в других играх, в которых он встречается, Шараку предстает в роли злодея. 2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него. Ложь. Вообще стрелять он и не умел из него, он обладает телекинезом. Но мы про игру говорим и тут можно предположить, что если бы причина была только стрельба из глаза, то что мешало бы ему просто отклеить пластырь? На самом деле когда глаз заклеен, то Шараку превращается в 3-х летнего пацана по разуму. Даже на экране континью можно заметить, где он ревет как ребенок. 3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира. Ложь. Да, это дядя Шараку, но как и все трехглазые - он оказался плохим персонажем. 4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых. Правда. Вот чего я не ожидал в детском мультфильме, что свою подругу он ценит просто как самку для возрождения своей расы. 5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами). Правда. Это уже было не в сериале, а в ОВЕ. Там и были эти чуваки и рубили всем кисти рук. 6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу. Правда. Если бы я написал светлячки, то все бы и так поняли, но в аниме были стрекозы... 7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами. Правда. Так и было. Но Кодару на самом деле заточил свой дух в ларец и когда его открыли, то его дух перешел в тело Вато, и дух Вато в кошку. И когда пластырь с Шараку сняли, то они решили возродить свой род. Но тело Вато оказалось слабым для Кодару и он захотел переселиться в тело Шараку. Но в итоге Кодару остался жить в теле черной кошки. 8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом. Правда. С Гоморрой мы сражаемся в конце. А Содом изображен в последнем уровне. В одной вики написано, что последний уровень и идет внутри Содома. Возможно это и так. Т.к. если соеденить Содом и Гоморру, то получится свермощное оружие. И возможно когда мы поднимаемся на лифте, то мы оказываемся на верхушке Содома (т.к. Гоморру нужно было сверху присоеденить, на скрине видно.). 9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места. Ложь. Монеты - это как и в любой игре отсебятина. Мель написал, что абсурдно, но то что она пердит и за счет этого летает - это правда. :D Но золотом она не срет. Хоть она и была другом Шараку, но маму сожгли у него на глазах как неудачный эксперимент (т.к. она давно вымерла). Но она оставила яйцо и вылупившегося птенца Шараку и прятал. Но его убили вконце, а его кровь открыла вход к самой сильной технологии трехглазых. (очень детский мультик, да? :-\ ) 10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению. Ложь. Стрелу мы все видели, а шар - нет. Хотя можно было сделать уровень в магическом шаре, но увы. Больше всего угадал - Freeman665 |
| Freeman665:
--- Цитата: ww от 29 Май 2021, 18:25:10 ---Больше всего угадал - Freeman665 --- Конец цитаты --- :thumbup: |
| Cheshire Kotovsky:
Таааакс, чето тема заглохла... Ну ок, давайте я чегонить продолжу... опять же с фихтингами, раз уж я в них хоть чегото да смыслю) Как обычно, 10 штук, 3 брехня) 1 - Сеговская гоночка Дейтона была настолько популярна, что машина оттуда даже была играбельным персонажем в файтинге. 2 - Главный автор и вдохновитель серии Dead or Alive люто ненавидит серию Tekken 3 - Мортал Комбат - первый файтинг с оцифрованными спрайтами 4 - Игра King of fighters 94 от СНК изначально планировалась как битемап 5 - Игра Sonic the Fighters появилась случайно, когда один из программистов игры Fighting Vipers от скуки сделал модель Соника и Тейлза и продюсерам Сеги понравилась идея. Даже Юджи Нака ее одобрил. 6 - Персонаж Ruby Heart, которая появилась в игре Marvel Vs Capcom 2 как главный протагонист, изначально должна была стать персонажем серии darkstalkers. 7 - События серий Samurai Shodown и Last Blade от СНК происходят в один период древней японии, что позволило им добавить персонажа Хибики в недавнюю Samurai Shodown. 8 - Серия power instinct (она же gouketsuji ichizoku) имеет связь с серией жрпг Shin Megami Tensei 9 - Триумфальное возвращение персонажа Хирью в игре Strider 2 сподвигло Капком добавить его в серию кроссоверов Marvel Vs Capcom 10 - События серий Street Fighter, Final Fight и Rival Schools происходят в одной вселенной. |
| Zetto-assassin:
3 - Pit Fighter вроде как выходил за два года до МК (может и не два, точно не помню уже) 7 - Самшо это типа Сенгоку, а Ласт Блейд это вроде как Бакуматсу (там и название японское че то типа Бакуматсу Роман или что то около того) 9 - Тут скорее наоборот, Strider 2 выходил вроде на год позже MVC Но не уверен конечно, ибо некоторые вещи слышу впервые) |
| Freeman665:
побуду зрителем. |
| YuzorG:
Что точно знаю 1. Правда 3. Ложь 4. Правда 10. Правда |
| Cheshire Kotovsky:
Так, ну, я смотрю желающих больше нету... Вобщем Zetto-assassin все правильно отгадал 1 - Сеговская гоночка Дейтона была настолько популярна, что машина оттуда даже была играбельным персонажем в файтинге. - Правда, игра Fighters Megamix 2 - Главный автор и вдохновитель серии Dead or Alive люто ненавидит серию Tekken - правда, в одном из интервью его даже спросили какие его 5 самых нелюбимых игр и он без затей назвал теккен 1-5 3 - Мортал Комбат - первый файтинг с оцифрованными спрайтами - Вопреки шоку ностальгаторов нет. Был в 91 PitFighter, а до него еще была reikai doshi 87 года, только с оцифрованными куклами 4 - Игра King of fighters 94 от СНК изначально планировалась как битемап - Согласно интервью с одним из разработчиков так и было. Они даже заделали прототип с играбельным Энди богардом и Робертом Гарсией, но тестеры игру не одобрили 5 - Игра Sonic the Fighters появилась случайно, когда один из программистов игры Fighting Vipers от скуки сделал модель Соника и Тейлза и продюсерам Сеги понравилась идея. Даже Юджи Нака ее одобрил. - Правда 6 - Персонаж Ruby Heart, которая появилась в игре Marvel Vs Capcom 2 как главный протагонист, изначально должна была стать персонажем серии darkstalkers. - Правда, можно еще добавить что аминго тоже из той же категории 7 - События серий Samurai Shodown и Last Blade от СНК происходят в один период древней японии, что позволило им добавить персонажа Хибики в недавнюю Samurai Shodown. - В разные периоды. СамШо в 16 веке, ласт блейд в 18. 8 - Серия power instinct (она же gouketsuji ichizoku) имеет связь с серией жрпг Shin Megami Tensei - В игре groove on fight финальный босс это призыватель демонов, в качестве атак он собственно призывает демонов из мегатена - пикси, некомата и т.д. Даже Вельзевула в качестве супера. 9 - Триумфальное возвращение персонажа Хирью в игре Strider 2 сподвигло Капком добавить его в серию кроссоверов Marvel Vs Capcom - Наоборот) 10 - События серий Street Fighter, Final Fight и Rival Schools происходят в одной вселенной. - Правда |
| Maximum:
Пора апнуть темку. Факты о некоей игре появятся в ближайшее время. Все как обычно. |
| Maximum:
Итак, сегодняшняя серия вопросов будет посвящена играм про одного из самых безбашенных и необычных персонажей из 90-х - земляного (или, что вернее, дождевого) червяка Джима! Всего 11 фактов, из них 3 ложные. Подлые утверждения в списке встречаются! 1. История создания EWJ началась с того, что художник пришел к Дэвиду Пэрри с идеей игры про червяка. 2. Поначалу главного героя хотели назвать в честь рыцаря Круглого Стола. 3. В Earthworm Jim 2 не попали многие персонажи, присутствовавшие в первой части, например, кот Зловред. 4. В первой части Earthworm Jim герой может почесать себе задницу. 5. Злой двойник Джима (Evil Jim) появлялся только в мультсериале, а в играх не участвовал. 6. Все три концовки в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD отличаются от концовки первоначальной сеговской версии игры. 7. Коровы на самом деле очень любят Джима. 8. В Earthworm Jim на SMD и SNES и в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD в уровне Down the Tubes (подводном) игрок вынужден проделать очень долгий путь под водой с 99 единиц воздуха в батискафе без какой-либо альтернативы. 9. Джим не настолько любит щенка Питера, чтобы позволить ему откусить кусочек от своего сэндвича с мороженым. 10. В уровне What the Heck (на адской планете) есть момент, когда кот Зловред присутствует в двух экземплярах. 11. Слизняк Снотт, благодаря которому Джим во второй части цепляется за смазанные слизью потолки, помогал нашему герою и в первой части. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---3. В Earthworm Jim 2 не попали многие персонажи, присутствовавшие в первой части, например, кот Зловред. --- Конец цитаты --- Ложь. Есть зловред. Но много персонажей (Обезъяноголов, гусеница, отрыжка, первый босс) - не вернулись. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---4. В первой части Earthworm Jim герой может почесать себе задницу. --- Конец цитаты --- правда. свиснув на уступе --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---5. Злой двойник Джима (Evil Jim) появлялся только в мультсериале, а в играх не участвовал. --- Конец цитаты --- ложь. появился в мультике, а в игре участвовал. толи 3Д, толи портативке. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---7. Коровы на самом деле очень любят Джима. --- Конец цитаты --- правда Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---10. В уровне What the Heck (на адской планете) есть момент, когда кот Зловред присутствует в двух экземплярах. --- Конец цитаты --- правда. вроде на боссе его надо догнать после обрушения. и он будет и убегать и прыгать сверху. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---1. История создания EWJ началась с того, что художник пришел к Дэвиду Пэрри с идеей игры про червяка. --- Конец цитаты --- Да. Это был ответ боежабам и соникам. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---8. В Earthworm Jim на SMD и SNES и в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD в уровне Down the Tubes (подводном) игрок вынужден проделать очень долгий путь под водой с 99 единиц воздуха в батискафе без какой-либо альтернативы. --- Конец цитаты --- ложь. есть чит - режим карты. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---6. Все три концовки в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD отличаются от концовки первоначальной сеговской версии игры. --- Конец цитаты --- не понмю. там вроде одна концовка. --- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---11. Слизняк Снотт, благодаря которому Джим во второй части цепляется за смазанные слизью потолки, помогал нашему герою и в первой части. --- Конец цитаты --- правда. на одноименном уровне. УПД. Ложь. вспомнил - там Джим на веревке! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |