| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Тропы славы слонёнка Денди |
| << < (10/12) > >> |
| Gelior:
--- Цитата: Retroguy от 28 Октябрь 2020, 05:19:17 ---Файтинга про черепах это тоже касается. --- Конец цитаты --- В который уж раз вижу такое мнение, и в который раз задаюсь вопросом - вы действительно так считаете :neznayu:? Ладно, я не стану брать в расчет черепах с SMD - там действительно слишком неоднозначная ситуация. Но утверждать, что несовские Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters в чистую побеждают версию со SNES? Серьезно? Не стану спорить, файтинг по черепашкам для NES вышел вполне достойным, хотя конкурировать на данной платформе ему было особо и не с кем. Если же откровенно, то боевая система тут крайне примитивна (да и трудно было создать иную используя всего лишь две кнопки), персонажей, учитывая боссов, всего семеро, четыре арены... Несколько режимов игры, но тем же самым может похвастаться и игра со SNES. Однако в SNES версии мы имеем вполне адекватный клон SF2, да еще и со своими плюшками. Так что к боевой системе тут трудно придраться. А если прибавить еще десяток персонажей (и двух боссов), разнообразные арены... и отличное оформление всего и вся... Победитель в этом споре окажется более чем очевидным. |
| Retroguy:
Я ещё и Hyperstone Heist ставлю выше Turtles in Time, совсем больной Ну в целом я не большой эксперт файтингов, так что рассматривать игры с точки зрения комплексности боевой системы, количества персонажей, что ещё там важно любителю драчек - не могу, наверное. Я в первую очередь оцениваю по динамике, презентации. И SNES-версия по этим пунктам жутко скучная, на фоне других снесовских файтингов по другим франшизам, вроде Gundam Endless Duel, вообще выглядит не особо-то выделяющейся. Как уже сказано, я вижу в ней именно клон СФ, может даже неплохой, но зачем он нужен, когда на той же СНЕС есть настоящий СФ, в который играть куда как более интересно? Все эти разнообразия арен, персонажи, которых так не хватало в несовских черепахах, это конечно, очень здорово, только вот отчего-то не радует совсем. В это же самое время дендевские черепахи сразу выделяются картинкой и отличной музыкой (хотя не то, чтобы им было с кем соревноваться на своей платформе...), боёвка простая, но ты моментально втягиваешься и осваиваешь её, получая фан, вместо того, чтобы получать люлей, потому что все комбухи не выучил. Могу разве что покритиковать немного набор бойцов - вместо никому не известного Хотхэда бы лучше сделали Армаггона или Бибопа/Рокстеди. Ну или уж Токку с Рейзором, раз игра берёт от фильмов. Вообще, краеугольный камень означенной теоремы в том, что версии игр на NES вообще выигрывают периодически от этой компактности и простоты, тогда как сеговские и снесовские получаются чрезмерно громоздкими и оттого не очень весёлыми. |
| Just Fan:
Для того чтобы сравнить количество персонажей и арен необязательно быть экспертом по файтингам, достаточно просто уметь считать. Для того чтобы сравнить картинку вообще ничего уметь не надо, сравнение произойдет само, на уровне ощущений. |
| Retroguy:
Ну вот оно и происходит. В снесовской я ничего сверхвыдающегося по меркам платформы не вижу. Вижу только ленивый рескин своей же игры, в духе поздней Konami |
| Just Fan:
--- Цитата ---В снесовской я ничего сверхвыдающегося по меркам платформы не вижу. --- Конец цитаты --- По меркам какой платформы? Если самой СНЕС то да, ничего особенного, а если НЕС, то что-то сверхвыдающееся уже просматривается. Мы же игры с двух платформ сравниваем? |
| Retroguy:
Супреме графон + механики = не равно обязательному веселью от игры, я это пытаюсь донести. Если сравнивать нес и снес версию по тех. параметрам, то разумеется, на снес и цветов больше, и звуки сочнее, потому что это превосходящая 8-бит система. Но в неё играть неинтересно, даже черепашья обёртка не помогает. Вот в чём дело. |
| Just Fan:
Ну т.е. играть в клон СФ2 с черепахами неинтересно (ладно, допустим) а в порезанный клон СФ2 с черепахами уже интересно? Зело субъективно, бротан. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Retroguy от 29 Октябрь 2020, 08:51:28 ---Я ещё и Hyperstone Heist ставлю выше Turtles in Time, совсем больной --- Конец цитаты --- Действительно. Небось и несовских черепашек 2-3 больше уважаешь? |
| Retroguy:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 12:34:52 ---Ну т.е. играть в клон СФ2 с черепахами неинтересно (ладно, допустим) а в порезанный клон СФ2 с черепахами уже интересно? Зело субъективно, бротан. --- Конец цитаты --- А несовские - разве клон СФ2? Вполне самобытная игра, по-моему. В снес-версии я прям вижу на месте черепахобойцов стритфайтеровских, а вместо болеющих за Шреддера Футов на фоне - солдат из взвода Гайла или ещё кого. --- Цитата: Maelstrom от 29 Октябрь 2020, 12:37:42 ---Небось и несовских черепашек 2-3 больше уважаешь? --- Конец цитаты --- Да я и 1 уважаю в какой-то мере, а ты что хотел? В данном случае тут дело лично моих предпочтений. Я не говорю, что снесовская TiT хуже гиперкамня или несовских, просто там тяжело ощущается управление и мне из-за этого она не нравится вообще. В HH могу в любой день сесть рубать и получить свою дозу веселья. В аркадных надо ещё поиграть. |
| Just Fan:
--- Цитата: Retroguy от 29 Октябрь 2020, 12:47:48 ---А несовские - разве клон СФ2? --- Конец цитаты --- Ну, в принципе, да. С учетом возможностей платформы, ессесна. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Retroguy от 29 Октябрь 2020, 12:47:48 ---В данном случае тут дело лично моих предпочтений. Я не говорю, что снесовская TiT хуже гиперкамня или несовских, просто там тяжело ощущается управление и мне из-за этого она не нравится вообще. --- Конец цитаты --- Я как обнаружил, что на сеге можно легко разгоняться и делать подкат, и проходить таким образом всю игру на пофиге без каких-либо сложностей - забыл про её существование. А вот на снесе, где управление не такое элементарное и бег требует тактического расчёта - удовольствия от игры гораздо больше. Это не говоря о количестве уровней, просто тяжелое управление это не всегда минус. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Gelior от 28 Октябрь 2020, 23:16:48 ---Не стану спорить, файтинг по черепашкам для NES вышел вполне достойным, хотя конкурировать на данной платформе ему было особо и не с кем. Если же откровенно, то боевая система тут крайне примитивна (да и трудно было создать иную используя всего лишь две кнопки), персонажей, учитывая боссов, всего семеро, четыре арены... Несколько режимов игры, но тем же самым может похвастаться и игра со SNES. --- Конец цитаты --- Боевая система на НЕС совершенна. В файтингах это легок доказывается тем, что профи в игре выиграть нереально. Это на СНЕС может можно на удачу выиграть, а на НЕС удача не поможет - многочисленные турниры это показывают. Поэтому ещё вопрос, где управление лучше. Плюс да, файтинг на СНЕС - кривая копия Стрит Файтера с отмороженной дёрганной анимацией. А от бросков вообще глаза кровоточат. Разнообразия арен лучше бы не было, потому что с ним только хуже. Что на воде дерутся, как на полу, что на крыше поезда никого не сдувает - такое аляповатое разнообразие сцен только в минус. А на НЕС никакой не клон, а совершенно самобытный превосходный файтинг, где профи и остаётся профи. Плюс выпадающие шарики делают геймплей разнообразнее. |
| Just Fan:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Октябрь 2020, 14:47:52 ---А на НЕС никакой не клон, а совершенно самобытный --- Конец цитаты --- Ясн. Кстати я такой аргумент в холиваре про Сансет Райдерс читал: на аркаде - оригинал, на СНЕС - порезаный порт, а на СМД - оппа! и снова оригинал. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 14:55:12 ---Ясн. Кстати я такой аргумент в холиваре про Сансет Райдерс читал: на аркаде - оригинал, на СНЕС - порезаный порт, а на СМД - оппа! и снова оригинал. --- Конец цитаты --- Насчёт оригинала это бред сумасшедших фанатиков. Какой там оригинал? Там ещё более порезанная аркада. Но если на снесе весь контент остался, но порезаки физику, то в сеге контент урезали очень здорово, но физику переделали в угоду удобной игры, поэтому на сеге можно играть, а на снесе недоразумение. |
| ww:
--- Цитата: Just Fan от 29 Октябрь 2020, 14:55:12 ---Ясн. Кстати я такой аргумент в холиваре про Сансет Райдерс читал: на аркаде - оригинал, на СНЕС - порезаный порт, а на СМД - оппа! и снова оригинал. --- Конец цитаты --- Сегабои они такие . Для них Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist на сеге лучше, чем черепахи на снес. "на снес тупо копия аркады, а на сеге чето оригинальное. Плюс эти броски в экран... Фиии" :D |
| YuzorG:
--- Цитата: ww от 29 Октябрь 2020, 16:04:56 ---люс эти броски в экран... Фиии" --- Конец цитаты --- Ты бы видел как в дивиностые у них пердаки горели от эих бросков. Роскошное зрелище. Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 28 Октябрь 2020, 23:16:48 ---Однако в SNES версии мы имеем вполне адекватный клон SF2, да еще и со своими плюшками. Так что к боевой системе тут трудно придраться. А если прибавить еще десяток персонажей (и двух боссов), разнообразные арены... и отличное оформление всего и вся... Победитель в этом споре окажется более чем очевидным. --- Конец цитаты --- Ой ну ладно. Я понимаю, на СНЕС бы вышли несовские чрепахи - тут да. И то может в них было бы интереснее. Но для НЕС сильно постарались, а для СНЕС, несильно. Для СМД вообще не старались |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Октябрь 2020, 14:47:52 ---Боевая система на НЕС совершенна. --- Конец цитаты --- Ок. Боевая система совершенна. Совершенна в своей примитивности. Так как по сути это вариация капкомовского Street Fighter'а. Того самого, оригинального, о существовании которого часто забывают. Где тут гениальность в сравнении с версией для SNES, мне не понятно. --- Цитата: +Kinbeas+ от 29 Октябрь 2020, 14:47:52 ---Разнообразия арен лучше бы не было, потому что с ним только хуже. Что на воде дерутся, как на полу, что на крыше поезда никого не сдувает - такое аляповатое разнообразие сцен только в минус. --- Конец цитаты --- Исходя из этого рассуждения могу лишь предположить, что лучшие файтинги должны были выходить на Атари 2600 :D. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 29 Октябрь 2020, 16:04:56 ---Для них Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist на сеге лучше, чем черепахи на снес. "на снес тупо копия аркады, а на сеге чето оригинальное. --- Конец цитаты --- Забавно, что в ролике на ютуб-канале Console Wars слышал точь-в-точь такое мнение о сеговской и снесовской частях. Правда, даже там победу присудили Turtles in Time - против фактов не попрешь. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Также позвольте вам представить мою "теорему Том-Джерревского". Она заключается в том, что некоторые игры, сделанные одной компанией и имеющие разные версии на НЕС, СНЕС, и СНЕС, чаще всего имеют убывающую степень годности - НЕС-версия получается самой крутой, Сеговская средней, а версия на СНЕС хуже первых двух, при всей мощи системы. Том и Джерри там - неиграбельный безынтересный кусок кода, тогда как на 8-бит - шедевр, выжимающий всё из приставки. А на сеге и так и сяк, ничего сильно выдающегося, но поиграть можно. --- Конец цитаты --- Не работает это формула. Batman Returns, к примеру, на Снес самый крутой. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 29 Октябрь 2020, 16:32:37 ---Забавно, что в ролике на ютуб-канале Console Wars слышал точь-в-точь такое мнение о сеговской и снесовской частях. Правда, даже там победу присудили Turtles in Time - против фактов не попрешь. --- Конец цитаты --- Это много где можно услышать. Если она была в детстве, то она все равно круче. Мы же с тобой проходили обе. Сеговская вообще ни в какое сравнение не идет. Боссы тупо вверх вниз прыгают и стреляют. Но вот когда прошел версию на снес, то хочется еще такого, но чуть другое, тогда можно и в сегу поиграть. :) Так же не однократно слышу, что первые БТ на сеге лучшие... Видимо были в децтве только они... А то как еще оправдать эту пластилиновую хрень? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |