| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Jackal |
| (1/1) |
| VBKesha:
Частенько перепрохожу эту игрушку и давно заметил что если "играешь хорошо" то сложность местами вырастает. Где то количество мин растет, может увеличиться количество врагов. Но так и не смог уловить по какому параметру это происходит. Может кто нибудь знает? |
| Berstain:
Искусственный интеллект? o_0 |
| VBKesha:
Думаю слабовата для этого была NES. |
| OmKol:
В некоторых старых аркадах есть такая штука, как адаптивная сложность, также называемая ранкингом. Насчёт Jackal не скажу, такая информация просто не гуглится, видимо никто не пытался разобрать эту игру. Обычно сложность повышается от прокачки и/или сама по себе, а понижается после смерти. |
| ww:
по моему когда ракеты берешь, то сложность выше. Это легко проверить, если проходить игру не брав бонусы. Например на последнем боссе - если не потерять ни одной жизни на уровне на тебя летят три самолета, если потеряешь, то ни одного вроде (или один). Но т.к. не потеряв жизни обычно берешь оружие, то не понятно из-за чего... может если дойти с гранатами, то сложность не повысится |
| VBKesha:
Я тоже думал про ракеты(по аналогии с заставками в конце которые зависят от количества взятых ракет) но в том месте где среспавнилась(ниже скрин) лишняя пушка 90% что у тебя будут полные ракеты(там звезда рядом). Да и просто играли с другом, он её проходил несчетной число раз, я тоже. И вдвоем неоднократно это делали. Никто из нас не знал что она там может быть, хотя игра вроде изрыта вдоль и поперек. Вот тут Кинаман и Култхардом проходят и пушки нет(https://youtu.be/rFfWv9iizVM?t=56m00s). При прохождении по второму кругу у меня пушка появилась, но вот вопрос почему она могла появится при первом прохождении. |
| AuAurora:
Разве там не просто рандом |
| MetalliC:
AuAurora, рандом не решение проблемы удержания интереса игрока - одному человеку игра может казаться слишком простой (и не интересной), другому наоборот слишком сложной (и потому тоже не интересной). динамическая сложность (у япошек часто обзывается "ранк" или "ранкинг") делается чтоб решить эту проблему, ну или хотя бы попытаться :) VBKesha, с такими вопросами-запросами тебе к CaH4e3, больше из местных вроде никто и не занимается анализом игрушек для нес/фамикома |
| AuAurora:
Взятые ракеты не при чём, там неумирание влияет |
| ww:
AuAurora, Я проверял. Неумирание на боссе влияет на картинку и все --- Цитата: ww от 15 Февраль 2020, 12:02:17 ---по моему когда ракеты берешь, то сложность выше. Это легко проверить, если проходить игру не брав бонусы. Например на последнем боссе - если не потерять ни одной жизни на уровне на тебя летят три самолета, если потеряешь, то ни одного вроде (или один). Но т.к. не потеряв жизни обычно берешь оружие, то не понятно из-за чего... может если дойти с гранатами, то сложность не повысится --- Конец цитаты --- |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |