Игры > Игры на персональном компьютере

Worms World Party/Armageddon генерация уровней

(1/1)

demolition.nick:
Играл я много лет в worms world party версию для PS1, и вобщем меня всё устраивало. Но захотелось всё-таки поиграть в более полноценную версию, тобишь для ПК. Скачал WWP "Remastered" и Armageddon последней версии со всеми плюшками. И всё вроде ничего, но я стал замечать что в deatatch режиме либо в быстрой игре попросту не генерируются карты пещерного типа, тобишь те, что с неразрушаемым потолком.
С чем это может быть связано? Подозреваю что с разрешением картинки, но эта теория пока не подтвердилась

Sharpnull:
А в версии для PS1 генерировалось?

demolition.nick:
Sharpnull, да

Sharpnull:
Есть ещё оригинальная версия для Windows. Неплохо бы и там проверить, чтобы понять нет ли ошибки в оригинальной игре.
Хотя вряд ли будет простое решение, если связано не с настройками, а с кодом игры. Придётся хакеров искать и обсуждения смотреть. В Steam можно спросить.

demolition.nick:
Sharpnull, короче попробовал чистую wwp первой версии с патчем для новых шиндоус. Такая же фигня. Наверное это норма для пк версий. Хотя странно это. Версию для дримкаста через эмуль запускал, там всё как и на плойке

ALEX_230_VOLT:
так под это дело есть же специальный параметр - точно помню. Посмотри внимательно опции генерации

Добавлено позже:
вот, выделил опцию красной обводкой

demolition.nick:
ALEX_230_VOLT, и эта штука на все режимы игры влияет?

Sharpnull:

--- Цитата: demolition.nick от 18 Апрель 2020, 15:44:33 ---ALEX_230_VOLT, и эта штука на все режимы игры влияет?

--- Конец цитаты ---
Это неверно (для WWP как минимум), опция только при создании карты и даже не сохраняется.
--------
Похоже особенность версий. Можно ещё проверить у GBA, Windows Mobile.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии