Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Open Source Dune 2 to 2000 моддинг 1 уровня
(1/1)
t.arakan@mail.ru:
задумал потихоньку сделать мод на дюну. перерисовать заводы и часть юнитов. подскажите редактор, с возможностью импорта изображений. Ресурсы выкладываю
lupus:
Тест на внимательность провален.
На этой же странице, в закреплённых, есть тема, в которой с 2008 года дюну вдоль и поперёк разобрали и моды пилят.
Если речь о сеговской версии, конечно.
t.arakan@mail.ru:
дайте ссылку, я не осознал)))
lupus:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.0.html

Я так и не понял, речь про мод сеговской дюны под 2000 или мод 2000?
t.arakan@mail.ru:
lupus: да))) я 3д художник на пенсии))) хочу сделать мод сеговской дюны с графикой из дюны 2000)))) скачал  DuneMapEditor2 0.9.7.38 поковырял его, в принципе понятно, но не ясно как свои блоки тайлов добавлять с колизей и перерисовывать юнитов. поэтому все кто может помочь проекту уэлком. щас попробую разобраться с программами, которые вы скинули

perfect_genius: спс)))
Segaman:
за донат допилю функционал в DuneMapEditor 3
как никак я же автор  :cool:
t.arakan@mail.ru:
Segaman: к сожалению у пэнсионэров дэнег только на поход в пятёрочку)))) но мне кажется вы можете допилить редактор и выложить ссылку на скачивание на своих каналах
t.arakan@mail.ru:
первые скрины
Lucas [32]:

--- Цитата: t.arakan@mail.ru от 05 Май 2021, 12:23:37 ---первые скрины
--- Конец цитаты ---
Красота. А графика из Дюны 2000 где?  :lol:
Sharpnull:
t.arakan@mail.ru, сохраняйте скриншоты в PNG, будут весить раз в 7 меньше и картинка чёткая. И, как уже заметили, пишите что должны увидеть люди на них.
Smoke_John:
вы решили сэкономить место для графики делав каждый уровень отдельным ROM'om с отсечением остальных?
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии