Разработка и ромхакинг > Разработка игр

TMNT Adventure in Manhattan (game maker)

(1/2) > >>

Vicktor:
Очень интересный проект. Вот ссылку на группу:
https://vk.com/public168378343
и канал:
https://www.youtube.com/channel/UCrZWFAphv7pewZwZDx_fzyA


YuzorG:
Очередной трешачок
Спасибо, не надо

Globotronik:
YuzorG, а что не так? Я бегло просмотрел, но вроде неплохо выглядит
И диалоги есть - мультижанровость?
Другое дело, что сейчас относительный успех у ретрогеймеров получила Rescue-Palooza, так что при взгляде на каждую игру в ретро-стиле по черепахам у меня главный вопрос - чем она будет круче?

Про Игрок:

--- Цитата ---Очень интересный проект. Вот ссылку на группу:
--- Конец цитаты ---

Задумка, конечно, интересная. Но не мешало бы свою графику нарисовать хотя бы на основе имеющейся, а так же проработать диалоги.
п.с. орнул с момента с "черной смертью"

Smoke_John:

--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2019, 11:28:00 ---Но не мешало бы свою графику нарисовать
--- Конец цитаты ---
Оригинал ламповей.

YuzorG:

--- Цитата: Globotronik от 18 Июль 2019, 09:24:32 ---YuzorG, а что не так?
--- Конец цитаты ---
Видно что собрано из разных спрайтов из разных игр, разных эпох черепах.
в итоге все смотрится как лсокутное одеяло,
Вроде в игре спрайт черепашки из ТМНТ3 на НЕС, а вот ее иконка в диалогах - совсем не соответсвует стилистике, тк черепаха  просто вырезана со скрина из мульта. Если бы стилистика была бы соблюдена, то и картинка черепахи в диалогах была бы такой.

Задник убежища, как будто выдернули из ГБА-игры по мульту 2003 года.
На титуле - фото манхеттена с ярким многоцветным логотипом из мультика 1988 года. А подзаголовок - вообще нечитаемый.

Форматирование и цвет текста в игре - просто вырви глаз. А его оформление (раскраска и подложки) - полный ахтунг.
Ну то есть такая визуальная солянка из подручных средств. Без души и неаккуратно. Прозреваю, что с геимплеем и кодом тоже самое

Werton:

--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2019, 11:28:00 ---Но не мешало бы свою графику нарисовать хотя бы на основе имеющейся.

--- Конец цитаты ---
Не мешало бы?  0_0 Так говоришь, как будто это так же просто, как в булочную за хлебом сбегать. Перерисовать такой объем пиксель арт графики с повышением разрешения (да и без), да еще в битемапе, это писец, сложнее разве только в файтинге где бойцов туева хуча. Это очень трудоемкая и недешевая работа (такую огромную и долгую работу обычно пытаются избежать и заменить на костную 2д графику аля флэш или Spine - что выглядит дешево "как на мобилках", или использовать пререндеренные кадры с 3д моделей - что тоже "не то пальто"), а за спасибо это никто делать не будет, только разве что, в доску упоротые фанаты, по совместительству художники-пиксельартисты. Так что, думаю, имеющийся это лучший из реальных вариантов.

Stormtrooper3d:
надоели если честно эти ностальгаторские проекты типа "а даваити вазродим утиные истории черный плащ чип и дейл черепашки нинзя, шобы как у дестве была". Лучше бы перевели какие нибудь непереведенные на русский игры на ту же денди, я бы поиграл во что нибудь новенькое.

Vicktor:
Ребят, я же говорил в видео, что игра в разработке, поэтому притензии к графике не понятны. Ее можно поменять, автор пока пилит движок, чтобы оно все нормально работало, ласкутная графика из-за отсутсвия художников. Автор все делает в одиночку.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Видно что собрано из разных спрайтов из разных игр, разных эпох черепах.
в итоге все смотрится как лсокутное одеяло,
--- Конец цитаты ---

Да я согласен с тобой, мне это тоже бросалось в глаза.  Этим примерам уже 3-4 года. На тот момент когда автор пилил  проект у него был один только художник. Он же не могу ему взмахом руки сделать всю графику. Поэтому автор делал ее из того что есть, он не заморачивался над оформлением, потому что оно на тот момент не играло роли, ему нужно было сделать чтобы игра нормально работала без багов. А так какой смысл от красивой графики, когда нихера ничего не работает. Мне тоже порой весь этот дизайн кажется очень странным, но просто нужно понимать что он не окончательный, а просто для демонстрации работаспособности всего и вся.

YuzorG:

--- Цитата: Vicktor от 18 Июль 2019, 12:33:41 ---На тот момент когда автор пилил  проект у него был один только художник. Он же не могу ему взмахом руки сделать всю графику. Поэтому автор делал ее из того что есть, он не заморачивался над оформлением, потому что оно на тот момент не играло роли, ему нужно было сделать чтобы игра нормально работала без багов.
--- Конец цитаты ---
Да все понятно. Но тут какое дело. Нам принесли игру - смотрите интересно. Мы посмотрели и говорим "треш" потому-то и потому-то. В частности - из-за  безвкусности картинки.
Почему так вышло, никому не интересно. Ну и если автор считает, что вот достигнут уровень игры, что его можно показывать людям, тто непонятно удивление критике.
То есть, "недоделано, значит будем оправдываться" - звучит ещё более непонятным.

Globotronik:
Всё ещё интересно, чем это должно понравиться больше, чем Rescue-Palooza?

Просто пока выстрелила именно эта игра, как минимум относительно выстрелила, все прочие подобные проекты не дошли (или ещё не дошли) до релиза

Так что с ней и сравнивать хз

Vicktor:

--- Цитата ---То есть, "недоделано, значит будем оправдываться" - звучит ещё более непонятным.
--- Конец цитаты ---
Братан, я не хочу сто раз одно и тоже повторять. Кто тут перед кем оправдывается? Я просто хотел чтобы люди узнали, что есть такой проект, может кто и заинтересуется. Вы порой просто на ровном месте придираетесь к словам, и к проектам. Люди всегда еще на стадии разработке дают знать о своих проектах. Это делается для того чтобы подтянуть творческих людей, тобишь художников (вы мне все уши уже прожужали про графику) и тд. Сейчас вы тут все насмехаетесь, а может проект добьется успеха, вы будите чувствовать себя дураками.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Всё ещё интересно, чем это должно понравиться больше, чем Rescue-Palooza?
--- Конец цитаты ---
Мужик, ты болеешь чем то? При чем тут эта игра. Это разные по сути игры. Она пока ничем не лучше ее, ПОТОМУ ЧТО ОНА НА САМЫХ ПЕРВЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ.


Да уж... Вы ретро*бы народ такой... на своей волне. То вы обмазываетесь одним... то по сути такое же засираете. Молодцы.

До свидания

YuzorG:
Vicktor, ещё раз поясняю.
То что ты нам принёс - нам не понравилось от слова совсем (треш). И ни единого повода для похвалы разраб как-то не заслужил.
Видишь, ты с первого раза не понял, а дураками называешь нас.

Globotronik:

--- Цитата: Vicktor от 18 Июль 2019, 13:39:18 ---то по сути такое же засираете

--- Конец цитаты ---
Что? Э, э. Я ничего не засирал, мне как раз понравилось видео, хотя только чуть-чуть еще посмотрел.
Просто Palooza уже нравится ещё больше.


--- Цитата: Vicktor от 18 Июль 2019, 13:39:18 ---При чем тут эта игра. Это разные по сути игры.

--- Конец цитаты ---
Подробнее, пожалуйста, если не трудно.


--- Цитата: Vicktor от 18 Июль 2019, 13:39:18 ---Она пока ничем не лучше ее, ПОТОМУ ЧТО ОНА НА САМЫХ ПЕРВЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ.

--- Конец цитаты ---
Ну так вот и думайте, чем превосходить конкурентов (пусть и не коммерческих), разве плохо?
Или хотя бы какую альтернативу предложить, вот играбельных персонажей больше, например, явно вряд ли получится, а чего-нибудь оригинального на уровнях или какие-нибудь особые режимы - почему бы и нет? На видео что-то такое вроде было заметно, но у меня пока что вот, например, времени и желания внимательнее посмотреть не было - можно и на словах рассказать, если, конечно, хочется усилить интерес к проекту.

Про Игрок:
Эх сейчас бы обсуждать другой проект, на который люди скидывали деньги в теме посвященной проекту сделанного за свои кровные  :)
п.с. Adventure in Manhattan думаю стоит дать время и он себя покажет

Zero7:

--- Цитата: Globotronik от 18 Июль 2019, 09:24:32 ---Очередной трешачок
--- Конец цитаты ---
С плеча рубить, не стоит, не стоит.

--- Цитата: Smoke_John от 18 Июль 2019, 11:45:32 ---Оригинал ламповей.
--- Конец цитаты ---
Никто и не спорит. Но нужно же хоть как то двигаться вперед. Я вот не хочу играть в игру в 2019г с одними и теми же спрайтами. Да хоть добавьте палитру или новое движение, тот же бег, будет уже немного другое восприятие.
Игра на очень ранней стадии, можно сказать в зародыше. Критиковать ее это как минимум бестактно. Оно понятно что мы хотим все и сразу. Но так не бывает.
Я не особо знаю как там сейчас делают игры тру разработчики, но я уверен что ни один нормальный не начинал пилить игру сразу с графики. Движок надо бы потестить, какие то идеи реализовать, а вдруг не получится, сколько уже игр отправленных в небытие из за казалось бы банального отсутствия умения реализовать ту или  иную фишку. Проще говоря, не получилось-психанул-все удалил. Это независимый разработчик,что вы хотите? Для него нет надо, есть хочу и все. Из за таких вот случаев графика в трубу улетела. А нарисовать большой объем спрайтов да шоб красиво и штоб ностальхией разило, не просто.
Палитру в игре и новые движения персонажа делал я. Мы делали ее чисто по фану, по сути просто когда разработчик тестил управление, хотелось разбавить классическими для поздних игр элементами.

--- Цитата: Globotronik от 18 Июль 2019, 09:24:32 ---Другое дело, что сейчас относительный успех у ретрогеймеров получила Rescue-Palooza, так что при взгляде на каждую игру в ретро-стиле по черепахам у меня главный вопрос - чем она будет круче?
--- Конец цитаты ---
Лол что? Дружище, а вы все игры жанра шутер сравниваете например с той же Battlefield? Просто какое то узкое понятие жанра выходит, где создан идол в виде rescue palooza такой недосягаемый и неповторимый.

YuzorG:

--- Цитата: Zero7 от 23 Июль 2019, 10:28:14 ---Лол что? Дружище, а вы все игры жанра шутер сравниваете например с той же Battlefield? Просто какое то узкое понятие жанра выходит, где создан идол в виде rescue palooza такой недосягаемый и неповторимый.

--- Конец цитаты ---
Парни, если бы ваш проект был единственным, то еще может и ок. Но...
Чем данная игра радикально отличается от вот этого (все разные игры):


Добавлено позже:
Все они "еще сырые", "не судите строго", "графику рисовать сложно", "все на голом энтузиазме"!

Globotronik:
YuzorG, о, нихрена ты монстр, лайк за подборку 0_0, почти ничего из нее не знал
знал только Палузу и тут вот местные проекты на эму-ленде один или два по черепахам
но даже их хватало, чтобы намекнуть автору на то, что есть с чем его игру сравнивать

ну а тредстартеру все равно удачи, конечно, если найдет, как положительно выделиться среди всех этих игр - замечательно будет

YuzorG:

--- Цитата: Globotronik от 23 Июль 2019, 11:49:41 --- конечно, если найдет, как положительно выделиться среди всех этих игр
--- Конец цитаты ---
А теперь представь, что чсть из этого ты пощупал и потрогал. За частью более ли менее следишь, за чатью больше не следишь, часть тебе в рекоммендациях на Тытрубе вылазит, а часть видишь первый раз. И это 10 лет так.
а потом тебе приходят и приносят очередное поделие "Ретро Черепахи-ниндзя: Алкаши в Манхеттене - поссы с Крайслер Билдинг, попади мочой на Таймс Сквер, Premium Технодром Edition"
И заставляют хвалить, любить и "не судить строго"!  :lol:

Globotronik:

--- Цитата: YuzorG от 23 Июль 2019, 12:16:42 ---А теперь представь, что чсть из этого ты пощупал и потрогал. За частью более ли менее следишь, за чатью больше не следишь, часть тебе в рекоммендациях на Тытрубе вылазит, а часть видишь первый раз. И это 10 лет так.
а потом тебе приходят и приносят очередное поделие "Ретро Черепахи-ниндзя: Алкаши в Манхеттене - поссы с Крайслер Билдинг, попади мочой на Таймс Сквер, Premium Технодром Edition"
И заставляют хвалить, любить и "не судить строго"! :lol:

--- Конец цитаты ---

:D
Ну ладно, пусть новый проект видит, что ему стоит превзойти (хотя бы в чем-то)
Кстати, а есть рабочий линк на черепах с жабами? Я нашёл сайт, но линк там на закачку у меня не работает

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии