| Другое > Дайджест |
| Crysis Remastered выйдет на PS4, Xbox One, Switch, и PC |
| (1/2) > >> |
| sonygod:
Crytek выпустит Crysis Remastered для PlaySation 4, Xbox One, Switch, и PC. В новости говориться что будет обновлены все текстуры, рейтракинг, и другие улучшения. Интересно как игра будет выглядеть на свитче :lol:. https://www.gematsu.com/2020/04/crysis-remastered-coming-to-ps4-xbox-one-switch-and-pc |
| Rockman Z:
Уффф. Это посредственный кусок кала даже для своего времени. Да, могла нагибать компы на раз два, но по всему остальному абсолютно брейндедовая дрянь. Вам весело было по пол рожка в одного корейца вливать? Мне нет. |
| Stormtrooper3d:
Rockman Z, нанокостюм не пробовал использовать? Или ты в нее как в обычный шутан играл типа Дума? :lol: Щас бы в 2020 году критиковать Крайзис, который держит на Метакритике 91% |
| Dyons:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 16 Апрель 2020, 18:20:05 ---Rockman Z, нанокостюм не пробовал использовать? Или ты в нее как в обычный шутан играл типа Дума? :lol: Щас бы в 2020 году критиковать Крайзис, который держит на Метакритике 91% --- Конец цитаты --- он в него на минималках тогда играл, потому у него бомбит :lol: |
| Stormtrooper3d:
Dyons, хз, даже когда она вышла, мой не самый мощный комп спокойно ее потянул на средних настройках. Даже с такими настройками игра выглядела красивее чем практически любые игры до этого на максималках. Прошел не отрываясь Очень понравился резкий переход в замерзший мир, вау-эффект |
| Dyons:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 16 Апрель 2020, 19:36:14 ---Dyons, хз, даже когда она вышла, мой не самый мощный комп спокойно ее потянул на средних настройках. --- Конец цитаты --- Я на высоких проходил, тени только были на среднем и частицы, фпс правда плавал от 25 до 40, но в те времена 60фпс головного мозга никто не страдал :lol: |
| Stormtrooper3d:
Dyons, самую большую производительность жрет именно разрешение экрана. Я играл в 720 п, потому что на мелких мониторах, вроде 20 дюймов разница практически незаметна при более высоких разрешениях, а нагрузка с проца и с других деталей снимается значительно |
| sonygod:
Ну вот кто на средних играл в те времена теперь смогут на высоких поиграть да еще с улучшениями. Правда че там улучшать ума не приложу. Ну сделают поддержку 4к разве что. И кстати разве тот порт для пс3/360 работал не на высоких?. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---И кстати разве тот порт для пс3/360 работал не на высоких?. --- Конец цитаты --- Тот порт вообще на другом движке был! |
| gotten:
--- Цитата: Dyons от 16 Апрель 2020, 18:44:39 ---он в него на минималках тогда играл --- Конец цитаты --- Как будто с высокими настройками игра интереснее становится :lol: |
| blackoff:
--- Цитата: gotten от 16 Апрель 2020, 22:24:03 ---Как будто с высокими настройками игра интереснее становится :lol: --- Конец цитаты --- ну визуал тоже не последнюю роль играет |
| kerlik:
а никто кстати не в курсе, как в оригинальной игре сделать прорисовку дальше? всегда бесило очень заметное появление камней |
| Stormtrooper3d:
kerlik, накручивай потихоньку параметры, если комп позволяет. В особенности обрати внимание на Objects Quality, они влияют на прорисовку объектов типа камней. Для их изменения насколько я помню нужно рестартнуть игру или по крайней мере выйти из текущей сессии и загрузить сейв. Если комп не позволяет, снизь разрешение - это позволит тебе накрутить другие параметры, типа дальности прорисовки. Если монитор небольшой, можешь смело снижать до 1280x720, можно даже еще немножко ниже, на картинку это не сильно повлияет, зато даст тебе возможность накрутить другие параметры до максимума или выше среднего |
| kerlik:
а где крутить эти параметры? |
| ParagonUnits:
Тут вопрос назрел: в ориджине продают пак карт Потерянный остров к мультиплееру Crysis 3 за 799 руб! А разве мультиплеер не умер в Crysis 3? |
| Silver Dragon:
Официально: ремастер Crysis выйдет этим летом: Как пишут разработчики, ремастер Crysis сосредоточится на однопользовательских кампаниях оригинала. Скорее всего, это значит, что мультиплеера в игре не будет. Кроме того, множественное число может предполагать наличие дополнения Warhead. Описание обновлённого боевика пестрит названиями множества технологий: * HD-текстуры * эффекты частиц * улучшенные ассеты * размытие при движении * временно́е сглаживание * новые настройки освещения * объёмные туман и лучи света * современная глубина резкости * программная трассировка лучей * Screen Space Directional Occlusion * глобальное освещение на основе вокселей * Parallax occlusion mapping * Screen Space Reflections Ремастер появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch. Источник. В Crysis Remastered не будет кампании Crysis Warhead: Сrytek официально анонсировала Crysis Remastered, но не до конца прояснила некоторые особенности переиздания. Например, в пресс-релизе упоминаются «одиночные кампании» во множественном числе, из-за чего поклонники посчитали, что в Remastered включат дополнение Crysis Warhead. Пояснения от Crytek получил сайт Inverse. «В Crysis Remastered входит только оригинальная игра. Там не будет Warhead или любой другой игры серии», — заявил представитель студии. Откуда тогда взялись «кампании», остаётся неизвестным. Кроме того, Тим Уиллиц (Tim Willits), который трудится над Crysis Remastered в составе Saber Interactive, в «Твиттере» говорил нечто похожее: «С удовольствием работаю вместе с Crytek над тем, чтобы донести игры [серии Crysis] до новых аудиторий». Затем Уиллиц удалил сообщение, но скриншоты сохранились. Источник. |
| kerlik:
--- Цитата: Silver Dragon от 23 Апрель 2020, 15:19:33 ---Официально: ремастер Crysis выйдет этим летом: Скорее всего, это значит, что мультиплеера в игре не будет. В Crysis Remastered не будет кампании Crysis Warhead. --- Конец цитаты --- главное, чтобы официальный бенчмарк был. ну и было бы здорово, чтобы сюжет нормальный стал. |
| bro:
--- Цитата ---Описание обновлённого боевика пестрит названиями множества технологий: HD-текстуры эффекты частиц улучшенные ассеты размытие при движении временно́е сглаживание новые настройки освещения объёмные туман и лучи света современная глубина резкости программная трассировка лучей Screen Space Directional Occlusion глобальное освещение на основе вокселей Parallax occlusion mapping Screen Space Reflections --- Конец цитаты --- Ремастируют все, кроме того, что нужно. Графика и визуальный дизайн в игре прекрасны даже сейчас. Чинить там нужно геймплей. Боевую систему, врагов, стэлс, открытый мир... |
| Mad:
--- Цитата: bro от 24 Апрель 2020, 22:26:28 --- Ремастируют все, кроме того, что нужно. Графика и визуальный дизайн в игре прекрасны даже сейчас. Чинить там нужно геймплей. Боевую систему, врагов, стэлс, открытый мир... --- Конец цитаты --- Так это не ремейк, а ремастер, по сути та же игра. |
| Dyons:
--- Цитата: Mad от 24 Апрель 2020, 23:52:54 ---Так это не ремейк, а ремастер, по сути та же игра. --- Конец цитаты --- не совсем, ибо там будет ремастер ближе к консольной версии где было другое двигло и полностью переработанное управление костюмом |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |