| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES] Chrono Triger. Ваши отзывы... |
| << < (12/15) > >> |
| Street Fighter:
испоганили тему всю нафиг, аж играть перехотелось ;). |
| CorvaX:
--- Цитата --- у вас psp по сравнению с ds говно, а тут уже и пк по сравнению с ds говно --- Конец цитаты --- А на ПСП и компе есть игра, про которую эту тема? Версия для ДС лучше, в независимости от того, какая у тебя любимая платформа. Это при объективном суждении, конечно, а не "персы мелкие, можно только в дороге играть, лучше на эмуляторе". |
| Pain:
--- Цитата: CorvaX от 30 Декабрь 2010, 13:54:22 ---А на ПСП и компе есть игра, про которую эту тема? Версия для ДС лучше, в независимости от того, какая у тебя любимая платформа. Это при объективном суждении, конечно, а не "персы мелкие, можно только в дороге играть, лучше на эмуляторе". --- Конец цитаты --- Ну если нет дс, но есть нормальный комп, то всяко лучше и на эмуляторе :D |
| CorvaX:
Но комп ты с собой не возьмешь, а --- Цитата ---На nds играть удобно только в дороге и то если тач экран не используется в игре, так она бесполезная. --- Конец цитаты --- :lol: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: gepar от 30 Декабрь 2010, 12:29:18 ---TerraWarrior, они мелко выглядят на экране, потому что изначально разрабатывались для snes и я об этом уже писал. Когда оппонент несёт что на его любимой дске звук лучше чем от норм. аудио системы, а на маленьком тусклом экране на 260 тысяч цветов изображение выглядит лучше чем на обычном мониторе то разве это не бред? Тут логически нужно думать, а со зрением и слухом у меня всё в порядке. Вы просто реально перечитайте ещё раз что вы пишите. Как динамики в дске себестоимостью рублей 200 могут издавать лучше звук чем нормальная аудио система? А старый тусклый маленький дисплей, ориентированный на экономию батарейки, как может давать картинку лучше? Вообще версия для ds это порт версии с snes, только с плюшками и видео как на psx, так как же тогда он (порт) может лучше выглядеть если спрайты не перерисовывались? --- Конец цитаты --- Е-мое... Сравнил попу с пальцем, простите. А что, SNESуже поддерживает полноценный объемный звук? Или, может быть, она выдавала палитру 16 бит? Ты сравнивай не ТТХ DS и "норм аудиосистемы", а ТТХ DS и SNES. Не будет на обычном мониторе в CT больше цветов, чем на DSке потому что их изначально там нет. И звук будет не супер-опупенный, а тот, который могла выдать SNES. И хоть ты тресни, ничего этого ты не улучшишь. А если ты вывесишь изображение с разрешением 512 x 448 на фуллХД телевизоре, то весь результат - это пиксели, которые линейкой на экране можно мерять. Фильтры и прочая ерунда в эмуле могут добавить сглаживания, к примеру, но палитру они не разнообразят. И разрешение увеличат лишь искусственно. |
| iddqd:
http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.html Дождались-таки) |
| gepar:
--- Цитата: iddqd ---http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.htmlДождались-таки) --- Конец цитаты --- Похвально что автор закончил перевод, но построение предложений просто ужас и это видно даже на скринах. Добавлено позже: Хотя нет, это как я понял не доделанный тот перевод что давно лежал. Но всё равно как-то выглядит после шеф-нетовского непривычно и есть ощущение что он через гугл транслейт сделан ... |
| AjaxVS:
--- Цитата: iddqd от 06 Январь 2011, 14:33:16 ---http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.html Дождались-таки) --- Конец цитаты --- :o --- Цитата ---В какой-то промежуток времени выстрелил перевод от Шеф-Нет. ROMхакинг у них был на высоте, а вот перевод мне не так понравился. --- Конец цитаты --- имо, у них был отличный перевод. я правда до конца так и не доходил никогда (пытался несколько раз, честно, но так и не смог найти в игре хоть что-то интересное). ну и: --- Цитата ---# В игре могут присутствовать баги # Перевод зможет запускаться не на всех эмуляторах --- Конец цитаты --- no comments :-\ |
| gepar:
AjaxVS,может мало играл. Chrono Triger как half life - сначала игра кажется совершенно другой и не сильно то и цепляет, а вот дальше уже становиться интересно и до самого конца игра не отпускает. |
| AjaxVS:
да нет, два раза точно проходил 3/4 сюжетной линии (по walkthrough-ам смотрел), оба раза переставал играть из-за скуки. возможно ожидал более интересного сюжета (это главное. 90% 16bit rpg меня более затягивали, чем эта избитая идея о путешествиях во времени), более харизматичных персов (как в ps2-4, ff2-6), более интересного геймплея (как terranigma, zelda), большего количества фишек (помню, как ждал так много разрекламированных "трехмерных гонок", и как подумал после увиденного - "что, и это все?!") все хвалили музыку - я не гурман, слушаю Linkin Park. хотя нет, мне в основном нравятся творения Нобуо Уэмацу, но только если это не переделки Мицудэ или как его там.. графику - я не эстет духа "8bit fan", на дворе 21 век с шейдерами третьего (четвертого?) поколения. так что разнице между secret of mana и сабжем не придаю значения. все imo ofc. мб попробую еще раз, мб что-то найду интересное. но явно с переводом шефнета :) |
| Roadkill:
AjaxVS, ну видимо не цепанула она тебя, лучше смирись, и не запускай больше)) По-мне так персонажи в CT довольно-таки харизматичны, а саундтрек вообще попрошу не трогать! :lol: У Уемацу только ОСТ к ФФ6 настолько шедеврален, насколько говорят, а остальное - послушал и забыл (включая хвалёный ФФ7). А Мицуда пишет действительно красивую музыку, в Chrono Trigger она немного наивна (и мила), но в том же Chrono Cross он показал себя. Хотя насчёт гонок ты прав - лучше бы вставили что-нибудь вроде F-Zero, особого труда это бы не составило. |
| MetRONom:
Roadkill, согласен по большей части. --- Цитата: AjaxVS ---возможно ожидал более интересного сюжета --- Конец цитаты --- --- Цитата: AjaxVS ---избитая идея о путешествиях во времени --- Конец цитаты --- На тот момент она точно была не такой избитой. Да и сейчас смотрится свежо, проработанно... А для jRPG и подавно. --- Цитата: AjaxVS ---все хвалили музыку - я не гурман, слушаю Linkin Park. --- Конец цитаты --- Наверно потому музыка после фанатства по говнецу и не понравилась :lol: В этом случае соглашусь с Roadkill. --- Цитата: Roadkill ---А Мицуда пишет действительно красивую музыку --- Конец цитаты --- +1 "Немного наивна" - не совпадает конечно. Но в общем музло для Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross мне безумно понравилось. Но Хроно Триггер всё равно на первом месте. |
| Roadkill:
--- Цитата: MetRONom от 06 Январь 2011, 19:07:13 ---Roadkill, согласен по большей части.На тот момент она точно была не такой избитой. --- Конец цитаты --- История в CT шикарна, особенно про королевство Zeal, и Mountain of Woe. Просто цепляет за душу. --- Цитата: MetRONom от 06 Январь 2011, 19:07:13 ---"Немного наивна" - не совпадает конечно. --- Конец цитаты --- Ну с точки зрения музыкальной композиции, музыка в CT простовата. Это была первая работа Мицуды, который до этого был просто "звукарь". Хотя возможно эта наивная простота и цепляет. Это позже, в Cross и Xenogears Мицуда возмужал. |
| Guyver(X.B.M.):
Мне, как одному из авторов перевода от "шеф-нэта", перевод Леониса понравился (уж я-то знаю, что в нашей версии есть спорные моменты). Но в финальную версию я не играл, она может сильно отличаться от той, что я тестил... Но в той версии, в которую играл я, всё было на уровне... |
| MC ZORD:
прекрасно, теперь появился повод в очередной раз пройти игру уже с другим переводом. от шеф-нета перевод мне понравился, посмотрю версию Леониса. |
| Pain:
Есть парень один. Он утверждает что Лавоса вызвал Азала. Я говорю что нет. Кто из нас прав? Рассудите |
| TerraWarrior:
Если честно, то не припомню, чтобы его кто-то призывал... Он вроде сам прилетел, а потом закопался до лучших времен. |
| Maelstrom:
Собственно, для забывчивых - вот :) |
| Toy-Boy:
Азала скорее не призвал, а пророчил пришествие Лавоса. |
| Kunio-ZX:
Хммм....по моей памяти его вызвал Азала,но когда мы его попеждаем наши Герои желеют его и хотят чтобы он присоиденился к ним(Лавос почти врезался в лагерь рептилий),но Азала осознав ошибку вызава Лавоса,остаётся чтобы умереть........это он себя так наказал :'( а ведь люди и рептилии могли бы стать хорошими друзьями.... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |