Другое > Игры нашего форума

Совместный марафон классических частей Castlevania и схожих игр

(1/14) > >>

Maximum:
Итак, тут возникла идея "вернуться к истокам" серии Castlevania. C портативными частями не все еще понятно, да и можно отдохнуть пока от них, вернуться к классике.
Начинаем с основы основ - первой Castlevania на NES. Эмулятор fceux-2.1.4a-win32, ром Castlevania (U) (PRG1) [!] (прикреплен).

Признаться, в игру давно не играл, потому пришлось кое-что вспоминать на ходу. Коридоры замка прошел спокойно, босс - летучая мышь - слегка потроллила, но была закидана топорами. В часовне взял кресты и с ними прошел весь уровень, несмотря на то, что хотел потом подобрать святую воду - не подобрал, видимо, ошибся свечкой. Взял горючую жидкость в следующем, третьем, уровне, чтобы почти сразу ее потерять, сменив на топор. На протяжении третьего уровня периодически получал удары от врагов, что не помешало дойти с крестами до боссов-мумий и методично вынести их.

В четвертом уровне подземелье с водой удалось пройти без приключений, бомбардировку флименами - тоже. Но вот битву с боссом герой не пережил - был зажат в углу и, пока отвлекался на прыгучего Игоря, был нагло уничтожен монстром Франкенштейна.

Gelior:
Так как я не играл не просто давно, а со времен глубокой древности, то вот вам пара минут моего позора :lol:.
Удалось победить лишь Монстра Франкенштейна - в начале же следующего уровня смерть настигла меня почти молниеносно.
 

Silver_Shadow:
Подождем Стрит Файтера)

Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 25 Май 2019, 07:18:22 ---В общем думал-думал я долго, что же поддержать - классические Кастлы или ДС-овские и, как автор Некачпрох, охота чтоб проект развивался и надо брать новые вершины. Так что давайте сделаем это - перейдём на ДС.
--- Конец цитаты ---
Как-то так. Silver_Shadow, ты возьмешься или уже мы с Gelior'ом добьем игрушку? Благо, она короткая.

Street Fighter:
Ща сыграю, занимаю!

Добавлено позже:
Проглядел я, что тему создали!

Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 25 Май 2019, 12:19:57 ---Проглядел я, что тему создали!
--- Конец цитаты ---
Ха, я ж тебе в ЛС писал и ссылку на тему кинул. Поэтому подумал, что ты решил окончательно.

Street Fighter:
Maximum классную тактику показал против мумий :). Gelior режимом берсеркера взял своего босса :thumbup:. А мне, к сожалению, не суждено было добраться до босса, давненько я не перепроходил классические Кастлы, самый худший мой кошмар в них - головы медузы, когда увидел их сразу паническая атака случилась и потерял концентрацию внимательности и спокойствия. Конечно, не устаревающая классика проходить не менее интересно, чем Метроидвании. Секреты, конечно, такие себе, сесть там-то, чтобы появилось что-нибудь там-то.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 25 Май 2019, 12:50:58 ---Ха, я ж тебе в ЛС писал и ссылку на тему кинул. Поэтому подумал, что ты решил окончательно.
--- Конец цитаты ---
Да я вроде утром и здесь отписался, что занимаю очередь на вечер, видимо в спешке не отправил сообщение :blush:.

Silver_Shadow:
Четвертый пошел!

Добавлено позже:
Вечером запишу)

Silver_Shadow:
Одна из всех вообще игр в которых меня раздражает управлением. При этом управлении главный персонаж кажется слепым, кривым, тормозным, да еще и тупым.
А еще этот синдром лестницы, самое глупое что когда-либо в играх придумывали. Вступил на лестницу, считай больше маневрировать не сможешь. Обычно бывает, ты по лестнице почти до верха дошел, но снизу тебя до мизинца враг задел своей головой, и за это тебе сниманют четверть жизни! Еще Синдром кривого прыжка - если ты прыгнул вверх, то влево и вправо уже сдвинуться не сможешь. Да и кривое-тормознутое поворачивание героя впрово и влево.
Поэтому перематерился пока записывал. Ну и натренировался, вспомнил это кривое управление. Долго тренировался, чтобы пройти смерть)
Вот столько попыток аж:


В итоге после длительной схватки герой одолел коридор смерти, и уничтожил смерть!



Ну и эпичная концовка присутствует в этом прохождении. 10 из 10

Добавлено позже:
P.S. Слепота героя заключается в том, что бывает он не с первого раз попадает по врагу, а это чревато потери четырем делениям жизни.

Maximum:
Silver_Shadow, ого, первый раз вижу такую тактику по убийству рыцаря с топором. Вообще неплохо придумал, как пройти опасный коридор. Ну, и у Смерти против трезвого расчета шансов не было.

Что ж, пора нанести визит обнаглевшему графу. Занимаю.


--- Цитата: Silver_Shadow от 26 Май 2019, 20:06:39 ---Одна из всех вообще игр в которых меня раздражает управлением. При этом управлении главный персонаж кажется слепым, кривым, тормозным, да еще и тупым.
А еще этот синдром лестницы, самое глупое что когда-либо в играх придумывали. Вступил на лестницу, считай больше маневрировать не сможешь. Обычно бывает, ты по лестнице почти до верха дошел, но снизу тебя до мизинца враг задел своей головой, и за это тебе сниманют четверть жизни! Еще Синдром кривого прыжка - если ты прыгнул вверх, то влево и вправо уже сдвинуться не сможешь. Да и кривое-тормознутое поворачивание героя впрово и влево.
Поэтому перематерился пока записывал.
--- Конец цитаты ---
Поначалу, конечно, ну очень непривычно. Но потом изучаешь все нюансы, и такое управление воспринимается уже как фича игры. Своеобразная, но фича. :)

Silver_Shadow:
Есть какая-то анимеха Castlevania до сих пор не смотрел.


Добавлено позже:
Maximum, Фишки мне эти не очень нравятся) Хорошо когда есть свобода действия, и в любой момент можно увернуться. Он же вроде как никак охотник на вампиров, а не просто дядька с канатом. Работа у героя такая, один шаг влево, один раз затормозил, все - умер. Поэтому такие торморозы как главный герой, вряд ли может стать почетным Охотником за вампирами.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 26 Май 2019, 20:30:11 ---Silver_Shadow, ого, первый раз вижу такую тактику по убийству рыцаря с топором.

--- Конец цитаты ---
Синдром лестницы обратил в свою пользу)

Maximum:
Это, блин, нечто! Такого напряженного прохождения последнего уровня у меня не было, наверное, ни разу. Троллили вообще все, кто встречался на пути. :lol:

Сначала последняя летучая мышь очень неудачно подловила, из-за чего не смог взять большое сердце. Второй апгрейд на увеличение кнута из свечей почему-то не выпал, хотя всегда выпадал, из-за чего битва со скелетами осложнилась этак втрое. Один из них вовсе остался безнаказанным. От орлов с флименами спасли часы и слепая удача (когда брал лечилку, они меня не атаковали, хотя могут это делать).

Ну, и сам Дракула подгадил по мелочи. В начале битвы зря зашел в угол, а он появился прямо на мне, без шансов на уклонение. Потом не уберегся еще раз, и здоровья осталась пара палочек. Вот в таких экстремальных условиях пришлось его осиливать. Но победа осталась за мной. Кстати, в прохе показана тактика, как правильно бить его вторую форму. Не в святой воде суть. :)
В общем, немножко пришлось напрячься, но это прикольно на самом деле. :)

Вот так первая Кастлевания нами триумфально завершена. В этой игре можно много к чему придраться по мелочи. Но все-таки первая часть, основа, заложившая принципы ранних и не только ранних частей серии, и искреннего почета игра, несомненно, достойна. Ну и, как я (и, думается, не только я) считаю, она классная сама по себе.

За что возьмемся далее? Продолжим классику или на DS-метроидвании перейдем? Если за второе, отписывайтесь в той теме.

Gelior:

--- Цитата: Maximum от 26 Май 2019, 20:54:58 ---За что возьмемся далее? Продолжим классику или на DS-метроидвании перейдем? Если за второе, отписывайтесь в той теме.
--- Конец цитаты ---
Я выскажусь за дальнейшее прохождение классики (Simon’s Quest, по сути, прародитель последующих кастелроидов), но, в любом случае, подчинюсь решению большинства.

Maximum:

--- Цитата: Gelior от 27 Май 2019, 00:04:15 ---дальнейшее прохождение классики... Simon’s Quest
--- Конец цитаты ---
Ну сейчас все точно захотят DS-кастлы. :lol:

Street Fighter:


--- Цитата: Maximum от 27 Май 2019, 01:03:35 ---Ну сейчас все точно захотят DS-кастлы.
--- Конец цитаты ---
Да как раз-таки нет, очень хочется по достоинству оценить Simon’s Quest, больше чем DS-Кастлы, но тупить буду наверное сильно  :cool:!

Silver_Shadow:

--- Цитата ---В этой игре можно много к чему придраться по мелочи.
--- Конец цитаты ---
Вся мелочь указана в моем посте  :)

Добавлено позже:
Simon’s Quest давайте посмотрим.


SkyLarge:
Готов продолжить классику, но начиная с третьей Каслы на НЕС. Simon's Quest я не потяну. Тупо не пойму что нужно делать

Silver_Shadow:
Видимо все косяки с 1-части сохранились в Simon's Quest, а то и больше их стало)

Street Fighter:

--- Цитата: SkyLarge от 27 Май 2019, 08:50:27 ---Simon's Quest я не потяну. Тупо не пойму что нужно делать
--- Конец цитаты ---
Я тупо тоже не знаю что делать, но это хороший шанс наяву составить личное мнение об игре :)!

Maximum:
Подводя итоги: из нас четверых Gelior и Street Fighter за прохождение Квеста, Silver_Shadow сомневается, ну а я скорее воздерживаюсь (могу играть и в те кастлы, и в те). Большинство постановило, что можно и попробовать. :)


--- Цитата: Street Fighter от 27 Май 2019, 07:18:37 ---Да как раз-таки нет, очень хочется по достоинству оценить Simon’s Quest, больше чем DS-Кастлы, но тупить буду наверное сильно  :cool:!
--- Конец цитаты ---
Не беда. Я с этой кастлой "на ты", и Gelior, судя по всему, ее хорошо знает. Ключевые моменты мы с ним затащим, а так побродить по "открытому" миру, позаходить в лавки, пообщаться с жителями городов, поколошматить монстров всегда можно.

Чтобы было легче поначалу, вот основные вводные по игре.

Здесь есть смена дня и ночи. Та самая "horrible night to have a curse". В меню паузы отображается игровое время. С 06:00 по 18:00 - день, с 18:00 по 06:00 - ночь. Зная это, можно ориентироваться, чтобы ночь для тебя не наступила внезапно.
Фармить сердца из врагов лучше всего в замках - там их набирать быстрее, и игровое время не идет. Но, если нужно немного сердец, этак 50, можно и на открытом воздухе повыбивать.
Лечиться можно в городах, заходя в церковь, и еще когда получаешь level up.
Некоторые жители городов вместо полезных слов говорят ерунду.
В первом замке надо экипировать белый кристалл в самом начале.
Святую воду в первом городе надо купить обязательно - без нее ты не пробьешься к торговцу в большинстве лавок.

--- Цитата: Silver_Shadow от 27 Май 2019, 09:00:01 ---Видимо все косяки с 1-части сохранились в Simon's Quest, а то и больше их стало)
--- Конец цитаты ---
Там совсем другие косяки.

Еще одна вещь. Русский перевод Simon's Quest помню только один, и он отвратительный. В вариант игры, где "Старый еврей предлагает невыгодные сделки" играть бы не хотелось. Если есть лучший перевод, то хорошо, а если нет, то оригинальная версия предпочтительней, чем это.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии