| Другое > Игры нашего форума |
| Некачественное совместное прохождение Jurassic Park II - The Chaos Continues |
| << < (9/10) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 12 Апрель 2021, 15:26:42 ---Думаю, самым неприятным испытанием для преодоления в этом уровне были опять эти пресловутые огнемётчики, что стояли рядом с вертикальными лестницами. --- Конец цитаты --- Да, именно огнеметчики и представляли тут основную проблему. Не будь их - миссия оказалась бы много спокойнее и легче. Ведь мало того, что поставлены в крайне неудобных для игрока местах, так еще и перерыв меж их поливанием огнем составляет что-то около секунды. Жесткие ребята - как по мне, наиболее неприятный тип врагов. Никто так не действует на нервы, как они... --- Цитата: anikeev.alexandr от 12 Апрель 2021, 15:26:42 ---И уверен, что Gelior был на очень большом стрёме под самый конец, когда увидел босса уровня. Но реакция босса позабавила, ИИ что-то не сильно в этот раз горел желанием воевать --- Конец цитаты --- Было такое, я буквально простился с жизнью - ибо жизнь во мне и без босса едва теплилась :D. Но, повторюсь, босс оказался благороднейшим человеком и, видя плачевное состояние нашего боевитого палеонтолога, не стал вступать с ним в поединок :lol:. |
| Maximum:
Не хотелось мне начинать незнакомую миссию, но, раз пока затишье, приступил к ней. И... неожиданно прошел! То ли интуиция, то ли удача, то ли более ранняя проха этих пещер дала подсказку, но выбранный маршрут оказался тем самым, нужным. По пути нашел все 6 бомб. Увидев трицератопса, вспомнил слова YuzorG'а о том, что его надо ракетами мочить. Ракеты все вышли, но спас дробовик - и вовремя, так как нахальный гигант уже почти прижал меня к стене. Но патронов хватило, и рогатая бестия была наказана за свое быкование. И время не закончилось раньше, чем надо, что особенно радует. Следующая миссия - бегство с острова. Какие подлости она нам готовит, еще не знаю. |
| Maelstrom:
Ох смотрю как всё изменилось. Максимум сквозь огонь бегал, какие-то новые ракеты появились, которые прям кстати на тиранозавре пришлись. Сначала попытался упрыгать от него в яму, но меня не пустило. А вот вертолётик застал врасплох. Вроде тактика с ним понятна, но не сразу допёр что направление стрельбы определяется правыми кнопками, а ракеты взрываются не совсем о персонажа, а о вертолёт. Надо будет потом ещё прохи Сребротени поглядеть, прям расхвалили их! |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Надо будет потом ещё прохи Сребротени поглядеть, прям расхвалили их! --- Конец цитаты --- О, это прям нечто! Не пожалеешь :wow:!!! |
| Gelior:
У Maximum'а и Maelstrom'а вышли очень напряженные и интересные прохи :thumbup:. Maximum очень уверенно преодолел огненный лабиринт, но трицератопс - бронебойная туша - чуть было не загнал в угол. Благо, достаточное количество боеприпасов помогло утихомирить неугомонную тварь! А ведь в версии для GB на этого ящера тратится всего лишь несколько залпов из стандартной винтовки. Maelstrom показал интереснейший поединок с Меха-Ти-Рексом, закончившийся, в лучших традициях, на последних секундах фееричным взрывом искусственного динозавра. |
| anikeev.alexandr:
Конец... |
| Gelior:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 13 Апрель 2021, 15:47:09 ---Конец... --- Конец цитаты --- Вот и завершилось наше эпическое приключение, с чем я всех участников "некачпрох" и поздравляю :thumbup: :drinks:! anikeev.alexandr поставил жирную точку, расстреляв из пистолета громадный, нашпигованный разнообразным оружием вертолет, после чего герой наш пафосно улетел в закат. Что же можно сказать о пройденной нами игре? Первое, что приходит на ум - лютый хардкор. Даже не представляю, сколько времени и нервов можно потратить, проходя "Chaos Continues" без облегчающего существование чита на бесконечные продолжения. Но даже с ним игра не становится особо легче - просто появляется шанс пройти ее, не поседев окончательно :). Геймплей очень жесткий, иногда подлый, не прощающий ошибок - разрабы явно не желали, чтобы их творение проходилось с наскока. Да еще и набившая оскомину идея с возможностью полного прохождения лишь на высокой сложности. Причем во всем остальном, что не касается игрового процесса, JP2 великолепен - графика отличная, анимация плавная, музыка чудесная... Даже немного грустно. На мой взгляд, этой игре явно не помешал бы современный, лишенный архаичных недостатков оригинала ремейк/переосмысление, желательно от мастеров из WayForward. Что-то в стиле Aliens: Infestation. Но это, скорее, лишь праздные и беспочвенные мечтания :). |
| Street Fighter:
Неужели :(. Приду домой с работы и со слезами, наверное, посмотрю на последние части этого приключения. |
| anikeev.alexandr:
С одной стороны, всё очень ждали конца, но в тоже время продолжать играть в эту довольно жестокую к игроку игру было даже... весело! :) На удивление, при прохождении ощутил то чувство из детства, когда садишься со своими корешами за приставку и по очереди проходишь игру. По жизни, по уровню, неважно, главное, что дружной компанией. Правда, не хватает живого общения. Было бы в разы прикольные собраться, например, в Дискорде или другом голосовом чате, транслировать игру и передавать сейв от игры по кругу, при этом комментировать всё! Но я, естественно, понимаю, что мы все люди занятые. Семья, работа, бытовые проблемы и прочее, от этого, увы, никуда не деться. Так что вряд ли такое провернуть получится. Поэтому, наверное, методика передачи видеопрохождения будет наиболее оптимальным решением. Что ж, мне было очень приятно провести эту игровую сессию в такой классной компании! Надеюсь, что не в последний раз! 👍 |
| YuzorG:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 14 Апрель 2021, 20:56:19 ---Надеюсь, что не в последний раз! 👍 --- Конец цитаты --- Ну у нас тут некачпроха первой части http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,85407.0.html Я чуть позже посмотрю прохи и тоже скажу свое мнение. |
| Silver_Shadow:
Молодцы всех победили :D :D :D Таких их надо побольше) А что там на счет Contra 3? все проходили? |
| Street Fighter:
У Maximum качественная проха получилась. Мастерски уворачивался и от солдатов всех видов, и от динозавров, и от огней. Maelstrom эпичный бой показал :wow:. Ну, а anikeev.alexandr затащил прикольный уровень на вертолете. Игру я проходил на нормале и она мне очень понравилась. Большим шоком было случайно узнать, что там есть ещё уровень на вертолете, смотрелся он великолепно. Сам пытался тащить на харде ради него, но забросил на пол пути. Так что всех благодарю, что исполнили мое желание увидеть и самому прочувствовать этот этап. Очень прикольный полет под солнечный закат. Не припомню на 16 бит ничего подобного и управление оригинально меняется. Эмоции просто восхитительные от всего, что здесь творилось. Поистине одно из лучших прохождений в некачпрохах. Добавлено позже: --- Цитата ---На мой взгляд, этой игре явно не помешал бы современный, лишенный архаичных недостатков оригинала ремейк/переосмысление, желательно от мастеров из WayForward. Что-то в стиле Aliens: Infestation. Но это, скорее, лишь праздные и беспочвенные мечтания :). --- Конец цитаты --- Игра получилась глубокой и по музыке, и по графике, и по атмосфере... Все, что рассказывал YuzorG про противостояние тщеславных компаний здесь прям ощущается по максимуму. Геймплей хардкорный, но и интересный в то же время из-за оружия для людей и для динозавров и из-за заботы популяций кровожадных тварей. Этой особенности я не знал, так что свёл счётчик при первом прохождении до нуля. Навыков много здесь приобрёл. Многие не использовал, когда один проходил. Недочеты все размываются возможностью сохранятся в эмуляторе или на Снес-мини, не знаю насколько нужно этой игре переосмысление :neznayu:. Добавлено позже: --- Цитата: Silver_Shadow от 15 Апрель 2021, 05:30:37 ---А что там на счет Contra 3? все проходили? --- Конец цитаты --- Я, Maelstrom и исчезнувший BmpCorp проходили. Не помню только на харде мы ее тащили или нет? Помню, что американку прошли, потом сразу японку. И это наводит на мысль, что от харда мы открестились :). |
| Maximum:
Не скрою, что не всегда испытывал положительные эмоции от прохождения того или иного места в игре. А как иначе, если игрулина большую часть времени троллила меня невероятным образом? :lol: То не по тому пути пошел, то не в тот пиксель встал, то почти добежал до конца и пяти секунд времени не хватило... Но все же под конец игрушка дала-таки возможность более-менее красиво пройти один из последних уровней. Поистине игра как кокосовый орех: вначале мучаешься, пытаясь ее расколоть, но потом, после того как поверхность усеялась кучей трещин, из них начинает капать вкусная жидкость, и ты, смакуя ее, получаешь удовольствие. А когда и до мякоти доберешься, все вообще начинает нравиться. Я до мякоти пока не добрался - игру еще предстоит изучать по-честному, с ограниченными контами. Но то вопрос времени. Не ближайшего, но все же. А так согласен - получилась одна из лучших некачпрох. Мы классно всей компанией разделали эту неподатливую и своеобразную игрушку. Пока переведем дух, а потом стоит взяться за что-то другое. Вон первая часть ждет своей очереди. :) --- Цитата: Silver_Shadow от 15 Апрель 2021, 05:30:37 ---А что там на счет Contra 3? все проходили? --- Конец цитаты --- Думаю, что все. Игра все же известная. Я вот и американку проходил на харде, хоть и с семью жизнями. |
| YuzorG:
--- Цитата: Silver_Shadow от 15 Апрель 2021, 05:30:37 ---Таких их надо побольше) --- Конец цитаты --- Blackthorne??? |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 16 Апрель 2021, 17:52:17 ---Blackthorne??? --- Конец цитаты --- Тоже никак не получается пройти: то начну, то заброшу. Я бы прошёл в некачпрохах. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 16 Апрель 2021, 16:59:39 --- Недочеты все размываются возможностью сохранятся в эмуляторе или на Снес-мини, не знаю насколько нужно этой игре переосмысление :neznayu:. --- Конец цитаты --- Переосмысление необходимо - хотя бы для того, чтобы раскрыть заложенный в игре потенциал :). Сохранение - это хорошо, но помимо нездорового хардкора и продолжительности, в Юрском Парке присутствует и ряд иных проблем. JP2 грешит множеством разной степени недочетов - начиная отсутствием баланса сложности (первоначальные этапы сложнее финальных), кончая мелкими геймдизайнерскими косяками (не особо полезное уклонение от атак). К тому же, игра, мягко говоря, постоянно меняет свои правила. Изначально нас поощряют вести размеренное, неторопливое исследование огромной локации. Мы потихоньку продвигаемся вперед, стараемся как можно аккуратней избавляться от врагов... Вот в этом геймплее, на мой взгляд, сильнейшая сторона JP2. Но уже в следующей миссии включается таймер и все летит к чертям собачьим. Проблема в том, что динамика ран'н'гана мало вяжется с основной механикой игры, хотя нам постоянно будут подсовывать такие ситуации. Далее - враги, часть которых постоянно респаунится, в то время как другая часть более не возрождается после смерти. Но это мелочи... А вот что не молочи, так это сломанные огнеметчики. Мало того, что они способны снести всю шкалу здоровья за пару секунд, так еще и расставили их в самых неподходящих местах. К управлений также есть претензии. Идея с летальным оружием и транквилизаторами интересна, но применение и того, и другого оружия повешено на одну кнопку. И, кстати, меня постоянно мучил вопрос - почему рапторы валятся с нескольких усыпляющих дротиков, в то время как на людей такого рода снаряды абсолютно не действуют <_<? В общем, недоработками игру не обделили. Графика, музыка и атмосфера... все это замечательно, но лично для меня недостатки геймплея перекрывают все остальные достоинства. --- Цитата: Maximum от 16 Апрель 2021, 17:22:30 ---Поистине игра как кокосовый орех: вначале мучаешься, пытаясь ее расколоть, но потом, после того как поверхность усеялась кучей трещин, из них начинает капать вкусная жидкость --- Конец цитаты --- И тут ты вдруг осознаешь, что тебе просто не нравятся кокосы :lol:. Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 16 Апрель 2021, 17:52:17 ---Blackthorne??? --- Конец цитаты --- Хорошая вещь, проходил лет пятнадцать назад SNES-версию... Может быть, после небольшой передышки, возьмемся и за эту игру :). |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: YuzorG от 16 Апрель 2021, 17:52:17 ---Blackthorne??? --- Конец цитаты --- Я за! :thumbup: Практически не играл, разве что пробовал первый уровень. Самому интересно будет! :) Как альтернатива, Lost Vikings 2. |
| Maelstrom:
Блэкторн скучноватый... хотя на некачпроху наверное сойдёт. Есть ещё Another World и Flashback |
| YuzorG:
Street Fighter,как обычно бодро пробежал и бодро добежал с минимумом здоровья. Осторожная тактика прохождения Silver_Shadow и Gelior дает отличные результаты на уровнях без таймера. Maximum - такое впечатление, что уровень проходил не в первый раз. Получилось очень бодро. Maelstrom и anikeev.alexandr бодро добили игру. Интересная тактика на вертолет. Я по-другому с ним боролся. В принципе вышло бодрое и позитивное прохождение. Хорошо, что на форуме есть активности такие. Аж 7 человек играло! --- Цитата: Maelstrom от 17 Апрель 2021, 09:35:15 ---Блэкторн скучноватый... хотя на некачпроху наверное сойдёт. --- Конец цитаты --- Ну как вижу - длинные мало кем пройденные игры вроде неплохо заходят. |
| Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 17 Апрель 2021, 21:54:52 ---Maximum - такое впечатление, что уровень проходил не в первый раз. Получилось очень бодро. --- Конец цитаты --- Перед тем потренил уровень немного, были фейловые попытки. Но трицератопса завалил и оставшиеся бомбы собрал именно в первый раз. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |