| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| DuckStation - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (15/29) > >> |
| Zer0:
arrant, странные предьявы при использовании хаков и улучшалок, которые на разных играх могут работать нестабильно или требовать индивидуальной подстройки. Если так сложно разобраться, используй для максимальной совместимости стандартные настройки. |
| gotten:
тем более, что под каждым пунктом прямо подписано, что это как раз и может вызывать баги, лол...рукалицо |
| Hutt:
А у плойки такие глюки могли быть и в оригинале |
| WarCraf4er:
Пытаюсь настроить геймпад под игру King's Field. На эмуляторе RetroArch получилось просто идеально и очень даже играбельно, задействовано два стике, курки отвечающие за атаку, и тд. Но почему то на этом эмуляторе хоть ты тресни у меня не получается настроить так же как там, кнопки которые поменял просто отказываются выполнять команды. В какие то моменты даже те кнопки что не менял тоже перестают работать. Со стандартным управлением игра работает, но в самой игре оно капец не удобное. Почему так? Что я делаю не так? PS: Совсем забыл что я уже на этом форуме это уже спрашивал, но мне так и не ответили |
| 4pss:
--- Цитата: Leprikon от 23 Декабрь 2020, 16:28:46 ---Хотелось бы узнать преимущества этого эмулятора над старыми. --- Конец цитаты --- Для меня тут интерфейс очень удобный. После всяких yuzu, cemu, citra, drastic, desmume, ppsspp, как домой попал. Эта вся условная шайка хоть внешне и может сильно отличаться, но как мне кажется идеология у них всех схожая, а именно это некий баланс между количеством настроек и удобством пользования, помноженные на схожие логики построения внешней оболочки интерфейса. Вот допустим тот же ретроарх я в итоге вообще перестал юзать, слишком неудобно. А гораздо удобнее юзать отдельный эмулятор под конкретную консоль. |
| Octota:
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что эмуль наглухо виснет при нажатии на "Добавить каталог с играми" или "Запустить файл..."? Так же вешается при нажатии на любую кнопку "Обзор..." в настройках. И сразу хочу попробовать решить проблему костылём - может можно где-то указать каталог с играми руками, например в файле settings.ini? |
| ricoshet87:
тоже была такая проблема. так и не понял в чем дело. на Windows 10 зависает при выборе каталога с играми в настройках. перешел на Windows 11, проблем нет. не знаю с чем связано |
| Nhisti:
--- Цитата: WarCraf4er от 01 Март 2023, 13:22:21 ---в самой игре оно капец не удобное --- Конец цитаты --- Нормальное оно, стандартное для тех до-дуалшоковых лет. Недавно совсем впервые прошёл эту игру (в 90-е попадалась только KF II (она же III); так вот прошёл на стандартной раскладке аж два раза, потому как понравилась и сама по себе она довольно короткая. Вот и выросло поколение, которое без "стиков" и шагу сделать не способно :-\ |
| Zer0:
В свежей preview-версии эмулятора добавлен netplay на базе GGPO. Пардон. Пока ещё нет, но на подходе :) |
| Vectus:
--- Цитата: purgen от 03 Май 2021, 08:31:11 --- Может кто нибудь подскажет почему у меня этот эмулятор наглухо зависает при попытке указать путь к папке с играми. С чем это связано понять не могу. Переустанавливал эмулятор, переустанавливал десятку. --- Конец цитаты --- Та же проблема. Удалось как то решить? |
| danielda12:
--- Цитата: vashrash от 14 Январь 2021, 20:33:45 --- -системные требования. Выше чем у epsxe при сходных настройках (например, одинаковом разрешении апскейла). Причем что характерно, на видеокарте АМД вулкан работает медленнее чем D3D11. Без хорошего железа MSAA даже не пытайтесь включать. --- Конец цитаты --- я хз, у меня процессор 1.80 GHZ и старый компьютер (типо) все работает ничего не лагает |
| Hardek:
Need for speed 2. Не работают кнопки направлений на любых устройствах (Клавиатура, DS 4). Все остальные кнопки работают. Проверил тот же образ на epsxe, там все работает нормально. Баг утки? Проверил на утке также НФС 1,3. Там все работает. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Hardek от 05 Май 2023, 00:38:21 ---Need for speed 2. Не работают кнопки направлений на любых устройствах --- Конец цитаты --- В DuckStation по умолчанию DualShock с включённым Analog (отображается как Analog Controller), а в ePSXe по умолчанию выключен Analog и работает как Digital Controller (не проверял сейчас). Если хотите без стиков, то в DuckStation отключите Analog (назначьте кнопку, я не пробовал) или выберите в настройках Controller Type > Digital Controller. В BizHawk (Nymashock), например, как в ePSXe выбран DualShock и не включён Analog, на трассе включение не работает, нужно сделать перед игрой. Без Analog: (cross) - газ, D-Pad - влево/вправо, с Analog: D-Pad верх - газ, правый стик - влево/вправо. |
| Wolch0k:
Привет народ. Если какое-то решение для аудиодорожки с музыкой? В некоторых играх Утка отказывается ее воспроизводить например : Roswell Conspiracies - Aliens, Myths & Legends (USA) |
| Hutt:
--- Цитата: Wolch0k от 24 Июнь 2023, 17:54:29 ---Привет народ. Если какое-то решение для аудиодорожки с музыкой? В некоторых играх Утка отказывается ее воспроизводить например : Roswell Conspiracies - Aliens, Myths & Legends (USA) --- Конец цитаты --- Предзагрузка образа в оперативку обычно помогает. |
| Perfect Stranger:
В FF7 графон ни у кого не лагает? У меня там какие-то странные цветные обводы по контурам объектов на декорациях. |
| Hutt:
--- Цитата: Perfect Stranger от 12 Июль 2023, 00:17:08 ---В FF7 графон ни у кого не лагает? У меня там какие-то странные цветные обводы по контурам объектов на декорациях. --- Конец цитаты --- # SCUS-94163 (Final Fantasy VII (USA) (Disc 1)) [SCUS-94163] GPUTextureFilter = Nearest [Main] SettingsVersion = 3 EmulationSpeed = 1.000000 SpeedLimiterEnabled = true IncreaseTimerResolution = true StartPaused = false SaveStateOnExit = false ConfirmPowerOff = true LoadDevicesFromSaveStates = false ApplyGameSettings = true ControllerBackend = XInput EnableDiscordPresence = false RenderToMainWindow = true SyncToHostRefreshRate = true [Console] Region = NTSC-U Enable8MBRAM = true [CPU] ExecutionMode = Recompiler RecompilerMemoryExceptions = false ICache = false Fastmem = true FastmemMode = MMap OverclockEnable = true OverclockNumerator = 2 OverclockDenominator = 1 [GPU] Renderer = Vulkan ResolutionScale = 6 UseDebugDevice = false TrueColor = true ScaledDithering = false TextureFilter = BilinearBinAlpha DisableInterlacing = true ForceNTSCTimings = true WidescreenHack = true PGXPEnable = true PGXPCulling = true PGXPTextureCorrection = true PGXPVertexCache = false PGXPCPU = false PGXPPreserveProjFP = true Adapter = NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Multisamples = 8 PerSampleShading = false ChromaSmoothing24Bit = true PGXPTolerance = -1.000000 PGXPDepthBuffer = false DownsampleMode = Adaptive UseSoftwareRendererForReadbacks = true PGXPColorCorrection = true [Display] CropMode = Overscan ActiveStartOffset = 0 ActiveEndOffset = 0 AspectRatio = 16:9 Force4_3For24Bit = true LinearFiltering = true IntegerScaling = false PostProcessing = true ShowOSDMessages = true ShowFPS = true ShowVPS = false ShowSpeed = true ShowResolution = true Fullscreen = false VSync = true DisplayAllFrames = true Stretch = false PostProcessChain = simple-sharpen:crt-lottes;hardScan=0;hardPix=0;warpX=0;warpY=0;maskDark=1.2;maskLight=0.8;shadowMask=1;brightBoost=0.3;hardBloomPix=-0.5;hardBloomScan=-1;bloomAmount=0.7;shape=9;scaleInLinearGamma=false:Cccalibrator;LUMINANCE=1.2;ORANGECYAN=1.2;MAGENTAGREEN=1.2;BLACK=10;WHITE=240;NOISE=10;SATURATION=25:simple-gamma;GAMMA_IN=1.8;GAMMA_OUT=1.7 [CDROM] ReadThread = true RegionCheck = false LoadImageToRAM = true MuteCDAudio = false ReadSpeedup = 1 ReadaheadSectors = 32 SeekSpeedup = 0 LoadImagePatches = true [Audio] Backend = Cubeb OutputVolume = 23 BufferSize = 2048 OutputMuted = 0 Sync = true DumpOnBoot = false FastForwardVolume = 20 [BIOS] SearchDirectory = F:\Games\duckstation-windows-x64-release PathNTSCU = Sony PSone BIOS (U)(v4.5)(2000-05-25)[SCPH-101].bin PathNTSCJ = Sony PlayStation BIOS (J)(v4.0)(1997-08-18)[SCPH-7000].bin PathPAL = Sony PlayStation BIOS (E)(v4.1)(1997-12-16)[SCPH-7502 + SCPH-9002].bin PatchTTYEnable = false PatchFastBoot = true [MemoryCards] Card1Type = PerGameTitle Card1Path = memcards\shared_card_1.mcd Card2Type = Shared Card2Path = memcards\shared_card_2.mcd UsePlaylistTitle = true [Logging] LogLevel = Info LogFilter = LogToConsole = false LogToDebug = false LogToWindow = false LogToFile = false [Debug] ShowVRAM = false DumpCPUToVRAMCopies = false DumpVRAMToCPUCopies = false ShowGPUState = false ShowCDROMState = false ShowSPUState = false ShowTimersState = false ShowMDECState = false [Hacks] DMAMaxSliceTicks = 1000 DMAHaltTicks = 100 GPUFIFOSize = 16 GPUMaxRunAhead = 128 [Hotkeys] FastForward = Keyboard/Tab TogglePause = Keyboard/Pause ToggleFullscreen = Keyboard/Alt+Return PowerOff = Keyboard/Escape LoadSelectedSaveState = Keyboard/F3 SaveSelectedSaveState = Keyboard/F1 SelectNextSaveStateSlot = Keyboard/F2 Screenshot = Keyboard/F10 IncreaseResolutionScale = Keyboard/PageUp DecreaseResolutionScale = Keyboard/PageDown ToggleSoftwareRendering = Keyboard/End ToggleFastForward = Keyboard/Space TogglePostProcessing = Keyboard/X Turbo = Keyboard/Space [UI] MainWindowGeometry = AdnQywADAAD/////////+AAAB4AAAAQQAAACgAAAARgAAAWfAAAD0wAAAAACAAAAB4AAAAAAAAAAFwAAB38AAAQP MainWindowState = AAAA/wAAAAD9AAAAAAAAB4AAAAPOAAAABAAAAAQAAAAIAAAACPwAAAABAAAAAgAAAAEAAAAOAHQAbwBvAGwAQgBhAHIAAAAAAP////8AAAAAAAAAAA== GameListGridView = false CPUOverclockingWarningShown = true ShowStatusBar = true Theme = darkfusion DisplayCheatWarning = false GameListShowCoverTitles = true ShowToolbar = true [GameList] RecursivePaths = D:\GAMES\PS1 RecursivePaths = F:\Games\PS1 [AutoUpdater] UpdateTag = latest [GameListTableView] SortColumn = Title SortDescending = false [Controller1] Type = AnalogController ButtonUp = Controller0/Button11 ButtonDown = Controller0/Button12 ButtonLeft = Controller0/Button13 ButtonRight = Controller0/Button14 ButtonSelect = Controller0/Button4 ButtonStart = Controller0/Button6 ButtonTriangle = Controller0/Button3 ButtonCross = Controller0/Button0 ButtonCircle = Controller0/Button1 ButtonSquare = Controller0/Button2 ButtonL1 = Controller0/Button9 ButtonL2 = Controller0/+Axis4 ButtonR1 = Controller0/Button10 ButtonR2 = Controller0/+Axis5 ButtonL3 = Controller0/Button7 ButtonR3 = Controller0/Button8 ButtonAnalog = Keyboard/Z AxisLeftX = Controller0/Axis0 AxisLeftY = Controller0/Axis1 AxisRightX = Controller0/Axis2 AxisRightY = Controller0/Axis3 Rumble = Controller0 AnalogDPadInDigitalMode = true VibrationBias = 6 AxisScale = 1.000000 [Controller2] Type = None ButtonLeft = Mouse/Button1 ButtonRight = Mouse/Button2 [Controller3] Type = None [Controller4] Type = None [Controller5] Type = None [Controller6] Type = None [Controller7] Type = None [Controller8] Type = None [ControllerPorts] ControllerSettingsMigrated = true [Pad1] Type = AnalogController Up = SDL-0/DPadUp Down = SDL-0/DPadDown Left = SDL-0/DPadLeft Right = SDL-0/DPadRight Select = SDL-0/Back Start = SDL-0/Start Triangle = SDL-0/Y Cross = SDL-0/A Circle = SDL-0/B Square = SDL-0/X L1 = SDL-0/LeftShoulder L2 = SDL-0/+LeftTrigger R1 = SDL-0/RightShoulder R2 = SDL-0/+RightTrigger L3 = SDL-0/LeftStick R3 = SDL-0/RightStick Analog = SDL-0/Guide LLeft = SDL-0/-LeftX LRight = SDL-0/+LeftX LUp = SDL-0/-LeftY LDown = SDL-0/+LeftY RLeft = SDL-0/-RightX RRight = SDL-0/+RightX RUp = SDL-0/-RightY RDown = SDL-0/+RightY LargeMotor = SDL-0/LargeMotor SmallMotor = SDL-0/SmallMotor [Pad2] Type = None [Pad3] Type = None [Pad4] Type = None [Pad5] Type = None [Pad6] Type = None [Pad7] Type = None [Pad8] Type = None [TextureReplacements] DumpVRAMWrites = false EnableVRAMWriteReplacements = false PreloadTextures = false |
| Dante3000:
--- Цитата: Vectus от 12 Апрель 2023, 19:06:48 ---Та же проблема. Удалось как то решить? --- Конец цитаты --- У меня решилась установкой другой версии виндовс 10. До этого просто какая-то сборка стояла с торента скаченная. Видимо неудачная версия попалась:) |
| SGGeroy:
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой в версии для Андроид, версия ДС - 5494. В некоторых играх совсем не работает управление, ни тач, ни геймпадами: Alien Trilogy, Road Rash (который со прайтовыми гонщиками/траффиком). При этом нормально идут Vagrant story, Resident Evil 2, Castlevania SotN Кто-нибудь сталкивался? |
| Hutt:
В самом начале - запись с gt - не то первой, не то второй. Как сделать такую картинку? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |