| Игры > Общий |
| Современные игры делают "как в детстве" - хорошо ли это? |
| << < (11/17) > >> |
| paul_met:
В мегаменах на NES всегда напрягал не только примитивный внешний вид ГГ, но и прыжок с поднятыми вверх рукам (будто героя подстрелили в воздухе). В связи с этим начал знакомство сразу с серии "Х" (а именно с Х3). Эта часть серии казалась каким-то переходным звеном от старой серии к новой, но ГГ по прежнему выглядел каким-то "детским" что ли. Но начиная с Х4 моё отношение к мегамену поменялось. Всё было сделано действительно классно (не только картинка с управлением, но и музыка). После Х4 сразу перешёл к Х5 и Х6, но впечатления были уже не те. |
| worm:
--- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 15:48:38 ---Косяками "славятся" в основном ранние части. В поздних с этим все гладко. --- Конец цитаты --- чего не скажешь о мк1 для smd - последняя ревизия нафарширована багами похлеще первой :lol: YuzorG, 666 сообщений)) |
| Maximum:
--- Цитата: paul_met от 25 Ноябрь 2019, 16:25:53 ---В мегаменах на NES всегда напрягал не только примитивный внешний вид ГГ, но и прыжок с поднятыми вверх рукам (будто героя подстрелили в воздухе). В связи с этим начал знакомство сразу с серии "Х" (а именно с Х3). --- Конец цитаты --- Вот уж судить об игре по внешнему виду ГГ... |
| Cheshire Kotovsky:
worm, мк сама по себе была нафарширована багами, так что это не новость) |
| paul_met:
--- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 16:54:47 ---Вот уж судить об игре по внешнему виду ГГ... --- Конец цитаты --- А по чём ещё? ГГ - это лицо игры; первое, на что обращает внимание игрок и за кого, собственно играет постоянно. ГГ должен быть максимально проработан во всех аспектах. Если на нём схалтурили и превратили в головастика, то желание играть отпадает сразу. |
| YuzorG:
--- Цитата: worm от 25 Ноябрь 2019, 16:39:30 ---YuzorG, 666 сообщений)) --- Конец цитаты --- Добавлено позже: Касательно кривости первого мегамена. Это игра 1987 года. Свят-свят-триждысвят хоть так вышло. Если чо тогда даже Мегадрайва не было! |
| Maximum:
--- Цитата: paul_met от 25 Ноябрь 2019, 17:46:37 ---А по чём ещё? ГГ - это лицо игры; первое, на что обращает внимание игрок и за кого, собственно играет постоянно. ГГ должен быть максимально проработан во всех аспектах. Если на нём схалтурили и превратили в головастика, то желание играть отпадает сразу. --- Конец цитаты --- Для игры, происходящей в мультяшном мире, вполне нормально. За робота играем. Или персонаж обязательно должен выглядеть, как супермен? Добавлено позже: paul_met, ну, это получается "не играл, но осуждаю". И часто серию (в частности классическую) засирают по таким вот смешным причинам. |
| OmKol:
--- Цитата: paul_met от 25 Ноябрь 2019, 17:46:37 ---Если на нём схалтурили и превратили в головастика, то желание играть отпадает сразу. --- Конец цитаты --- Что-то к Adventure Island я таких претензий не видел, например. Те или иные части серии вполне себе хвалят тут. |
| MetalliC:
--- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 20:11:24 --- ну, это получается "не играл, но осуждаю". И часто серию (в частности классическую) засирают по таким вот смешным причинам. --- Конец цитаты --- где ты там увидел осуждение или обсирание ? paul_met лишь отметил уродливый дизайн ГГ в НЕСовских мегаменах. и поверь далеко не он один такого мнения, не главгерой а какая-то жертва аборта. и да, персонаж это "лицо" игры, т.к. смотришь на него и думаешь "интересно, а гейм/левел-дизайн авторы делали на столько же пахабно как и его ?" |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 25 Ноябрь 2019, 19:34:54 ---Касательно кривости первого мегамена. Это игра 1987 года. Свят-свят-триждысвят хоть так вышло. --- Конец цитаты --- Если постоянно держать в уме год выхода первого Мегамена, то перестаешь не только замечать небольшие косяки и шероховатости, но скорее лишь восхищаешься тем, как такая вещь игралась и ощущалась на момент выхода. Ведь черта с два - платформер с весьма проработанным геймплеем, с возможностью выбора уровней, с интересным дизайном локаций... Да стоит просто посмотреть, что выходило до него на NES (именно для НЕС, а не Фамиком) - игра и выглядела, и звучала, и игралась как некое новое поколение во всем жанре. Тем более странно, что в свое время первый Мегамен прошел как-то незаметно, не оставив особого следа в сердцах игроков. Иногда начинает казаться, что игра несколько опередила свое время - и это сыграло с ней злую шутку. Большая часть геймеров просто не была способна оценить ее адекватно. По крайней мере, на момент появления первых картриджей с Мегаменом на прилавках магазинов. |
| Maximum:
--- Цитата: MetalliC от 25 Ноябрь 2019, 20:58:59 ---где ты там увидел осуждение или обсирание ? paul_met лишь отметил уродливый дизайн ГГ в НЕСовских мегаменах. и поверь далеко не он один такого мнения, не главгерой а какая-то жертва аборта. и да, персонаж это "лицо" игры, т.к. смотришь на него и думаешь "интересно, а гейм/левел-дизайн авторы делали на столько же пахабно как и его ?" --- Конец цитаты --- paul_met'у не понравился персонаж и на основании этого он вынес мнение, что в классическую серию не стоит играть. Гейм-дизайн стоит познать на практике, а не путем домыслов, нет? --- Цитата: MetalliC от 25 Ноябрь 2019, 20:58:59 ---и поверь далеко не он один такого мнения --- Конец цитаты --- А я вот не согласен. Если перс карикатурный, то лишь слегка. В Adventure Island играем за пародию на японца из Хадсон, и ничего, никто не жалуется. |
| paul_met:
--- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 23:02:59 ---Гейм-дизайн стоит познать на практике, а не путем домыслов, нет? --- Конец цитаты --- А смысл от гейм-дизайна, если меня отталкивает ГГ? Да и время уже не то, чтобы мучится с 8-ми битными мегаменами, когда есть более продвинутые во всём версии оного. --- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 23:02:59 ---В Adventure Island играем за пародию на японца из Хадсон, и ничего, никто не жалуется. --- Конец цитаты --- Так перс там хотя бы сделан забавно и не такой бледный как... как бы его помягче назвать - "каспер в пижаме". |
| Maximum:
--- Цитата: paul_met от 26 Ноябрь 2019, 00:26:44 ---А смысл от гейм-дизайна, если меня отталкивает ГГ? Да и время уже не то, чтобы мучится с 8-ми битными мегаменами, когда есть более продвинутые во всём версии оного. --- Конец цитаты --- Если что, существуют хаки, где спрайт Мегамена заменен на спрайт его робо-сестренки, а она выглядит поприятнее. Просто если брать именно 8-битные игры, среди них мегамены по праву считаются знаковыми и одними из лучших. Не у нас считаются, понятно, у нас под ностальгию не подпадают. --- Цитата: paul_met от 26 Ноябрь 2019, 00:26:44 ---Так перс там хотя бы сделан забавно и не такой бледный как... как бы его помягче назвать - "каспер в пижаме". --- Конец цитаты --- Эх! Вопрос вкуса. Мне восьмибитный спрайт Меги тоже кажется забавным. |
| bro:
--- Цитата: Maximum от 25 Ноябрь 2019, 23:02:59 ---paul_met'у не понравился персонаж и на основании этого он вынес мнение, что в классическую серию не стоит играть. --- Конец цитаты --- Мне тоже персонаж не нравится. Но я вижу кол-во фанатов Мегамена, понимаю, что игра крута. Даже понимаю, наверное, чем. Решил для себя, что сыграть стоит по-любому. Давно выбрал пятую часть себе для начала... И так до сих пор не начал. Все время ищу повод спрыгнуть на что-нибудь, типа, более актуальное. Одно время даже ждал Майти 9, но и тут засада - критики разнесли ее в хлам. При этом одна из моих любимых серий - Мр Дриллер - имеет ровно таких же, детсадовского вида, героев. Но сейчас меня это совсем не смущает, я просто взял и поиграл. |
| Rockman Z:
bro, попробуй 11. Она более менее современная. |
| ghostdog3:
--- Цитата: grooomy от 24 Ноябрь 2019, 14:24:25 ---вопрос не в том чья ностальгия ностальгичнее - а в том, умеют ли люди уважать друг друга (особенно, когда их мнения расходяться). --- Конец цитаты --- Согласен, очень верная мысль. --- Цитата: Grun D от 25 Ноябрь 2019, 00:27:11 ---ЧП никакой не клон, игра выполнена на одном с Мегаменом движке. :) --- Конец цитаты --- Тоже придерживаюсь такого мнения - совершенно иначе выглядит и чувствуется, а система дополнительных орудий скорее напоминает первую Кастлу. Кому персонаж Rockman (Mega man) не по душе, могу посоветовать серию RosenkreuzStilette. Эти игры делались в основном с оглядкой на серию Rockman (и отчасти - Castlevania), но с девчатами в стиле аниме. Именно на Денди похожий опыт (выбор оружия/персонажей и недружелюбная трудность) можно получить в играх Bucky O'Hare и Little Samson. Мне в серии больше всего понравилась 8 часть (хотя уровни на снежной доске поначалу приносили немало боли), третья часть на Денди и пятая эксклюзивная часть для Game boy. Плюсы серии - общее высокое качество, вариативность оружия, хорошая музыка, пароли. Минусы - подбор методом тыка оружия для главарей и высокая трудность (хотя последнее кому-то как раз понравится). |
| gotten:
--- Цитата: paul_met от 26 Ноябрь 2019, 00:26:44 ---Да и время уже не то, чтобы мучится с 8-ми битными мегаменами, когда есть более продвинутые во всём версии оного. --- Конец цитаты --- Народ в примитивщину со спектрума играет, а то и с платформ постарше, не то время o_0 А насчет внешнего вида героя, ну не знаю, по моему это рукалицо, а не объективная причина не играть. Посмотрите на чудика из Lode runner, например. Если Мегамен уродлив, то что можно сказать про него? Или Spider-Man - Return of the Sinister Six - вообще нелепо нарисован. |
| YuzorG:
Я кстати, понял, что еще может влиять на то что на западе мало уделяют внимания поздним 16 битам. У них же еще активно автоматы игровые были развиты. а там многие игры технологически опережали консольные. Это тоже может сыграть лоль, не смотря на то, что аркады ограничены в жанрах. |
| Maximum:
--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 21 Ноябрь 2019, 13:47:09 ---Maximum, они (Console Wars) сейчас нормально делают. В ранних выпусках да, сравнение было поверхностное с кучей глуповатых сценок. Сейчас уже сравнение более глубокое, даже до читов докапываются --- Конец цитаты --- Решил дать этим ребятам последний шанс. Вот, если не ошибаюсь, крайнее их видео. Вот честно, для меня снесовская и сеговская версии Lost Vikings равноценны. Внешне и по музыке больше симпатична игра на SNES, но в сеговской версии пять эксклюзивных уровней и режим игры на троих - преимущество весомое, если не сказать больше. Зная вкусы этих ребят, можно предположить, что победит сеговская игра. И что мы получаем? Победила сеговская игра. Ох ты надо же, как удиви-и-тельно! В снесовской версии шикарная заставка между мирами с Mode 7, отлично работающая на атмосферу. Но она повторяется все время без изменений, ужас то какой! Зато на Сеге мегашедевральные диалоги, и в каждом мире разные, это ж офигеть какое преимущество! Сегадаз! Музыка на СНЕС приятна на слух. Но сеговская электронщина лучше. Почему? Потому что. И треков больше, о да! Сегадаз-сегадаз! Аргумент с эксклюзивными левелами выкатываем в самом конце. Это чтобы добить СНЕС-версию, которая уже к тому моменту конвульсирует, из милосердия так добить. Ну, и скажем, что на СНЕС лучше графика, это так, чисто формально отметили, чтоб снес-версия была совсем уж не в асфальт закатана. Ладно. Готов признать, что Сега-версия лучше. Согласен, что чисто развлекательной передаче не стоит ничего предъявлять. В конце концов, сужу по своему имхо, которое у других не обязательно должно совпадать с моим. Но вот лично мне эта предсказуемость итогов соревнования вкупе с "потрясающей" глубиной аргументации просто не интересна. Сега может и даз, но не по дефолту даз. Не изменились эти хайпожоры на на йоту. Отправляю их в игнор. |
| Cheshire Kotovsky:
Maximum, по моему тут у кого то пунктик против снес, ибо я особо придирчивости не заметил... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |