Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
<< < (15/29) > >>
Zer0:
arrant, странные предьявы при использовании хаков и улучшалок, которые на разных играх могут работать нестабильно или требовать индивидуальной подстройки. Если так сложно разобраться, используй для максимальной совместимости стандартные настройки.
gotten:
тем более, что под каждым пунктом прямо подписано, что это как раз и может вызывать баги, лол...рукалицо
Hutt:
А у плойки такие глюки могли быть и в оригинале
WarCraf4er:
Пытаюсь настроить геймпад под игру King's Field. На эмуляторе RetroArch получилось просто идеально и очень даже играбельно, задействовано два стике, курки отвечающие за атаку, и тд. Но почему то на этом эмуляторе хоть ты тресни у меня не получается настроить так же как там, кнопки которые поменял просто отказываются выполнять команды. В какие то моменты даже те кнопки что не менял тоже перестают работать. Со стандартным управлением игра работает, но в самой игре оно капец не удобное. Почему так? Что я делаю не так?

PS: Совсем забыл что я уже на этом форуме это уже спрашивал, но мне так и не ответили
4pss:

--- Цитата: Leprikon от 23 Декабрь 2020, 16:28:46 ---Хотелось бы узнать преимущества этого эмулятора над старыми.
--- Конец цитаты ---
Для меня тут интерфейс очень удобный. После всяких yuzu, cemu, citra, drastic, desmume, ppsspp, как домой попал. Эта вся условная шайка хоть внешне и может сильно отличаться, но как мне кажется идеология у них всех схожая, а именно это некий баланс между количеством настроек и удобством пользования, помноженные на схожие логики построения внешней оболочки интерфейса.

Вот допустим тот же ретроарх я в итоге вообще перестал юзать, слишком неудобно. А гораздо удобнее юзать отдельный эмулятор под конкретную консоль.
Octota:
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что эмуль наглухо виснет при нажатии на "Добавить каталог с играми" или "Запустить файл..."? Так же вешается при нажатии на любую кнопку "Обзор..." в настройках.

И сразу хочу попробовать решить проблему костылём - может можно где-то указать каталог с играми руками, например в файле settings.ini?
ricoshet87:
тоже была такая проблема. так и не понял в чем дело. на Windows 10 зависает при выборе каталога с играми в настройках. перешел на Windows 11, проблем нет. не знаю с чем связано
Nhisti:

--- Цитата: WarCraf4er от 01 Март 2023, 13:22:21 ---в самой игре оно капец не удобное
--- Конец цитаты ---
Нормальное оно, стандартное для тех до-дуалшоковых лет. Недавно совсем впервые прошёл эту игру (в 90-е попадалась только KF II (она же III); так вот прошёл на стандартной раскладке аж два раза, потому как понравилась и сама по себе она довольно короткая.
Вот и выросло поколение, которое без "стиков" и шагу сделать не способно  :-\
Zer0:
В свежей preview-версии эмулятора добавлен netplay на базе GGPO.
Пардон. Пока ещё нет, но на подходе  :)
Vectus:

--- Цитата: purgen от 03 Май 2021, 08:31:11 --- Может кто нибудь подскажет почему у меня этот эмулятор наглухо зависает при попытке указать путь к папке с играми. С чем это связано понять не могу. Переустанавливал эмулятор, переустанавливал десятку.

--- Конец цитаты ---
Та же проблема. Удалось как то решить?
danielda12:

--- Цитата: vashrash от 14 Январь 2021, 20:33:45 ---
-системные требования. Выше чем у epsxe при сходных настройках (например, одинаковом разрешении апскейла). Причем что характерно, на видеокарте АМД вулкан работает медленнее чем D3D11. Без хорошего железа MSAA даже не пытайтесь включать.


--- Конец цитаты ---
я хз, у меня процессор 1.80 GHZ и старый компьютер (типо) все работает ничего не лагает
Hardek:
Need for speed 2. Не работают кнопки направлений на любых устройствах (Клавиатура, DS 4). Все остальные кнопки работают.  Проверил тот же образ на epsxe, там все работает нормально.  Баг утки? Проверил на утке также НФС 1,3. Там все работает.
Sharpnull:

--- Цитата: Hardek от 05 Май 2023, 00:38:21 ---Need for speed 2. Не работают кнопки направлений на любых устройствах
--- Конец цитаты ---
В DuckStation по умолчанию DualShock с включённым Analog (отображается как Analog Controller), а в ePSXe по умолчанию выключен Analog и работает как Digital Controller (не проверял сейчас). Если хотите без стиков, то в DuckStation отключите Analog (назначьте кнопку, я не пробовал) или выберите в настройках Controller Type > Digital Controller. В BizHawk (Nymashock), например, как в ePSXe выбран DualShock и не включён Analog, на трассе включение не работает, нужно сделать перед игрой. Без Analog: (cross) - газ, D-Pad - влево/вправо, с Analog: D-Pad верх - газ, правый стик - влево/вправо.
Wolch0k:
Привет народ. Если какое-то решение для аудиодорожки с музыкой? В некоторых играх Утка отказывается ее воспроизводить например : Roswell Conspiracies - Aliens, Myths & Legends (USA)
Hutt:

--- Цитата: Wolch0k от 24 Июнь 2023, 17:54:29 ---Привет народ. Если какое-то решение для аудиодорожки с музыкой? В некоторых играх Утка отказывается ее воспроизводить например : Roswell Conspiracies - Aliens, Myths & Legends (USA)

--- Конец цитаты ---

Предзагрузка образа в оперативку обычно помогает.
Perfect Stranger:
В FF7 графон ни у кого не лагает? У меня там какие-то странные цветные обводы по контурам объектов на декорациях.
Hutt:

--- Цитата: Perfect Stranger от 12 Июль 2023, 00:17:08 ---В FF7 графон ни у кого не лагает? У меня там какие-то странные цветные обводы по контурам объектов на декорациях.

--- Конец цитаты ---


# SCUS-94163 (Final Fantasy VII (USA) (Disc 1))
[SCUS-94163]
GPUTextureFilter = Nearest

[Main]
SettingsVersion = 3
EmulationSpeed = 1.000000
SpeedLimiterEnabled = true
IncreaseTimerResolution = true
StartPaused = false
SaveStateOnExit = false
ConfirmPowerOff = true
LoadDevicesFromSaveStates = false
ApplyGameSettings = true
ControllerBackend = XInput
EnableDiscordPresence = false
RenderToMainWindow = true
SyncToHostRefreshRate = true


[Console]
Region = NTSC-U
Enable8MBRAM = true


[CPU]
ExecutionMode = Recompiler
RecompilerMemoryExceptions = false
ICache = false
Fastmem = true
FastmemMode = MMap
OverclockEnable = true
OverclockNumerator = 2
OverclockDenominator = 1


[GPU]
Renderer = Vulkan
ResolutionScale = 6
UseDebugDevice = false
TrueColor = true
ScaledDithering = false
TextureFilter = BilinearBinAlpha
DisableInterlacing = true
ForceNTSCTimings = true
WidescreenHack = true
PGXPEnable = true
PGXPCulling = true
PGXPTextureCorrection = true
PGXPVertexCache = false
PGXPCPU = false
PGXPPreserveProjFP = true
Adapter = NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Multisamples = 8
PerSampleShading = false
ChromaSmoothing24Bit = true
PGXPTolerance = -1.000000
PGXPDepthBuffer = false
DownsampleMode = Adaptive
UseSoftwareRendererForReadbacks = true
PGXPColorCorrection = true


[Display]
CropMode = Overscan
ActiveStartOffset = 0
ActiveEndOffset = 0
AspectRatio = 16:9
Force4_3For24Bit = true
LinearFiltering = true
IntegerScaling = false
PostProcessing = true
ShowOSDMessages = true
ShowFPS = true
ShowVPS = false
ShowSpeed = true
ShowResolution = true
Fullscreen = false
VSync = true
DisplayAllFrames = true
Stretch = false
PostProcessChain = simple-sharpen:crt-lottes;hardScan=0;hardPix=0;warpX=0;warpY=0;maskDark=1.2;maskLight=0.8;shadowMask=1;brightBoost=0.3;hardBloomPix=-0.5;hardBloomScan=-1;bloomAmount=0.7;shape=9;scaleInLinearGamma=false:Cccalibrator;LUMINANCE=1.2;ORANGECYAN=1.2;MAGENTAGREEN=1.2;BLACK=10;WHITE=240;NOISE=10;SATURATION=25:simple-gamma;GAMMA_IN=1.8;GAMMA_OUT=1.7


[CDROM]
ReadThread = true
RegionCheck = false
LoadImageToRAM = true
MuteCDAudio = false
ReadSpeedup = 1
ReadaheadSectors = 32
SeekSpeedup = 0
LoadImagePatches = true


[Audio]
Backend = Cubeb
OutputVolume = 23
BufferSize = 2048
OutputMuted = 0
Sync = true
DumpOnBoot = false
FastForwardVolume = 20


[BIOS]
SearchDirectory = F:\Games\duckstation-windows-x64-release
PathNTSCU = Sony PSone BIOS (U)(v4.5)(2000-05-25)[SCPH-101].bin
PathNTSCJ = Sony PlayStation BIOS (J)(v4.0)(1997-08-18)[SCPH-7000].bin
PathPAL = Sony PlayStation BIOS (E)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7502 + SCPH-9002].bin
PatchTTYEnable = false
PatchFastBoot = true


[MemoryCards]
Card1Type = PerGameTitle
Card1Path = memcards\shared_card_1.mcd
Card2Type = Shared
Card2Path = memcards\shared_card_2.mcd
UsePlaylistTitle = true


[Logging]
LogLevel = Info
LogFilter =
LogToConsole = false
LogToDebug = false
LogToWindow = false
LogToFile = false


[Debug]
ShowVRAM = false
DumpCPUToVRAMCopies = false
DumpVRAMToCPUCopies = false
ShowGPUState = false
ShowCDROMState = false
ShowSPUState = false
ShowTimersState = false
ShowMDECState = false


[Hacks]
DMAMaxSliceTicks = 1000
DMAHaltTicks = 100
GPUFIFOSize = 16
GPUMaxRunAhead = 128


[Hotkeys]
FastForward = Keyboard/Tab
TogglePause = Keyboard/Pause
ToggleFullscreen = Keyboard/Alt+Return
PowerOff = Keyboard/Escape
LoadSelectedSaveState = Keyboard/F3
SaveSelectedSaveState = Keyboard/F1
SelectNextSaveStateSlot = Keyboard/F2
Screenshot = Keyboard/F10
IncreaseResolutionScale = Keyboard/PageUp
DecreaseResolutionScale = Keyboard/PageDown
ToggleSoftwareRendering = Keyboard/End
ToggleFastForward = Keyboard/Space
TogglePostProcessing = Keyboard/X
Turbo = Keyboard/Space


[UI]
MainWindowGeometry = AdnQywADAAD/////////+AAAB4AAAAQQAAACgAAAARgAAAWfAAAD0wAAAAACAAAAB4AAAAAAAAAAFwAAB38AAAQP
MainWindowState = AAAA/wAAAAD9AAAAAAAAB4AAAAPOAAAABAAAAAQAAAAIAAAACPwAAAABAAAAAgAAAAEAAAAOAHQAbwBvAGwAQgBhAHIAAAAAAP////8AAAAAAAAAAA==
GameListGridView = false
CPUOverclockingWarningShown = true
ShowStatusBar = true
Theme = darkfusion
DisplayCheatWarning = false
GameListShowCoverTitles = true
ShowToolbar = true


[GameList]
RecursivePaths = D:\GAMES\PS1
RecursivePaths = F:\Games\PS1


[AutoUpdater]
UpdateTag = latest


[GameListTableView]
SortColumn = Title
SortDescending = false


[Controller1]
Type = AnalogController
ButtonUp = Controller0/Button11
ButtonDown = Controller0/Button12
ButtonLeft = Controller0/Button13
ButtonRight = Controller0/Button14
ButtonSelect = Controller0/Button4
ButtonStart = Controller0/Button6
ButtonTriangle = Controller0/Button3
ButtonCross = Controller0/Button0
ButtonCircle = Controller0/Button1
ButtonSquare = Controller0/Button2
ButtonL1 = Controller0/Button9
ButtonL2 = Controller0/+Axis4
ButtonR1 = Controller0/Button10
ButtonR2 = Controller0/+Axis5
ButtonL3 = Controller0/Button7
ButtonR3 = Controller0/Button8
ButtonAnalog = Keyboard/Z
AxisLeftX = Controller0/Axis0
AxisLeftY = Controller0/Axis1
AxisRightX = Controller0/Axis2
AxisRightY = Controller0/Axis3
Rumble = Controller0
AnalogDPadInDigitalMode = true
VibrationBias = 6
AxisScale = 1.000000


[Controller2]
Type = None
ButtonLeft = Mouse/Button1
ButtonRight = Mouse/Button2


[Controller3]
Type = None


[Controller4]
Type = None


[Controller5]
Type = None


[Controller6]
Type = None


[Controller7]
Type = None


[Controller8]
Type = None


[ControllerPorts]
ControllerSettingsMigrated = true


[Pad1]
Type = AnalogController
Up = SDL-0/DPadUp
Down = SDL-0/DPadDown
Left = SDL-0/DPadLeft
Right = SDL-0/DPadRight
Select = SDL-0/Back
Start = SDL-0/Start
Triangle = SDL-0/Y
Cross = SDL-0/A
Circle = SDL-0/B
Square = SDL-0/X
L1 = SDL-0/LeftShoulder
L2 = SDL-0/+LeftTrigger
R1 = SDL-0/RightShoulder
R2 = SDL-0/+RightTrigger
L3 = SDL-0/LeftStick
R3 = SDL-0/RightStick
Analog = SDL-0/Guide
LLeft = SDL-0/-LeftX
LRight = SDL-0/+LeftX
LUp = SDL-0/-LeftY
LDown = SDL-0/+LeftY
RLeft = SDL-0/-RightX
RRight = SDL-0/+RightX
RUp = SDL-0/-RightY
RDown = SDL-0/+RightY
LargeMotor = SDL-0/LargeMotor
SmallMotor = SDL-0/SmallMotor


[Pad2]
Type = None


[Pad3]
Type = None


[Pad4]
Type = None


[Pad5]
Type = None


[Pad6]
Type = None


[Pad7]
Type = None


[Pad8]
Type = None


[TextureReplacements]
DumpVRAMWrites = false
EnableVRAMWriteReplacements = false
PreloadTextures = false

Dante3000:

--- Цитата: Vectus от 12 Апрель 2023, 19:06:48 ---Та же проблема. Удалось как то решить?

--- Конец цитаты ---
У меня решилась установкой другой версии виндовс 10. До этого просто какая-то сборка стояла с торента скаченная. Видимо неудачная версия  попалась:)
SGGeroy:
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой в версии для Андроид, версия ДС - 5494.
В некоторых играх совсем не работает управление, ни тач, ни геймпадами: Alien Trilogy, Road Rash (который со прайтовыми гонщиками/траффиком).
При этом нормально идут Vagrant story, Resident Evil 2, Castlevania SotN
Кто-нибудь сталкивался?
Hutt:
В самом начале - запись с gt - не то первой, не то второй. Как сделать такую картинку?

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии