Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Чтение формата графики "4bpp Composite"

(1/1)

ViToTiV:
Приветствую, подскажите кто знает алгоритм чтения формата графики "4bpp Composite". В TileMolester есть "4bpp Composite (2х2bpp)", а мне надо "(4х1bpp)", т.е. нужно сложить 4 однобитные картинки в 1 четырёхбитную.
https://yadi.sk/d/DpGh9DTqWHbDRQ

Zetper:
Попробуй GBS https://www.old-games.ru/forum/threads/gbs.59696/ формат Graphic-planar EGA

paul_met:
ViToTiV, Скинул бы бинарник с картинкой.

ViToTiV:
paul_met, вот оригинальный файл https://yadi.sk/d/DBdCrr36oT5ipQ

Добавлено позже:
Zetper, по описанию, возможно эта прога поможет. попробую

Добавлено позже:
да, прога открыла файл, режим "Row-planar EGA", но вот палитру она читает только в 32битном формате.
https://yadi.sk/d/FelKvmUX9SZ0EA
Буду разбираться в алгоритме чтения "Row-planar EGA", там вроде есть описание.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии