Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений

Не могу перевести Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo

(1/1)

Awasaky:
Ссылка на перевод - https://www.romhacking.net/translations/494/
файл с подходящим CRC32 нашел. Пробовал к нему применить bps патч - не получилось.
Пробовал переименовать этот патч в SF8VILL.058 и затем конвертнуть через ucon 141 с сайта romhacking.net. Файл успешно сконвертировался, но патч не применяется, снова появляется то же сообщение "This patch is no intended to this ROM".
В качестве патчера использую https://www.romhacking.net/utilities/893/ и https://www.romhacking.net/utilities/1040/.
Подскажите пожалуйста, что я делаю не так.

Sharpnull:
Может они что-то напутали. Здесь можно проигнорировать CRC https://www.romhacking.net/patch/ и получится файл с CRC32: EC4AAAD8. Точно такой же лежит здесь: https://cdromance.com/snes-rom/kouryuu-densetsu-villgust-kieta-shoujo-eng-patched/. Этим недопереводчикам стоило указать конечную контрольную сумму.

Добавлено позже:
Проверил. Этот патч для обычного рома с пустым заголовком. ucon при конвертировании в smc или swc (с заголовком) добавляет информацию, а патчу нужны нули. Берёте ром CRC32: 2A6F930E и добавляете вначале 512 нулей.

Awasaky:
Ох, действительно заработало. Надо было просто выбрать галочку добавить временный заголовок. Спасибо большое!

Sharpnull:
На всякий случай. У BPS контрольные суммы оригинального файла, конечного файла и патча хранятся в последних 12 байтах:
CRC32: A88A5FF0 - оригинальный файл.
CRC32: 6EAF6626 - конечный (пропатченный) файл.
CRC32: 9AFA6751 - самого патча без последних 4 байтов (так и есть).
--------
И пропатченный ром на том сайте верный как и принудительный патч, если убрать нули, то будет EC4AAAD8.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии