| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mario Bros - 4 players hack |
| (1/1) |
| mishra:
По просьбам работяг наконец-то доделал Mario Bros на четверых игроков. Есть настройка количества жизней в меню, в конце определяется победитель, спрайты переделаны на 8х16. |
| Kinbeas:
Классно! :wow: Но сразу вопрос, почему на двоих не оставить возможность в том плане, что тут же вон определяется официально победитель? )) |
| mishra:
+Kinbeas+, сорян, решил не усложнять, чтоб было меньше потенциальных багов, да и лень было уже. |
| MaxWooD:
Круто, еще одна игра в копилучку коопа) |
| kingserg:
Класс! Надо найти компанию.) |
| Kinbeas:
kingserg, сообразить на троих, не меньше. ) |
| kingserg:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Июль 2020, 14:13:17 ---kingserg, сообразить на троих, не меньше. ) --- Конец цитаты --- И все-все.) Тыкайте меня в дискорде по shikoist#2659 , если соберётесь.) |
| SeregaZ:
AI надо было допрограммить, чтоб они бегали помогали :) |
| Sharpnull:
--- Цитата: SeregaZ от 21 Июль 2020, 20:37:02 ---AI надо было допрограммить, чтоб они бегали помогали :) --- Конец цитаты --- На Lua сбацать скрипт для Mesen. |
| Про Игрок:
Супер Хулио Браззерс :lol: |
| emufun:
Круто, давно просил такой хак. Всегда играли эту игру в режиме файтинга или сифы догонялок)) Теперь можно устроить настоящий батл рояль |
| Kinbeas:
--- Цитата: Про Игрок от 21 Июль 2020, 21:43:47 ---Хулио --- Конец цитаты --- А я в игре в первый раз прочитал так, что Л и И местами перепутал. :lol: |
| Guyver(X.B.M.):
Чуть больше веселья: версия с "разрушаемым" потолком и хождением игроков/врагов по ступенькам "лестниц". |
| Sharpnull:
Простенькие боты через Lua скрипт для Mesen: Я не узнал как определить, что враг уязвим, поэтому иногда они бьют лежачего. Распиленный игрок это баг? |
| t_slon_tyt:
я дождался) :wow: вихууу. от души благодарю за данную возможность. поклон до земли за старания! ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Простенькие боты через Lua скрипт для Mesen: --- Конец цитаты --- Прикольно выглядит. Таким же образом можно запрограммировать ботов и для других игр? |
| Sharpnull:
--- Цитата: Про Игрок от 22 Июль 2020, 17:01:56 ---Таким же образом можно запрограммировать ботов и для других игр? --- Конец цитаты --- Естественно. Нужно знать логику игры и реагировать на изменения в памяти и т. п. Вообще, это в первую очередь для отладки, там уже есть скрипт для отображения спрайтов, а я делал перемещение персонажа мышкой (просто положение мыши записывал в положение в RAM) для быстрого прохождения уровня :) Можно общаться с внешними программами, поэтому возможно добавление, например, вибрации (хотя она реализована через читы в RetroArch). В этой игре одинаковые уровни (я только первые несколько видел), поэтому определил зоны, где можно прыгать, у хороших ботах была бы реализована общая стратегия с принятием решения. В других играх будет сложнее, например, чтобы перепрыгнуть правильно платформу пришлось бы рассчитывать положение, высоту прыжка и т. п. Здесь же даже прыжок неуправляемый. Поддержка Lua скриптов есть у других эмуляторов, например BizHawk, но там функции другие, конечно. |
| Smoke_John:
Здорово! кооп хаки набирают популярность, что не может не радовать. |
| mishra:
--- Цитата: Sharpnull от 22 Июль 2020, 04:50:13 ---Распиленный игрок это баг? --- Конец цитаты --- Да, был такой баг, я думал что я его закопал. <_< |
| Maxim Genis:
Афигенно, только открыл для себя эту ветку, прекрасная работа, обязательно протестирую. Фанат кооперативных хаков |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |