Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Перевод игры DragonStone (Amiga CD32)
(1/1)
ViToTiV:
Продолжаю тему переводов для нетронутой платформы "Amiga"
Игра "DragonStone", версия для консоли CD32.

Готовность: 100%
Скачать образ диска https://mega.nz/#!wZkQnAbZ!zcSd5lw0vpgzoVsK05umyMJCQPsDdZuRGV0zx1fXzI8

Yaranga:
Выглядит весьма и весьма пристойно. Чувствуется, есть маленькие шероховатости - некоторые фразы можно было построить чуть стройнее, но в целом впечатление о переводе (по скриншотам) достаточно приятное.
ViToTiV:
ну если будут предложения, то всегда можно подправить.
сегодня выложу образ.
lupus:
Лайк
ViToTiV:
выложил готовый перевод
Yaranga:
Очень быстро становится видно, что "использовать" на самом деле "use", да и другие длинные слова ограничиваются курсорами с обеих сторон. Не подумайте, что я зануда... но я на самом деле зануда...

ViToTiV:
Yaranga, так это надо уже дебажить, чтобы найти координаты курсора, а я для Амиги вообще понятия не имею, есть ли дебаггеры.
еще будет не переведена строчка "Continue" при диалогах, и выбор "Yes/No", не нашел их в файлах, видно сжато другим алгоритмом.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии