| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Чтение формата графики "4bpp Composite" |
| (1/1) |
| ViToTiV:
Приветствую, подскажите кто знает алгоритм чтения формата графики "4bpp Composite". В TileMolester есть "4bpp Composite (2х2bpp)", а мне надо "(4х1bpp)", т.е. нужно сложить 4 однобитные картинки в 1 четырёхбитную. https://yadi.sk/d/DpGh9DTqWHbDRQ |
| Zetper:
Попробуй GBS https://www.old-games.ru/forum/threads/gbs.59696/ формат Graphic-planar EGA |
| paul_met:
ViToTiV, Скинул бы бинарник с картинкой. |
| ViToTiV:
paul_met, вот оригинальный файл https://yadi.sk/d/DBdCrr36oT5ipQ Добавлено позже: Zetper, по описанию, возможно эта прога поможет. попробую Добавлено позже: да, прога открыла файл, режим "Row-planar EGA", но вот палитру она читает только в 32битном формате. https://yadi.sk/d/FelKvmUX9SZ0EA Буду разбираться в алгоритме чтения "Row-planar EGA", там вроде есть описание. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |