Игры > Общий

Как ретрогеймеры играют в файтинги

(1/5) > >>

YuzorG:
Ну, давайте, наконец разберемся.
90-е и ретрогейминг наградили нас одной из первых профессиональных дисциплин - файтинги. Именно по ней проходят спортивные турниры, чемпионаты, обучалки.
ФПС и РТС - тоже были, но стали продисциплинами чуть позже.
Да и первым киберспортивным турниром России был чемпионат по Killer Instinct.

Давайте разберемся, насколько глубоко ретрогеймеры постигают сие направление видеоигр.

Demonyx:
Как - то ответы однобокие слишком.
Сажусь, прохожу сюжетку, изучаю механики (если файтинг зацепил, то залезаю в дебри), играю с друзьями и против компа.

Rockman Z:
Ну играю в файтинги давно. Самый первый файтан был какойто вроде бутлег китайский, по Драгон Боллу на фамиклоне.
Полюбил этот жанр на первой PlayStation, благодаря SoulBlade, Tekken 3, Mortal Kombat 4. Топовые 2Д файтинги тех лет, я пропустил, в большинстве своем изза того, что пираты не охотно завозили тогда. Попадались какието XMEN и прочее подобное, но все прошло мимо меня.
Отмечу свои любимые файтаны последних 20 лет, что я наиграл уже в этой жизни  :-\
SoulBlade
SoulCalibur III
Tekken 3
Tekken 5
Tekken 6
Mortal Kombat 4/Gold
The King of Fighters 99/Evolution
Street Fighter IV
Dead or Alive 5
Dead or Alive 6
Virtua Fighter 5 FS
Capcom vs SNK 2000
Super Smash Bros Ultimate

В период с 2017 по середину 2018го, играл файтинги больше в онлайне, учился по серьезному. Играл в основном в Tekken 7, Street Fighter V, Injustice 2, KOF XIV. Потом както все перегорело, в основном из постоянной дипрессии, все это перестало приносить удовольствие и я впустую трачу время. РуКомьюнити того Текца, где я в осном крутился, довольно токсичное само по себе и меня это напрягало.
Сейчас иногда поигрываю в оффлайн Т7, чисто аркадку поугарать, ну и онлайн иногда захожу, но без особого энтузиазма.

Сейчас файтаны больше ориентированы на онлайн дрочево, сингла в них почти нет (незеррэлмовские файтаны еще както могут, но мк11 унылое говно, поэтому нафиг такое) и все вытекающее.

Из последних файтанов играю в Dead or Alive 6. В принципе всем устраивает, но онлайн дохлый на PC, плюс звать особо некого играть, поэтому больше торчу в оффлайн режимах.

Короче както так. Файтаны норм, но не более. Не забиваю ими голову особо

Drapon:
вообще в игры этого жанра не играю  совсем.

Freeman665:

--- Цитата: Drapon от 15 Июль 2019, 16:36:59 ---вообще в игры этого жанра не играю  совсем.
--- Конец цитаты ---
та же ерунда. В 90-х играл на денди в пиратские порты mortal combat, в файтинг по TMNT, и все, пожалуй. С тех пор к жанру не возвращался и не планирую. Куда интереснее битемапы.

Old_Shang_Tsung:
Зависит от конкретной игры. Так могу выбрать все сразу, кроме последнего пункта :lol:
Разве что профессионально никогда ничего не задрачивал, хотя участвовал в турнирах и занимал призовые места.
По сети в основном играю в капкомовские файтинги через Fightcade.

Globotronik:
до Мугена играл в: Mortal Kombat, немного Street Fighter и еще какие-то 2-3 довольно известные серии (а, да, KI первый играл уже на эмулях и Waku Waku 7). Только в сингле на прохождение.

Узнав о MUGEN, долго создавал там идеальный файтинг для себя и уже тогда, с целью затащить их в Муген, узнал о сериях Darkstalkers, Гилти Гир, Samurai Shodown и т. д. Тогда же ради интереса исследовал и относительно необычные и малоизвестные файтинги, например, Cosmic Carnage, Weaponlord, Time Killers.

А, да, настоящий рай для маньяка-ретрогеймера - это действительно НЕ MK, а Time Slaughter. Хорошая вещица.

После утраты сборки MUGEN долгое время сидел в MOBA вместо файтингов и другие жанры и игры вообще смотрел относительно мало. Сейчас наиболее современный, хотя уже не современный, файтинг, который играю - MK Armageddon. По-моему, нет другого сейчас, где количество персонажей было бы больше, а качество их не хуже (хотя в Армагеддоне всё же, да, есть некоторое однообразие, но приемлемое).

Наиболее экзотический файтинг, в который играл и на который всем ретрогеймерам советую обратить внимание - Tonque of the Fatman. Это несбалансированная, ужасная, с неудобным управлением, вообще неправильная игра, но по-своему и с правильным русским переводом - это шедевр, современных аналогов которому я не видел. Но предупреждаю, к игре нужно подготовиться и понять её, и не факт, что вам зайдет... Но уж ЕСЛИ зайдет, то это навсегда останется частью души.

YuzorG:

--- Цитата: Demonyx от 15 Июль 2019, 16:23:29 ---Сажусь, прохожу сюжетку, изучаю механики (если файтинг зацепил, то залезаю в дебри), играю с друзьями и против компа.

--- Конец цитаты ---
Ну ты явно  проводишь времени больше за каким-то из аспектов. Я не думаю, что у Про-файтеров табу на прохождение сюжеток и наоборот

Dyons:

--- Цитата: Rockman Z от 15 Июль 2019, 16:27:33 ---РуКомьюнити того Текца, где я в осном крутился, довольно токсичное само по себе и меня это напрягало.
--- Конец цитаты ---
это 2.5 с половиной калеки на fighting.ru у нас теперь комьюнити называется  :lol:, заходил я пару раз туда, почитал эти однотипные посты, где челиков посылают учить фреймдату и прочую чухню, они идут учат, а потом плачутся что они жопу рвут и при этом болтаются на дне, и понял что это дно ибо кроме заумных терминов там нечему не научишься

Demonyx:

--- Цитата: YuzorG от 15 Июль 2019, 17:43:29 ---Ну ты явно  проводишь времени больше за каким-то из аспектов. Я не думаю, что у Про-файтеров табу на прохождение сюжеток и наоборот

--- Конец цитаты ---
Это от файтинга зависит, сколько и чего он может предложить. Например, в МКХ много времени проводил за задрачиванием комб. Потом полез в онлайн и начал учиться на них выходить, после чего меня часто начали скипать после первого боя) Не скажу, что я был прямо про, который одной комбой выносит, но кое-что мог.
В МК11 же сингл контента столько, что в онлайн я ещё ни разу не выходил, может и не выйду совсем.
В SSBU тоже контента валом. И его ещё и открыть надо. Плюс, брался он больше для игры с ребёнком, так что онлайн там тоже не светит.

Онлайн я вообще не особо люблю. Для меня лучший мультиплеер - сидя на одном диване.
Вообще, про уровень требует слишком много времени, так что я скорее энтузиаст-любитель.

Cheshire Kotovsky:
требую вариант all of the above

sonygod:

--- Цитата: Freeman665 от 15 Июль 2019, 16:48:20 ---та же ерунда. В 90-х играл на денди в пиратские порты mortal combat, в файтинг по TMNT, и все, пожалуй. С тех пор к жанру не возвращался и не планирую. Куда интереснее битемапы.

--- Конец цитаты ---
Same here. Жанр перестал интересовать меня с переходом на дримкаст. Да там играл в доа 2 и мк голд но все равно уже было не то как я увлекался этим жанром на сеге и денди. Щас стал вообще равнодушен.

Globotronik:
Вспомнил ещё кое-какие файтинги, о впечатлениях от которых хотелось бы отписать.

- Budokan - для своего времени игра отличная, я её честно прошёл, хотя это было и не легко. Помню, что Токагэ как-то упорото удалось разнести, вообще не прилагая усилий, может, игрой такого было и не предусмотрено  o_0 , да и с противником перед ним что-то странное получилось... Всех же остальных вынес по советам отсюда, бывшим в бумажной книжке. В общем, если Жирдяй выше - не для всех, то вот это практически каждому ретрогеймеру может зайти, если, конечно, захочется. Опять же современных аналогов я не знаю. Советую.

- Ultimate Body Blows - ну вот есть Ultimate Mortal Kombat 3, а вот это был ультимат своей серии. Я только в этот "ультимат" в этой серии и играл. Но он понравился. Графика для ретро - красивая, а бои, хоть и медленные, но довольно интересные и спецприёмы достаточно удобные и разнообразные. Внимания ретрогеймера игра заслуживает. Вроде, как помню, проходил.

- Alien Challenge - ах, ну вот такая хорошая игра была бы, но вот зачем разрабы придумали в финале доп. испытание, победить финального босса за самого финального босса? <_< Дело в том, что его ключевой суперудар без джойстика, похоже, сделать нереально. Я не стал клавиатуру ломать...

Grun D:
Играл в детстве на Сеге в MK3U, недели две с братаном. Потом интерес к файтингам пропал и вернулся годы спустя вместе с увлечением эмуляцией. В начале 200-х довольно долго тащилcя от игр NEO-GEO, особенно от серии KoF. Блин, у нас тогда еще на вокзале автоматы с несколькими ниогиовскими играми стояли. Мысль, что я во все это великолепие могу играть бесплатно, опьяняла.  :D
А так, лениво мне заучивать и задрачивать. Да и скучно становиться после 10 минут игры. Не нравиться, что все действие происходит "на ринге". Вот если бы файтинги делали на подобие Batman Forever (битэмап с сотней приемов), вот тогда бы я с удовольствием поиграл.

ALEX_230_VOLT:
жалко что можно выбрать только один вариант. для меня актуальны первые 3

The GR:
Сначала в Тренировку, там осваиваю бойца, затем прохожу им Аркаду.
Потом следующим бойцом, потом другим, и так далее, пока не поиграю всем ростером.
После чего можно уже выбирать конкретных любимчиков и играть в основном ими.

Хотя в любом файте любимым героем всегда является Random  ^_^

Очень не люблю шестикнопочные файты. Оперативное использование ударов повешенных на шифты это та ещё боль.

Uncle Fester:
Файтинги которые в свое время заиграл до дыр.

Yie Ar Kung-Fu - Best of the Best Championship Karate - UMK3 - WWF Wrestlemania Arcade - Tekken 3

Пожалуй после Tekken 3 полностью закончил играть в данный жанр.

Добавлено позже:
Вру, еще был Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Не играю в файтинги.
--- Конец цитаты ---

Добавлено позже:

--- Цитата ---World Wrestling Entertainment (WWE) анонсировал специальный выпуск шоу WWE Monday RAW, где выступят ветераны рестлинга: в частности, планируется возвращение Халка Хогана. Видео опубликовано в YouTube-канале промоушена.

Среди приглашенных звезд в шоу выступят Стив Остин, Рэйзор Рамон и Шон Майклс. Выпуск получил специальное название — RAW Reunion.
--- Конец цитаты ---

Источник

Cheshire Kotovsky:
Я уже где-то об этом писал, точно не помню где, но продублирую тут.
Есть по сути 3 категории игроков в файтинги:
1 - "под пивко" в стиле "эй, ща погоди, фигню попробую ёпта". Это я конечно утрирую) Посиделки в компании в общем. Большинство людей из данной категории можно поделить условно на 2 подкатегории: А) до сих пор играют как в детстве - гарпун + апперкот. Такие в принципе не понимают что жанр на месте все это время не стоял и постепенно развивался. А потом они, не осозновая это, делают видосы с заголовком типа "жанр файтингов умер" или "жанр файтингов застрял в прошлом". Только при этом они сами застряли в прошлом) Б) играют исключительно в мейнстрим, фана ради - МК, СФ, Теккен. Проходят сюжетку и про игру забывают, изредка поигрывая с проверенными друзьями в онлайне, опять же фана ради, не особо вникая в механики или особенности игры, а зачастую даже не понимая их суть.
2 - Про-игроки - усердно тренирующиеся, бегающие как ошалелые по локальным турнирам и просиживающие часы и сутки напролет в любимой игре.
3 - В последнюю категорию попадают люди которые играют "вдумчиво", но "не лезут в дебри". Т.е. они понимают механики игр, их суть и особенности. Комфортно чувствуют себя (или быстро адаптируются) в любой игре жанра и одинаково их ценят (по большей части). Сидят и в сюжетке, и в онлайне. Стремяться играть лучше, но и "из штанов не выпрыгивают". Ведь супротив мнения большинства, это на самом деле не так уж и сложно, особенно в современных файтах с их продуманными до мелочей туториалами и упрощенными механиками.

Что я имею ввиду. Просто пример, который я так же многократно приводил. Когда анонсировали новый Самурай Шодаун меня сильно позабавила реакция многих игроков в коментах под трейлерами. Одни сидели в недоумении с фразой "а где комбо?", не понимая того что суть СамШо в одиночных мощных ударах, подлавливании врага, обманок и жестком наказании (там есть механика повышающая урон на контр ударе, в результате чего если попасть супером в контр можно до 70% хп снести). Наши комменты по большей части были либо "опять аниме", либо "кому это старье нафиг надо, ничего нового придумать не могут".

Я лично отношу себя к 3 категории. Файтинги мой любимый жанр. недаром я начал свой проект который кто-то из подписчиков охарактеризовал ретроспективой всего жанра. Вот только недавно закончил с 94 годом и буквально сегодня сделал видео про развитие жанра в течении десятилетия с 84 по 94 год.

YuzorG:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 15 Июль 2019, 23:00:25 ---до сих пор играют как в детстве - гарпун + апперкот. Такие в принципе не понимают что жанр на месте все это время не стоял и постепенно развивался.
--- Конец цитаты ---
он и во время выхода самой знаменитой части игры про "гарпун + аперкот" ушел заметно вперед. Как впрочем и самой первой.

+ Ты удивишься. Но есть категория, которая проходит файтаны, как, например, платформеры. Они ИИ компа разгадывают. Сами мало чего умея.

Добавлено позже:
и... проходят)

Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Dyons от 15 Июль 2019, 18:18:49 ---это 2.5 с половиной калеки на fighting.ru у нас теперь комьюнити называется  :lol:, заходил я пару раз туда, почитал эти однотипные посты, где челиков посылают учить фреймдату и прочую чухню, они идут учат, а потом плачутся что они жопу рвут и при этом болтаются на дне, и понял что это дно ибо кроме заумных терминов там нечему не научишься

--- Конец цитаты ---
вот главная ошибка всех новичков) они думают раз они эту фреймдату выучат или выберут топ персонажа из тир листа, то будут нагибать всех и вся просто тупо по определению) На что я всегда много раз отвечал - неважно сколько комб ты знаешь и какие они дамажные, если ты не понимаешь как играть в игру, не понял ее особенностей то ты просто не поймешь КАК использовать эти самые комбы, и как следствие грош им цена. Никогда фреймдату не учил и вполне нормально играю) Помниться даже в СФ4 завалил бойца с овер 10000 БП. Кто играл, поймет про что я)

Добавлено позже:
YuzorG, ИИ можно разгадать только если он плохо запрограммирован. Хороший ИИ будет иметь определенные особенности в зависимости от персонажа, но он никогда не будет повторять одно и то же действие. На каждое действие у него должно быть запрограммировано несколько вариантов, чтобы оставаться непредсказуемым. Хотя конечно есть и наглый скотский ИИ как в МК например, который просто читает твой инпут и реагирует соответственно) Против такого да, только четкую тактику играть и никак иначе

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии