Разработка и ромхакинг > Разработка игр

New Techmoon Game

(1/1)

DANGER X:
Hi, We are making a 2D Puzzle game in unity and I'm searching for people to beta test it and help with ideas (even artists and musicians are welcome).
This is our first official release so the pay will be low, we are mostly doing this to improve ourselves.
Because of this covid-19 some of my team members are busy, that's why I'm searching for help outside.

Now a little about the game.
Here is a demo video: https://youtu.be/ED2LMRbyOpA
And here is the latest beta version: https://www.mediafire.com/file/n5p9l5kb7stkflr/Oni_alpha_version_3.0.zip/file

First I need to say until now I was focused on making the code (the base core of the game) so all the graphics and music are placeholders (they will be replaced soon) from other games.
We have 3 mods until now: Arcade Mode (all stages are in), Story Mode (made almost half of it), Versus (a few levels very buggy) [WASD for player 1 and arrow keys for player 2]
*Shortcut keys*
-1,2,3,0 for maps
-numpad 5 get back to main menu
-O previous level/scene
-P next level/scene
-K unlocks all levels on the map and chapters temporarily
-R instant restart of the level

I'm working on this project everyday and I'm open to anybody who wants to help.

TiberiyLTim:
Прикольная концепция игры, в стиле "Mummy Maze Deluxe" на PC Windows. Тоже хочу что-то подобное сделать...

gotten:
В Onimusha Puzzle: Dark Castle (j2me) такая же идея. Как это правильно назвать вообще, пошаговая головоломка?

DANGER X:
Yes, from that game I was inspired I never though someone will figure it out lol
Anyways my game adds new features so it's not a second rate clone, here try my latest version
https://www.mediafire.com/file/e5jbj3vwdomabmw/Oni_alpha_version_4.2.zip/file

Sharpnull:
Похожая игра Hitman Go и немного Lara Croft GO. По аналогии с Hitman Go можно добавить:
* "Цвет" шипов и "цветные предметы", которые дают иммунитет к одному из видов шипов.
* Движущиеся платформы. Они могут менять "синхронность" движения (не знаю как называется шаг одного предмета относительно другого, например в шахматах один из слонов ходит только по белому, а значит никогда не поймает фигуру на чёрном).
* Укрытие - ячейка на которой шипы не задевают.
* Телепортация героя от одной ячейки к другой.

DANGER X:
I will try to add some of those stuff, thanks.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии