| Другое > Hard'n'Soft |
| Насколько в среднем эффективнее сжимает Winzip, чем Winrar? |
| << < (2/2) |
| blackoff:
все равно как повезет ,вот у меня попал бед на служебную инфу ,17 гб в "пропасть" ... |
| Ogr:
--- Цитата: blackoff от 10 Июль 2019, 06:29:00 ---вот у меня попал бед на служебную инфу ,17 гб в "пропасть" ... --- Конец цитаты --- вот именно. был бы каждый файл в отдельном архиве, - сохранились бы, за исключением одного\нескольких файлов на которые пришлось повреждение. |
| blackoff:
--- Цитата: Ogr от 10 Июль 2019, 22:14:05 ---вот именно. был бы каждый файл в отдельном архиве --- Конец цитаты --- всего лишь одна игра PS3 :) |
| bugmenot:
Сжатие в архивы для уменьшения места уже несколько лет неактуально. Единственная причина использования архивов сейчас это передача большого количества файлов по сети и для хранения без лишних накладных расходов. Соотношение объём/цена современных накопителей делает мизерную экономию места бессмысленной. Там где используются большие объёмы информации - видео, музыка, изображения - сжатие изначально заложено в самом формате файлов. |
| Lucas [32]:
--- Цитата: bugmenot от 11 Июль 2019, 00:52:37 ---Сжатие в архивы для уменьшения места уже несколько лет неактуально. --- Конец цитаты --- Когда-то давно уже слышал такую мысль на эму-лэнде, но в тот раз я ничего не ответил, а вот сейчас напишу: нет, всё ещё актуально. Вот сколько по твоему занимает ромест GoodSNES в в архиве? 2GB. А сколько весит распакованный? 43 ГИГА! Всё ещё неактуально, да? |
| Skay:
Sharpnull, --- Цитата: Sharpnull от 09 Июль 2019, 04:05:52 ---За это ненавижу правила на рутрекере, где запрещено добавлять код к книгам в архиве (хотя бывают исключения). --- Конец цитаты --- вроде в некоторых разделах прокатывало если есть скриншот архива. А так код часто на сайте издательства валяется. |
| blackoff:
--- Цитата: Lucas [32] от 11 Июль 2019, 19:48:47 ---Всё ещё неактуально, да? --- Конец цитаты --- да все зависит от запросов ,я если выигрываю с 3 тб ~ 500-1000га ,уже рад ... |
| bugmenot:
--- Цитата: Lucas [32] от 11 Июль 2019, 19:48:47 ---Когда-то давно уже слышал такую мысль на эму-лэнде, но в тот раз я ничего не ответил, а вот сейчас напишу: нет, всё ещё актуально. Вот сколько по твоему занимает ромест GoodSNES в в архиве? 2GB. А сколько весит распакованный? 43 ГИГА! Всё ещё неактуально, да? --- Конец цитаты --- 1. Сжатие в этой ситуации происходит не за счёт каких-то продвинутых алгоритмов сжатия, а из-за того что такой Good ромсет это набор большого набора файлов с минимальными отличиями. Знаете сколько в этом сете хаков Super Mario World, которые отличаются только тем, что изменён спрайт Марио или что-то подобное? И в архиве тысячу раз эта информация не хранится повторно. 2. Нужен ли действительно такой ромсет? 99% файлов в нём это всякие графические хаки, хаки для старых версий эмуляторов, хаки от дяди васи, который думает что может в баланс лучше чем нинтендо, плохие дампы, овердампы, переводы на языки типа испанского. То, что вы реально никогда в жизни не запустите. Может быть пришло время уже удалить эту помойку и скачать сет No-Intro? а? а? |
| MetalliC:
bugmenot, чем забивать винт - дело сугубо личное, и разговор не о том. а о морально устаревших архиваторах типа ZIP, LHA и прочих ARJ, которые не умеют эффективно сжимать кучку схожих файлов. |
| Skay:
Не помню когда последний раз что то сжимал ради того чтоб было меньше места. Обычно только в качестве контейнера, чтоб не кидать лярдфайлов на флешку по отдельности. Одно время было делал **isz. И выйгрыш в месте, и можно смонтировать открывать необходимые файлы :lol: когда то давно давно так сайты выкачивались и делался образ с файлами)) чтоб было удобно передавать и смотреть :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |