Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
grooomy:
--- Цитата: Ogr от 05 Сентября 2026, 05:01:21 ---Оно прикручивается ко всему, кадровый буфер чего может перехватывать Reshade
--- Конец цитаты ---
DLSS5 работает по двум принципам. По векторам движения точек (точный способ) и аналоговый (кадровый буфер). Последний - крайне не точный, но людей и это устраивает в большинстве случаев.
Но в идеале, нужно что бы игровой движок передавал данные для нейронки для построения более точных моделей.
paul_met:
--- Цитата: ShadowFlash от 04 Сентября 2026, 18:01:08 ---Теперь его будут прикручивать даже к эмуляторам Atari 2600
--- Конец цитаты ---
Смысла нет особого. Чтобы увидеть какой-то толковый результат, нужна 3D игра хотя бы уровня Дримки.
Vochatrak:
Блин, хотелось бы что бы нейронка перерисовывала спрайты старых 2d игр, прям в мультипликационное качество.
ShadowFlash:
--- Цитата: Vochatrak от 06 Сентября 2026, 00:03:11 ---Блин, хотелось бы что бы нейронка перерисовывала спрайты старых 2d игр, прям в мультипликационное качество.
--- Конец цитаты ---
Локальная? Мечтать не вредно. С учетом тенденций тут скорее рынок компьютерного железа полный коллапс ждет, чем железо за 1-2 тысячи баксов, способное на такое даже через 10-15 лет.
Vochatrak:
--- Цитата: ShadowFlash от 06 Сентября 2026, 00:22:05 ---Локальная?
--- Конец цитаты ---
Не, ну можно и не локально.
Хотя в идеале конечно что бы нейронка сама ром прогоняла и выдавала пак спрайтов, которые уже можно скормить эмулятору...
В теории даже кадры анимации могла бы дорисовывать. Промежуточные. Для плавного движения.
При чем скорее всего все это даже реализуемо, просто никто реализовывать не будет. :(
Навигация
Перейти к полной версии