| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| PS1 macros |
| (1/1) |
| dedok179:
Вопрос есть, можно ли в asm на PS1 макросы использовать c изменяемым значением? Чтобы не писать целиком каждый раз функцию, а к примеру вызывать func_write(adr). Такую конструкцию компилятор ест нормально: ACTIV macro LUI a0,0x8006 ORI a0,a0,0xA832 ORI t0,zero,0x0001 LB t9,0x0000(a0) NOP BNE t0,t9,go_back_home NOP endm Но стоит ее поменять для ввода своих значений: ACTIV macro adr LUI a0,0x8006 ORI a0,a0,adr ORI t0,zero,0x0001 LB t9,0x0000(a0) NOP BNE t0,t9,go_back_home NOP endm и вызывать ее как ACTIV 0xA832, то компилятор ругается что мол нельзя так делать, хотя если вызвать просто ACTIV то скомпилится все нормально. Хз. Компилирую через asmpsx из пакета PSY-Q, файл с макросом подрубаю в конец основного через incbin. Думал насчет задания переменных в основном файле, и перед вызовом функции присваивать им нужное значение, хз. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |