Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Chip 'n Dale Alternative (2019)
(1/1)
EXcold:
"Chip 'n Dale Alternative v1"
Данный хак является альтернативной версией игры "Chip 'n Dale".Прохождение уровней и боссов рассчитано на одного игрока.Вся работа была сделана в программе "Сad Еditor".Скачать хак можно ниже.
Основные изменения.
- Все локации переделаны на 90%.
- Сложность прохождения локаций немного увеличена.
- Плотность мобов была уменьшена сама по себе в 2 раза.
- Переделаны все боссы кроме последнего. (Была проблема с игровой платформой).
- При битве с боссами есть вероятность потерять красный шар + появились ящики.
- Вероятность совершить самоубийство повышена на 300%.

Дополнительно.
- Не смотря на то, что каждый уровень я прогонял раз по 20-30, все равно могут быть баги, поэтому если что заметите, пишите в тему, потом обновлю до "v2". (Про не стыковку текстур на уровне D знаю, это из за игровой платформы).
- Последний уровень изменениям почти не подвергался и все опять из за платформы игры. Там по каким то причинам все мобы завязаны с боссом т.е. если кого тронешь то босс пропадает.
- Если кому понравится данный хак, то при желании предлагайте свои идеи, я не против доработок.

"Chip 'n Dale Alternative v2"
Список изменений.Зона "0"
 - Изменено положение скрытой звезды. (Локация 2)
 - Второй кактус от начала игры заменен на цветок. (Локация 3)
 - Уменьшен домик и ящики, во избежание бага с камерой. (Локация 5)
 - Удалена пчела. (Локация 20)
Зона "A"
 - Исправлена нижняя ветка, теперь с нее не падает гусеница.  (Локация 2)
 - Подправлена текстура ветки. (Локация 2)
Зона "Б"
 - Полностью переделан весь уровень. (На 100%)
 - Переделан босс, теперь он стал самым сильным боссом в игре. (Был самый слабый)
Зона "D"
- Подправлено положение клоуна. (локация 5)
Зона "F"
- Удалена скрытая звезда. (Локация 6)
Зона "G"
- Изменено положение крокодила, дабы не улетал за карту. (Локация 3)
Зона "I"
- Удалено около 7 невидимых стен.

"Chip 'n Dale Alternative v3"
Список изменений.Зона "0"
- Когда вы заходите в комнату босса, второй игрок больше не падает в яму.
- Добавлены противники + улучшена их сортировка.
- Переделано 10% уровня.
- Исправлены провода.
Зона "А"
- Босс стал сложнее.
- Переделано 30% уровня.
- Новая механика - прыжки по листве.
- Добавлены противники.
Зона "B"
- Исправлен спаун мух.
Зона "C"
- Противники расставлены ровнее.
Зона "D"
- Новая механика - взрываем стены.
- Переделано 40% уровня.
- Исправлен баг с фоном.
- Добавлены противники.
- Изменен цвет ящиков.
Зона "E"
- Босс стал сложнее.
- Переделано 10% уровня.
- Противники расставлены ровнее + добавлены новые.
Зона "F"
- Когда начинается уровень, второй игрок больше не падает в яму.
- Улучшена сортировка объектов и немного подправлен фон.
- Переделано 40% уровня.
- Добавлены противники.
- Новый путь.
Зона "G"
- Босс стал сложнее.
- Переделано 50% уровня.
- Изменено расположение противников на уровне.
Зона "H"
- Уровень переделан полностью.
- Изменен цвет воды.
- Новый путь.
Зона "I"
- Переделано 10% уровня.
- Исправлено расположение некоторых врагов.
Зона "J"
- Уровень переделан полностью за исключением босса.
MASTERMAX:
EXcold, первый уровень прикольно получился. Потом решил пойти на уровень А... Тут конечно, с этими прыжками по листве, на боссе сложновато пока, не видно куда прыгать и где заканчивается платформа, а иногда и персонажа не видно. От перышек этих иногда увернуться не получается, гарантированно получаешь урон. Еще если стоять в самом верху в листве можно получить урон от перышек, могу позже видео залить если надо, хотел сейчас это сделать, но ютуб что-то приболел :) В общем пока что на боссе уровня А я остановлюсь, без сейвов конечно это жесть будет мне кажется :)
EXcold:

--- Цитата: MASTERMAX от 03 Июнь 2019, 00:27:15 ---EXcold, первый уровень прикольно получился. Потом решил пойти на уровень А... Тут конечно, с этими прыжками по листве, на боссе сложновато пока, не видно куда прыгать и где заканчивается платформа, а иногда и персонажа не видно. От перышек этих иногда увернуться не получается, гарантированно получаешь урон. Еще если стоять в самом верху в листве можно получить урон от перышек, могу позже видео залить если надо, хотел сейчас это сделать, но ютуб что-то приболел :) В общем пока что на боссе уровня А я остановлюсь, без сейвов конечно это жесть будет мне кажется :)

--- Конец цитаты ---
Босс на уровне А самый сложный в игре, по крайней мере в третьей версии хака. ))
pipiman:
Отличный хак, очень весело играть, при прохождении появляется то самое чувство ностальгии, вспоминается, как играл в детстве, когда игра казалась нереально сложной. Круто, что уровни и босы усложнены, особенно босы, а то в оригинале они были ну совсем простые, но всё усложнено в меру, а то бывают безумные переусложнённые хаки, и играть в такие не всегда интересно. По-моему, самый сложный бос - рыба)
Elecman2012:
Ссылки выдают 404. Играл во 2 версию. Классный хак.
MASTERMAX:
Elecman2012, может что-то с форумом. Перезалил на mega.nz
Elecman2012:
MASTERMAX, Спасибо)
Maximum:
Дошел до босса уровня А, проиграл ему и удалил хак с носителя.
Очень неудачная идея - делать сплошную листву внизу и скрытую пропасть, в которую игрок легко может упасть.

Беда в том, что в листве игрок не видит, откуда ему нужно прыгать. Виден только бурундук (и то очень слабо), а платформа, на которой он стоит - нет. Приходится делать прыжок веры, стало быть, преодоление этой преграды зависит не от скилла геймера, а от его удачи. Ты тратишь жизнь не потому, что сплоховал, а из-за исключительно из-за подлого дизайна комнаты, и удовольствия этот момент не приносит нисколько. Ничего общего со сложностью игры в нормальном понимании этого слова тут нет.

На уровне эти "слепые" прыжки по листве еще кое-как работают, а в битве с боссом это просто нечестно.

Стоит переделать комнату с совой. Как минимум - убрать отовсюду листву.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии