| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Chip 'n Dale Alternative (2019) |
| (1/1) |
| EXcold:
"Chip 'n Dale Alternative v1" Данный хак является альтернативной версией игры "Chip 'n Dale".Прохождение уровней и боссов рассчитано на одного игрока.Вся работа была сделана в программе "Сad Еditor".Скачать хак можно ниже. Основные изменения. - Все локации переделаны на 90%. - Сложность прохождения локаций немного увеличена. - Плотность мобов была уменьшена сама по себе в 2 раза. - Переделаны все боссы кроме последнего. (Была проблема с игровой платформой). - При битве с боссами есть вероятность потерять красный шар + появились ящики. - Вероятность совершить самоубийство повышена на 300%. Дополнительно. - Не смотря на то, что каждый уровень я прогонял раз по 20-30, все равно могут быть баги, поэтому если что заметите, пишите в тему, потом обновлю до "v2". (Про не стыковку текстур на уровне D знаю, это из за игровой платформы). - Последний уровень изменениям почти не подвергался и все опять из за платформы игры. Там по каким то причинам все мобы завязаны с боссом т.е. если кого тронешь то босс пропадает. - Если кому понравится данный хак, то при желании предлагайте свои идеи, я не против доработок. "Chip 'n Dale Alternative v2" Список изменений.Зона "0" - Изменено положение скрытой звезды. (Локация 2) - Второй кактус от начала игры заменен на цветок. (Локация 3) - Уменьшен домик и ящики, во избежание бага с камерой. (Локация 5) - Удалена пчела. (Локация 20) Зона "A" - Исправлена нижняя ветка, теперь с нее не падает гусеница. (Локация 2) - Подправлена текстура ветки. (Локация 2) Зона "Б" - Полностью переделан весь уровень. (На 100%) - Переделан босс, теперь он стал самым сильным боссом в игре. (Был самый слабый) Зона "D" - Подправлено положение клоуна. (локация 5) Зона "F" - Удалена скрытая звезда. (Локация 6) Зона "G" - Изменено положение крокодила, дабы не улетал за карту. (Локация 3) Зона "I" - Удалено около 7 невидимых стен. "Chip 'n Dale Alternative v3" Список изменений.Зона "0" - Когда вы заходите в комнату босса, второй игрок больше не падает в яму. - Добавлены противники + улучшена их сортировка. - Переделано 10% уровня. - Исправлены провода. Зона "А" - Босс стал сложнее. - Переделано 30% уровня. - Новая механика - прыжки по листве. - Добавлены противники. Зона "B" - Исправлен спаун мух. Зона "C" - Противники расставлены ровнее. Зона "D" - Новая механика - взрываем стены. - Переделано 40% уровня. - Исправлен баг с фоном. - Добавлены противники. - Изменен цвет ящиков. Зона "E" - Босс стал сложнее. - Переделано 10% уровня. - Противники расставлены ровнее + добавлены новые. Зона "F" - Когда начинается уровень, второй игрок больше не падает в яму. - Улучшена сортировка объектов и немного подправлен фон. - Переделано 40% уровня. - Добавлены противники. - Новый путь. Зона "G" - Босс стал сложнее. - Переделано 50% уровня. - Изменено расположение противников на уровне. Зона "H" - Уровень переделан полностью. - Изменен цвет воды. - Новый путь. Зона "I" - Переделано 10% уровня. - Исправлено расположение некоторых врагов. Зона "J" - Уровень переделан полностью за исключением босса. |
| MASTERMAX:
EXcold, первый уровень прикольно получился. Потом решил пойти на уровень А... Тут конечно, с этими прыжками по листве, на боссе сложновато пока, не видно куда прыгать и где заканчивается платформа, а иногда и персонажа не видно. От перышек этих иногда увернуться не получается, гарантированно получаешь урон. Еще если стоять в самом верху в листве можно получить урон от перышек, могу позже видео залить если надо, хотел сейчас это сделать, но ютуб что-то приболел :) В общем пока что на боссе уровня А я остановлюсь, без сейвов конечно это жесть будет мне кажется :) |
| EXcold:
--- Цитата: MASTERMAX от 03 Июнь 2019, 00:27:15 ---EXcold, первый уровень прикольно получился. Потом решил пойти на уровень А... Тут конечно, с этими прыжками по листве, на боссе сложновато пока, не видно куда прыгать и где заканчивается платформа, а иногда и персонажа не видно. От перышек этих иногда увернуться не получается, гарантированно получаешь урон. Еще если стоять в самом верху в листве можно получить урон от перышек, могу позже видео залить если надо, хотел сейчас это сделать, но ютуб что-то приболел :) В общем пока что на боссе уровня А я остановлюсь, без сейвов конечно это жесть будет мне кажется :) --- Конец цитаты --- Босс на уровне А самый сложный в игре, по крайней мере в третьей версии хака. )) |
| pipiman:
Отличный хак, очень весело играть, при прохождении появляется то самое чувство ностальгии, вспоминается, как играл в детстве, когда игра казалась нереально сложной. Круто, что уровни и босы усложнены, особенно босы, а то в оригинале они были ну совсем простые, но всё усложнено в меру, а то бывают безумные переусложнённые хаки, и играть в такие не всегда интересно. По-моему, самый сложный бос - рыба) |
| Elecman2012:
Ссылки выдают 404. Играл во 2 версию. Классный хак. |
| MASTERMAX:
Elecman2012, может что-то с форумом. Перезалил на mega.nz |
| Elecman2012:
MASTERMAX, Спасибо) |
| Maximum:
Дошел до босса уровня А, проиграл ему и удалил хак с носителя. Очень неудачная идея - делать сплошную листву внизу и скрытую пропасть, в которую игрок легко может упасть. Беда в том, что в листве игрок не видит, откуда ему нужно прыгать. Виден только бурундук (и то очень слабо), а платформа, на которой он стоит - нет. Приходится делать прыжок веры, стало быть, преодоление этой преграды зависит не от скилла геймера, а от его удачи. Ты тратишь жизнь не потому, что сплоховал, а из-за исключительно из-за подлого дизайна комнаты, и удовольствия этот момент не приносит нисколько. Ничего общего со сложностью игры в нормальном понимании этого слова тут нет. На уровне эти "слепые" прыжки по листве еще кое-как работают, а в битве с боссом это просто нечестно. Стоит переделать комнату с совой. Как минимум - убрать отовсюду листву. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |