Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Переподписание файлов сохранения PS3
(1/1)
Eduard Lvovich:
Добрый день,
Не могу переподписать файлы сохранений для PS3.
Причина-файл сохранения из-под идёт без hash key.
Соответственно, Bruteforce помечает данные импортируемые файлы как дефектные.
Ошибка -а disc hash key was not found.
Должен быть-771D1C71E75B4E70803873F7402511A7
Game-Gran Turismo®6 [BCUS98296]
Games.conf:
; "Gran Turismo 6 / GT Academy 2013"
[BCUS98269/BCUS98296/BCES01893/BCJS37015/BCJS37016/NPUA30127/NPUA81049/NPEA00502/NPEA90124/NPJA90251/NPHA80259/BCES01977/BCAS25018]
;disc_hash_key=
secure_file_id:*=771D1C71E75B4E70803873F7402511A7
blackoff:
есть такая еще софтина и еще что то свежее попадалось ,надо поискать ...
Добавлено позже:
были еще ,но что то ссыли все дохлые ,надо искать ,может через архив
вот свежая софтина нашлась ,сам не пробовал ...
https://github.com/bucanero/apollo-ps3
Eduard Lvovich:
Cпасибо за помощь,проблема решена переустановкой программы и нажатием кнопки зашифровать переписанные сохранения.
Хотя,все текущие сохранения к другим играм без проблем запускаются эмулятором в нешифрованном виде.
Rockman Z:
Я тут в общем задавался вопросом по поводу переноса сохранений туда сюда и вот к чему пришел. Кому интересно, тому интересно.
Несем сохранение PS3 в RPCS3:
1: Есть сейв, который ты скопировал с приставки на флэшку. Открываем его в Bruteforce Save Data.
2: Жмем decrypt и подтверждаем (расшифровку какого нибудь SAVEDATA.DAT)
3: Закрываем прогу, не соглашаемся на зашифровку файла.
4: Кидаем сейв в dev_hdd0\home\00000001\savedata и в папке с сохранением удаляем ключ-файл (PARAM.PFD, SECURE.BIN и т.д)
Несем сохранение RPCS3 в PS3:
1. Есть сейв, вытаскиваем его из dev_hdd0\home\00000001\savedata
2. Берем наш зашифрованный сейв с ключом, который мы тащили со своей консоли и открываем его во всё той же проге.
3. Жмем decrypt и подтверждаем.
4. Удаляем из папки файл сохранения (какой нибудь SAVEDATA.DAT) и подкидываем ваш файл с RPCS3
5. Жмем encrypt и подтверждаем. Никакой подмены ID и прочих бубнов не нужно. Кидаем сейв на флэшку и далее стандартные процедуры.
s1nka:
Rockman Z, Спасибо за гайд. В шапку бы его добавить.
з.ы. сам расшифровывал сейвы так же, чтобы продолжить играть на эмуле
Rockman Z:
s1nka, это надо в тему RPCS3 кидать
n0name:
Обновление с Decrypt Keys
BruteforceSaveData_v4.7.5
https://mega.nz/file/1IwgzDKA#0L8tRx...8Fuev8en7ZD6Jg
blackoff:
--- Цитата: n0name от 13 Апрель 2023, 21:58:42 ---BruteforceSaveData_v4.7.5
--- Конец цитаты ---
ключ?
Навигация
Перейти к полной версии