Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[PCECD/SNES/NES/SMD] Психоделичные игры
(1/3) > >>
YuzorG:
Все мы помним уровень во вращающийся "трубе" на Mode 7 или движущийся вверх фон в шедевральной четвёртой кастле.
Помним мы и уровни с Чужими в серии Контра, где твари ну очень порой причудливые.
Ну или серию Chou Aniki с их врагами.
Какие Психоделичные игры мы можем вспомнить, где поведение  и дизайн окружающей среды не совсем укладываются в законы физики или привычные приёмы оформления? Где движется то, что двигаться не должно, летает то, что должно ходить и ползать, где нарисовано так, что и без поллитра не разберёшься.
gotten:
Самая психоделичная на Snes - MoHawk & Headphone Jack. Тут без пол литра не разберешься, что вообще происходит.
anikeev.alexandr:
В одном из выпусков "Bitники", если не ошибаюсь, про японские игры, упоминалась Super Bonk для Super Nintendo. Им она показалась достаточно психоделичной. Я думаю, всю серию можно к этой категории приплести.
YuzorG:

--- Цитата: gotten от 31 Декабрь 2019, 12:08:48 ---Самая психоделичная на Snes - MoHawk & Headphone Jack. Тут без пол литра не разберешься, что вообще происходит.

--- Конец цитаты ---
Ого. Надо сыграть
Сферические 90е
Gelior:
Под определение "психоделическая игра" вполне подпадают игры О Червяке Джиме. Если первая часть была просто безумна, то именно во второй происходит настоящий трэш! Действительность трещит по швам: стремящийся убить героя кусок пиццы; полет над морем, извините меня, соплей; безумный мир бюрократии, где предстоит подставить подножку убегающей двери :wacko:...

Еще можно вспомнить Psycho Dream для SNES - тут психоделия менее экспрессивна, но значительно более глубока. Помесь странной эйфории, вперемешку с затаившимся ужасом - вот основная атмосфера, пронизывающая всю игру. 
gotten:

--- Цитата: Gelior от 31 Декабрь 2019, 12:58:05 ---Psycho Dream
--- Конец цитаты ---
Хм...любопытная вещь, раньше не обращал внимания. По атмосфере напоминает Majuu Ou, надо бы поиграть.
Gelior:

--- Цитата: gotten от 31 Декабрь 2019, 13:04:39 ---По атмосфере напоминает Majuu Ou
--- Конец цитаты ---
Можно сказать, что это своего рода переходная ступень между Valis и Majuu Ou.
ww:

--- Цитата: Gelior от 31 Декабрь 2019, 13:20:15 ---Можно сказать, что это своего рода переходная ступень между Valis и Majuu Ou.
--- Конец цитаты ---
На самом деле оказалась совсем скучная игра и рядом не стояла с перечисленными выше играми. Ниже среднего, в самом низу даже. Как будто прототип и много чего не доработано.
Ryukenden:
Вот думаю - можно ли Zombie Nation отнести к психо-...
Demonyx:
Увлёкся эмуляцией Sega CD. Отнёс бы Ecco - Tides of Time к психоделу. Причём в CD версии музыка совершенно другая. С одной стороны разочаровался, так как хотел услышать более продвинутые версии оригинальных мелодий, а с другой - она ничуть не хуже, очень атмосферная. Ну и игра, как мы знаем, в некотором роде, уникальная.
YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 31 Декабрь 2019, 14:40:50 ---Ecco - Tides of Time
--- Конец цитаты ---
Ну отчасти да.
Как говорили авторы игры они создавали её под влиянием Пинк Флойд и психоделического рока.
Maximum:
ToeJam & Earl на Сеге с виду весьма психоделичная. Какая-то из двух частей, а может, обе.
Gelior:

--- Цитата: ww от 31 Декабрь 2019, 14:08:29 ---На самом деле оказалась совсем скучная игра и рядом не стояла с перечисленными выше играми. Ниже среднего, в самом низу даже. Как будто прототип и много чего не доработано.
--- Конец цитаты ---
Ну вот видишь, ww, тебе игра абсолютно не понравилась, а для меня она стала одной из Hidden Gems Супер Фамикома :). В первую очередь - благодаря необычной атмосфере и сюжету, ну и весьма специфичному построению уровней.
YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 31 Декабрь 2019, 14:40:50 --- Ecco -
--- Конец цитаты ---
Наврал. Игра и ее атмосфера базируется не на психоделическом роке. а на трип-репортах (отчетах о приемах ЛСД и Кетамина) некого мужка. Он выдавал их за исследования, изучал методы общения дельфинов, а также ввел такое понятие как Ecco
https://life.ru/p/1242842
https://www.vice.com/en_us/article/exmjpz/the-ketamine-secrets-of-segas-ecco-the-dolphin-347
Kosvor:
Если можно упоминать SEMECD:


Но лучше играть в японскую версию, чтобы окончательно потеряться.
Street Fighter:
SOS на Снес уникальная вещица, там весь геймплей ток на психоделике построен и на верчении.
Ryukenden:
Думаю, сюда можно приплести ещё леталку Uchuu Keibitai SDF (NES). Уровни очень своеобразные, да и музыка соответствующая...
ЧтО употребляла компания HAL Laboratory, создавая эту игру...  :lol:
gotten:

--- Цитата: Ryukenden от 02 Январь 2020, 12:30:27 ---Uchuu Keibitai SDF
--- Конец цитаты ---
Ну не знаю...если так, то Summer Carnival '92 - Recca вообще можно параноидальной шизой назвать.
Ryukenden:
Капитально в Рекку ещё не играл. Давно пробовал играть, да ненадолго хватило меня.
Кстати, в SDF можно ещё выбрать (в секретном меню, сегодня узнал о нём) уровень сложности игры. Но и с Normal игра трудная. ИМХО. Представляю, какой она будет с уровнем Pro...
Gelior:
Несколько граней психодела - от легкой укуренности, до тяжелых форм :):

Bio Miracle Bokutte Upa (FDS/Famicom)


Gourmet Sentai: Bara Yarou (Super Famicom)



Gynoug (Genesis)

Toilet Kids (PC Engine)

Ну и небольшой бонус с других платформ (теме явно тесно в данном разделе ;)).
Pu·Li·Ru·La (Arcade/PSx)



LSD: Dream Emulator (PSx)


Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии