Другое > Игры нашего форума
Совместный марафон классических частей Castlevania и схожих игр
<< < (6/14) > >>
Silver_Shadow:
Street Fighter, Там только последний этап со смертью самый сложный. Но радует что прыжок наконец-то не кривой
The GR:

--- Цитата: Maximum от 05 Июнь 2019, 22:49:05 ---Она без цензуры, и лучше американки во всем.
--- Конец цитаты ---

Вступление на английском очень атмосферно:
"Every one hundred years ... "

Вроде в японке там даже текст другой, не настолько пафосный.
Silver_Shadow:
Я был настолько рад, настолько очень рад управлению в Castlevania 4, что сразу же потерял половину ХП от птички. Управление в отличие от предыдущих частей ЛУЧШЕ. Прыжком можно немного манипулировать.
Правда остался синдром ступенек.
Главное опасность крылась в летающих существах. Сначала в птичках, потом в летучих мышах. Как не понятно, но после уничтожение первого босса, и начала второй локации, я опять умудрился потерять половину жизни на летучке.
Прошел еще локации, дошел до морского-водного затанувшего города, там меня прибило.

Локации немного напомнили, локации из Simon quest, в особенности пауки.
И хорошо что, много мяса))
И записал проху не с 68 раза, а с 1-го  :D Вот что значит трилогия Кастлеваний на Денди)

Добавлено позже:
Street Fighter, Я босса за 3 секунды уложил. Они никак не сложнее чем в Денди частях)

Добавлено позже:

--- Цитата ---Бельмонт отважно и успешно им противостоял и совсем не ожидал, что смерть ему принесет маленькая лягушка-вампир
--- Конец цитаты ---

SkyLarge:
Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео))
Надеюсь никто не очень против будет

Итак. Мне откровенно не везло с этой записью. То прыжок выдастся неудачным, то раскачка на хлысте меня подведет. По итогу толком ничего и не прошел, но все же словил некий шарм наслаждения.
Но в игровой процесс вклинился и в следующий раз смогу показать себя с лучшей стороны
Maximum:

--- Цитата: SkyLarge от 07 Июнь 2019, 19:57:47 ---Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео))
Надеюсь никто не очень против будет
--- Конец цитаты ---
Не против. :) Только, чур, надолго не пропадать. Больше двух дней ждать не буду. ;)

Занимаю следующим.
Maximum:
Как же давно в эту игру не играл на самом деле! В отличие от Silver_Shadow одолел не с первого раза: пока вспоминал механику, шли фейл за фейлом. Зато под конец получилось неплохо.

Поднялся на верх к водопаду, по пути взял топоры. У боссов - водяные змеев - против топоров и кнута, бьющего вверх, не было никаких шансов.
Башня заставила напрячься. Эти проворачивающиеся платформы, на которых надо прыгать очень быстро, иначе свалишься вниз в мгновение ока. Босс-череп, способный очень жестко затроллить. Поход между блоков, готовых размазать тебя по потолку. Но, тем не менее, 4-й уровень очень интересный и занимательный, с этими штучками-дрючками в нем. Одна вращающаяся комната чего стоит! Босс тоже интересный, но лучше его забивать побыстрее, иначе закидает камнями так быстро, что "мама" не успеешь сказать.

Путь к замку не сложен, но времени дается в обрез, и приходится торопиться. Проходил это место как можно быстрее, не особо уберегаясь от врагов.
В заключение побегал по первому коридору замка, чтобы потом в безумном порыве рухнуть в пропасть.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 07 Июнь 2019, 22:29:56 ---Босс-череп, способный очень жестко затроллить.
--- Конец цитаты ---
Maximum, эффектно ты разделался с черепом - монстр, наверное, даже не понял, кто именно его убил :thumbup:!

Замок, стоит признать, весьма жестковат. Буквально с ходу начинают атаковать бессмертные собачки, зомби лезут из под земли... А эпизод с огромными люстрами, несмотря на определенную простоту, требует точного расчета в прыжках. Потом следует очередной коридор - без зомби, но с призраками и некими НЛО. В общем, пройдя ряд длинных коридоров, удалось, наконец, добраться до комнаты с боссом. Танцоры почти сразу зажали Бельмонта в углу, но благодаря усиленному цепу удалось достаточно быстро победить привидений.

А вот в библиотеке удача меня покинула - во время прыжков по книгам герой рухнул куда-то вниз, без единого шанса на спасение.
 
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 08 Июнь 2019, 00:28:18 ---Maximum, эффектно ты разделался с черепом - монстр, наверное, даже не понял, кто именно его убил :thumbup:!
--- Конец цитаты ---
Повезло. :) Он не всегда так удобно зависает в воздухе. Хотя, надо сказать, мне первый раз удалось череп так хорошо забить - до того обычно лупил его вперемяс, тратя здоровье.


--- Цитата: Gelior от 08 Июнь 2019, 00:28:18 ---Замок, стоит признать, весьма жестковат. Буквально с ходу начинают атаковать бессмертные собачки, зомби лезут из под земли... А эпизод с огромными люстрами, несмотря на определенную простоту, требует точного расчета в прыжках. Потом следует очередной коридор - без зомби, но с призраками и некими НЛО.
--- Конец цитаты ---
Жестковат не то слово. Вот как у меня с этим уровнем: он ассоцииируется с первым уровнем оригинальной кастлы, и поэтому кажется, что он должен быть несложным. А там, напротив, куча врагов и подстав, причем ты идешь, а уровень все не кончается и не кончается.

Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно. :)
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2019, 00:52:02 ---Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно.
--- Конец цитаты ---
О, даже не знал о существовании этого секрета.
Если честно, во время прохождения боялся лишний шаг сделать. Готов был подпрыгивать от вида собственной тени! Вот такой вот "храбрый" охотник на вампиров :D...
Street Fighter:

--- Цитата: Silver_Shadow от 07 Июнь 2019, 18:04:24 ---


--- Конец цитаты ---
:lol:


--- Цитата ---Эх, не заглянул ты в секретную комнату. Там один из лучших моментов в игре. Призрак охотника с собакой, причем, когда ты убиваешь собаку, человек начинает по ней скорбеть. Трогательно. :)
--- Конец цитаты ---
Да уж жалко, что этот момент упустили, помню нашел эту комнату случайно и эта сценка просто шокировала, будто вторгся в какую-то свою среду, где все живут мирно и спокойно, а нет же пришел дядька суровый и начал махать своим кнутом. Может и правда надо оставить этот замок в покое и не преследовать все время Дракулу. Ну в общем сценка действительно очень трогательная, всего лишь мелкий эпизод, но сподвиг на глубинные мысли.

--- Цитата ---Занимаю место в очереди и готовлюсь делать видео
--- Конец цитаты ---
С почином :thumbup:!!!

Проха короткая - дошел до босса - прогулялся по этому миру ожившей библиотеки, увидел многоножку, которая, есть мнение, что до конца нереализованная, биться с ней не стал, а прошел мимо. Герой вновь вторгся в какой-то свой ареал, начали не с того не с сего падать статуи, оживать картины и т.д. Герою здесь не место и ему это в прямой форме дали знать, особенно босс, который стоял себе спокойно несколько веков, а тут мясом запахло и надо его растормошить. Озверел он будь здоров - неплохой эффект его вылазки из короба, вроде уже несколько раз проходил эту игру, а все равно спустя время ужасно все впечатляет 0_0! Можно было и проху перезаписать покруче, но уж очень хочется подольше остаться в этом по-своему прекрасном мире Супер Кастлевании 4.
Silver_Shadow:
Отомстил за Стрит-Файтера. Победил босса. Пошел дальше, оступился упал в лужу красную, и там и сложился)
SkyLarge:
Худшая запись и ужасное место))
Сидел часа три, но так и не понял как пробежать через двойные шипы которые с одного тыка валят.
А там где умер Silver Shadow нашел баг. Спавните глаз и убегайте назад. Благодаря этому черепа не появятся что облегчит это место.
Ну и жизнь набрать сумел которую легко потерял
Maximum:

--- Цитата: Silver_Shadow от 08 Июнь 2019, 19:52:09 ---Пошел дальше, оступился упал в лужу красную, и там и сложился)
--- Конец цитаты ---
В американке лужа была бы зеленой.
Может, конечно, кто-то не обратит на это внимание, но мне бассейн с кровью нравится гораздо больше, чем его цензурированная версия. Уровень даже по-другому воспринимается, жутковато, в хорошем смысле. :)


--- Цитата: SkyLarge от 09 Июнь 2019, 12:53:17 ---Сидел часа три, но так и не понял как пробежать через двойные шипы которые с одного тыка валят.
--- Конец цитаты ---
Надо над ними пропрыгать. Тоже какое-то время вспоминал, как там нужно проходить.

Честно признаться, всегда пугал меня этот уровень. Препятствиями своими. Шипы, кровь сверху капает и дамажит, враги раздражающе расставлены, еще и коварный мост перед боссом, который до сих пор точно не понял, как правильно преодолевать. Втайне надеялся, что затаскивать его придется не мне, но... увы и ах.

Но ничего ужасного на уровне не случилось. Прошел достаточно быстро, а мост перед боссом и вовсе с первой попытки. В битве с самим боссом главное - вовремя сносить кидаемые им ампулы, а так Франкен, лишившийся своего помощника-горбуна, тут груша для битья, как и в предыдущей игре.

Далее Саймон очутился в сокровищнице Дракулы. Очень красивый уровень, обожаю его. Немного погулял по золотым коридорам, а потом специально упал в пропасть, потому что у Бельмонта оставалась последняя жизнь.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 09 Июнь 2019, 18:19:12 ---Далее Саймон очутился в сокровищнице Дракулы. Очень красивый уровень, обожаю его.
--- Конец цитаты ---
Да, сокровищница Дракулы выглядит, пожалуй, не менее монументально, чем пыточные камеры.

Всюду, как в Пещере Чудес, стояли сундуки, набитые до отказа презренным златом; под ногами были беспорядочно разбросаны драгоценности и даже скелеты - эти извечные враги всех Бельмонтов - и те состояли из чистого золота! Но Саймон, не страдающий от всепоглощающей алчности, не обращал внимания на самоцветы и драгоценные металлы. Он спокойно и размеренно искал выход из сокровищницы. На выходе его ожидал сюрприз - летучая мышка, состоящая из золотых монет! Босс, надо признать, довольно легкий и не составляющий большой проблемы.

А следующий этап... Внимание! Перед нами вновь часовая башня! Сначала Саймон довольно бодро продвигался вперед, но вскоре, замешкавшись на гигантской шестеренке, напоролся на шипы и пал смертью храбрых.

Street Fighter, удачного тебе прохождения ;)!   
Street Fighter:

--- Цитата: SkyLarge от 09 Июнь 2019, 12:53:17 ---Худшая запись и ужасное место))
--- Конец цитаты ---
Да уж подлое место тебе досталось!


--- Цитата: Silver_Shadow от 08 Июнь 2019, 19:52:09 ---Отомстил за Стрит-Файтера.
--- Конец цитаты ---
Респект!!!


--- Цитата ---Сначала Саймон довольно бодро продвигался вперед, но вскоре, замешкавшись на гигантской шестеренке, напоролся на шипы и пал смертью храбрых.
--- Конец цитаты ---
Да уж че то все на каких-то подлых местах застопорились, меня тоже постигла эта участь. На удивление затащил часовую башню, бодро начал следующий уровень, потом за мной начала гнаться шестеренка, был уверен, что пройду ее, но почему-то Бельмонт не зацепился ногами за лестницу при уверенном удерживании вверх-вперед и я оказался просто в эпичной и трагической ловушке :(!

Добавлено позже:
Maximum, конечно, удивил тем, что самоустранился, он обычно боевой парень, видимо, Сурер Кастлевания 4 настолько хороша, что совсем затуманила ему разум :).
Maximum:
Что ж, выходим на финишную прямую.
Silver_Shadow, дерзай! Предстоит полоса препятствий.


--- Цитата: Street Fighter от 10 Июнь 2019, 10:11:12 ---Maximum, конечно, удивил тем, что самоустранился, он обычно боевой парень, видимо, Сурер Кастлевания 4 настолько хороша, что совсем затуманила ему разум
--- Конец цитаты ---
С точностью до наоборот. :) Это тактический слив. Оставалась последняя жизнь, и, если б я или Гелиор потеряли ее к концу уровня, сработал бы конт, нас отбросило бы к началу левела, и прохождение этого уровня было бы зря.
А мне хватило пройденного 8-го уровня.
Все продумано.


Добавлено позже:
Опять у моих прох не больше 2-х скачиваний. При пяти-то участниках. Как бы намекнуть всем, что это ни разу не стимулирует что-либо делать?  :-\
Или самому скачать раз 10 для самоудовлетворения, раз иначе не?
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 10 Июнь 2019, 10:11:12 ---На удивление затащил часовую башню
--- Конец цитаты ---
Street Fighter, отлично разделался с треклятой часовой башней, класс :wow:!


 
Silver_Shadow:
Итак пересек башню смерти, помнится я уже проходил, и вспомнив навыки управился с ней. Основная сложность это ступеньки, так бы в принципе не такая и сложная локация была бы. Потом захватывающая схватка с боссом, но к сожалению проигранная)
Насколько я помню эта локации во всей Кастлевании 4-й была самой сложной.
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 10 Июнь 2019, 16:14:11 ---Street Fighter, отлично разделался с треклятой часовой башней, класс :wow:!
--- Конец цитаты ---
Спасибо! :blush:

--- Цитата: Maximum от 10 Июнь 2019, 13:37:12 ---Опять у моих прох не больше 2-х скачиваний. При пяти-то участниках. Как бы намекнуть всем, что это ни разу не стимулирует что-либо делать?  :-\
Или самому скачать раз 10 для самоудовлетворения, раз иначе не?

--- Конец цитаты ---
Это, наверное, опять я виноват, уже взрослый дядька, юношеский порыв давно угас, на работе дела порой на целый день, дома ребёнок мало времени даёт на увлечения, так что заранее звиняйте, если чью-то проху забуду посмотреть :) :drinks:.
SkyLarge:
По какой-то причине не загружает вложения с 404 ошибкой. Очередь забиваю и надеюсь что завтра все уже будет в порядке
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии