| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| WWF Wrestlemania Arcade Sega Genesis |
| (1/1) |
| daneeall:
Существуют ли хаки WWF Wrestlemania Arcade для Sega Genesis? |
| Demonyx:
На ромхакинге нет. Я вообще как-то не встречал. Возможно, версию для приставок не особо воспринимают, самой правильной считается аркадная. |
| SeregaZ:
а что там ромхачить то? персонажей из мортал комбата добавлять? или комикс зона чувака? хотя наверное комиксзонный больше для мк зашел бы. |
| daneeall:
--- Цитата: SeregaZ от 19 Май 2020, 09:50:13 ---а что там ромхачить то? --- Конец цитаты --- Звуки например взять из аркадной версии, покачественнее - шлепки, плюхи, комментатору лексикон расширить а-ля RockNRollRacing. Лестницу боёв подлиннее сделать, изменить генерацию противников, чтобы не было матчей против двух одинаковых бойцов. От тут сайт со спрайтами и звуками, ей посвящённый https://godspeedswwfm.ucoz.ru/ Странно что никто не взялся её ромхачить - достаточно весёлый файтинг. |
| SeregaZ:
звуки там могут быть кажись 6 килобит... 6 с хвостиком чтоль. не помню. затык такого плохого качества в том, что там по моему два звука сразу может проигрываться. поэтому они там 4 килобайтные сэмплы и причем DPCM (так-же как в МК3 - по таблице раскодируется, а не прям как есть кушается). один из товарищей ковырялся и хотел 10.4к сэмплы влепить. не знаю чем дело кончилось, видимо он забил на это гиблое дело. но я полагаю что тогда сэмплы перестанут "складываться", то есть звучать сразу по 2 штуки там где надо... как там по научному? сэмплироваться? микшироватся? не владею французским просто... сложность номер два: на стандартной козе сюда не подъедешь. там два набора банков GEMS. то есть нужно внимательно потрошить сие безобразие, а не полным пересбором как обычно это делается. то есть потрошить и сохранять порядок инструментов и сэмплов и только в конец дописывать что-то новое. тры - количество сэмплов будет ограничено. да, существует допиленная версия GEMS и там сей лимит пофиксили. но я только краем уха слышал об этом. в глаза сам не видел. там вроде r57shell что-то ковырял для ромхака МК3... это в теории могло бы помочь и с рестлингом - там гранаты той-же системы. а еще лучше, по моему диванно икспердному мнению, было бы заменить драйвер с GEMS на XGM. там помница можно складывать аж 4 сэмпла, а второе - качество этих сэмплов повыше. 14 килобит чтоль... супротив максимально возможных GEMS 10.4 и уж тем более 6кб в версии драйвера для рестлинга. но есть маленькое НО! некоторые спецэффекты сделаны всякими FM и PSG инструментами, а XGM не умеет играть спецэффекты путем FM или PSG - он может только сэмплы играть. то есть в теории это надо записать в WAV нужные спецэффекты и уже засовывать сэмплом. но качество то звучания всяких FM или PSG - куда лучше, чем эти 14кб вав. да и любители оригинала заплюют. скажут: звук не тот! он как бы тот... просто качество его будет чуть хуже... |
| TiberiyLTim:
Можно было бы исправить Лекса Люгера - нет приёма на канатах по нажатию кнопки "B". |
| Kotix:
игре явно не хватает режима 2 на 2 :( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |