Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[All] Странности цензуры: кровь, сексуальность, религия
<< < (2/3) > >>
Street Fighter:
Потрясающие примеры YuzorG, прям зацепили нереально твои примеры :wow:! Особенно Eternal Champions (Sega CD)


--- Цитата: ww от 01 Июль 2020, 19:39:31 ---Заинтересовала игра из-за этого 
--- Конец цитаты ---
Ага, есть и добивания на поезде, добивания на корабле, добивания под водой, добивания в луже, добивания с участие клоунов, даже добивания с помощью достопримечательностей :wow:! Я точно заберу эти примеры в свою тему!!! Не помню только добивания с помощью молотка :lol:!

Жаль в Killer Instinct на Снес на эффектные добивания поскупились, только в этом плане меня игра разочаровала. Так или иначе они там есть.

Особенно порадовало добивание с помощью сисек :lol:. При чем реакиция на них совсем разная:



В свое время Orchid была прям любимым женским персонажем, образцом достоинства, моральности, культурности. Когда увидел это фаталити, прям разочаровался, что она такая ш... Школьные годы, переходный период, что поделать :lol:? Но все равно перс очень сексуальный, несмотря на гнусавый голосок.

Не менее эффектные фаталити, чем Еternal Champions на Sega CD, в Samurai Shodown 5:
ww:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 01 Июль 2020, 21:24:58 ---както глупо сравнивать сиквел с оригиналом. давай еще сравни СФ1 со СФ2) да и СД носитель свою роль сыграл

--- Конец цитаты ---
Мне кажется норм, это как сравнивать скорее СФ2 и СФ2 альфа, или МК3 и МК3У.
У тебя обзор есть на нее?

--- Цитата: Street Fighter от 02 Июль 2020, 13:56:08 --- Я точно заберу эти примеры в свою тему!!!
--- Конец цитаты ---
Я тоже крутые скриншоты сделаю и раскидаю по своим темам. Хочу еще проху записать со всеми фаталками.
Игра кстати только фаталками и интересна. Комбы сложные, как и некоторые удары, зачем так было усложнять обычную атаку? А некоторые наоборот - у кошки например назад,вперед,С - 3 удара кувырком + удар веером. И тут задумываешься нужны ли другие подкаты, которые снимают меньше, выполняются сложнее, а если подкат не получился, то выполняется кувырок... В общем в мортале с суперами получше было.
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 01 Июль 2020, 18:10:31 ---Надеюсь, Нинтендо не сойдет с нынешнего курса.
--- Конец цитаты ---
Да вроде курс на взрослые игры наметился у Нинтендо еще во времена Снес: в Donkey Kong Country ощущается некая подростковость, в отличие от детскости в Марио, Super Metroid задал высокую планку боевиков, Killer Instinct с кровавостью стал маскотом, как по мне, Super Nintendo. На N64 вышел Killer Instinct Gold и как же можно забыть совсем не детский Conker's Bad Fur Day. Потом, к сожалению, Rare пришлось продать :(.

--- Цитата: ww от 02 Июль 2020, 14:36:32 ---Комбы сложные, как и некоторые удары, зачем так было усложнять обычную атаку?
--- Конец цитаты ---
Мне из-за этого Primal Rage не понравился. Многие удары зачем-то усложнили. А так файтинг, конечно. цеплял своей атмосферой. Жаль, долго в него не играл
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Июль 2020, 15:24:07 ---Мне из-за этого Primal Rage не понравился.
--- Конец цитаты ---
Мне не понравился еще и потому, что там ни одного интересного для меня динозавра нет.
Две обезъяны.... - игра про динозавров. Их и так 7, так еще и 2 обезъяны. Называется игра про динозхавров
Саурон и Диабло - два дженерик тирекса
Армадон - хороший дизайн, но медленный
Талун - хороший дизайн, но маленький
Вертиго - крайне нелепая.
ww:

--- Цитата: YuzorG от 02 Июль 2020, 15:37:51 ---Мне не понравился еще и потому, что там ни одного интересного для меня динозавра нет.
--- Конец цитаты ---
А лучше бы они еще на пол экрана были :lol: а то как ящерицы и тритончики с обезьянками дерутся
YuzorG:

--- Цитата: ww от 02 Июль 2020, 16:18:48 ---А лучше бы они еще на пол экрана были  а то как ящерицы и тритончики с обезьянками дерутся

--- Конец цитаты ---
ну в аркаде-то они большие

Добавлено позже:


Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Июль 2020, 15:24:07 ---Многие удары зачем-то усложнили.
--- Конец цитаты ---
На самом деле на аркадном автомате это еще как-то удобно
Но на домашних версиях.... Не продумали короче.
bro:
 Не понял, как по логике работает добивание с сиськами Орхид на Орхид. Проигравшая будто расстраивается, топает ногой - но ведь у неё сиськи ровно такие же, это и под костюмом видно :). С чего ей так убиваться?
Street Fighter:

--- Цитата: bro от 02 Июль 2020, 16:53:52 --- Не понял, как по логике работает добивание с сиськами Орхид на Орхид. Проигравшая будто расстраивается, топает ногой - но ведь у неё сиськи ровно такие же, это и под костюмом видно :). С чего ей так убиваться?

--- Конец цитаты ---
Ура! Не я один озадачился этим вопросом :lol:! Я так понял, у другой Орхид грудь меньше, вот и надула губки от недовольства и топчет ножками :-\. Да, интересная тема для дискуссии :).
bro:
   :)
Mad:

--- Цитата: Street Fighter от 02 Июль 2020, 16:58:00 ---Ура! Не я один озадачился этим вопросом :lol:! Я так понял, у другой Орхид грудь меньше, вот и надула губки от недовольства и топчет ножками :-\. Да, интересная тема для дискуссии :).

--- Конец цитаты ---
сразу так подумал, не ожидал, что это вызовет у кого то вопрос.
Gelior:

--- Цитата: ww от 02 Июль 2020, 16:18:48 ---А лучше бы они еще на пол экрана были  а то как ящерицы и тритончики с обезьянками дерутся
--- Конец цитаты ---
Некоторые пожелания имеют тенденцию сбываться :lol:!
Вот старенький файтинг Dino Rex от Taito - именно с громадными ящерами, терзающими друг друга на потеху праздной публики.
Игра выходила только на аркадах и, если не изменяет память, не имеет никаких портов.

bro:

--- Цитата: Mad от 02 Июль 2020, 20:15:56 ---сразу так подумал, не ожидал, что это вызовет у кого то вопрос.

--- Конец цитаты ---

  Если смотреть на реакцию второй Орхид, то да, вроде, все понятно. Но если посмотреть на грудь... :) Костюм предельно обтягивающий, где там завидовать?
Mad:
bro, я б тебе видосов накидал, о том насколько сильно даже обтягивающая одежда может скрывать грудь, но правилами форума подобное запрещено). Вообщем при одинаковой видимости груди в одежде, она может быть разная без одежды. Ну и в игре это ведь шутка, так то персонажи одинаковые).
bro:
 Ладно, окей. Персонажи одинаковые, а одежка разная. Не перепутайте - слева грудь напрочь скрыта, а справа - нет :lol:

 
SPOT:
bro, вроде бы никакой разнице там нет.
Street Fighter:

--- Цитата: bro от 03 Июль 2020, 11:40:25 --- Ладно, окей. Персонажи одинаковые, а одежка разная. Не перепутайте - слева грудь напрочь скрыта, а справа - нет :lol:

 

--- Конец цитаты ---
Да, где грудь-то, дайте и мне оценить, картинки нет.
Street Fighter:
Ладно хватит дурачиться, давайте вернемся к нормальному руслу обсуждения темы. Большинство названных здесь примеров используют кровь и жестокость в качестве развлекаловки, зазывающей игроков. Давайте поговорим о примерах, где кровь реализована грамотно. Для меня одним из таких примеров является файтинг Dead Dance на Super Nintendo. Здесь не льются литры красной жидкости во время боя. Кровь здесь использована для того, чтобы показать некую систему повреждений у бойцов. Во время жестокой схватки у них появляются кровяные подтеки на лицах, после боя идёт диалог с побежденным оппонентом с исковерканным от мордобоя лицом. Так как действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, такая идея с использованием крови просто подчеркивает жестокую атмосферу, в которой существуют герои игры. Мне зацензуренная версия TUFF E NUFF понравилась без крови и портретов побежденных борцов, когда Dead Dance увидел, просто офигел. Всем рекомендую, очень годная игра.
Кровь выступает у игроков, когда полоска здоровья подходит к середине:





Примеры портретов побежденных бойцов:





Скрин:
Rambo:

--- Цитата: Street Fighter от 04 Июль 2020, 16:18:03 ---Во время жестокой схватки у них появляются кровяные подтеки на лицах, после боя идёт диалог с побежденным оппонентом с исковерканным от мордобоя лицом.
--- Конец цитаты ---
У японцев вообще отношение к крови в играх несколько другое нежели в штатах и уж тем более в Европе. Часто и в аниме тех лет встречается кровь которая "к месту", она придаёт реалистичности и серьёзности проекту. Взять даже те же аниме по Стрит Файтеру - они не направлены на взрослую аудиторию, но кровь в разумных количествах присутствует как должное.

Навскидку только припоминаю сейчас Shinobi 3, мне очень понравилось впервые что при попадании сюрикена из ниндзей брызжет немного крови, которая лишь подчёркивает нужную атмосферу.


Ну и в True Lies экшoн тоже подан достаточно грамотно на мой взгляд.

Иначе говоря, обычно в подобных стрелялках в те годы либо встречалось много мясца (ну ок, не так уж и много), либо его там не было вообще. А в True Lies прям так взвешенно всё, как в более поздних играх уже. Было бы очень классно увидеть подобное в тех же Sunset Riders, например.
ww:
Вспоминается сразу Черная Королева из БТиДД. Все боссы показываются с битыми рожами, а вот сколько пенделей королеве не вешай, у нее лицо все-равно чистое. Как-то не справедливо казалось, но считал в детстве, что это цензура не позволяет... типа девочек бить нельзя (хотя в игре за волосы об пол бьем) и избитое женское лицо было бы слишком жестко. Причем много где такое встречалось. Взять тот же Стрит Файтер 2. У Чунь Ли какая-то шишичка, а посмотрите на избитую рожу Бланки или того же Байсона.
Но... когда я первый раз увидел файтинг ДД5, то офигел. Не от крутости игры конечно, а от побитых рож. И там уже женские персонажи были отделаны не меньше мужиков.

Rambo:

--- Цитата: ww от 05 Июль 2020, 00:47:13 ---И там уже женские персонажи были отделаны не меньше мужиков.
--- Конец цитаты ---
Только сейчас заметил, лол. Вообще, обычно уже после 1-го раунда я эту игру выключал. Ибо геймплей в этой игре, на мой взгляд, куда страшнее нежели побои на милых лицах этих, кхм, девушек.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии