| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Создание изменённых игр для psx,ps2,dc |
| (1/2) > >> |
| goukiX:
Создание изменённых игр для psx,ps2,dc. Об этом уже нераз говорилось. Давайте делиться опытом,будем пробовать добавлять что-то своё в игры. Вчера начал начал работу над twisted metal 2(psx). На диске имеются файлы tim(images),str(video),а музычка хранится в файлах .da,т.е. если всунуть диск в старый муз.центр(без mp3),то мьюзик будет играть. Итак,tim которые доступны на диске представляют собой менюшки в игре. Их можно заменить благодаря утилите tim utility. Конвертилка avi в str называется Movie Converter. Всё что мне пока удалось добиться это заменить меню,с видео и музоном низнаю чё и делать.Nemesis говорил что знает как поменять,дружбан давай поднимем эту тему!!! --- Продолжаем тему по исковеркованию twisted metala. Итак,заменить всё меню в игре несоставляет труда. Изображения хранятся в .TIM,берём свои изображения в формате .BMP(24разрядный) и корвертируем в TIM при помощи tim utility. Музыку заменить пока неполучается,она в .DA даже если пробую скопировать с оригинального диска (хотябы один трэк)он невоспроизводится,возможно нужно как то по особому записывать,т.к.музыка должна быть как дорожки.Пробовал сделать CD-EXTRA,нифига невышло.С видео вообще беда,закидываю свои STR-файлы игра просто незапускается.Вчера начал изучать остальные файлы.В файлах TMS хранятся задние планы на уровнях,персонажи и текст в меню.Менял расширение TMS на TIM затем конвертил в BMP и смотрел.Что-то своё добавить неизвестно получится или нет,необходимо каким то образом сменить BMP на TMS.Ещё толком непонял что находится в .DMD которые находятся в тойже директории где и TMS. На этом пока всё,жду отзывов. |
| cari:
я могу вставить Str только без звука |
| тём(А):
делаю образ алкоголем 120%. фаил .mds/mdf получаем. алкоголем делаем фальшивый сидюк. накладываем в него тот образ .mds/mdf. pcsxу приказываем грузить фальшивый сидюк. все работает приятно хорошо без грузов. хочу поменять текстурину в игре. срипил весь вернисаж в тимки - узрел хекс картинки. знаю, что картинка спрятана в образе, в такойто папке, в таком то архиве Х.ХХХ, под таким то офсетом. хексом открываю образ, вероломно заменяю картинку свойею. играем - все хорошо, но када грузится(на экран) картинка - муля виснет. важно отметить, что виснет не при вгрузке архива Х.ХХХ, а при вгрузке(на экран) замененой текстуры из этого архива. хитрожопа искал эту картинку в памяти и заменял на свою - и муля нов текстуру прекрасно рисовала без глюков. внимание вопросы. почему оно виснет7 и как сварганить легко модернезируемый образ игры, при том чтобы оно лежало на жд (не болванке) и тутже грузилось pcsxом. |
| HoRRoR:
--- Цитата: тём(А) ---почему оно виснет7 --- Конец цитаты --- 1. Криво вставлена. 2. Checksum. 3. Картинкой затёрта часть данных. 4. Нарушение структуры архива. 5. Возможно несовпадение объявленного размера с текущим, т.е. машина пытается показать твою картинку+данные от прошлой картинки, либо наоборот обрезанную твою картинку. Вариантов много. |
| SergeyK:
При сохранении тим поменял размер. Наверняка ведь в фотошопе сохранял... |
| тём(А):
я делал еще на другой игре анархии ЕЦВ: там на перса архив тоже но поменьше с картинками. тоже дохнет при изменении картинки. но следов чексум не обнаружил ни внутри ни снаружи. ну и вообще не меняя картинки - просто менял 1 байт в ней. фотожопина открывает модиный таким образом тим. игра дохнет. еще так было: смак1 и два на одном диске. в начале пиратовская менюшка. она хранится в простых тимах на диске. изменял 1 байт т.е. 1 символ просто в тиме = муля дооооооолго транслировала тьму а потом усётаки показала менюшку с калечным тимом: картинка исходная до точки изменения, дальше нее гиблая чернота. |
| HoRRoR:
Чтобы тим не менял размер, нужно палитру вручную родную ставить. |
| SergeyK:
Не нужно ничего вручную менять. Нужно в правильных программах сохранять. |
| тём(А):
а какая еще правильная тимерка есть, если не фотошоп7 и РАЗМЕР Я КОНТРОЛИРОВАЛ ТОЧНО. |
| SergeyK:
Редактируешь в фотошопе, а сохраняешь в программе DeBabelizerPro5. Копипаст и сейв. |
| HoRRoR:
--- Цитата: SergeyK ---Не нужно ничего вручную менять. Нужно в правильных программах сохранять. --- Конец цитаты --- Не всегда и правильные программы правильно сохраняют. Да и не во всех программах удобно работать. |
| SergeyK:
ПРАВИЛЬНЫЕ программы ВСЕГДА правильно сохраняют. И работать с ними удобнее, чем в хексредакторах палитры править. К тому же, иногда бывает так, что палитру нужно изменить. |
| paul_met:
..У меня вот какой вопрос:-хочу изменить/заменить некоторые файлы игры (не обязательно игра для PSX),естественно есть образ данной игры-так вот--как собрать образ заново (с изменёнными файлами),чтобы всё работало..? PS:С ромками проблем нет,а вот над хакингом игр на CD/DVD носителях ниразу не работал,вот и хотелось бы узнать как с ними "бороться".. |
| тём(А):
SergeyK, DeBabelizer Pro где такое скачать можно7 |
| DruchaPucha:
Вот что я сделал с GTA2(RIP):) http://rapidshare.com/files/18698981/Grand_Theft_Auto_2.7z |
| sub zero:
где можно достать эти проги для редакта? |
| Black Ace:
SergeyK, Хых :) Интересная прога, судя по описанию... Жаль только 40+ метров весит... Ну ничего, качнёмс :) Интяресно :) И что я про неё никогда не слышал...? Напишу сравнительно простой способ ковыряторствоа игр для ЗЫЧ. Вощм, качаем прогу CDmage. Этой фенькой можно заменять ИСОшке файлы одинаковыми по размеру. Это незаменимо для перевода текста. Сложность перевода этим способом равна сложности перевода игр для НЕС :) А вообще, была одна оффициальностная тулза от $ony для собирания ИСОшек для ЗЫЧа, но прога шла под 95 виндовз :) Ей можно было сотворить IML файл и, используя прогу IML2ISO, создать полноценную ИСОшку ЗЫЧа из файлов на винте :) З.Ы. - Если у вас игра не содержит файлов STR и XA - вы можете сотворить исошку и обыкновенной НЕРОЙ, выставив в свойствах записи "Mode 2 / XA" :) З.З.Ы - На ЗЫ2 хацкать игры намного проще, ибо прог для этого завались :) Правда мулятора нету... |
| Mr2:
Есть ли компиляторы асм кода для PSX? |
| r57shell:
А как иначе игры делают на PCX?) Ответ: есть. |
| Mr2:
--- Цитата: r57shell от 07 Май 2011, 22:50:37 ---А как иначе игры делают на PCX?) --- Конец цитаты --- а на PCX делают игры? --- Цитата: r57shell от 07 Май 2011, 22:50:37 ---Ответ: есть. --- Конец цитаты --- Не верю! >:( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |