| Приставки > Картриджи / диски |
| Изготовление Sega CD Backup Ram Cartrige |
| << < (4/6) > >> |
| HardWareMan:
--- Цитата: Vincent7 от 18 Март 2021, 11:01:01 --- --- Цитата ---Maximum capacity While the only officially-released RAM cartridge for the Sega CD has a capacity of 1 Mbit (128 KB; 2045 blocks), the system actually supports up to 4 Mbit (512 KB; 8189 blocks). The memory size is specified by a 3-bit value mapped to Main 68000 address $400001. This value indicates the memory size as a power of two, multiplied by the base memory size of 8 KB. Memory Size 3-bit Value @ $400001 Size (Kbit) Size (KB) 000 64 Kbit 8 KB 001 128 Kbit 16 KB 010 256 Kbit 32 KB 011 512 Kbit 64 KB 100 1024 Kbit 128 KB 101 2048 Kbit 256 KB 110 4096 Kbit 512 KB 111 not present --- Конец цитаты --- А если сделать переключение между банками памяти? :) --- Конец цитаты --- Это 512КБ всего или одну страницу? Ведь на схеме из 56 поста 2 страницы по 256КБ. И между ними огромная пропасть пустого места. А если указывается размер страницы, тогда общий объём будет 1МБайт. |
| Rumata:
Нет там никаких страниц. В оригинале просто 1Мбит. И БИОСа там никакого нет, игра работает с сохранением на прямую. Так что ещё вопрос, как работает. А переключение банков - это элементарно: DIP-switch |
| SavitarSvit:
Проект превратился в "кто больше". При этом на Sega CD десяток хороших игр, из них только в половине можно сохраняться. :lol: т.о. самой внутренней памяти консоли хватит чтобы без проблем пройти все интересные игры. А игр, сейвы которых желательно хранить после прохождения, на этой консоли, я не припомню. У меня этот Backram cart лет восемь лежит. Им я пользовался один раз. Прошел Принца Персии и слил в карт сейвы. По сути смысла в этой операции не было, поскольку игра то пройдена и если через несколько лет я захочу поиграть в нее заново, то старые сейвы просто затру. Но 512кб могут согреть не спокойную душу железячника. :) |
| supremacy:
--- Цитата: Rumata от 18 Март 2021, 18:03:41 ---Так что ещё вопрос, как работает. --- Конец цитаты --- Там файловая система простенькая под которую 192 байта отведено. Формат, скорее всего, где-то в документации для разработчиков описан. |
| Rumata:
Да я не про формат, а как конкретная игра работает с RAM Cart, в смысле увеличения его объёма. Кто их знает :neznayu: |
| HardWareMan:
--- Цитата: Rumata от 18 Март 2021, 18:03:41 ---Нет там никаких страниц. В оригинале просто 1Мбит. И БИОСа там никакого нет, игра работает с сохранением на прямую. Так что ещё вопрос, как работает. --- Конец цитаты --- Вот же страницы: 0 - $400000-$4FFFFF Я так понял это тот самый ID, где закодирован размер 1 - $500000-$5FFFFF - Страница ОЗУ 2 - $600000-$6FFFFF - Страница ОЗУ 3 - $700000-$7FFFFF - Регистр управления, в частности - управление запретом записи. А вообще, вроде как последние плешкарты что на основе большого ОЗУ умеют же мулить этот РАМ карт. И могут сбрасывать его содержимое на карту. |
| Vincent7:
--- Цитата: SavitarSvit от 18 Март 2021, 18:35:56 --- т.о. самой внутренней памяти консоли хватит чтобы без проблем пройти все интересные игры. --- Конец цитаты --- Не правда :) Shining Force CD без ram картриджа полноценно нельзя пройти как раз таки по причине малого объема внутренней памяти консоли Добавлено позже: --- Цитата: SavitarSvit от 18 Март 2021, 18:35:56 ---При этом на Sega CD десяток хороших игр, из них только в половине можно сохраняться. --- Конец цитаты --- https://segaretro.org/CD_BackUp_RAM_Cart тут список игр которые поддерживают ram картридж :) это помимо тех, что его не поддерживают, например Road Rash. Не думаю что на консоли всего десяток интересных игр :) Добавлено позже: --- Цитата: stargazer от 18 Март 2021, 07:53:44 ---Так что 512кБ это максимум, даже если адресов хватит, биос просто не поймет, что памяти больше. --- Конец цитаты --- имелся ввиду биос приставки наверное |
| SavitarSvit:
--- Цитата: Vincent7 от 18 Март 2021, 22:07:09 ---Не правда :) Shining Force CD без ram картриджа полноценно нельзя пройти как раз таки по причине малого объема внутренней памяти консоли Добавлено позже:https://segaretro.org/CD_BackUp_RAM_Cart тут список игр которые поддерживают ram картридж :) это помимо тех, что его не поддерживают, например Road Rash. Не думаю что на консоли всего десяток интересных игр :) Добавлено позже: имелся ввиду биос приставки наверное --- Конец цитаты --- Опа, про Shining Force CD я не знал. Интересно... Игры эксклюзивы поддерживающие сохранения: Cyborg 009 (платформер, хз что там сохранять) Lunar: Eternal Blue Lunar: The Silver Star Popful Mail Rise of the Dragon Shining Force CD Sonic the Hedgehog CD Captain Tsubasa Всего 8 отличных эксклюзивных игр, всё остальное это порты, шлак или японские JRPG в которые играть вы ни когда не будете. В итоге, если вы хотите поиграть в Shining Force CD на консоли, то да, вам необходим BackUp RAM Cart для всего остального он не нужен и внутренней памяти консоли достаточно чтобы пройти любую игру. Так же оставлять старые сохранения смысла нет. Это вам не Tekken 3 где открываются персонажи и сейв нужно хранить. У Mega CD с внутренней памятью еще все в порядке по сравнению с консолями PC Engine DUO, где встроенная память запитана от конденсатора. Не включил консоль пару месяцев и твои 100% в Rondo of Blood испарятся. |
| Rumata:
Практически в любой теме находится специалист, который всегда готов объяснить, что это никому не нужно :D И да, игры здесь вообще-то не обсуждают :-\ |
| Vincent7:
--- Цитата: SavitarSvit от 19 Март 2021, 12:13:47 ---Всего 8 отличных эксклюзивных игр, всё остальное это порты, шлак или японские JRPG в которые играть вы ни когда не будете. --- Конец цитаты --- С чего вы это взяли? Мне было бы интересно изучить библиотеку Sega CD. И порты, и японские JRPG которые кстати мне нравятся(если только они не на японском :lol:) И вообще, на вкус и цвет как говорится ;) Добавлено позже: --- Цитата: SavitarSvit от 19 Март 2021, 12:13:47 ---У Mega CD с внутренней памятью еще все в порядке --- Конец цитаты --- Не правда :) в мануале Sega CD написано что она может держать внутренние сохранения всего месяц без включения консоли Но тут у кого как. У кого-то живут они и по 10 лет без включения, у кого-то пропадают. Но зачем об этом волноваться,если можно сохранения скопировать на ram картридж с энергозависимой памятью? ;) |
| megavolt85:
--- Цитата: HardWareMan от 18 Март 2021, 20:17:17 ---Вот же страницы: --- Конец цитаты --- 512 потолок, биос заведует форматированием, а он для определения размера использует только три бита ID, причём 0b111 это карик отсутствует, то есть 0b110 что соответствует размеру 512к это потолок ну собственно вот тема где это обсуждалось https://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=826 |
| Rumata:
--- Цитата: megavolt85 от 19 Март 2021, 16:12:22 ---ну собственно вот тема --- Конец цитаты --- О, очередная тема, где нет картинок. Люблю такие. Кстати, никто не напомнит, в каком диапазоне адресов генерится /CE0 ? |
| HardWareMan:
--- Цитата: Rumata от 19 Март 2021, 17:23:24 ---О, очередная тема, где нет картинок. Люблю такие. Кстати, никто не напомнит, в каком диапазоне адресов генерится /CE0 ? --- Конец цитаты --- Были там картинки. Просто они все протухли. По СЕ0, он $000000-$3FFFFF если !CART на массе или $400000-$7FFFFF если !CART в воздухе/лог.1. Он меняется местами с !ROM, только последний ограничен в размере. |
| Rumata:
Ну картинку эту я же когда-то и рисовал, только без учёта CD. --- Цитата: HardWareMan от 19 Март 2021, 18:31:27 ---Просто они все протухли --- Конец цитаты --- Да я понимаю. Просто это настолько характерно для забугорных сайтов :( Добавлено позже: --- Цитата: Vincent7 от 19 Март 2021, 13:21:38 ---в мануале Sega CD написано что она может держать внутренние сохранения всего месяц без включения консоли --- Конец цитаты --- Там стоит аккумулятор. И MB3790 таки имеет режим заряда батареи |
| Vincent7:
--- Цитата: Rumata от 19 Март 2021, 20:41:18 ---Там стоит аккумулятор. И MB3790 таки имеет ражим заряда батареи --- Конец цитаты --- И что? :) я же писал тут кому как везёт. У кого-то дохнут батарейки https://segaxtreme.net/threads/my-sega-cd-batt-is-dead.9559/ Считаю что лучше поставить в приставку FM18W08 или FM16W08. Или опять же хранить сейвы на картридже ;) |
| Rumata:
Так и в CD2 аккумулятор, и в CDX. Он в принципе не предназначен для длительного хранения. |
| stargazer:
512kB FRAM, 5/3.3В уровни согласованы, супервизор питания. :cool: Проверено на MD2 VA1.8 PAL ASIA (переведена в NTSC) + Sega CD Model 1 BIOS v1.10 Если ТС не против и его такой вариант устроит, я предлагаю закрыть эту тему. Я создам новую, где можно будет обсудить конкретную реализацию и заказ плат в Китае. Все схемы и исходники я там выложу (окончательной разводки пока нет, но это дело нескольких дней). Может кто-то еще присоединится к заказу. И да, я давно хотел себе такой девайс, поэтому и взялся за этот проект :) |
| Vincent7:
--- Цитата: stargazer от 21 Март 2021, 22:26:18 ---512kB FRAM, 5/3.3В уровни согласованы, супервизор питания. :cool: --- Конец цитаты --- То что нужно :wow: Добавлено позже: --- Цитата: stargazer от 21 Март 2021, 22:26:18 ---Если ТС не против и его такой вариант устроит, я предлагаю закрыть эту тему. Я создам новую, где можно будет обсудить конкретную реализацию и заказ плат в Китае. Все схемы и исходники я там выложу (окончательной разводки пока нет, но это дело нескольких дней). Может кто-то еще присоединится к заказу. --- Конец цитаты --- А почему все это не сделать в этой теме? :) |
| Rumata:
И в чём смысл создание новой темы? o_0 На форуме дублирующие темы в общем-то не приветствуются |
| stargazer:
Вот моя схема --- Цитата: Rumata от 22 Март 2021, 12:07:52 ---И в чём смысл создание новой темы? --- Конец цитаты --- Смысл в том, что когда эта тема уйдет из топа, найти тут что-либо дельное будет проблематично. Придется пролистать 3 страницы флуда, троллинга и набора схем разной степени неработоспособности. :-\ Но нет, так нет, когда все исходники будут готовы, наверное, можно будет просто добавить эту информацию в первый пост. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |