| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NEO-GEO] Самая лучшая тема по Neo-Geo |
| << < (4/6) > >> |
| ShadowFlash:
--- Цитата: MetalliC от 19 Октябрь 2020, 01:00:21 ---что забавно, на барахолках сейчас аркадная MVS б/у-шка стоит существенно дешевле домашних AES версий, такие вот чудеса цен вторичного рынка --- Конец цитаты --- Дешевая борда с моно звуком, который превращается в стерео за пять минут возни с паяльником вообще какие-то копейки стоит. Да и игры в разы дешевле. Сейчас еще цены на оригиналы сииильно подросли, но не на все, а десять лет назад я за 270 баксов купил 15 игр, все оригиналы и все - одни хиты. Причем картриджи не затертые были. Добавлено позже: --- Цитата: YuzorG от 18 Октябрь 2020, 20:20:06 ---Когда о незаменимости качественных девайсов для игры в стиле "вечерний меш" рассказывают игроки типажа "середнячок онлайна" - это довольно странно. --- Конец цитаты --- Попробуй помэшить на офисной клаве со скребущими кнопками, с контроллером, который делает "бииип" при одновременном нажатии четырёх кнопок. Ладно, хадокен получится, но вот простейшие комбы в КОФе уже сломаются, не говоря уже про всякие багофичи в виде шорткатов, которые работают при зажатии направления. Да тот же пад от 360ого в файтингах лютый фейспалм без доработки напильником (причем в самом буквальном смысле). Дуалшок второй и новый мозоли вызывает а когда резинки уже подзадубели и скрипят, там DP хрен сделаешь, не то, что что-нибудь. Третий получше но тоже не супер-пупер, смешно, но обычный сонькопад от PS Сlassic куда лучше работает. А вот DS4 - там крестовина никаких проблем не вызывает вообще в любых играх, безотносительно среднепаршивого качества изготовления самого пада. |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 18 Октябрь 2020, 20:20:06 ---А Crossed Swords II???? Ты же рассказывал сам) --- Конец цитаты --- Ну это уже CD-формат рассматривали, на обычной Neo-Geo не было эксклюзивов в сторону домашней консоли или в сторону аркадного автомата. |
| YuzorG:
--- Цитата: ShadowFlash от 19 Октябрь 2020, 04:44:58 ---при одновременном нажатии четырёх кнопок. --- Конец цитаты --- Каких? В Nebula есть макросы на одновременное нажатие. На 3p хватит офисной клавы за 500 руб. Сквозь меня прошло клавиатур 10, только на одной 3 кнопки не зажимались. 2 направления + атака - все остальные тащили спокойно. --- Цитата: ShadowFlash от 19 Октябрь 2020, 04:44:58 ---Да тот же пад от 360ого в файтингах лютый фейспалм без доработки напильником (причем в самом буквальном смысле). --- Конец цитаты --- полгода играли в ТТТ2 и Т6 на боксопадах и в блазблю с гилтяком. Никто не пострадал. --- Цитата: ShadowFlash от 19 Октябрь 2020, 04:44:58 ---Дуалшок второй и новый мозоли вызывает а когда резинки уже подзадубели и скрипят, там DP хрен сделаешь, не то, что что-нибудь. Третий получше но тоже не супер-пупер, смешно, но обычный сонькопад от PS Сlassic куда лучше работает. --- Конец цитаты --- Да. мозоли от дуалшока - действительно бывают. У меня были, но один раз, когда я за Мигеля в ТТТ2 треньке сидел 8 часов. Спросил у знающих людей что делать - сказали больше не сидеть так. И были правы. --- Цитата: ShadowFlash от 19 Октябрь 2020, 04:44:58 ---но вот простейшие комбы в КОФе уже сломаются, --- Конец цитаты --- Какие? --- Цитата: ShadowFlash от 19 Октябрь 2020, 04:44:58 ---не говоря уже про всякие багофичи в виде шорткатов, --- Конец цитаты --- Какие? На 2-3 мува - делаются. ДП в QCF (x2) - реально. Но я сильно сомневаюсь, что подавляющая часть форума доходит хотя бы до такого уровня игры. И еще раз повторюсь, на про-девайсе - лучше. Но как я и говорил, большая часть форума вряд ли крутит спокойно qcb hcf. Но раз уж я сказал, что скорее всего крутит/будет крутить - то буду отдуваться. --- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 10:25:52 --- CD-формат рассматривали --- Конец цитаты --- Ну дык поколение-то одно. что-то я сам запутался. Мы что рассматриваем? Консоли 4 поколения от НЕО ГЕО? Или аркадное железо? Или и то и другое. Если CD не рассматриваем, то откуда коф 2002? |
| gotten:
--- Цитата: YuzorG от 19 Октябрь 2020, 10:54:18 ---Если CD не рассматриваем, то откуда коф 2002? --- Конец цитаты --- http://www.emu-land.net/arcade/neogeo/roms?act=showonly&id=3377 |
| YuzorG:
--- Цитата: gotten от 19 Октябрь 2020, 11:55:50 ---http://www.emu-land.net/arcade/neogeo/roms?act=showonly&id=3377 --- Конец цитаты --- И причём аркада в консольном разделе? |
| Mad:
--- Цитата: YuzorG от 19 Октябрь 2020, 12:25:13 ---И причём аркада в консольном разделе? --- Конец цитаты --- Подозреваю, что имеется ввиду NeoGeo AES. |
| OmKol:
YuzorG, скачиваешь аркадный ром, ставишь консольный режим - о чудо, консольная игра. В этом и заключается уникальная особенность Neo-Geo. |
| YuzorG:
--- Цитата: Mad от 19 Октябрь 2020, 12:30:34 ---Подозреваю, что имеется ввиду NeoGeo AES. --- Конец цитаты --- А все. Это я ошибся. 2002й выходил на AES. Не на CD. |
| Street Fighter:
--- Цитата: OmKol от 19 Октябрь 2020, 12:55:22 ---YuzorG, скачиваешь аркадный ром, ставишь консольный режим - о чудо, консольная игра. В этом и заключается уникальная особенность Neo-Geo. --- Конец цитаты --- Во-во, тоже не до конца вкурил эти возможности, как и YuzorG. В чем фишка и главная задумка этой фичи? |
| gotten:
Какая разница в каком разделе тема? Количество игр от этого не увеличится. Всего парочка эксклюзивов, остальное тоже самое, что и на аркаде. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 13:27:52 ---Во-во, тоже не до конца вкурил эти возможности, как и YuzorG. В чем фишка и главная задумка этой фичи? --- Конец цитаты --- шел 2020 год... в России до сих пор не знали что такое гугл... |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 13:27:52 ---В чем фишка и главная задумка этой фичи? --- Конец цитаты --- Фишка в том, что пропадает главная особенность аркады - "виртуальный монетоприемник" :). И в игре появляются конечные континью. Чтобы человек, приобретавший в свое время игру на картридже, не мог ее пройти за один присест, а оттачивал свои умения. Советую опробовать в режиме консоли хотя бы Metal Slug 3 - яркие впечатления гарантированны ;). |
| Street Fighter:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 19 Октябрь 2020, 14:03:03 ---шел 2020 год... в России до сих пор не знали что такое гугл... --- Конец цитаты --- Уже 2020 год, а некоторые продолжают общаться, как пещерные люди... --- Цитата: Gelior от 19 Октябрь 2020, 14:27:24 ---Фишка в том, что пропадает главная особенность аркады - "виртуальный монетоприемник" :). И в игре появляются конечные континью. Чтобы человек, приобретавший в свое время игру на картридже, не мог ее пройти за один присест, а оттачивал свои умения. Советую опробовать в режиме консоли хотя бы Metal Slug 3 - яркие впечатления гарантированны ;). --- Конец цитаты --- Спасибо! Ясно и подробно. Как раз моя любимая часть! Множество развилок делают игру яркой и запоминающейся. Жаль, что в 4 и 5 частях от этой крутой фишки избавились :(. |
| YuzorG:
--- Цитата: gotten от 19 Октябрь 2020, 13:47:49 ---Какая разница в каком разделе тема? --- Конец цитаты --- И вот в чем разница - ответ ниже --- Цитата: Gelior от 19 Октябрь 2020, 14:27:24 ---И в игре появляются конечные континью. Чтобы человек, приобретавший в свое время игру на картридже, не мог ее пройти за один присест, а оттачивал свои умения. Советую опробовать в режиме консоли хотя бы Metal Slug 3 - яркие впечатления гарантированны . --- Конец цитаты --- Есть три типа игры в один и тот же кусок кода (игра). 1. В аркадном зале, на живые деньги с толпой людей. Ну например, копишь ты две недели с завтраков, чтобы набрать континью и потом игру не проходишь потратив жетончики за 20 минуток. потом стоишь еще у автомата часа 2-3 палишь как другие играют. Ну или ходишь каждый день на жетон играть. 2. Играть на домашней консоли, куда разрабы внедрили определенное количество жизней и контов, которые посчитали справедливыми.Обсуждается прерфирия - жопстики и просто стики. Сравнивается другими домашними системами того поколения итп. 3. Просто играть на эмуле просто в игру - без привязки к чему либо, "добрасывая монетки". В данной теме, как я понимаю мы идем по 2-му варианту. Если мы говорим просто о железе Neo Geo, на котором сделано семейство устройств и к которому выходили игры, то целесообразным, мне кажется - перенести тему в Аркадный раздел. Железо и игры в первую очередь делали под аркады. Домашние консоли - вариации. --- Цитата: Street Fighter от 19 Октябрь 2020, 13:27:52 ---Во-во, тоже не до конца вкурил эти возможности, как и YuzorG. В чем фишка и главная задумка этой фичи? --- Конец цитаты --- Да я-то как раз понимаю фичу. Если совсем на пальцах. Внутри игрового автомато стоит железо, наподобие приставки. Туда ставятся картриджи с игрой. Если игра не приносит прибыли - то автомат не меняют, ставят новый картридж и лепят новые наклейки. NEO GEO взяли это железо и поместили не в корпус автомата, а в корпус приставки. И ставятся туда практически те же картриджи, что и в автоматы. Этот переключатель дает понять куску кода (игры), что в данный момент она - консольная, вставлена в консоль и работать надо по правилам консоли и не ждать монеток. На Сегу и СНЕС - игры с автоматов переделывали под их железо (портировали). Тут ничего не портировали, а чуть корректировали интерфейс. Это если совсем на пальцах. Знатоки железа расскажут точнее меня. |
| gotten:
--- Цитата: YuzorG от 19 Октябрь 2020, 16:30:16 ---ответ ниже --- Конец цитаты --- Это все те же игры лол. От того, что я буду проходить игру на харде, а не на стандарте, новой частью она не станет. Хоть куда переноси эту тему, ничего не изменится. А как раз игры автора и интересуют. И насколько я помню, можно и в аркадной версии нужное выставить. Отсыпал 5 монеток, поставил сложность на 4 (такая вроде по умолчанию во многих играх), вот тебе и будет консольный режим. Проиграл - не продолжай закидывать монетки. |
| YuzorG:
--- Цитата: gotten от 19 Октябрь 2020, 16:37:32 ---От того, что я буду проходить игру на харде, а не на стандарте, новой частью она не станет --- Конец цитаты --- Bucky O'Hare Battletoads Ninja Gaiden японка и американка Много игр, где сложность становилась камнем преткновения (не важно из-за адаптаций под прокаты в регионе, пиратщины или портирования). |
| MetalliC:
--- Цитата: YuzorG от 19 Октябрь 2020, 16:49:40 ---Много игр, где сложность становилась камнем преткновения --- Конец цитаты --- уже наверное в сотый раз, но я таки повторюсь - сложность игр тогда была почти везде одинаковая и довольно высокая, и в аркаднах и в компьютерных играх. и лишь на массовых консолях основная часть игр была с "нормальной" (то есть довольно казуальной) сложностью, чтоб любой ребенок или даун мог в нее играть, да еще и ощущать себя офигенским геймером, а не швырять гейпады в стену :lol: ну то есть это не в аркадах высокая сложность (чтоб как говорят монеток больше закидывали), это в ваших соснульных играх она аномально низкая |
| YuzorG:
--- Цитата: MetalliC от 19 Октябрь 2020, 19:40:23 ---уже наверное в сотый раз, но я таки повторюсь - сложность игр тогда была почти везде одинаковая и довольно высокая, и в аркаднах и в компьютерных играх. и лишь на массовых консолях основная часть игр была с "нормальной" (то есть довольно казуальной) сложностью, чтоб любой ребенок или даун мог в нее играть, да еще и ощущать себя офигенским геймером, а не швырять гейпады в стену ну то есть это не в аркадах высокая сложность (чтоб как говорят монеток больше закидывали), это в ваших соснульных играх она аномально низкая --- Конец цитаты --- причем тут высота сложности? как и ее ширина, или длина? Я говорю о том, что сложность в нашем контексте - КРИТЕРИЙ различия (введенный самими разрабами), в зависимости от того - в каком контексте игра играется. А насколько сложность высокая, широкая или синяя - каждый сам решит для себя и без манифестаций или иных попыток выделиться. |
| Rumata:
При всём моём уважении к сэру... (это не ирония, серьёзно) не могу полностью согласиться --- Цитата: MetalliC от 19 Октябрь 2020, 19:40:23 ---чтоб как говорят монеток больше закидывали --- Конец цитаты --- А то нет? Ну не мне тебе рассказывать про стоимость аркадных машин. --- Цитата: MetalliC от 19 Октябрь 2020, 19:40:23 ---чтоб любой ребенок или даун мог в нее играть --- Конец цитаты --- Так и есть. Это же HOME, там совсем другие критерии. Это две разные категории, две ниши... Какие проблемы? Сравнивать аркадные кабинеты и домашние консоли - не самая лучшая идея. Ну если только не затевать очередной холивар :lol: |
| gotten:
--- Цитата: MetalliC от 19 Октябрь 2020, 19:40:23 ---это в ваших соснульных играх она аномально низкая --- Конец цитаты --- Ога, а сложная это как в каких-нибудь Fire and Brimstone на амиге, где дохнешь на первом-втором экране. Чтобы вообще не проходимо было :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |