Эмуляция > Прочие эмуляторы

EKA2L1 - эмулятор Symbian S60

<< < (2/5) > >>

gotten:
Куда пропала сборка под windows? Или авторы решили забить на эту платформу?

Sharpnull:

--- Цитата: gotten от 08 Ноябрь 2020, 22:47:40 ---Куда пропала сборка под windows?
--- Конец цитаты ---
Ошибка сборки (https://github.com/EKA2L1/EKA2L1/actions/runs/352155959), а здесь всегда новые версии (https://github.com/EKA2L1/EKA2L1/releases/tag/continous), поэтому не залилось. Стоит подождать исправления.

gotten:
Sharpnull, а, понятно, спасибо. Я уж испугался было.

Yaranga:
Немножко посмотрел в сторону переводов. COD бегает только в путь.


Добавлено позже:
Barakel, Puyo Pop, FreeStyle MotoCross, TechWars, Virtual Cop, Pandemonium, Red Faction и Pool Friction не заводятся.

lupus:
Эти игры и без перевода не работают, пока.

Томахомэ:
Как обстоит дело с эмуляцией Bounce Boing Voyage?

Yaranga:
Томахомэ, N-Gage 2 installer  пока не поддерживается, потому установить игру не получается.

По первой N-Gage: проблема с испорченной палитрой в некоторых играх лечится установкой системы от N-Gage QD - https://yadi.sk/d/SqKSRcYwI10czw

В новой версии эмулятора добавились иконки приложений.

Yaranga:
Я не нашёл опции поворота экрана или её пока нет?

Yaranga:
А... Кликнул пкм по окну запущенного приложения... оказывается всё просто...

cptPauer:
В Mile Hight Pinball и The Sims Bustin' Out звука нет и музыки. Это у всех так?
Как играть Mile Hight Pinball без музыки.. :neznayu:

gotten:
cptPauer, да, нет музыки, но звук есть. А в Sims Bustin' Out можно и на gba поиграть.

cptPauer:

--- Цитата: gotten от 16 Ноябрь 2020, 17:48:51 ---cptPauer, да, нет музыки, но звук есть. А в Sims Bustin' Out можно и на gba поиграть.

--- Конец цитаты ---
Похоже, в них есть музыка и звук.  :wow:
На последней версии для ПК, по крайней мере.
Я сам затупил, папку C:\\System\Apps скопировал с железной N-Gage в эмуль, а там ведь настройки игр старые остались. Звук просто был выключен в опциях игры.
Зашел в опции, включил звук и все появилось.
Сейчас проверил, Mile Hight Pinball работает так как и должен. Музыка заикается немного, как на N-Gage должно.
В Bustin' Out тоже музыка играет. Она и должна быть не везде.

--- Цитата ---А в Sims Bustin' Out можно и на gba поиграть.
--- Конец цитаты ---
Можно, но хотелось загрузить старые сейвы.
Кроме того, N-Gage версия отличается. В ней у ГГ есть мобильный телефон и он может звонить c любого места. В то время, как в версии GBA можно только из телефонных кабинок.
А там нужно часто звонить NPC, спрашивать где они находятся, чтобы прийти сдать квест. А они могут в разных местах города находится.
Другой момент, что в версии на N-Gage по городу раскиданы картриджи для мобильника (Nokia 3310, как бы дико это не звучало: "картриджи для 3310"), которые можно найти и поиграть в них. В версии для GBA нет ни мобильника, ни картриджей, ни этих миниигр.
Ну и третее, в версии на N-Gage там проще было попасть на остров, который доступен только по игре по сети. Правда, на EKA1L2 это вряд ли получится провернуть т.к. эмуляции блутус нет.

Из плюсов GBA только, что: звук лучше качество и стерео (там формат как у Амиги в этой игре, трекерный, но у N-Gage 16кГц моно техническое ограничение); есть перевод на русский язык; вышло продолжение игры, под названием Urbz (не очень очевидно, что это продолжение Bustin's Out, но это явное продолжение, так как первая часть заканчивается, что игрок улетел из деревни на ракете. А Urbz начинается возле разбитой ракеты, в центре мегополиса).

gotten:
cptPauer, спасибо, интересный разбор отличий. Про другую мульти-платформу можешь написать или не в курсе? Rayman или Pandemonium, например. А новую версию я еще не тестил, в старой как раз музыки не было, даже при включенном пункте в меню.

lupus:
Про пандемониум я могу рассказать:
В игре вырезаны вступительный и финальный ролики, вместо них текстовый пролог и эпилог.
Нет фоновой музыки, т.к. N-Gage ту вывозил её воспроизведение одновременно с геймплеем.
Вырезано несколько уровней по ходу игры, т.е она чуть короче чем в оригинале.
По факту игра портирована с NTSC версии для psx, даже архив с данными оттуда взят, а все неиспользуемые данные забиты 0х00, чтобы он повторно пережался лучше.
К слову, ещё музыку рипнуть могли, чтобы уместить всё добро на карту 8mb.

К слову, большинство игр первой волны от Ideaworks 3D - прямые порты с пс1.

cptPauer:

--- Цитата: gotten от 16 Ноябрь 2020, 21:50:56 ---Про другую мульти-платформу можешь написать или не в курсе? Rayman или Pandemonium, например. А новую версию я еще не тестил, в старой как раз музыки не было, даже при включенном пункте в меню.
--- Конец цитаты ---
Я Pandemonium даже на карте памяти не держал. В игре нету музыки и она тормозила.
Вместо неё играл The Saga of Stone обе части, китайские.

Вот это были годные игры. Не тормозили, не жрали батарейку и кошерная музыка. Как оказалось, украденная из Brian the Lion амижной. Да и в целом, клон Brian the Lion.

А Pandemonium - урезанный. И если первые уровни проходятся ещё нормально, но там дальше, после третьего, насколько я помню, очень обзор большой. На N-Gage экран узкий, плохо видишь куда прыгать и фпс хромает. Конечно, на эмуле FPS не будет проблемой.
Но, лучше не играть Pandemonium гаговскую версию, я пологаю.

То же самое касается и Tomb Raider. Там в середине игры надо взбираться по пирамидкам каким-то и на гаге так сложно увидеть куда надо прыгать.. Взял потом PSP, запустил версию с PSX - просто небо и земля. Как из запорожца в порше пересел. Фреймрейт лучше, обзор широкий, по графике как будто лучше раза в два.
В версии для N-Gage единственное отличие припоминаю, что:
1. Можно сохраняться в любое время. На PSX1 только в определенных местах. Впрочем, в версии на ПК можно в любое время.
2. Лара сама бежит, у неё автобег. Не нужно нажимать кнопку вперёд.
3. Можно записывать демки. Не знаю, зачем это сделано. Как утешение, что нету мультиплеера. Можно расшарить свое прохождение по блутус и сказать "смотри как я прыгал". Сомнительная фича

Рейман3 я не играл GBA версию, что бы сравнить. Как её можно играть, если там палитра вырвиглазная, играть на эмулях. У GBA же небыло подсветки, поэтому все игры делали высвеченными, что бы хоть что-то видно было. В GBA SP подсветку добавили, но старым играм от этого легче не стало.
Конечно, некоторые эмули компенсируют это, но большинство - нет. И на это пиксельное яркое месиво смотреть больно глазам. Особенно, на эмуле PSP, где нельзя настроить палитру.
Думаю, что они одинаковые, чисто что версия N-Gage больше по высоте, а GBA вширь. И для этой игры я даже не могу сказать, что лучше. Там очень много вертикального и важно видеть то, что выше, в отличии от Соника.

Про SonicN скажу, что он такой же, только на N-Gage ущербный звук. Я думал, эмулятор это исправит, но такой же отвратительный остался. Скажем, в Ashen звук как будто в несколько раз лучше стал. Возможно, он там не в 16кГц моно семплы были и эмуль дал ему раскрыться.
В Сонике - нет, ничуть не лучше. А на GBA хорошая музыка там, ничего не испорчено.

Что там ещё, из мультиплатформы.. Ashpalt1-2 я играл все версии. На NDS он кошернее.
Точно такая же игра, но снизу карту видишь, обзор шире и не тормозит, музыка более высокого качества. Всё остальное на месте. Апгрейд.
На PSP же Asphalt2 сильно оказуалили, он выглядит ущербно и тормозит. Да, мало того, что он выглядит хуже игр для PS1 там, так ещё и подтормаживает даже на 333МГц. Кроме всего прочего, когда включаешь нитру, музыка отключается. Ума не приложу, зачем это сделано и что им мешало.
Но и геймплей там сломали.. Выбираешь максимальную сложность и даже на ней всегда приходишь первым. На N-Gage игра заметно сложнее.

Не совсем N-Gage (для всех Симбиан), но Nebulus была годная игра. Как на Амига, но лучше, как мне казалось. Не эмулится пока, я пробовал.

Cannon Fodder примерно такой же как и везде, только паролей нет (сейвы) и некоторые звуки потерялись, как и на версии Genesis. Вода там не шумит и вороны не кричат, где положено.
Что интерестно, на N-Gage игра идеально вписывается в экран, даже место остается пару пикселей.  Pixel Perfect. Для этого сделали так, что можно сдвигать этот бордюр, что слева и все место на экране занимает сама игра, а не меню.
Я прошёл почти всю игру, а потом слетели сейвы, по непонятной причине. Похоже, немного забагованная и папку c:\\system\apps стоит регулярно бэкапить (все сейвы там).
Конечно, лучшая версия на Amiga, где в пару раз кошернее звук и можно играть мышью. Собсвенно, на всех версиях можно играть мышой, кроме Panasonic3DO и ущербной версии для Gameboy

SkyForce.. На N-Gage хорошая версия, мне она нравится больше всего. Она есть для ПК (не ремейк), хотя об этом мало кто знает. И SkyForce Reloaded тоже. Там даже кнопки нарисованы как у N-Gage, полностью идентичная версия.
Так вот, игру потом портировали на PSP. Расширили экран для вайдскрина, дорисовали. Добавили новый уровень или даже два. Но, плохо то, что запороли немного геймплей. На N-Gage там самолетик не всегда стреляет, поэтому процент промахов ниже и всегда нужно быть осторожным, не застрелить мирных людей. На PSP автострельба и застрелить мирных нельзя в принципе, их сделали бессмертными, упростив игру. Ну и с аналогово стика управлять немного удобнее может быть, чем крестовиной.
Игру так же портировали и для Symbian 9. В нем мне не нравится то, что немного халтуры. Все стало как будто мельче, а самолёт увеличили в размере, в раза два. В итоге, попадают в него чаще и хуже видно врагов. Вроде бы, PSP версия тоже таким страдает, не помню.
Ну а ремейк, это донатный гринд. Или просто бесконечный гринд, если версия Стим. И сохраняется криво, в реестр сейвы идут - дикость

K-Rally. Она была на GBA, но там она настолько ущербная, по сравнению с N-Gage, что даже и сравнивать нечего. Другие портреты, другой стиль, другие машинки. Только уровни те же. На две или три головы хуже версий для смартфонов.
Потом, K-Rally портировали на Symbian9. Эмулится эта игра, кстати, достаточно хорошо (в смысле, под прошивкой Nokia 5320). В отличии от SkyForce хуже ничего не стало. Вроде бы даже детализация лучше и в целом лучше. По крайней мере, на эмуляторе.
Потом, они сделали ремейк игры на Айфон и так дальше его не ушло никуда.

Ну, вроде всё что вспомнил, по мультиплатформе

gotten:
cptPauer, понятно, годный обзор по играм. Насчет gba, в шейдерами не сложно поправить палитру и яркость (на пк эмулях уж точно).

cptPauer:
@Gorren, ещё вспомнил по мультиплатформе..
Colin Mac Ray Rally 2005 и трехмерный Splinter Cell, из мультиплатформы.
Так вот, Колин 2005 этот, идентичен Colin Mac Ray Rally 2.0. И самая лучшая версия его на ПК, я пологаю.
http://www.youtube.com/watch?v=LG68IammjWU
не вставляется не ссылкой, почему-то. Не рекламы ради, понятно что.На гаге он хуже psx, а та заметно хуже ПК. В своё время был довольно крутой порт, впрочем. Полноценный CMR2.0, не такой убитый по физике, как версия на Андроид. Но, ничего в нем такого особенного, в гаговской версии. Только недостатки. Для ПК и PSX лучше.

Причем, я играл довольно много во все версии (чемпионаты все проходил по х3 раза).
Не замечал ничего такого, что бы могло историческую ценность представлять в версии гаги.
Если под Андроидом, то на ePSXe там идеально CMR2.0 эмулировалась, можно скейл х2 поставить было, вайдскрин и еще scale 2x. И даже управление удобное, можно аналоговый стик виртуальный настройить.

Лучше нгаги. На гаге сложно было поверить, что вообще может быть CMR2.0 в принципе. Он ещё и работал со стабильным фреймрейтом, не меньше 20 кадров (в отличии от Асфальт, где около 15). Это технологическое чудо того времени, прямо.. Но, лучше версию соньки первой, если не комп.
То же самое, но лучше графика, звук, шире экран, проще эмулируется.

Splinter Cell на NDS лучше. Он такой же, только второй экран есть и чуть шире экран.
Говорят, на EKA2L1 тормозит под Андроидом, у многих. Но, эта игра и на Драстике тормозит, на слабых устройствах. В любом случае, Syphon Filter любой, дает прикрурить этому Splinter Cell (в том числе, графически). Правда, это уже другая игра.
--- Цитата: gotten от 16 Ноябрь 2020, 23:20:00 ---Насчет gba, в шейдерами не сложно поправить палитру и яркость (на пк эмулях уж точно).
--- Конец цитаты ---
Там, в некоторых играх, наверное, уже ничто не поможет  :)
Ну, вроде Comix Zone или FFV (или какая-там).

Но, Рейман 3 - нормальный.
Сейчас запустил сравнить.. На EKA2L1 он как будто тормозит. Увеличил FPS до 60, стало лучше. Но, быстрее положенного, как мне показалось.
Возможно, так и на N-Gage было, не помню (в смысле, тормозило).

На GBA-M запустил, всё очень плавно в игре (кроме анимации меню) и цвета такие же, приятнее играть.
Правда, кажется, что обзор камеры немного меньше стал. Вероятно, для реймана лучше, когда в высоту больше экран.
Не буду судить т.к. много не играл, но версия GBA оставляет более приятное впечатление.

Что еще хорошего, касательно GBA, что можно поставить имитацию пиксельной сетки на эмулях. На любителя фича, но если играть в окне, то оно выглядит прямо как на железном LCD.
Пиксели же у GBA и N-Gage были довольно жирными и это создавало эффект, как на ЭЛТ телевизорах..
На GBA-M (старых ревизий, по крайней мере), это можно было включить и выглядит очень аутентично реальным девайсам.
На EKA2L1 пока нет этого.
Кастательно обзора камеры, ещё вспомнил.. В Bustin's Out на GBA там нижний бордюр прячется, а на N-Gage нет. В целом, на N-Gage там удобнее обзор камеры, как ни странно. Возможно, дело привычки. Пикселей у GBA не меньше, вроде как.
 
И ещё момент, что ни один эмуль GBA (что я пробовал) не эмулит без бага, конкретно эту игру. Когда заходишь в любую комнату, то перед сменой экрана, появляются артефакты.
На EKA2L1 такого нет.

cptPauer:

--- Цитата: Sharpnull от 04 Ноябрь 2020, 14:14:03 ---Explode Arena и K-Rally для Symbian 6-7 работают, но у меня комп слабый, поэтому подтормаживает, на Android ещё большие тормоза.
--- Конец цитаты ---
Кстати, могут не тормозить K-Rally для Nokia 5320 и Explode Arena версии 1.0 (для Symbian 6).
Они работают быстрее раза в х3, чем K-Rally для Symbian 6-8 и Explode Arena версии 1.1.

Парадоксально, но K-Rally летает, в версии для Symbian 9, тогда как подтормаживает под эмуляцией нгаги. При этом, графически, версия для Symbian 9 лучше

Yaranga:
В обновлённых сборках эмулятора заработали ещё некоторые игры из переведённых на русский (оригиналы, соответственно, тоже заработали :))

Puyo Pop:


Virtua Cop:


И из непереведённых. Не знаю, может и раньше работала, но попробовал только сегодня.

Sega Rally:

Yaranga:
Crash Nitro Kart. Без тонкой настройки играть довольно сложно, но видно, что летает:


Следом пробовал King of Fighters Extreme. Заводится, но зависает после выбора персонажей.

Rayman 3. Польский. Но, думаю, тут, как обычно, без разницы, какая локализация.


Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии