Другое > Игры нашего форума
Совместный марафон классических частей Castlevania и схожих игр
<< < (9/14) > >>
SkyLarge:
Забиваю очередь. Завтра сделаю.
Насчет хака. Едиственное отличие в том что спрайт поменяли на спрайт из Симфонии Ночи(Естесвенно его подогнали под формат СНЕСа и подредактировали)
Maximum:

--- Цитата: Silver_Shadow от 20 Июнь 2019, 19:56:31 ---Использовал какой-то хак. Не-знаю что там поменяно, что нет, по-моему просто скин.
--- Конец цитаты ---
Да, спрайт Рихтера заменили спрайтом Тревора-зомби, босса из Symphony of the Night.

А с чего ты решил этот хак взять?  :lol:


--- Цитата: Silver_Shadow от 20 Июнь 2019, 19:56:31 ---И, для тех кто не играл. В игре есть концовки разные. Чтобы была хорошая, нужно спасти девушку, находится где-то под водой, а до этого взять ключ от замка где девушка сидит. Плюс в локации с колоннами, не упасть с них.
--- Конец цитаты ---
Есть такое. В 3-м уровне, если упасть в пропасть, где колонны, попадешь на уровень в подземелье, и концовка будет плохая.
А для лучшей концовки надо спасти двух девушек, для чего надо сохранить при себе ключ и не сдохнуть.
И еще, если обеих спас, на 6-м уровне боссом будет Смерть.
Интересно, мы сможем лучшую концовку получить? Gelior, будь начеку, если я не сдюжу (к 3-му уровню ориентировочно подойдет моя очередь играть), ты будешь девиц спасать. :)
SkyLarge:
Кстати такая тема еще пришла в голову.
Можно еще из интереса конечно пройти Европейский прототип Castlevania Bloodlines на сежке.
Я просто помню что там даже на легком враги порой сносят по 5-7 ячеек жизни
В финальной версии даже на эксперте обычные враги максимум 4 ячейки сносят
Но это конечно на любителя будет)
А еще там очень сложный подъем на третьем уровне)
Плюс у Смерти все переигровки боссов сложные(у них не урезанные, а полные хп)
Maximum:
SkyLarge, о, спасибо. Это интересно, даже не знал, что в первоначальной европейке все так усложнено. Надо будет заценить.
SkyLarge:
Maximum, Не в европейке, а в ее бета версии)
Если память не подводит там еще поршни в 4 уровне все одинаково быстро крутятся из-за чего этот момент совсем уж адовый становится.
Ну и полное отсутсвие эксперта(не успели еще сделать к бетке)

https://tcrf.net/Proto:Castlevania:_Bloodlines/December_1993?setlang=en

а вообще вот ссылка где эту бетку полностью разобрали где можно все ее отличия узнать и понять в чем она сложнее, а в чем легче
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Июнь 2019, 21:12:41 ---Возможно, в одном из следующих марафонов можно было бы ради интереса пройти части в порядке внутренней хронологии мира (от Akumajo Densetsu к Aria of Sorrow, исключая системы с проблемной эмуляцией).
--- Конец цитаты ---
В таком случае стоило бы начинать не с Akumajo Densetsu, а с Castlevania Legends (знаю, что ее вымарали из официальной хронологии, но все же) ;). Ну и заканчивать пришлось бы Dawn of Sorrow...


--- Цитата: Maximum от 20 Июнь 2019, 20:10:41 ---Интересно, мы сможем лучшую концовку получить? Gelior, будь начеку, если я не сдюжу (к 3-му уровню ориентировочно подойдет моя очередь играть), ты будешь девиц спасать.
--- Конец цитаты ---
Будем стараться пройти только на лучшую концовку! Придется как следует поднапрячься, но тут уж дело принципа :). 
Silver_Shadow:

--- Цитата: Gelior от 20 Июнь 2019, 21:16:03 ---В таком случае стоило бы начинать не с Akumajo Densetsu, а с Castlevania Legends (знаю, что ее вымарали из официальной хронологии, но все же) ;). Ну и заканчивать пришлось бы Dawn of Sorrow...
Будем стараться пройти только на лучшую концовку! Придется как следует поднапрячься, но тут уж дело принципа :). 

--- Конец цитаты ---
На самом деле там не так сильно сложно, в отличие от NES-частей. Плюс при том нету синдрома ступенек, можно скакать как стрекозел.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 20 Июнь 2019, 20:10:41 ---Да, спрайт Рихтера заменили спрайтом Тревора-зомби, босса из Symphony of the Night.

А с чего ты решил этот хак взять?  :lol:


--- Конец цитаты ---
Проходил и J версию и U, т.е. все кроме этого хака проходил  :) Ну соответственно поэтому стало интересно.
SkyLarge:
Либо я потерял сноровку либо смекалочку.
Но летучую мышь в виде босса я так и не понял как побеждать. Раз 10 пробовал, но так и не понял ее механику и то как мелкие мыши перелетают. По итогу как-то и не очень героично умер
Зато жизнь набрать успел так что я по факту ничего и не терял особо
Silver_Shadow:
SkyLarge, Мелкие мыши перелетают по синусуиде к твоему персонажу. Поэтому при разбитии, лучше подняться на уровень выше, или ниже, или перепрыгнуть  :)
Maximum:
Эх, давно в эту кастлу не играл. На ходу пришлось вспоминать особенности тутошнего управления. О, этот мизерный хитбокс кнута... ладно, к делу! Идем Рихтером... или все-таки Тревором? - пусть этот перс зовется ТреРих! - наказывать силы зла.

С летучей мышью схватка вышла кровопролитной. Нарвался на нее несколько раз, но в итоге с боссом справился. Следующий уровень не сложный... по крайней мере до тех пор, пока не придешь к колоннам над пропастью. Ну, вы помните: сорвешься - хорошей концовки не видать. С ювелирной точностью пришлось перепрыгивать с колонны на колонну и сбивать медузьи головы сразу, как только они появлялись. Выдохнул, только когда Трерих оказался на твердой земле.

С Дуллаханом битва не особо задалась. Не уберегся от его пики, в результате вражина загнал в угол, и я принял опасное решение забить босса вперемяс. В результате чуть не погиб, но Дуллахана таки одолел.
В начале 4-го уровня остановил проху от греха подальше, поскольку потеря жизни чревата потерей ключа, а без ключа лучшей концовки не будет.

Gelior, вот и настал твой звездный час. Тебе предстоит пересечь 4-й уровень, по пути освободить Марию, зайти в дверь и в следующем уровне добраться до Аннет. Удачи, все мы болеем за тебя! :jumpy:
Если что, item crush'ем ключа можно бить врагов, при этом сердечки не тратятся.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2019, 00:02:42 ---Gelior, вот и настал твой звездный час. Тебе предстоит пересечь 4-й уровень, по пути освободить Марию, зайти в дверь и в следующем уровне добраться до Аннет. Удачи, все мы болеем за тебя!
--- Конец цитаты ---
Уверен, миссия мне выпадает весьма веселая :D!
Очередь занимаю!
Gelior:
Я немного удивлен, но эта кастла, как ни странно, оказалось не таким уж лютым хардкором, как представлялось мне по воспоминаниям. Тяжело, конечно, но в меру...

Итак, Трерих, сломя голову, ринулся в шахты - навстречу врагам... и не только. Пробираясь с помощью подвижных тележек, все выше и выше, герой наткнулся на запертую дверь... Ох, не зря Трерих бережно сохранял тот самый, заветный, ключ. За дверью его ожидала отроковица Мария... Несколько не то, что он искал, но девчонка немного рассказала об Аннет, да к тому же и подлечила раненного героя...
Тем не менее, к следующей запертой двери наш героический Трерих едва дополз на последнем издыхании...

А затем произошло чудо - подземный акведук оказался столь несложным местом, что удалось одолеть его с первой попытки! Трерих, наконец, спас свою возлюбленную, а в конце этапа, как-то неожиданно легко, завалил водяного змея. Я в шоке...

Как бы то ни было, лучший финал нам теперь обеспечен!


--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2019, 00:02:42 ---С ювелирной точностью пришлось перепрыгивать с колонны на колонну и сбивать медузьи головы сразу, как только они появлялись. Выдохнул, только когда Трерих оказался на твердой земле.
--- Конец цитаты ---
Жутко напряженный эпизод вышел! Даже заранее зная итог, смог спокойно выдохнуть только после того, как колонны оказались позади :thumbup:.
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 22 Июнь 2019, 01:41:01 ---Как бы то ни было, лучший финал нам теперь обеспечен!
--- Конец цитаты ---
Хочется использовать смайлик :drinks:, но нам еще до конца игры доходить, там он и пригодится.
Отличная работа!
Street Fighter:
Зловещая тень :lol: неплохо сыграл, наверное действительно соскучился по хорошему управлению :).

У Maximum, помимо передвижения по платформам, два эпичнейших боя с боссами вышло - на последней палочке можно сказать.

У Gelior,а больше всего понравилась тактика уничтожения всех ключом на втором этаже :wow:, не думал, что так его можно использовать.

Посмотрел этот хак, че т главгерой какого-то сторонника ЛГБТ напоминает <_<.

И мой любимый прием сальто назад вроде как-то по другому делается o_0 или я тоже в эту Кастлу давно не играл. Ну что ж пора вспоминать навыки!
Street Fighter:
Блин, только разыгрался, вспомнил молодость, паркур все дела и свалился с шестеренки :(!
Silver_Shadow:

--- Цитата: Street Fighter от 22 Июнь 2019, 15:27:54 ---И мой любимый прием сальто назад вроде как-то по другому делается  или я тоже в эту Кастлу давно не играл. Ну что ж пора вспоминать навыки!
--- Конец цитаты ---
Как он кстати делается? Я забыл.
Street Fighter:

--- Цитата: Silver_Shadow от 22 Июнь 2019, 16:46:26 ---Как он кстати делается? Я забыл.

--- Конец цитаты ---
Два раза прыжок нажать прям молниеносно. Потренируйся, надо прочувствовать приём. Иногда бывает реально полезен, а иногда и попонтоваться охота с помощью него. Когда рыцари замахиваются можно уходить от этой атаки эффектно. Иногда медуз можно обмануть с помощью него - перемещаться вперёд с помощью этого сальто, медузы при этом появляются не перед мордой героя неожиданно, а пытаются его нагнать.
Silver_Shadow:
Хорошо потренировался, и вспомнил стратегию атаки против Смерти (Уже вторая смерть-босс, у меня на счету  :) )
Вторая форма легче бьется если знать подход, а вот первая немного рандомная, но все равно можно найти слабые места. И к истории...

Что такое? Где я? Кто такой РихВор?
А... меня же зовут ТреРих. Что за красные черепки тут страшные летают? Такими вопросами задавался герой, когда шел по часовой башне. По пути встретился какой-то бешенный красный доспех, который хотел догнать ТреРиха. Но не догнал.
Легко маневрировал между медузьими головами... хотя нет, не совсем легко. Дошел в итоге до часов, до верха, верхушки. Там встретил его товарищ с плащом, которым мог управлять временем. И косами.
На смерть не похож, - подумал ТреРих.
Пока ТреРих думал, Товарищ с шляпой летал, и трогал ТреРиха, после чего он почему-то медленно двигаться стал.
- Не трогай меня!, - крикнул герой, и кинул горсть ножей в противника, также дал подзатылник, своим хлыстом. После чего противник обиделся, раскрыл плащ, заплакал, и улетел вверх.
Но обратно прилетела почему-то смерть с косой. Видимо родственник, решила отомстить за него. А может это противник так быстро переоделся? Подумал Трерих.
Между прочим герой был готов, и сразу занял позицию, и использовав свою лучшую технику, с добиванием дождя Смерти (Дождь из ножей), прикончил недруга.

Станцевал лунную походку на костях смерти, и завершил танец сальтухой.

Дальше побродив, увидев странную костянную змею. Герой кидал горсть ножей, но ножи пролетал между костей. В итоге от нее он и пал.  :)
Maximum:
Silver_Shadow, описание на пять баллов, зачет! :lol:
SkyLarge:
В этот раз пропущу запись. Добивайте без меня.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии