| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [All] Игры, где во время бездействия персонажа, он влияет на игровой процесс |
| << < (3/3) |
| Ryukenden:
Вот упоминали червяка Джима. При бездействии он ещё: 1. Поёт. 2. Балуется своим оружием. 3. Превращается в мускулистого персонажа. 4. Штаны с костюма сползают, обнажив мужские трусы. :lol: Конечно, это не влияет на игровой процесс. Добавлено позже: Помню, в какой-то игре перс при бездействии просто поворачивает туловище из стороны в сторону. Но не могу вспомнить, в какой это игре. |
| Maximum:
--- Цитата: Ryukenden от 19 Августа 2022, 18:12:30 ---Вот упоминали червяка Джима. При бездействии он ещё: 1. Поёт. 2. Балуется своим оружием. 3. Превращается в мускулистого персонажа. 4. Штаны с костюма сползают, обнажив мужские трусы. --- Конец цитаты --- 5. Скафандр прыгает через червяка как через скакалку. 6. Подкидывает пистолет, а тот выстреливает прямо в Джима. 7. Кидает пистолет и тот падает прямо Джиму на голову. Но это не относится к теме, потому что не влияет на игровой процесс. Впрочем, ТС последний раз давно сюда заходил, т.е. можно писать что хотите. |
| Ryukenden:
NES. Тини Тун 2. Если Хэмтона оставить в покое, то скроллинг экрана может нанести ему вред. Бабс тоже в полном покое оставлять опасно, тоже нужно следить. И котика, имя не помню, тоже оставлять в покое опасно - утонет. А в первой части в некоторых подуровнях с девочкой Эльмирой перса тоже опасно оставлять в покое - затискает его, и весь уровень проходить заново. Ну известная Taito Chase H.Q. - покой там тоже недопустИм - проиграешь. |
| Partsigah:
Ryukenden, в марио, мне говорили, тожэ, если его не двигать какое-то время, то он умрёт, но это не точно :wow: |
| Ryukenden:
Это не Марио умрёт, это Хиггинс в Adventure Island, все три части. :lol: |
| Maximum:
--- Цитата: Ryukenden от 19 Августа 2022, 18:54:40 ---NES. Тини Тун 2. Если Хэмтона оставить в покое, то скроллинг экрана может нанести ему вред. Бабс тоже в полном покое оставлять опасно, тоже нужно следить. И котика, имя не помню, тоже оставлять в покое опасно - утонет. --- Конец цитаты --- Любой скролл-шутер - если корабль оставить в покое, то скроллинг экрана тоже может ему повредить. Любые гонки - если машину оставить в покое, то движущийся экран может ей повредить. Любой файтинг - если персонажа оставить в покое, то соперник его побьет. Многие платформеры - если персонажа в комнате с боссом оставить в покое, то случится то же, что в файтинге. Логичное продолжение идей Ryukenden. |
| Kinbeas:
Тогда уж лучше поговорить об играх, где со временем на экране появляется некий субъект и начинает гоняться за вами или гадить вам. Это не анимация героя, но и не рядовые враги. Например, Ice Climber, Bubble Bobble 2, Snow Brosers. |
| Ryukenden:
--- Цитата: Maximum от 19 Августа 2022, 20:25:39 ---Любые гонки - если машину оставить в покое, то движущийся экран может ей повредить. --- Конец цитаты --- Ну не совсем любые. :) Rock-n-Roll Racing, Pro-Am не относятся к тем, где в покое персу навредят. Там же не даётся время, в течение которого нужно пройти уровень, в отличие от Taito Chase, в которой ещё и машину преступника таранить надо. Вроде так. |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 19 Августа 2022, 21:16:33 ---Тогда уж лучше поговорить об играх, где со временем на экране появляется некий субъект и начинает гоняться за вами или гадить вам. Это не анимация героя, но и не рядовые враги. Например, Ice Climber, Bubble Bobble 2, Snow Brosers. --- Конец цитаты --- Интересно. Получается, тут "бездействие" персонажа имеется в виду в переносном смысле. Тогда Mario Bros. Если затянуть прохождение уровня, появляются огоньки и летят из стороны в сторону. --- Цитата: Ryukenden от 20 Августа 2022, 04:59:53 ---Ну не совсем любые. Rock-n-Roll Racing, Pro-Am не относятся к тем, где в покое персу навредят. Там же не даётся время, в течение которого нужно пройти уровень, в отличие от Taito Chase, в которой ещё и машину преступника таранить надо. Вроде так. --- Конец цитаты --- Я к тому, что, если не управлять, рано или поздно или в поворот не впишешься, или в препятствие врежешься. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |