Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[PCE CD] Топ хороших игр на PC Engine CD от Stormtrooper3d
<< < (2/9) > >>
Stormtrooper3d:
Ogr, ну скилл конечно тоже влияет, и какой-нибудь мега игрок может и эти игры затащить с 1 попытки, но таких игроков очень мало. Чаще всего скилл вырабатывается в процессе переигрывания - чем больше переигрываете, тем лучше вы играете. В играх очень много западла, которое невозможно предугадать, какой бы скилл у тебя не был. Приходится просто заучивать препятствия наизусть. Кому то нравится этот процесс (мне, например), кому-то нет. Просто многие не хотят переигрывать, потому что спешат пройти игру и поставить уже следующую. То есть играя в одну игру, у них уже в мыслях другая: "ну когда ж эта закончится уже, чтоб я в следующую сел" :)
Freeman665:

--- Цитата: Ogr от 05 Декабрь 2019, 20:00:11 ---легким движением скила игры превращаются, игры превращаются... превращаются игры... в элегантное дерьмо!
--- Конец цитаты ---
пару лет игры в приставку - и ты уже мега-игрок, который с легкостью ферстраном затаскивает Русалочку или Monster in my pocket. Оказывается, дело не в скилле, просто эти игры дерьмо. :rofl:
Stormtrooper3d:
Freeman665, никто не заставляет в них играть :) Каждый выбирает из топа для себя сам, на всех угодить невозможно. Ну или можете запилить свой топ, никто вроде не мешает. Один не понимает, что хорошего в рпг, другой не понимает, что хорошего в шмапах)))
ww:

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 20:13:03 ---пару лет игры в приставку - и ты уже мега-игрок, который с легкостью ферстраном затаскивает Русалочку или Monster in my pocket. Оказывается, дело не в скилле, просто эти игры дерьмо.
--- Конец цитаты ---
Почему-то у меня так и выходит. Теперь изменил свое мнение о Черном Плаще, ЧиД2
--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 20:13:03 ---Monster in my pocket
--- Конец цитаты ---
Ну на двоих еще до сих пор весело играть

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 20:13:03 ---Русалочку
--- Конец цитаты ---
да, уже не тянет даже запускать ее
Stormtrooper3d:

--- Цитата: ww от 05 Декабрь 2019, 20:20:18 ---уже не тянет даже запускать ее

--- Конец цитаты ---
Я перепрохожу только те игры, которые представляют челендж даже после прохождения, например, Ниндзя Гайден, постоянно интересно играть заново. Игры, которые я пройду на 1 жизни, я уже давно выкинул на помойку - чип и дейлы, черные плащи, утиные истории, коты феликсы и так далее. При этом я не говорю, что они плохие, они были хорошие, пока предлагали хоть какой-то челендж, сейчас для меня они уже не представляют никакого интереса - они выдоены и выпотрошены полностью
Freeman665:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:21:32 ---например, Ниндзя Гайден
--- Конец цитаты ---
там челлендж в основном на боссах, а на уровнях сложность лишь в лютом респауне врагов - так себе прием, если честно.
Stormtrooper3d:
Freeman665, прием дерьмо, они его поправят в следующих частях, респаун будет не таким жестким, как в первой. В первой даже если на миллиметр возвращаешься назад - уже респауняться) Во второй и третьей попроще. Третью они даже решили усложнить для американцев, чтобы не жаловались - а почему третья самая легкая из всех?
Freeman665:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:30:50 ---Во второй и третьей попроще.
--- Конец цитаты ---
согласен, там и ветер, и прыжки в темноте - хоть какое-то разнообразие.

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:30:50 ---Третью они даже решили усложнить для американцев, чтобы не жаловались - а почему третья самая легкая из всех?
--- Конец цитаты ---
а в чем усложнение? Конечные конты, или что?
ww:

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 20:34:21 ---а в чем усложнение? Конечные конты, или что?
--- Конец цитаты ---
а ты попробуй пройти, сразу разницу заметишь. Она считается самой сложной в серии :)
Stormtrooper3d:

--- Цитата: Freeman665 от 05 Декабрь 2019, 20:34:21 ---согласен, там и ветер, и прыжки в темноте - хоть какое-то разнообразие.а в чем усложнение? Конечные конты, или что?

--- Конец цитаты ---
Не, там все гораздо запущенней. Помимо конечных контов там враги больше наносят тебе урона, причем значительно. Обычный враг может тебя вынести с пары-тройки ударов, грубо говоря. Также они добавили дополнительных врагов, и убрали вообще чекпоинты на уровнях. Кромешный ад
ghostdog3:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 19:50:37 ---А игры не должны проходится с 1 попытки - иначе это не игры
--- Конец цитаты ---

Сами себе противоречите. Chiki Chiki Boy, Double Dragon II - The Revenge, Dynastic Hero, Kaizou Ningen Shubibiman 3, Star Parodia, Sylphia, Mugen Senshi Valis, Ys Book I & II проходятся либо с одного захода, либо, если игра длинная (DH, Ys) в 2-3, но именно по причине длинны, а не трудности.


--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 19:50:37 ---Котон считается лучшей версией на псе
--- Конец цитаты ---

Может кем-то и считается, но объективно таковой не является. Любой человек, запустивший обе версии (первая - порт на PC Engine, вторая - порт на PS1) может в этом убедиться.


--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 19:50:37 ---В Фосет я указал недостаток в описании, как и в следующей игре.

--- Конец цитаты ---

Что никак не отменяет его наличия.


--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 19:50:37 ---Топ игр сделан для того (...) чтобы вы открывали для себя новые игры и играли.
--- Конец цитаты ---

Если бы это был ТОП - "Любимые игры на PC Engine игрока N", или что-то более нейтральное, вроде hidden gems, "ТОП-20 ваших любимых игр" или "Во что бы поиграть на PC Engine", я бы с вами согласился.

Однако если ТОП претендует на всеобщность, то претензии имеют место быть (а именно - у части имеется дикая трудность, часть кривоваты, часть едва ли проходятся без знания японского, а некоторые просто отсутствуют).
MetalliC:

--- Цитата: ww от 05 Декабрь 2019, 19:55:22 ---просто на нашей вики написано одно разрешение 256 x 216
А взять даже  несколько скриншотов с эму-лэнда и куча игр в разном разрешении, как будто границ никаких не было (и 352, и 336, и 224, и 256х192 и 256х224.
--- Конец цитаты ---
в PCE/TG16 гибкий программируемый CRTC (видеоконтроллер), типа как и в компьютерах или не-бюджетных игровых платформах.
можно выбрать одну из трех частоту пикселей (=базовое/максимальное разрешение по горизонтали) но какие душе угодно размеры бордюра и длительность синхры, так что область активной-видимой картинки может иметь хренову кучу разных "разрешений".


--- Цитата: ww от 05 Декабрь 2019, 19:55:22 --- Понятно когда игры для аркад делались, там экран мог быть любых пропорций.
--- Конец цитаты ---
не мог, кинескопы в аркадах использовались вполне обычные.


--- Цитата: ww от 05 Декабрь 2019, 19:55:22 ---На сеге же тоже есть игры, где вообще в одной игре используются сразу два, например игра в 320х224, а заставки в 256х224. И для чего это делать? ЧТобы рисовать меньше или места сэкономить? (хотя можно было добавить черный фон)
--- Конец цитаты ---
то ты видимо не сталкивался с Атари 8бит или Амига, или некоторыми аркадами - там экран мог быть нашинкован на кучу частей, каждая со своим разрешением или количеством цветов ;)

и да, обычно такое делают чтоб "меньше рисовать" а также снизить нагрузку на PPU и пропускную способность видео-памяти.
Stormtrooper3d:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 20:41:39 ---проходятся либо с одного захода

--- Конец цитаты ---
Не противоречу :) С 1 захода, это когда бесконечные конты, и вы ограничены только своим упорством. По сути, можно вообще не спать и не выключать днями консоль, пока не закончишь игру. Это норма, сложность есть, просто вы начинаете не сначала игры, а сначала уровня, но сам уровень вы можете проходить хоть 255 раз заново

Добавлено позже:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 20:41:39 ---Может кем-то и считается, но объективно таковой не является. Любой человек, запустивший обе версии (первая - порт на PC Engine, вторая - порт на PS1) может в этом убедиться.

--- Конец цитаты ---
В любом случае, топ на псе, а не на пс1 :) В рамках псе это крайне хороший шмап, очень качественный.

Добавлено позже:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 20:41:39 ---Что никак не отменяет его наличия.

--- Конец цитаты ---
Ну недостатки можно найти абсолютно в любой игре, идеальных игр не бывает. На некоторые просто мы закрываем глаза, как как количество плюсов намного превышает минусы

Добавлено позже:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 20:41:39 ---Если бы это был ТОП - "Любимые игры на PC Engine игрока N"

--- Конец цитаты ---
Слева от первого поста есть мой ник - этого мало, обязательно нужно еще в шапку добавить очевидное? :)
Zenkai:
Никогда не понимал любви к серии Bonk's, а так то неплохо. Из 16-ти биток  четвёртого поколения, моя любимая консоль  :thumbup:
MetalliC:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:43:20 ---это когда бесконечные конты
--- Конец цитаты ---
я извиняюсь, а как можно назвать прохождение аркад с freeplay или безлимитными монетками ?
"бесконечные понты" вроде ничотак звучит  :)
Stormtrooper3d:
MetalliC, ну я не считаю это прохождением - скорее, пробеганием. Это тоже самое, что включить чит на бессмертие в любой игре и пройти ее. В отличие от бесконечных контов, где ты начинаешь с начала этапа, бесконечные монетки дают тебе право продолжить прямо с этого же места, где и умер - что убивает всю сложность в игре. Проблема аркад в том, что нет четкого ограничения, сколько монет можно кидать. Но я для себя лично решил просто эту проблему: в 90% случаев стандартное ограничение по контам на приставках - 2 или 3. Поэтому я кидаю 3 монетки и тренируюсь. Получается очень интересно. Некоторые вообще на 1 монетке проходят, но я пока еще видимо не дорос до этого. Ну в любом случае, 3 монетки гораздо лучше и честнее, чем 90
ww:

--- Цитата: MetalliC от 05 Декабрь 2019, 20:42:59 ---то ты видимо не сталкивался с Атари 8бит или Амига, или некоторыми аркадами - там экран мог быть нашинкован на кучу частей, каждая со своим разрешением или количеством цветов
--- Конец цитаты ---
Да, не сталкивался )) На НЕС, СНЕС все игры с одинаковым разрешением. На сеге я тоже думал, что одно разрешение 320х224, но на эмуляторах поковырялся, отключил пару кнопочек и сохраняя скриншоты увидел разницу в размерах  :D
ghostdog3:

--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:43:20 ---С 1 захода, это когда бесконечные конты

--- Конец цитаты ---

Как я понимаю, с одного захода - это когда сел за игру и за 1-3 часа её прошёл.
Либо, если игра не чисто из категории action - в несколько заходов, сообразно длине игры.

Да и в Chiki Chiki Boy, Double Dragon II, Star Parodia конты конечные ЕМНИП.


--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:43:20 ---Ну недостатки можно найти абсолютно в любой игре

--- Конец цитаты ---

Это верно, только где-то они критичны для получения удовольствия от игры и, собственно, её прохождения. Такие игры можно отнести к кривоватым. То есть можно как-то извернуться ужом, попотеть, несколько часов приноравливаться к неудобному управлению, распухшим хитбоксам, непонятностям вида "куда идти и что делать дальше" а потом как-то всё же пройти, потратив пару мешков нервов, если повезёт.


--- Цитата: Stormtrooper3d от 05 Декабрь 2019, 20:43:20 ---нужно еще в шапку добавить очевидное? :)
--- Конец цитаты ---

Желательно. Тогда такие вопросы автоматически будут сняты. У каждого человека свой вкус и игровой опыт, как раз рекомендательные списки, в духе - "вот я, ребята, поиграл и вам советую" (даже если там много лично для меня странностей) я приветствую. Это - авторский взгляд.

А для всеобщих глобальных списков "лучшее/хорошее на платформе X" нужна коллективная работа.
Stormtrooper3d:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 21:14:03 ---Да и в Chiki Chiki Boy, Double Dragon II,

--- Конец цитаты ---
Они на 2х, для многих это очень важный критерий, некоторые приходят отобрать для себя как раз мультиплеерные игры для игры по сети, у меня как раз 1 человек просил подсказать, во что лучше поиграть на 2х на эту консоль. На 1 играть в первую не очень интересно, если честно. Самое веселье при игре вдвоем

Добавлено позже:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 21:14:03 ---А для всеобщих глобальных списков "лучшее/хорошее на платформе X" нужна коллективная работа.

--- Конец цитаты ---
Чтобы в итоге топ превратился в тупое перечисление всех существующих игр? Спасибо, лучше не надо :) Для того, чтобы составить топ, любой человек должен пройти большинство существующих игр на платформу. Много таких людей знаете для коллективной работы? Я лично нет. А добавлять игру, допустим, Васи Пупкина, который прошел только 3 игры на псе и который считает их лучшими, крайне неэтично. Вася Пупкин не играл в лучшие игры, чтобы судить об этом
ww:

--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 21:14:03 ---А для всеобщих глобальных списков "лучшее/хорошее на платформе X" нужна коллективная работа.
--- Конец цитаты ---
а вот здесь - http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,18.0.html
список выбирался всеобщим голосованием?
--- Цитата: ghostdog3 от 05 Декабрь 2019, 21:14:03 ---Тогда такие вопросы автоматически будут сняты. У каждого человека свой вкус и игровой опыт,
--- Конец цитаты ---
Другого списка нет, чтобы сравнить. А то, что у каждого свой вкус - дак идеальный и не составишь. Вот для тех кто не знаком с консолью этот топ подойдет. После чего я смогу пройти другие игры и сделать выводы и составить свой топ. А эти топы рассчитаны не для споров, а для знакомства с консолью.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии