Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Chrono Triger. Ваши отзывы...
<< < (12/15) > >>
Street Fighter:
испоганили тему всю нафиг, аж играть перехотелось ;).
CorvaX:

--- Цитата --- у вас psp по сравнению с ds говно, а тут уже и пк по сравнению с  ds говно
--- Конец цитаты ---
А на ПСП и компе есть игра, про которую эту тема?
Версия для ДС лучше, в независимости от того, какая у тебя любимая платформа. Это при объективном суждении, конечно, а не "персы мелкие, можно только в дороге играть, лучше на эмуляторе".
Pain:

--- Цитата: CorvaX от 30 Декабрь 2010, 13:54:22 ---А на ПСП и компе есть игра, про которую эту тема?
Версия для ДС лучше, в независимости от того, какая у тебя любимая платформа. Это при объективном суждении, конечно, а не "персы мелкие, можно только в дороге играть, лучше на эмуляторе".

--- Конец цитаты ---
Ну если нет дс, но есть нормальный комп, то всяко лучше и на эмуляторе :D
CorvaX:
Но комп ты с собой не возьмешь, а

--- Цитата ---На nds играть удобно только в дороге и то если тач экран не используется в игре, так она бесполезная.
--- Конец цитаты ---
:lol:
TerraWarrior:

--- Цитата: gepar от 30 Декабрь 2010, 12:29:18 ---TerraWarrior, они мелко выглядят на экране, потому что изначально разрабатывались для snes и я об этом уже писал. Когда оппонент несёт что на его любимой дске звук лучше чем от норм. аудио системы, а на маленьком тусклом экране на 260 тысяч цветов изображение выглядит лучше чем на обычном мониторе то разве это не бред?
Тут логически нужно думать, а со зрением и слухом у меня всё в порядке. Вы просто реально перечитайте ещё раз что вы пишите. Как динамики в дске себестоимостью рублей 200 могут издавать лучше звук чем нормальная аудио система? А старый тусклый маленький дисплей, ориентированный на экономию батарейки, как может давать картинку лучше?
Вообще версия для ds это порт версии с snes, только с плюшками и видео как на psx, так как же тогда он (порт) может лучше выглядеть если спрайты не перерисовывались?

--- Конец цитаты ---
Е-мое... Сравнил попу с пальцем, простите. А что, SNESуже поддерживает полноценный объемный звук? Или, может быть, она выдавала палитру 16 бит? Ты сравнивай не ТТХ DS и "норм аудиосистемы", а ТТХ DS и SNES. Не будет на обычном мониторе в CT больше цветов, чем на DSке потому что их изначально там нет. И звук будет не супер-опупенный, а тот, который могла выдать SNES. И хоть ты тресни, ничего этого ты не улучшишь. А если ты вывесишь изображение с разрешением 512 x 448 на фуллХД телевизоре, то весь результат - это пиксели, которые линейкой на экране можно мерять. Фильтры и прочая ерунда в эмуле могут добавить сглаживания, к примеру, но палитру они не разнообразят. И разрешение увеличат лишь искусственно.
iddqd:
http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.html
Дождались-таки)
gepar:

--- Цитата: iddqd ---http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.htmlДождались-таки)
--- Конец цитаты ---
Похвально что автор закончил перевод, но построение предложений просто ужас и это видно даже на скринах.

Добавлено позже:
Хотя нет, это как я понял не доделанный тот перевод что давно лежал. Но всё равно как-то выглядит после шеф-нетовского непривычно и есть ощущение что он через гугл транслейт сделан ...
AjaxVS:

--- Цитата: iddqd от 06 Январь 2011, 14:33:16 ---http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.html
Дождались-таки)

--- Конец цитаты ---
:o


--- Цитата ---В какой-то промежуток времени выстрелил перевод от Шеф-Нет. ROMхакинг у них был на высоте, а вот перевод мне не так понравился.
--- Конец цитаты ---
имо, у них был отличный перевод. я правда до конца так и не доходил никогда (пытался несколько раз, честно, но так и не смог найти в игре хоть что-то интересное). ну и:

--- Цитата ---# В игре могут присутствовать баги
# Перевод зможет запускаться не на всех эмуляторах
--- Конец цитаты ---
no comments  :-\
gepar:
AjaxVS,может мало играл. Chrono Triger как half life - сначала игра кажется совершенно другой и не сильно то и цепляет, а вот дальше уже становиться интересно и до самого конца игра не отпускает.
AjaxVS:
да нет, два раза точно проходил 3/4 сюжетной линии (по walkthrough-ам смотрел), оба раза переставал играть из-за скуки.

возможно ожидал более интересного сюжета (это главное. 90% 16bit rpg меня более затягивали, чем эта избитая идея о путешествиях во времени), более харизматичных персов (как в ps2-4, ff2-6), более интересного геймплея (как terranigma, zelda), большего количества фишек (помню, как ждал так много разрекламированных "трехмерных гонок", и как подумал после увиденного - "что, и это все?!")

все хвалили музыку - я не гурман, слушаю Linkin Park. хотя нет, мне в основном нравятся творения Нобуо Уэмацу, но только если это не переделки Мицудэ или как его там..
графику - я не эстет духа "8bit fan", на дворе 21 век с шейдерами третьего (четвертого?) поколения. так что разнице между secret of mana и сабжем не придаю значения.

все imo ofc. мб попробую еще раз, мб что-то найду интересное.
но явно с переводом шефнета :)
Roadkill:
AjaxVS, ну видимо не цепанула она тебя, лучше смирись, и не запускай больше)) По-мне так персонажи в CT довольно-таки харизматичны, а саундтрек вообще попрошу не трогать!  :lol: У Уемацу только ОСТ к ФФ6 настолько шедеврален, насколько говорят, а остальное - послушал и забыл (включая хвалёный ФФ7). А Мицуда пишет действительно красивую музыку, в Chrono Trigger она немного наивна (и мила), но в том же Chrono Cross он показал себя.

Хотя насчёт гонок ты прав - лучше бы вставили что-нибудь вроде F-Zero, особого труда это бы не составило.
MetRONom:
Roadkill, согласен по большей части.

--- Цитата: AjaxVS ---возможно ожидал более интересного сюжета
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: AjaxVS ---избитая идея о путешествиях во времени
--- Конец цитаты ---
На тот момент она точно была не такой избитой. Да и сейчас смотрится свежо, проработанно... А для jRPG и подавно.

--- Цитата: AjaxVS ---все хвалили музыку - я не гурман, слушаю Linkin Park.
--- Конец цитаты ---
Наверно потому музыка после фанатства по говнецу и не понравилась  :lol: В этом случае соглашусь с Roadkill.

--- Цитата: Roadkill ---А Мицуда пишет действительно красивую музыку
--- Конец цитаты ---
+1
"Немного наивна" - не совпадает конечно. Но в общем музло для Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross мне безумно понравилось. Но Хроно Триггер всё равно на первом месте.
Roadkill:

--- Цитата: MetRONom от 06 Январь 2011, 19:07:13 ---Roadkill, согласен по большей части.На тот момент она точно была не такой избитой.
--- Конец цитаты ---
История в CT шикарна, особенно про королевство Zeal, и Mountain of Woe. Просто цепляет за душу.

--- Цитата: MetRONom от 06 Январь 2011, 19:07:13 ---"Немного наивна" - не совпадает конечно.
--- Конец цитаты ---
Ну с точки зрения музыкальной композиции, музыка в CT простовата. Это была первая работа Мицуды, который до этого был просто "звукарь". Хотя возможно эта наивная простота и цепляет. Это позже, в Cross и Xenogears Мицуда возмужал.
Guyver(X.B.M.):
Мне, как одному из авторов перевода от "шеф-нэта", перевод Леониса понравился (уж я-то знаю, что в нашей версии есть спорные моменты). Но в финальную версию я не играл, она может сильно отличаться от той, что я тестил... Но в той версии, в которую играл я, всё было на уровне...
MC ZORD:
прекрасно, теперь появился повод в очередной раз пройти игру уже с другим переводом. от шеф-нета перевод мне понравился, посмотрю версию Леониса.
Pain:
Есть парень один. Он утверждает что Лавоса вызвал Азала. Я говорю что нет. Кто из нас прав? Рассудите
TerraWarrior:
Если честно, то не припомню, чтобы его кто-то призывал... Он вроде сам прилетел, а потом закопался до лучших времен.
Maelstrom:
Собственно, для забывчивых - вот :)
Toy-Boy:
Азала скорее не призвал, а пророчил пришествие Лавоса.
Kunio-ZX:
Хммм....по моей памяти его вызвал Азала,но когда мы его попеждаем наши Герои желеют его и хотят чтобы он присоиденился к ним(Лавос почти врезался в лагерь рептилий),но Азала осознав ошибку вызава Лавоса,остаётся  чтобы умереть........это он себя так наказал :'( а ведь люди и рептилии могли бы стать хорошими друзьями....
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии