| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Cemu и шейдеры |
| (1/1) |
| Mardigras:
в предыдущих версиях после обновления эмулятора, первое кеширование шейдеров, в The Legend of Zelda Breath of the Wild было долгим, последующие быстрые. На данный момент версия эмулятора 1.15.8 и каждый запуск зельды занимает долгий промежуток времени... из за загрузки шейдеров. Может кто знает как решить вопрос. |
| Sharpnull:
В опциях графики есть Precompiled shaders, которая по описанию ускоряет экран загрузки шейдеров, там установлено auto по умолчанию и написано, что в таком случаем у AMD/Intel - вкл., а у NVIDIA - отключено из-за бага драйверов. Наверно у вас NVIDIA? Вы настраивали BOTW по инструкции? Там предлагают скачать специально подготовленные переносимые (transferable) шейдеры (список 1, список 2, FAQ). Я правда не понял, transferable шейдеры заменяют ли precompiled и как они связаны между собой. |
| Mardigras:
--- Цитата: Sharpnull от 14 Июнь 2019, 15:25:15 ---В опциях графики есть Precompiled shaders, которая по описанию ускоряет экран загрузки шейдеров, там установлено auto по умолчанию и написано, что в таком случаем у AMD/Intel - вкл., а у NVIDIA - отключено из-за бага драйверов. Наверно у вас NVIDIA? Вы настраивали BOTW по инструкции? Там предлагают скачать специально подготовленные переносимые (transferable) шейдеры (список 1, список 2, FAQ). Я правда не понял, transferable шейдеры заменяют ли precompiled и как они связаны между собой. --- Конец цитаты --- Всё давно настроено по инструкции, насколько я понял transferable шейдеры дополняются precompiled шейдерами которые должны быть созданы после первой компиляции для ускорения загрузки на старых версиях создавался файл на 600+ мб для зельды в графе precompiled после первой долгой загрузки и повторные уже практически мгновенный. Да видео карта Нвидиа. |
| Sharpnull:
Mardigras, ну а Precompiled shaders из настроек было auto? Остаётся только включить опцию и надеяться что проблем не будет или каждый раз ждать долгую загрузку. |
| Mardigras:
Решение ДЛЯ КАРТ ИНВИДИА таково В графе графика, прекомпелированные шейдеры включить (enable ) Удалить прекомпелированые шейдеры из папки precompiled, оставшиеся после предыдущих версий. В папке driver - nvidia - GLCache удалить созданные файлы. В моём случае это помогло, первая компиляция занимает некое время - после всё мгновенно |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |