Другое > Hard'n'Soft
Насколько в среднем эффективнее сжимает Winzip, чем Winrar?
<< < (2/2)
blackoff:
все равно как повезет ,вот у меня попал бед на служебную инфу ,17 гб в "пропасть" ...
Ogr:

--- Цитата: blackoff от 10 Июль 2019, 06:29:00 ---вот у меня попал бед на служебную инфу ,17 гб в "пропасть" ...
--- Конец цитаты ---
вот именно. был бы каждый файл в отдельном архиве, - сохранились бы, за исключением одного\нескольких файлов на которые пришлось повреждение.
blackoff:

--- Цитата: Ogr от 10 Июль 2019, 22:14:05 ---вот именно. был бы каждый файл в отдельном архиве
--- Конец цитаты ---
всего лишь одна игра PS3  :)
bugmenot:
Сжатие в архивы для уменьшения места уже несколько лет неактуально.

Единственная причина использования архивов сейчас это передача большого количества файлов по сети и для хранения без лишних накладных расходов.
Соотношение объём/цена современных накопителей делает мизерную экономию места бессмысленной. Там где используются большие объёмы информации - видео, музыка, изображения - сжатие изначально заложено в самом формате файлов.
Lucas [32]:

--- Цитата: bugmenot от 11 Июль 2019, 00:52:37 ---Сжатие в архивы для уменьшения места уже несколько лет неактуально.
--- Конец цитаты ---
Когда-то давно уже слышал такую мысль на эму-лэнде, но в тот раз я ничего не ответил, а вот сейчас напишу: нет, всё ещё актуально. Вот сколько по твоему занимает ромест GoodSNES в в архиве? 2GB. А сколько весит распакованный? 43 ГИГА! Всё ещё неактуально, да?
Skay:
Sharpnull,

--- Цитата: Sharpnull от 09 Июль 2019, 04:05:52 ---За это ненавижу правила на рутрекере, где запрещено добавлять код к книгам в архиве (хотя бывают исключения).
--- Конец цитаты ---
вроде в некоторых разделах прокатывало если есть скриншот архива. А так код часто на сайте издательства валяется.
blackoff:

--- Цитата: Lucas [32] от 11 Июль 2019, 19:48:47 ---Всё ещё неактуально, да?
--- Конец цитаты ---
да все зависит от запросов ,я если выигрываю с 3 тб ~ 500-1000га ,уже рад ...
bugmenot:

--- Цитата: Lucas [32] от 11 Июль 2019, 19:48:47 ---Когда-то давно уже слышал такую мысль на эму-лэнде, но в тот раз я ничего не ответил, а вот сейчас напишу: нет, всё ещё актуально. Вот сколько по твоему занимает ромест GoodSNES в в архиве? 2GB. А сколько весит распакованный? 43 ГИГА! Всё ещё неактуально, да?

--- Конец цитаты ---

1. Сжатие в этой ситуации происходит не за счёт каких-то продвинутых алгоритмов сжатия, а из-за того что такой Good ромсет это набор большого набора файлов с минимальными отличиями. Знаете сколько в этом сете хаков Super Mario World, которые отличаются только тем, что изменён спрайт Марио или что-то подобное? И в архиве тысячу раз эта информация не хранится повторно.

2. Нужен ли действительно такой ромсет? 99% файлов в нём это всякие графические хаки, хаки для старых версий эмуляторов, хаки от дяди васи, который думает что может в баланс лучше чем нинтендо, плохие дампы, овердампы, переводы на языки типа испанского. То, что вы реально никогда в жизни не запустите.
Может быть пришло время уже удалить эту помойку и скачать сет No-Intro? а? а?
MetalliC:
bugmenot, чем забивать винт - дело сугубо личное, и разговор не о том.
а о морально устаревших архиваторах типа ZIP, LHA и прочих ARJ, которые не умеют эффективно сжимать кучку схожих файлов.
Skay:
Не помню когда последний раз что то сжимал ради того чтоб было меньше места. Обычно только  в качестве контейнера, чтоб не кидать лярдфайлов на флешку по отдельности.
Одно время было делал **isz. И выйгрыш в месте, и можно смонтировать открывать необходимые файлы  :lol: когда то давно давно так сайты выкачивались и делался образ с файлами)) чтоб было удобно передавать и смотреть  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии