Другое > Игры нашего форума
Правда или ложь?
<< < (6/9) > >>
ww:
Чтож... вот мои вопросы.
Все это по игре 3-х глазый пацан (я думаю все играли в нее). А точнее по аниме.  Да, кто не смотрел, будет тяжело. Но зато узнаете что-то новое. В общем рекомендация - если не знаете ответа отвечать как вы думаете... ну например "Я думаю, что это правда, потому что зачем было делать такое..." и т.д. Никаких вопросов с подвохом нет, либо правда, либо нет.
Итак, 10 утверждений, из них 4 - ложные:

1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых.
2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него.
3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира.
4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых.
5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами).
6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу.
7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами.
8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом.
9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места.
10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению.
Cheshire Kotovsky:
5.7.8.10
Freeman665:

--- Цитата: ww от 23 Май 2021, 17:23:53 ---1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых. - не знаю, вроде не он хотел, а его злая половина, проявляющаяся при открытии третьего глаза. Хз, пусть будет правда.
2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него. - правда.
3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира. - что дядя правда, но насчет "остановить от захвата мира" не уверен, поэтому ложь.
4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых. - правда.
5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами). - не помню всех врагов, а проху просматривать лень, так что пускай будет ложь.
6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу. - правда, из каких-то штук этот босс состоит, при должной фантазии их можно принять за стрекоз.)
7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами. - пускай будет правда.
8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом. - правда.
9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места. - не помню таких подробностей, думаю ложь.
10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению. - стрел не помню, помню что-то похожее на бумеранги, только летящие в одну сторону. Ложь.
--- Конец цитаты ---
Maximum:
Комментировать не буду, аниме не смотрел.

3, 5, 6, 10
Завтра напишу ответы на свои вопросы.
Maelstrom:
Тут сложно что-то решать, разве что просто от балды назову
Ложь 1, 3, 4, 9
Ну про птицу пердящую золотом слишком абсурдно. Хотя не удивлюсь, если больные япошки так и сделали.
ww:
Подожду тогда дня два и ответы напишу.
Может еще Юзорг или Стрит Файтер ответят. Или еще кто :)
Maximum:
А тем временем - ответы на задание.
Старался делать не сильно сложные вопросы (пусть некоторые и с подвохом). А вообще, если не сложно, напишите, как лучше составлять - про разные игры или по какой-то отдельной серии? Полагал, что узкоспециализированные вопросы не очень зайдут, а вот получается, что общие вопросы тоже не всем зашли.

1. В Castlevania 2: Simon's Quest один из городских жителей предлагает герою свою дочь, а другой - удариться головой о скалу - правда. Кое-что из горожан говорит персонажу бесполезные вещи, вот и про дочь и про скалу в том числе.

2. Название приема "shinespark" в Super Metroid придумали фанаты, а не разработчики игры - правда. Создатели игры ввели этот прием, но не дали ему название. А фанаты с ходу окрестили "шайнспарком", и это слово прижилось. Кстати, это именно фанатское название приема, официальным его никто не провозглашал.

3. В Wonder Boy in Monster World даже у драконов есть своя деревня - тоже правда. Во время нашего приключения в игре мы попадаем в деревню, где живет племя драконов. Там герою еще на время помощника-дракончика дают.

4. В первой игре серии Shantae героиней легче бегать, чем ходить, а в последующих легче ходить, чем бегать - ложь, все с точностью до наоборот. В первой игре про полу-джиннию для бега нужно в движении зажимать кнопку атаки, а в последующих играх героиня бежит по умолчанию. Исправление уместное - бежать в играх серии обычно нужно чаще, чем ходить.

5. Несовская Gargoyle's Quest 2 является прямым сиквелом геймбоевской Gargoyle's Quest - еще один простой вопрос. Ложь. Приквел, а не сиквел.

6. В Legend of Zelda некие существа боятся громких звуков, но выгодно это лишь японским игрокам - правда. Довольно известный факт. Одного из врагов в игре можно уничтожить, крикнув или подув в микрофон на фамикомовском геймпаде. А вот на стандартном джое приставки NES микрофонов предусмотрено не было, потому американским и европейским игрокам эту функцию испытать не было дано. Кстати, фразу про боязнь этим врагом громких звуков не позаботились исключить из западного мануала, и из-за этого игроки оказались введены в заблуждение.

7. В Metroid II: Return of Samus после взятия "паучьего мяча" (spider ball) любой игрок способен забраться на любую высоту - ложь. На любую высоту можно взобраться не раньше. чем найдешь space jump. А spider ball не поможет продвинуться дальше, если стены или потолок утыканы шипами. Если наколешься, то мяч сразу оторвется от стены/потолка и упадет вниз.

8. Кодзи Игараси выпустил три метроидвании на GBA и три метроидвании на NDS - с виду невинный вопрос, но подводный камень имеет место. Кодзи выпустил три метроидвании на NDS  и две - на GBA, а Castlevania: Circle of the Moon выпустило подразделение KCEK еще до того, как Ига официально стал продюсером серии. CotM вообще во многом отличается от других симфонниеподобных кастл. В общем, ложь.

9. В Axiom Verge игрок очень часто видит глючность на уровнях, но это всех устраивает - правда. Так все и задумано. В игре есть специальное оружие, которым можно воздействовать на местность и врагов, глюча все подряд.

10. Одна из главных особенностей серии MegaMan перекочевала в метроидванию по черепахам TMNT: Radical Rescue и буквально возведена там в абсолют. Самый спорный вопрос, пожалуй. Именно поэтому не делал его ложным, иначе было бы совсем нечестно. Правда. Не ругайте сильно. :lol: Меня в свое время нехило бомбануло с этого момента, и он, само собой, хорошо запомнился.
Бесспорно, одна из особенностей всей серии MM - рефайты, т.е. битвы с ранее побежденными боссами ближе к концу игры. Присутствует во всех основных играх серии за редким исключением. С какого-то перепугу в геймбоевских черепахах Конами тоже такое ввела. И возвела это в абсолют в том плане, что потеря жизни на любом боссе возвращает нас в самое начало рефайтов. Пока изучишь все атаки финального босса, вынужден будешь проходить остальных боссов раз за разом. Очень нечестный момент.
Чешир угадал все вопросы. Мель и Зетто - по три из четырех.
Maelstrom:
Ну норм по интуиции отгадал. А вот в википедию полез недостаточно внимательно  :lol:


--- Цитата: Maximum от 24 Май 2021, 18:02:34 ---Не ругайте сильно.
--- Конец цитаты ---
Ругать можно бы было, если бы утверждение было ложным. Это такая логическая конструкция, которая либо правдивая, либо хреновая. Потому что неважно, какую именно особенность имел ты в виду, потому что легко найдётся ещё какая-то особенность. А вот доказать, что там нет НИ ОДНОЙ особенности - это уже было бы сложно. ;)
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Чешир угадал все вопросы.
--- Конец цитаты ---
Zetto-assassin:

--- Цитата: Maximum от 24 Май 2021, 18:02:34 ---Чешир угадал все вопросы. Мель и Зетто - по три из четырех.

--- Конец цитаты ---

Тьфу ты, забыл что в Шанте в первой части ж она пешкарусом всю дорогу ходит (бесило жутко местами, да))
ww:
Ответы:

Кому лень читать - 2.3.9.10

1) Шараку Хоске (главный герой в игре за которого мы играем) на самом деле не добрый пацан, а злой, который хочет поработить все человечество и возродить расу трехглазых.
Правда. Я думаю это известный факт. Да и в других играх, в которых он встречается, Шараку предстает в роли злодея.

2) Все враги в игре стреляют в нас пластырем только потому, что если заклеить 3-й глаз Хоске не сможет стрелять из него.
Ложь. Вообще стрелять он и не умел из него, он обладает телекинезом. Но мы про игру говорим и тут можно предположить, что если бы причина была только стрельба из глаза, то что мешало бы ему просто отклеить пластырь? На самом деле когда глаз заклеен, то Шараку превращается в 3-х летнего пацана по разуму. Даже на экране континью можно заметить, где он ревет как ребенок.


3) Первый босс в игре - это Гобуль (дядя Хоске и когда-то у него тоже был 3-й глаз) и на самом деле он хотел остановить Хоске от захвата мира.
Ложь. Да, это дядя Шараку, но как и все трехглазые - он оказался плохим персонажем.


4) Вато (подруга Хоске, которую мы спасаем в игре), на самом деле нужна Хоске для того, чтобы жениться на ней и использовать для возрождения расы 3-х глазых.
Правда. Вот чего я не ожидал в детском мультфильме, что свою подругу он ценит просто как самку для возрождения своей расы.

5) в игре есть единственный враг, который стреляет оружием - это чуваки с бумерангом. Они считают, что люди делают много зла своими руками и они пытались отрубить им кисти (своими бумерангами).
Правда. Это уже было не в сериале, а в ОВЕ. Там и были эти чуваки и рубили всем кисти рук.


6) Босс - привидение, на самом деле не привидение. Это стрекозы собравшиеся в кучу.
Правда. Если бы я написал светлячки, то все бы и так поняли, но в аниме были стрекозы...

7) Принц Кодару (последний босс) хотел похитить Вато (девушку) и переселить в нее свой дух, а после вместе с Хоске (гл. герой) возродить расу 3-х глазых. Но что-то у них не срослось и они стали врагами.
Правда. Так и было. Но Кодару на самом деле заточил свой дух в ларец и когда его открыли, то его дух перешел в тело Вато, и дух Вато в кошку. И когда пластырь с Шараку сняли, то они решили возродить свой род. Но тело Вато оказалось слабым для Кодару и он захотел переселиться в тело Шараку. Но в итоге Кодару остался жить в теле черной кошки.

8) В игре нам показали два оружия способных уничтожить все человечество если их соединить вместе. Гоморра (на котором в заставке стреляет принц Кодару и предпоследний босс в игре) и Содом.
Правда. С Гоморрой мы сражаемся в конце. А Содом изображен в последнем уровне. В одной вики написано, что последний уровень и идет внутри Содома. Возможно это и так. Т.к. если соеденить Содом и Гоморру, то получится свермощное оружие. И возможно когда мы поднимаемся на лифте, то мы оказываемся на верхушке Содома (т.к. Гоморру нужно было сверху присоеденить, на скрине видно.).


9) Птица, которая находится в скрытых местах в игре, не просто так спрятана. Она как и страус не умеет летать, но напрягая свои булки и выпуская воздух она может взлетать. Она сдружилась с Хоске и по этому он ее и прячет, чтоб ее не убили браконьеры. А охотятся они на нее из-за того, что взлетая она выпускает золото из одного места.
Ложь. Монеты - это как и в любой игре отсебятина. Мель написал, что абсурдно, но то что она пердит и за счет этого летает - это правда. :D Но золотом она не срет. Хоть она и была другом Шараку, но маму сожгли у него на глазах как неудачный эксперимент (т.к. она давно вымерла). Но она оставила яйцо и вылупившегося птенца Шараку и прятал. Но его убили вконце, а его кровь открыла вход к самой сильной технологии трехглазых. (очень детский мультик, да?  :-\ )

10) Из оружия трехглазых у Хоске остались Красный кондор (стрела) и Магический шар. И оба они используются в игре, только магический шар не по назначению.
Ложь. Стрелу мы все видели, а шар - нет. Хотя можно было сделать уровень в магическом шаре, но увы.
Больше всего угадал - Freeman665
Freeman665:

--- Цитата: ww от 29 Май 2021, 18:25:10 ---Больше всего угадал - Freeman665
--- Конец цитаты ---
:thumbup:
Cheshire Kotovsky:
Таааакс, чето тема заглохла... Ну ок, давайте я чегонить продолжу... опять же с фихтингами, раз уж я в них хоть чегото да смыслю) Как обычно, 10 штук, 3 брехня)

1 - Сеговская гоночка Дейтона была настолько популярна, что машина оттуда даже была играбельным персонажем в файтинге.
2 - Главный автор и вдохновитель серии Dead or Alive люто ненавидит серию Tekken
3 - Мортал Комбат - первый файтинг с оцифрованными спрайтами
4 - Игра King of fighters 94 от СНК изначально планировалась как битемап
5 - Игра Sonic the Fighters появилась случайно, когда один из программистов игры Fighting Vipers от скуки сделал модель Соника и Тейлза и продюсерам Сеги понравилась идея. Даже Юджи Нака ее одобрил.
6 - Персонаж Ruby Heart, которая появилась в игре Marvel Vs Capcom 2 как главный протагонист, изначально должна была стать персонажем серии darkstalkers.
7 - События серий Samurai Shodown и Last Blade от СНК происходят в один период древней японии, что позволило им добавить персонажа Хибики в недавнюю Samurai Shodown.
8 - Серия power instinct (она же gouketsuji ichizoku) имеет связь с серией жрпг Shin Megami Tensei
9 - Триумфальное возвращение персонажа Хирью в игре Strider 2 сподвигло Капком добавить его в серию кроссоверов Marvel Vs Capcom
10 - События серий Street Fighter, Final Fight и Rival Schools происходят в одной вселенной.
Zetto-assassin:
3 - Pit Fighter вроде как выходил за два года до МК (может и не два, точно не помню уже)
7 - Самшо это типа Сенгоку, а Ласт Блейд это вроде как Бакуматсу (там и название японское че то типа Бакуматсу Роман или что то около того)
9 - Тут скорее наоборот, Strider 2 выходил вроде на год позже MVC

Но не уверен конечно, ибо некоторые вещи слышу впервые)
Freeman665:
побуду зрителем.
YuzorG:
Что точно знаю
1. Правда
3. Ложь
4. Правда
10. Правда
Cheshire Kotovsky:
Так, ну, я смотрю желающих больше нету... Вобщем Zetto-assassin все правильно отгадал

1 - Сеговская гоночка Дейтона была настолько популярна, что машина оттуда даже была играбельным персонажем в файтинге. - Правда, игра Fighters Megamix
2 - Главный автор и вдохновитель серии Dead or Alive люто ненавидит серию Tekken - правда, в одном из интервью его даже спросили какие его 5 самых нелюбимых игр и он без затей назвал теккен 1-5
3 - Мортал Комбат - первый файтинг с оцифрованными спрайтами - Вопреки шоку ностальгаторов нет. Был в 91 PitFighter, а до него еще была reikai doshi 87 года, только с оцифрованными куклами
4 - Игра King of fighters 94 от СНК изначально планировалась как битемап - Согласно интервью с одним из разработчиков так и было. Они даже заделали прототип с играбельным Энди богардом и Робертом Гарсией, но тестеры игру не одобрили
5 - Игра Sonic the Fighters появилась случайно, когда один из программистов игры Fighting Vipers от скуки сделал модель Соника и Тейлза и продюсерам Сеги понравилась идея. Даже Юджи Нака ее одобрил. - Правда
6 - Персонаж Ruby Heart, которая появилась в игре Marvel Vs Capcom 2 как главный протагонист, изначально должна была стать персонажем серии darkstalkers. - Правда, можно еще добавить что аминго тоже из той же категории
7 - События серий Samurai Shodown и Last Blade от СНК происходят в один период древней японии, что позволило им добавить персонажа Хибики в недавнюю Samurai Shodown. - В разные периоды. СамШо в 16 веке, ласт блейд в 18.
8 - Серия power instinct (она же gouketsuji ichizoku) имеет связь с серией жрпг Shin Megami Tensei - В игре groove on fight финальный босс это призыватель демонов, в качестве атак он собственно призывает демонов из мегатена - пикси, некомата и т.д. Даже Вельзевула в качестве супера.
9 - Триумфальное возвращение персонажа Хирью в игре Strider 2 сподвигло Капком добавить его в серию кроссоверов Marvel Vs Capcom - Наоборот)
10 - События серий Street Fighter, Final Fight и Rival Schools происходят в одной вселенной. - Правда
Maximum:
Пора апнуть темку.
Факты о некоей игре появятся в ближайшее время. Все как обычно.
Maximum:
Итак, сегодняшняя серия вопросов будет посвящена играм про одного из самых безбашенных и необычных персонажей из 90-х - земляного (или, что вернее, дождевого) червяка Джима!

Всего 11 фактов, из них 3 ложные.
Подлые утверждения в списке встречаются!

1. История создания EWJ началась с того, что художник пришел к Дэвиду Пэрри с идеей игры про червяка.

2. Поначалу главного героя хотели назвать в честь рыцаря Круглого Стола.

3. В Earthworm Jim 2 не попали многие персонажи, присутствовавшие в первой части, например, кот Зловред.

4. В первой части Earthworm Jim герой может почесать себе задницу.

5. Злой двойник Джима (Evil Jim) появлялся только в мультсериале, а в играх не участвовал.

6. Все три концовки в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD отличаются от концовки первоначальной сеговской версии игры.

7. Коровы на самом деле очень любят Джима.

8. В Earthworm Jim на SMD и SNES и в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD в уровне Down the Tubes (подводном) игрок вынужден проделать очень долгий путь под водой с 99 единиц воздуха в батискафе без какой-либо альтернативы.

9. Джим не настолько любит щенка Питера, чтобы позволить ему откусить кусочек от своего сэндвича с мороженым.

10. В уровне What the Heck (на адской планете) есть момент, когда кот Зловред присутствует в двух экземплярах.

11. Слизняк Снотт, благодаря которому Джим во второй части цепляется за смазанные слизью потолки, помогал нашему герою и в первой части.
YuzorG:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---3. В Earthworm Jim 2 не попали многие персонажи, присутствовавшие в первой части, например, кот Зловред.

--- Конец цитаты ---

Ложь. Есть зловред. Но много персонажей (Обезъяноголов, гусеница, отрыжка, первый босс) - не вернулись.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---4. В первой части Earthworm Jim герой может почесать себе задницу.

--- Конец цитаты ---
правда. свиснув на уступе

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---5. Злой двойник Джима (Evil Jim) появлялся только в мультсериале, а в играх не участвовал.

--- Конец цитаты ---
ложь. появился в мультике, а в игре участвовал. толи 3Д, толи портативке.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---7. Коровы на самом деле очень любят Джима.

--- Конец цитаты ---
правда

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---10. В уровне What the Heck (на адской планете) есть момент, когда кот Зловред присутствует в двух экземплярах.

--- Конец цитаты ---
правда. вроде на боссе его надо догнать после обрушения. и он будет и убегать и прыгать сверху.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---1. История создания EWJ началась с того, что художник пришел к Дэвиду Пэрри с идеей игры про червяка.

--- Конец цитаты ---
Да. Это был ответ боежабам и соникам.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---8. В Earthworm Jim на SMD и SNES и в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD в уровне Down the Tubes (подводном) игрок вынужден проделать очень долгий путь под водой с 99 единиц воздуха в батискафе без какой-либо альтернативы.

--- Конец цитаты ---
ложь. есть чит - режим карты.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---6. Все три концовки в Earthworm Jim: Special Edition на Sega CD отличаются от концовки первоначальной сеговской версии игры.

--- Конец цитаты ---
не понмю. там вроде одна концовка.

--- Цитата: Maximum от 28 Июль 2021, 18:06:14 ---11. Слизняк Снотт, благодаря которому Джим во второй части цепляется за смазанные слизью потолки, помогал нашему герою и в первой части.

--- Конец цитаты ---
правда. на одноименном уровне.
УПД. Ложь. вспомнил - там Джим на веревке!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии