| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Как прописать вибро в Сеговские игры? |
| << < (2/2) |
| g00dW1N:
Aura Interactor аутентичнее:) |
| Segaman:
Rumata, я в свое время дико прифигел от такой фичи и купил два таких карика. игралось занятно, кстати остался карик и гейпад. если не забуду, откопаю, попробую к лицушке подрубить и проверить. кстати за ром пасибо, протестирую его :wow: |
| Rumata:
--- Цитата: Segaman от 09 Июнь 2020, 12:06:11 ---попробую к лицушке подрубить и проверить. --- Конец цитаты --- М-нэ, а какая разница? Что, есть подозрение, что там порты работают как-то иначе? Кстати, какие у тебя игры? |
| PoliKarp:
Что касается эмуляции, то есть же retroarch rumbles, например. |
| Sharpnull:
--- Цитата: PoliKarp от 10 Июнь 2020, 03:56:16 ---Что касается эмуляции, то есть же retroarch rumbles, например. --- Конец цитаты --- Всё-таки спрос есть, но как и с Znexbox, нет точного контроля, только на проверку RAM адресов (RetroArch rumble codes), что неудивительно, учитывая мультисистемность RetroArch. Впрочем, этого многим хватит. |
| EL:
--- Цитата: Segaman от 09 Июнь 2020, 12:06:11 ---Rumata, я в свое время дико прифигел от такой фичи и купил два таких карика. игралось занятно, кстати остался карик и гейпад. если не забуду, откопаю, попробую к лицушке подрубить и проверить. кстати за ром пасибо, протестирую его :wow: --- Конец цитаты --- Сегаман, привет, а можно фото платы геймпада с поддержкой виброотдачи? Очень уж интересно :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |