Другое > Hard'n'Soft
GPU Integer Scaling кто пробовал?
(1/2) > >>
sonygod:
В новых дровах нвидии добавили функцию GPU Integer Scaling типа оно скейлит изображение и из за этого старые игры выглядят лучше. В гугле тестов не нашел только примеры картинок. Даже видео нет. Кто пробовал эту функцию? реально ли картинка улучшается?.
Antr00plasm:
Сие поддерживается только картами 20хх и 16хх . Не думаю что у простых советских людей есть такие карты . :-\

Добавлено позже:
А вообще по мне - лучше бы scanline generator встроили для лоурез режимов. Тем более что такие устройства давно есть и реализовать это не сложно.
sonygod:
Почему то на ютюбе нет видосов с демонстрацией данной фичи  :(.
blackoff:

--- Цитата: sonygod от 24 Август 2019, 14:41:12 ---Почему то на ютюбе нет видосов с демонстрацией данной фичи  :(.
--- Конец цитаты ---
Ogr:

--- Цитата: sonygod от 24 Август 2019, 11:21:49 ---и из за этого старые игры выглядят лучше.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: sonygod от 24 Август 2019, 11:21:49 ---реально ли картинка улучшается?.
--- Конец цитаты ---
не лучше, а не мыльно:
Sharpnull:
Почему NVIDIA, а ранее Intel, запили эту простую фишку только в новых видеокартах? Это же обычный upscale без линейной/билинейной фильтрации.
--------
Забавно, что если записать геймплей и посмотреть без фильтрации в проигрывателе или сделать самостоятельно масштабирование (а не как олухи льют 256x240 на ютюб), то картинка будет чёткой.
--------
Даже петиция была: https://www.change.org/p/nvidia-amd-nvidia-we-need-integer-scaling-via-graphics-driver
Ogr:

--- Цитата: Sharpnull от 24 Август 2019, 17:50:14 ---Почему NVIDIA, а ранее Intel, запили эту простую фишку только в новых видеокартах?
--- Конец цитаты ---
потому, что нужно их продавать? ...точнее, нужно пытаться вытягивать продажи до уровня майненгово бума. :lol:
Sharpnull:
На самом деле, это критично для разрешений больше 1920x1080. У меня 1080p, а игры вне DOSBox ниже 800x600 обычно не запускаются. Настоящее Integer scaling  (600 * 2 = 1200 по высоте) у меня всё равно не будет, это равносильно без масштабирования, что можно сделать через GPU масштабирование в драйверах. Хотя если сначала сделать масштабирование (что-то типа "внутреннего разрешения"), а потом наложить фильтрацию для 1080p, картинка может выглядеть лучше.
kerlik:

--- Цитата: Antr00plasm от 24 Август 2019, 13:50:28 ---Сие поддерживается только картами 20хх и 16хх .
--- Конец цитаты ---
что-то я логики не вижу... покупать современные видеокарты чтобы играть в старые игры?  o_0 и тут ещё возникает конфликт нового железа, "прибитого" к новой ОС (не будем показывать пальцем) и запуск игр, расчитанных на DOS/9x. ну или что там увеличивать хотят пользователи?
+5 см... не иначе  :lol:
HardWareMan:

--- Цитата: Sharpnull от 24 Август 2019, 17:50:14 ---Почему NVIDIA, а ранее Intel, запили эту простую фишку только в новых видеокартах? Это же обычный upscale без линейной/билинейной фильтрации.

--- Конец цитаты ---
Мало кто заметил, что на первых же VGA видеокартах (тогда ещё даже ISA и VLB, даже не PCI) EGA режимы менее чем 640х480 так же целочисленно апскейлились, чтобы упростить схему монитора и оставаться на частоте 31к. Из-за этого каноничный 320х240, который так любили первые 3D шутаны выглядел как мессиво квадратов. А вот на EGA мониторах и ниже 320х240 это совершенно другой режим развёртки и точки там смотрятся совершенно по другому.

Проходит 30 лет и ВНЕЗАПНО та же проблема, только уже для отображения VGA и SVGA на 2K/4K мониторах. Гениально.
bugmenot:
Есть вот такая программа, и никаких драйверов не требуется.
http://tanalin.com/projects/integer-scaler/
gotten:

--- Цитата: bugmenot от 24 Август 2019, 23:51:43 ---Есть вот такая программа, и никаких драйверов не требуется.
--- Конец цитаты ---
Но ее можно использовать только с теми играми, которые поддерживают оконный режим. А так полезная прога, с некоторыми старыми играми опробовал.
ParagonUnits:
Я пробовал, разницы не увидел!
Planestranger:
Интересная какая тема. Неожиданная. Никогда не ощущал такой проблемы. На драйвере 430.86 (т.е. до этого обновления) сейчас запустил именно FTL. Я её раньше играл на мониторе 1920x1080. Сейчас на 4К запустил. Фиг знает, в чём дело: в лыжах или моей прогрессирующей близорукости, но я чёт мыла совсем не вижу.  :? Квадратненькие человечки, пиксельарт во все поля. Да и в других играх в общем. Я первое, что побежал тестить на новом мониторе, - это насколько он адекватно с низкими разрешениями работет.
Даже сфоткал, как умел (ни штатива, ни зеркалки у меня нет, извините).

Сейчас попробую 436.02 установить.
Planestranger:
Вот она опция Integer scaling
И вот он скриншот с этой опцией. Если кто разницу видит, молодец.
Могу ещё какие-нибудь игры потестить, если кому-то интересно.
bugmenot:
Обе картинки одинаково мыльные, видно если увеличить, такие же как слева здесь:
Planestranger:
bugmenot, а если увеличить, это точно не скейлинг браузера?
bugmenot:
Нет, я это и так вижу, а если увеличить - становится очевидно, можно эту картинку скопировать и посмотреть в любой программе.
Возможно в самой игре нужно тоже что-то настроить.
Planestranger:
Да, в фотошопе глянул, действительно есть. Я к мелким челам на корабле не приглядывался, всё на крупных в нижнем правом углу смотрел.

Добавлено позже:
Так, кажется, разобрался. На скринах это не видно, а на мониторе разница есть.
Фотка раз. В nvidia control panel включен Integer Scaling. В игре включено масштабирование (т.е. скейлит сама игра).
Фотка два. В nvidia control panel выключен Integer Scaling. Игра идёт в нативе без скейлинга (т.е. скейлит монитор).
Фотка три. В nvidia control panel включен Integer Scaling. Игра идёт в нативе без скейлинга (т.е. скейлит именно GPU).
Действительно чоткие посоны стали. Видимо, уже просто привык настолько, что не замечал  :lol:

Добавлено позже:
Но есть прикол просто из серии абасака. В третьем, самом лучшем варианте, мышь проезжает мимо пункта меню New Game. Или выше или ниже, на него никак  :wow:
MT:

--- Цитата: Planestranger от 25 Август 2019, 04:06:34 ---Фотка три. В nvidia control panel включен Integer Scaling. Игра идёт в нативе без скейлинга (т.е. скейлит именно GPU).
Действительно чоткие посоны стали. Видимо, уже просто привык настолько, что не замечал  :lol:
В третьем, самом лучшем варианте, мышь проезжает мимо пункта меню New Game. Или выше или ниже, на него никак  :wow:

--- Конец цитаты ---

1. Проявляется ли проблема в режиме масштабирования «Формат изображения» (вместо «Integer scaling») при прочих равных? (Хочется понять, это проблема nVidia-реализации режима «Integer scaling» или проблема самой игры, от режима масштабирования не зависящая.)

2. В каком режиме работает игра: Full screen (полноэкранный) или Borderless (окно без рамки размером на весь экран)?

На всякий случай обратите внимание, что для масштабирования средствами видеокарты недостаточно просто выбрать режим из списка (содержащего пункт «Integer scaling» и проч.), требуется ещё выбрать «ГП» в выпадающем списке «Выполнить масштабирование на».

Спасибо.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии