Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Space Cobra RetPixMod

(1/5) > >>

MisterPix:
Название проекта: Space Cobra RetPixMod
Жанр: Action, Platformer
Стили: 16-bit, 2D, Pixel Art, Retro
Платформы: ПК (Windows, Linux), WEB (браузеры)
Продюсер:  MisterX

Доступность: Фан-проект. Бесплатно.

Общий настрой: бодрость, оптимизм, пофигизм, сильный сюжет.
Режим игры: Однопользовательский
Издатель: Издателей нет, финансирования нет, все своими силами
Дата выхода: релиз запланирован в лучшем случае на 2022 г

Краткий сюжет:

В один из дней своей жизни гордый и независимый, свободолюбивый путешественник и пират Кобра в сопровождении помощницы армароида Леди совершал очередной космический круиз по просторам космоса на боевом корабле "Черепаха". В процессе полёта корабль Кобры подвёргся массивной атаке со стороны противников - пиратов злой гильдии. В результате, "Черепаха" была подбита и Кобра совершил аварийную посадку на ближайшую планету.

Теперь вам предстоит отыскать необходимые детали для восстановления разрушенного корабля и отомстить злым тварям из гильдии! Впереди вас ждут увлекательные приключения, головокружительные бои и погромы, а также встречи с таинственными красотками :)

Статус:

Игра в разработке. На данный момент доступна для скачивания версия, включающая в себя 3 эпизода (7 уровней) и 3 босса.

Скачать игру можно здесь: https://misterpix.itch.io/spacecobra

Играть в онлайн: https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon

Gameplay-video:


Скриншоты:






Паблик игры в ВК: https://vk.com/space_cobra_retpixmod

YouTube-канал: https://www.youtube.com/channel/UCVxZNFqBk3Jlk4zqHkNwPJw/videos?v… dd&shelf_id=0

Управление в игре (по умолчанию):

U, D, L, R : вверх, вниз, влево, вправо
q: стрельба
w: прыжок (прыжок + вниз - спрыгивание с платформ)
Space: супер огонь (удержание + отпускание - накопление заряда психогана)
r: полное восстановление здоровья (если есть аптечка)
t: в лыжном уровне - фиксация в позе сидя (для проезда в узких местах локации)
e: быстрая смена персонажа
Enter: старт/пауза
Esc: быстрый выход (защита "анти-босс")

Также есть возможность перенастройки управления в конфиг-файле (более подробно описано в инструкции к игре).

Добавлено позже:
Прохождение уровня 1-1. Проходится примерно за 5 минут.


Прохождение уровня 1-2.  В конце уровня - встреча с барменом и конфликт с Псом (Dog Salty).


Битва с первым боссом Dog Salty:


В самом разгаре боя на подмогу неожиданно выходит очаровательная девушка, профессиональная охотница за головами - Джейн Роял (Jane Royal). Контрольный выстрел оказывается за ней.



Она присоединяется к Кобре!

С уровня 2-1 теперь доступно 2 игрока. Переключение между игроками осуществляется оперативно, как в игре "Bucky O'Hare" под NES.

Перед просмотром видео, принудительно устанавливайте качество 720p60:

Partsigah:
Русский язык планируется?

MisterPix:

--- Цитата: Partsigah от 04 Июль 2020, 11:50:52 ---Русский язык планируется?

--- Конец цитаты ---

Изначально заготовки всех диалогов на русском языке. Мы перевели на английский. Если сильно нужно, сделаем версию игры на русском языке.

Итак, после того как Кобра познакомился с Джейн, она добровольно присоединяется к его команде.
Именно с этого момента жизнь Кобры начинает приобретать какой-то смысл, так как он волей-неволей втягивается в приключения!

Кобра ведёт Джейн и показывает ей корабль.



Джейн начинает интриговать и соблазнять Кобру - просит разрешения воспользоваться душевой кабиной, попутно рассказывая Кобре свою историю:
что она одна из дочерей капитана Нельсона, того самого, который спрятал сокровища, и за которыми охотятся пираты Гильдии.



Кобре начинает всё это нравиться - он чует вкус женщин и сокровищ, он решает помочь Джейн: вытащить из тюрьмы её сестру Катерину.



Теперь дальнейший курс идёт на планету Шидо, где находится летающая тюрьма под начальством пиратской Гильдии.



В этой тюрьме больше половины заключённых - невинные люди (или антропоморфные существа! :) у японцев на этот счёт свои фантазии в мультфильме! :)

Кобра и Джейн проникают на территорию тюрьмы и начинают искать Катерину: начинается уровень 2-1.
Не забывайте ставить качество 720p60, иначе рискуете увидеть мыло и 30 FPS вместо плавных 60!





Уровень 2-1.
Радикально отличается от уровней 1-1 и 1-2. Здесь вы находитесь в тюрьме, поэтому локация закрытая.
Уровень построен в виде лабиринта. В дверные проёмы, помеченные стрелкой, можно входить (клавиша "вверх").
Не все проёмы в уровне обратимы!
Некоторые из них отсылают в более ранние локации, где вы уже побывали, а другие закидывают во второстепенные ветки лабиринта - к цели они не ведут, но вот зато пособирать оружие и здоровье можно! :)

В большинстве проёмов находятся камеры с заключёными. Некоторые из них - вполне себе безобидные существа, которые попали сюда не по своей вине!

Лабиринт жёстко прошит в игре и не меняется: так что ваша память - вам помощник! :)



Некоторые ветки отсеков в тюрьме пронумерованы цифрами, что упрощает прохождение уровня.

В уровне есть тайники - в некоторых местах есть проходы сквозь стену, там находятся полезные айтемы для игрока.





Противники.

1) Патрульный робот. Появляется внезапно по мере продвижения по уровню.

2) "Космонавт". Появляется из открывающейся двери и начинает вести стрельбу мощными протонными залпами. Очень опасен! Может преследовать. Когда погибает, взрывы очень опасны для игрока!

3) Летающий охранник. Стреляет с воздуха под углом 45 градусов. Также опасен! Когда погибает, падает вниз, а летающий аппарат взрывается. Взрывы опасны!



Остальные опасности.

Уровень напичкан турелями, лазерными барьерами, установками с огненными залпами! Особенно опасны шипы, которые появляются-исчезают на потолке или на полу.

Искрящихся электродов лучше не касаться (при прыжке вверх).



Оперативное переключение персонажа во время игры: клавиша "Z"
Безопасное переключение персонажа: клавиша "Enter"(пауза) - мы попадаем в меню выбра персонажа, далее клавиши "Влево", "Вправо" - выбираем перса и снова нажимаем "Enter".

Второй игровой персонаж - Джейн Роял (Jane Royal).
Ей следует уделить по-больше внимания!

У Джейн вместо стрельбы патронами, стрельба лазерным лучом. Поражающая способность выше, чем от патрона Кобры, но зато скорость и очередь по-меньше.
Скорость лазерного луча постоянна, также как и скорость патронов Кобры.



Супер-оружие у Джейн - автоматическая очередь пачкой протонных залпов. Есть небольшой угол расхождения, чтобы увеличить площадь поражения.
Сила залпов выше, чем у обычного луча. Главное преимущество залпов - они сквозные: залпы спокойно пролетают сквозь платформы!!!

Число залпов ограничено и не может превышать 10. По уровню раскиданы "баночки-энергетики" - это и есть +1 к супер-оружию Джейн.

В отличие от Кобры, который может применить супер-оружие только в состоянии покоя(концентрируя психо-энергию), Джейн может применить супер-оружие всегда!

В этом плане она более гибкая, чем Кобра.



Осталась не раскрытой тема вылетающей руки-протеза у Кобры, перед накачкой психо-гана(супер-ориужие). Но об этом позже!

Здоровье у каждого персонажа своё. Мед-аптечка у каждого также своя.
Таким образом, число жизней почти удваивается.
Но нужно не допускать гибели персонажа, так как в этом случае уровень придётся переигрывать сначала или с чекпоинта.

Цель уровня 2-1: спасти Катерину (сестру Джейн).

Но не всё так просто оказывается... В одном из отсеков вы найдёте Катерину, но спасти её пока не сможете.
Она заключена в звуконепроницаемую капсулу, в которую ни в коем случае нельзя стрелять! Иначе всё взлетит в воздух и придётся переигрывать уровень.



Впрочем, из чтения диалога между героями, важно запомнить три вещи:

1) Катерина в блоке номер 7.
2) По капсуле нельзя стрелять!
3) Нужно уничтожить камеру наблюдения, которая находится справа наверху.



После уничтожения камеры, на связь выходит смотритель тюрьмы - Шульц.
Он заявляет, что только он может отключить капсулу Катерины.



На требование Кобры и Джейн выдать им Катерину, Шульц говорит, что они обречены и умрут.
Становится ясно, что нужно найти и обезвредить Шульца. Уровень 2-1 на этом и заканчивается.

Уровень 2-1. Прохождение.
Не забудьте выставить качество видео 720p60!
Приятной игры и просмотра! :)

Werton:
Поиграл немного первый этап, прикольно, но требует шлифовки, балансировки и багофиксов. Например прыжок на месте имеет большой стартап (в отличии от прыжка в движении), из-за чего трудно уворачиваться от пуль, надо жать кнопку с большим упреждением. Присед тоже имеет долгий стартап, из-за чего неудобно спрыгивать с платформ, теряется темп игры. Присед отменяет прыжок, также, если при прыжке, перед моментом отрыва от земли, нажать вниз, то перс прыгнет сидя, также можно потом "встать" в прыжке. Со спрыгиваемой платформы нельзя спрыгнуть, если сесть у ее края, где она граничит со стеной. Есть глюки со взрывающимися платформами, которые иногда взрываются не после того как по ней пробежишь, а перед, что гарантированная смерть. Можно стрелять сквозь вертикальные стены подойдя к ним вплотную. Визуально пули летят из руки, а не из пистолета. От выстрелов выпрыгивающей из ямы хреновины невозможно увернуться, или я не понял как. Ну и не изменяемая раскладка управления, далеко не самая удобная.

MisterPix:

--- Цитата ---1) прыжок на месте имеет большой стартап (в отличии от прыжка в движении), из-за чего трудно уворачиваться от пуль, надо жать кнопку с большим упреждением.

2) Присед тоже имеет долгий стартап, из-за чего неудобно спрыгивать с платформ, теряется темп игры

3) Присед отменяет прыжок, также, если при прыжке, перед моментом отрыва от земли, нажать вниз, то перс прыгнет сидя, также можно потом "встать" в прыжке

4) Можно стрелять сквозь вертикальные стены подойдя к ним вплотную.
--- Конец цитаты ---

Взяли на заметку. В следующем билде пофиксим.


--- Цитата ---Со спрыгиваемой платформы нельзя спрыгнуть, если сесть у ее края, где она граничит со стеной.
--- Конец цитаты ---

Тут ничего не поделаешь, иначе игрок будет внутри трубы или стены.


--- Цитата ---Есть глюки со взрывающимися платформами, которые иногда взрываются не после того как по ней пробежишь, а перед, что гарантированная смерть.
--- Конец цитаты ---

Сколько бы раз не пытались воспроизвести, такое не получается. Если бежать вправо, взрывы будут слева. И наоборот.  На платформе есть порог, начиная с которого происходит взрыв.


--- Цитата ---Визуально пули летят из руки, а не из пистолета.
--- Конец цитаты ---

Это хвост пламени. Был специально нарисован левее, чтобы придать эффект вспышки пистолету. Спорный момент.


--- Цитата ---От выстрелов выпрыгивающей из ямы хреновины невозможно увернуться, или я не понял как
--- Конец цитаты ---

В видео показано как. Бежим влево, копим дистанцию, резко разворачиваемся вправо и перепрыгиваем. Хватает запаса времени ещё приземлившись пули выпустить.


--- Цитата ---Ну и не изменяемая раскладка управления, далеко не самая удобная.
--- Конец цитаты ---

Управление меняется! Есть конфиг, который можно править. В первом посте написано.

За тест спасибо. Недочеты взяты на заметку и будут устранены в следующем билде.

MisterPix:

Space Cobra RetPixMod. Уровень 2-2, прохождение:




Space Adventure Cobra RetPixMod Game. Прохождение босса 2-го уровня.


Более подробно процесс прохождения расписал вгруппе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod



MisterPix:
Видео-прохождение уровня 3-1.

Более подробно расписал в группе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod

Анимация, скрины:







MisterPix:
Вышел новый апдейт игры Space Cobra RetPixMod. Версия 1.2.

Скачать игру можно здесь:
https://misterpix.itch.io/spacecobra

Девлог:
https://misterpix.itch.io/spacecobra/devlog/162110/spacecobra-retpixmod-v12-released

Список изменений:

1) Сделан порт для Linux

2) Исправлена ошибка segfault API для 64-битных платформ(Linux)

3) Добавлена поддержка Xbox-совместимого геймпада(джойстик)

4) Подправлен прыжок Кобры на месте(уменьшено время перед прыжком)

5) Подправлено приседание Кобры(уменьшено время приседания/вставания)

6) Исправлен баг прыжка Кобры(прыжок отменялся, если присесть. Убрано приседание в воздухе)

7) Психоган Кобры теперь не сбрасывается при задевании противников или их выстрелов(Кобра - крут!!! :)

8) Исправлен приоритет рисования руки Кобры и вылетающих патронов

9) Подправлены некоторые спрайты персонажей

10) Исправлена лыжная анимация для прыжка/падения игрока

11) Стрельба блокируется, если игрок находится рядом с вертикальной платформой

12) Исправлена камера в битве с боссом во 2-м уровне

13) Подправили камеру на всех уровнях(теперь скролл медленее)

14) Отодвинули немного взрывы платформ от игрока(уровень 1)

15) Исправлен баг движущихся платформ, срабатывающих на касание(платформа уходила после первого касания и не возвращалась)

16) Блокировка состояния стрельбы лёжа противникам, которые находятся на краю платформы(уровень 1)

17) Смарт-утилизация убитых противников в уровне 1. Теперь трупы долго не висят на 2/3 своей длины в воздухе на платформах

18) Укорочена длина патронов у противников в уровне 1

19) Добавлена задержка перед первым выстрелом для врагов в уровне 3-1

20) Изменили некоторые клавиши по умолчанию в управлении игрока

MisterPix:
Прохождение уровня 3-2:

Расписал более подробно прохождение в группе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod

MisterPix:
Видео-прохождение уровня 3-3:


Битва с боссом 3-го уровня:


Подробно прохождение расписал в группе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod



SeregaZ:
у меня вопрос :) ежели все так красочно расписать и показать... то какой смысл потом самому играть, ежели уже все посмотрел и изучил?

MisterPix:

--- Цитата: SeregaZ от 19 Июль 2020, 19:36:46 ---у меня вопрос :) ежели все так красочно расписать и показать... то какой смысл потом самому играть, ежели уже все посмотрел и изучил?

--- Конец цитаты ---

Считаю, что пруф в прохождении игры обязательно должен быть!
На ютубе выкладывают полное прохождение игр.

MisterPix:
Кобра vs. Шульц

MisterPix:
Вышел новый релиз игры - версия 1.3

Перечень изменений:

1) Исправлен баг с психо-ганом в битве с боссом уровня 3-3

2) Увеличена сила руки-протеза Кобры

3) Увеличена задержка перед первым выстрелом у противников в уровнях 3-2, 3-3

4) Уменьшена сложность босса в уровне 3-3

5) Небольшие косметические правки в игре

Добавлена альтернативная страница игры и ссылка для скачивания.

Теперь игру можно скачать по двум адресам:

https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754
https://misterpix.itch.io/spacecobra

MisterPix:
🌠Разработка игры идёт не только вглубь (делаются уровни для нового эпизода), но и вширь (улучшаются существующие уровни). ⭐Работаем над улучшением внешнего вида девушек (Джейн и Доминик). Вот так было:



💥Проработана шевелюра волос до совершенства, появился прогиб туловища при стрельбе, руки немного согнуты, когда стреляет, длина свободной руки подкорректирована, и многое другое...

😀Перерисовали вот так:

Greengh0st:
Ну тогда и ноги в присяде поправьте. Тупо сравните длинну сапог когда сидит и стоит, видно что ноги в присяде у нее длинее раза в полтора. Сделайте вообще позу при стрельбе более эпичной, расставьте ей ноги, можно сделать блик лазера при стрельбе. Движение волос конечно немного странное. Тут можно еще поработать))) Но мне кажется зря вы все это затеяли, там анимации гг надо все чинить, они странные немного))) И если не сложно, можно пилить гифки больше раза в два или три, а то если честно очень мелко и ничерта не видно)))

MisterPix:

--- Цитата: Greengh0st от 30 Июль 2020, 02:07:48 ---Сделайте вообще позу при стрельбе более эпичной, расставьте ей ноги
--- Конец цитаты ---

Видимо вы не смотрели сериал, поэтому, мягко говоря не в теме...  :lol:  Даю подсказку: лыжные серии. Положение ног и тела сидя на лыжах.

 
--- Цитата: Greengh0st от 30 Июль 2020, 02:07:48 ---если не сложно, можно пилить гифки больше раза в два или три, а то если честно очень мелко
--- Конец цитаты ---

Хорошо. На будущее учту.  :)

MisterPix:
Сделали браузерную версию игры Space Cobra RetPixMod.

Ссылка на страницу игры: https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Для запуска игры, на странице нужно нажать "PLAY":



В вёб-версии доступны все уровни игры: с 1-1 по 3-3 (Load Game).

- Добавлен полноэкранный режим в браузерной версии.

- Для тех, кому не нравятся большие пиксели - добавили фильтр 2xSaI (включение фильтра: клавиша 1, выключение: 2)

- Добавлен индикатор загрузки игры.

MisterPix:
Доступно новое обновление игры Space Cobra RetPixMod v1.5.

1. Персонаж "Джейн Роял" (Jane Royal) полностью перерисован - теперь она намного лучше, чем в предыдущих версиях!

2. Для переназначения управления в игре созданы утилиты настройки клавиатуры и геймпада.

3. Исправлен баг с зависанием при нажатии на клавишу, чтобы пропустить миссию уровня.

Скачать игру (бесплатно) для ПК (Windows, Linux):

https://misterpix.itch.io/spacecobra
или
https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Играть в игру ONLINE (бесплатно):

https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon
или
https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754



MisterPix:
💥💫 Вышел новый релиз игры Space Cobra RetPixMod - версия 2.0!

Более подробно с описанием - в группе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod

🌟⚡Скачать обновлённую версию игры (пока только для Windows !) можно здесь: https://misterpix.itch.io/spacecobra

🌠 Список изменений:

🎈1) Устранён баг со стрельбой Доминик в лыжном уровне на склонах

🎈2) Устранён небольшой баг с анимацией всех взрывов

🎈3) Небольшие косметические правки в спрайтовых атласах

🎈4) Сделаны новые спрайты Катерины

🎈5) Сделаны новые спрайты Доминик (игровой персонаж)

🎈6) Добавлен счетчик здоровья для всех боссов

🎈7) Добавлен новый тип прыжка для всех игроков - сальто

🎈8) Сделаны переключение и индикация всех режимов: прыжок/сальто (уровень 4-2), встать/присесть (уровни 3-2, 3-3)

🎈9. Поддержка зацикливания в середину для фоновой музыки, там где это требуется

🎈10) Сделан новый уровень 4-1 с боссом

🎈11) Сделаны доступными все уровни, если выбрать "Load Game". Сохранение уровней временно отключено!

🎈12) Начали делать новый уроень 4-2 (он доступен, но это только начало!)

✈Видео с прохождением уровня 4-1 (неполное). ❗Ставьте качество 720p60 при просмотре видео для плавности движения!


🚀Битва с боссом-кораблём, диалог с Кристальным парнем:


Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии