Другое > Разное
Почему людям нравятся жестокие и\или чернушные игры?(прочтите первое сообщение!)
<< < (3/12) > >>
Talking_Sword:

--- Цитата: Gelior от 29 Май 2020, 15:48:06 ---Жестокость, как бы ни было это банально, является одной из основополагающих нашей натуры, то самое наследие предков, что помогало выжить в первобытную (и не только) эпоху...
--- Конец цитаты ---
Некоторым вещам лучше остаться в прошлом.
--- Цитата: Asoparov от 29 Май 2020, 15:57:47 ---А разгадка одна-таки да выпустить пар ,снять напряжение,выместить аггресию
--- Конец цитаты ---
Не знаю, у меня от подобного наоборот, становится плохо на душе, поэтому и не играю в подобное.
--- Цитата: polarfox от 29 Май 2020, 16:12:22 ---потому что не нужно упрощение. Нужна живость, богатство и содержание.
--- Конец цитаты ---
О да, кровькишкиненависть - это же так "глубоко"! :rofl:
--- Цитата: polarfox от 29 Май 2020, 16:12:22 ---А почему лоли?
--- Конец цитаты ---
Не понял, к чему этот вопрос?
polarfox:
Talking_Sword, нравится же
Talking_Sword:
polarfox, нравится что?
polarfox:
Talking_Sword, то что у тебя на аватаре
Stormtrooper3d:
polarfox, кстати, по аниме персонажам иногда довольно сложно возраст предсказать. Я в некоторых рпг играл вроде бы за взрослого человека, ну по крайней мере он выглядит лет на 25, а потом - херак - по сюжету ему оказывается 16 лет :)
Talking_Sword:
polarfox, а, понял, это к вопросу:
--- Цитата: polarfox от 29 Май 2020, 16:12:22 ---А почему лоли?
--- Конец цитаты ---
Ну во-первых, просто я люблю лолей. Во-вторых, на аватаре Кирима Шаро из аниме Gochuumon wa Usagi Desu Ka? (она, кстати, не совсем лоли, а скорее уже подросток), на мой взгляд, она весьма красивая, да и аниме мне очень понравилось. Вообще, я ставлю на аватару аниме-героинь (или героинь видеоигр, выглядещих "по-анимешному"), которые мне кажутся красивыми. У меня уже когда-то на аватаре стояли: Попурри (Нишино Каори) из аниме Fushigi Mahou Fun Fun Pharmacy, Амити из Puyo Puyo, Кирисаме Мариса из Touhou, Сырно (Cirno) оттуда же.
blackoff:

--- Цитата: Talking_Sword от 29 Май 2020, 16:42:46 ---просто я люблю лолей.
--- Конец цитаты ---
этим термином обозначают влечение к девочкам допубертатного или раннепубертатного возраста или схожими с ними по внешним параметрам и людей, имеющих склонность к такой форме педофилии.
и это никого не смущает ,тут еще один чувак есть с такой подписью ... и эти люди запрещают мне ковырять в носу (с)
Stormtrooper3d:
blackoff, ну для справедливости говоря, педофилией это стало только лет 50-100 назад. Еще 400 лет назад все наши предки были педофилами и спали с 12-16 летними без особых проблем
На протяжении всей истории человечества спать с детьми было нормой
blackoff:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 16:53:36 ---Еще 400 лет назад все наши предки были педофилами и спали с 12-16 летними без особых проблем
--- Конец цитаты ---
так и жили до 30-40 и башку можно было проломить безнаказанно ...
Stormtrooper3d:
blackoff, из за того, что спали с 16 летними? :) 400 лет назад жили гораздо дольше, поверь мне ))
blackoff:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 16:55:08 ---400 лет назад жили гораздо дольше, поверь мне ))
--- Конец цитаты ---
пруф
Cheshire Kotovsky:
Stormtrooper3d написал частично правду. Если вкратце - то ответ будет зрелищность. Никогда не думали почему когда анонсируют новую консоль(и) первой о чем говорят это о графике (терафлопсах всяких и прочем). Человек первое что он воспринимает это графику и звук, и только когда садится за игру уже начинает понимать геймплей. По сути, типичная замануха. Вон убейсофт недавно очередное дно проломила показав геймплейный трейлер... в котором НЕТ геймплея)
Ну или типичный пример из моей области, файтинги) Вот в мире есть 2 первостепенные франшизы в этом жанре - Стрит файтер (ибо первый... ну как бы он не первый вообще, но первый значимый) и МК, почему? Изза геймплея? Да не смешите) Потому что зрелищный. Сейчас уже серия МК стала более крепкой в плане боевки но до 9 части включительно геймплей там был... мягко скажем, не очень. Однако игра продавалась, а у нас в россии так и вообще непоколебимая икона)
Stormtrooper3d:
blackoff, ну посмотри на жизнь всех великих художников, композиторов, зачем тебе пруф? Тот же Да Винчи дожил до 67 без особых проблем. А бедняки умирали не потому, что не могли жить дольше, а потому что везде грязь была и некому было их лечить.
Если тебя не лечить, твоя продолжительность жизни тоже будет лет 20-30

Добавлено позже:
Cheshire Kotovsky, а, ты про нового ассасина? Я тоже с этого охерел, я засрал своим разорвавшимся пуканом кучу ютуб каналов. Как можно было назвать Вальхалу ГЕЙМПЛЕЙНЫМ роликом, когда тебе показывают одни заставки? Меня до сих пор бомбит от этого
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Иследований не проводил, цифр нет, но это можно увидеть и невооруженным глазом. Яркий пример - Shadow the Hedgehog и Sonic 2006. Эти игры более "суровые" на фоне остальных сониковских игр, и Sega это специально сделала, чтобы поспеть за модой. Но сониковским играм подобное не идет, поэтому, эти игры и получились так плохи.
--- Конец цитаты ---
ага, только сега оф жапень, будучи до сих пор старыми маразматиками опаздали с этим лет этак на 5-10) Да и игры провалились потому что были забагованным дерьмом, а не потому что стилистика Сонику не подходит

--- Цитата ---А зачем нужны игры про войну и суровый фэнтезийный мир?
--- Конец цитаты ---
потому что если мне понадобиться скучная обыденность я выйду на улицу) это если коротко)
blackoff:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 16:59:16 ---зачем тебе пруф?
--- Конец цитаты ---
я на слово даже себе не верю
вот мой источник ,табличка там есть ...
Stormtrooper3d:
blackoff, твой список из серии - Богатые получают 100 000, бедные - 20 000, а в среднем у всех зарплата 60 000. Я тебе объяснил, почему бедные не доживали до нормального возраста. Они легко бы дожили и до 70, и до 80, если бы была медицина, как сейчас, и чистые условия. Аристократия 16 века спокойно доживала до такого же возраста, как и ты сейчас
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата ---Я считаю, когда люди перестатут воевать, человечество перейдет на новый уровень развития.
--- Конец цитаты ---
ууууу... народ, у нас тут малолетний "эльф" завелся) Ну а если серьезно, кому-то стоит почитать историю и немного психологии. Воины были, есть , и будут всегда. Это просто заложено в человеческой природе. Воины закончаться только когда человек вымрет в принципе. Я сам по натуре пацифист, стал таким после того как в школе после одной драки в припадке неконтролируемой ярости отправил соседа на больничную койку на добрый месяц. Конфликты неизбежны на фоне несовпадающих мнений и образов жизни, к примеру. Ну или к примеру любому человеку надо как-то снимать разные формы стресса. Один из них это накопление ярости, неважно по какому поводу - начальство на работе пилит, в автобусе тебе на ногу наступили, ну или банально сосед ремонтом решил занятся в неподходящий момент. Это из локального. Воины же, как практически любая глобальная вещь, происходят изза политики и несовпадающих взглядов правящих верхушек. как бы это глупо для некоторых не звучало но глобальные воины могут прекратиться только в двух случаях - либо почти полного выпиливания человеков с лица земли, либо объединенного жесткого централизованного управления всей планетой разом. Да да, вспоминаем империю из звездных воин) Как бы это весело не звучало, но там был порядок, а зачинщиком воин был кто? А повстанцы)
ghostdog3:
Talking_Sword, приятно встретить единомышленника. Тоже отталкивает эта одержимость кровью. Было бы славно, если хотя бы был выбор пути прохождения: либо драться, либо решить задачу, либо найти окружной путь, либо использовать навыки общения. Вот взять Покахонтас с SMD - ходишь, плаваешь, помогаешь зверюшкам, решаешь нетрудные задачи. Можно и ребёнка оставить за игрой, и девушке, мало знакомой с играми, посоветовать. Конечно, если оставить за скобками ту ужасную историю, по мотивам которой сделан мультик.

При этом я лично не против насилия как такового - порой оно необходимо, однако жестокость, смакование кровавости всегда вызывало отторжение. Взять Street Fighter (любую из серий II/Alpha/III) - боевой турнир, собираются бойцы из разных стран мира. После боя показывают диалог с побеждённым (т.е. он обязательно живой). А в MK авторы как раз сделали ставку на оторванные головы, кишки и кости. Кому это нравится? Что в душе у таких людей? Или серия GTA - симулятор бандита. Если в сказочном повествовании мы хотя бы играли за рыцаря добра, разрубающего злых орков, то тут уже всё в серой зоне постмодерна: непонятно, кто хороший, кто плохой. Всё ради пользы конкретного момента.

Тоже всегда с удивлением смотрел на людей, упоённо играющих в 1-2 Дум или Blood на ДОС. Понятно, что если выстраивать причинно-следственные связи, в начале стоит внутренняя пустота, страх и потеря смысла жизни, которая и рождает потребность в подобных играх, однако и сами игры дают эффект на сознание людей. Далеко не каждый будет переходить границы в реальной жизни, однако если у человека есть предрасположенность, на неё хорошо ложится подобная жестокая среда (жестокие игры, жестокие фильмы).

Обычно такие игры обращаются к базовым инстинктам: выживание, размножение, доминирование. Для "геймеров" могут добавить необходимость думать. Но думать в строго определённом коридоре. Запрещено поднимать вопрос, надо ли тебе убивать, вместо этого игрок должен думать, как убивать эффективнее.
blackoff:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 29 Май 2020, 17:06:44 ---почему бедные не доживали до нормального возраста
--- Конец цитаты ---
богатых было больше наверно раза в 3-5?могли но не доживали =))) и нафиг нам средневековые законы

Письмо о советских трудящихся Рейгану:
«Из телепередачи мы узнали, что сорок процентов американских граждан систематически недоедают. Нельзя ли то, что они недоедают, прислать нам?..»

polarfox:
Talking_Sword, на вкус и цвет, угу :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии