Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel
<< < (5/7) > >>
2nd Channel:
Прохождение на высокой сложности недавно обновлённого фанатского проекта по Contra за авторством Digital Warrior (Cx4) - Contra: Spirit of War Redux. Между промежутком объявления о стриме и его проведения игра обновилась с версии 1.1.0 до 1.1.2. Проходили свежайшую.
Скачать


Первое видео от Артура. Сделал его как раз в знак поддержки творчества автора, который забросил разработку.
На стриме вместе с этим роликом смотрели и графику от Артура, которая так и не была задействована в этом проекте.

Бонусом - CONTRA 9: одна из ранних контр Cx4, которую упоминали на стриме
2nd Channel:
Художник Пашо Гришац в общем чате периодически делится тем, что у него получается для фанатского порта Yie Ar Kung Fu для Sega Mega Drive (без особых спойлеров).


Тут собраны различные материалы, которые он показывал ранее, но не публиковавшиеся на публичной странице. К публикации в ВК прикреплён небольшой эксклюзив
2nd Channel:
Небольшие итоги, как обычно, о недавно прошедших стримах.
Первый был на основном, после определённого простоя. К стриму по аниме подготовка не была завершена на тот момент, поэтому провели обычный отдыхательный по Контрам: Operation C на Gameboy и Kontora для японских компьютеров MSX.
По прошествии двухчасовых неудачных попыток Артур перенял инициативу и прошёл с первого раза черно-белую Контру. Основное время провели за прохождением версии европейского переиздания Konami GB Collection Vol.1 - Probotector (кроме названия, по факту, это - японский оригинал. Но цветной).


Kontora MSX не покорилась: удалось добраться лишь до 13-го уровня (Magma Area). Это - особая вариация первой Контры, которая имеет в себе геймплейные отличия от привычных дендивского и аркадного релизов: отличающийся набор уровней, свои графика и звучание, полоска здоровья, отсутствие продолжений и скроллинга камеры. Не всем пришлась по душе. Её прохождение было отложено к следующему стриму, который провели через два дня на пиратском канале.

Из-за неудачи с "Конторой" спонтанно решили сыграть в кооперативе в третью Контру на Super Nintendo. А точнее, в японскую версию - Contra Spirits с бесконечными продолжениями. Год назад уже проходили её с Артуром в обычном режиме сложности. В этот раз решили попробовать Hard. И смогли пройти. Даже быстрее, чем тогда. В итоге Артур вновь получил Оскара.

Kontora MSX была пройдена со второй попытки на пиратском канале. была возможность добиться успеха и с первой, если бы не поражение на последнем боссе.


Все запущенные РОМ-ы, а также обложки к стримам доступны в хранилище.
На публичной странице в ВК также можно просмотреть обложки.

2nd Channel:
Наконец, спустя почти 2 месяца, добрались до очередного и по совместительству финального стрима по совместному просмотру аниме GS Mikami в озвучке Артура a.k.a Archer Norinton-а.

Помимо последней, 45-ой серии сериала, запланировано прохождение игры на Super Famicom. Также мельком глянем другие игры по аниме, иные связанные материалы (прежде всего, манга). Завершит эфир - полнометражка.

ПРИХОДИТЕ:
2nd Channel:
Фаталити в дендивских TMNT Tournament Fighters.
Скачать
В видео также продемонстрированы баги с Хотхедом.

___________________________________________


Итоговой публикации по финальному стриму о GS Mikami пока нет, как и последней серии с полнометражкой в чистом виде. Но есть ещё тематический материал.

На стриме мы не рассмотрели дебаг-режим игры на SNES. А там имеются, как минимум, две неиспользованные композиции. Пытаясь воспроизвести музыку с пункта 1F и далее (вроде бы) игра виснет.
2nd Channel:
Итоговая публикация по совместному просмотру аниме GS Mikami в озвучке от Артура a.k.a. Archer Norinton-а.

Один из первых отдыхательных стримов на канале познакомил Артура с изгнателем духов Миками Рейко. И этот случай стал определяющим для последующей творческой деятельности, вдохновив на озвучивание 45-серийного аниме из 90-ых, на основе которого была сделана игра для Super Famicom.

На русском языке были лишь субтитры. Озвученные серии можно пересчитать по пальцам (даже вполне возможно, что она всего-то одна).
Артур уверенно осилил поставленную перед собой задачу и в относительно короткий срок озвучил все серии. Гораздо раньше, чем прошла последняя премьера. Причём он не просто зачитывал готовые субтитры, а редактировал текст, сверяясь с первоисточником (мангой) и учитывая время, выделенное каждой реплике персонажей. Более подробно об этом процессе он как-то рассказывал.

На финальном стриме помимо показа 45-ой серии, разобрали большую часть собранной информации по франшизе: о манге, сэйю, играх, музыке и иному.

Материалы уже загружены в хранилище и доступны для скачивания.
Все серии и полнометражка в переводе, а также в оригинальной озвучке в том числе, естественно.

Помимо продемонстрированного в эфире в хранилище можно найти видеопрохождение с вшитыми субтитрами на русском языке в катсценах (позже, возможно, Артур пришлёт отдельное видео с озвучкой реплик персонажей), ремиксы и каверы, саундтреки не прозвучавшие в эфире и не загруженные на публичную страницу, рабочие материалы со стрима и прочее.
Также можно почитать и скачать мангу.

Дебаг-режим в игре на Super Famicom планировался, но не был показан на стриме. Видео с неиспользованной в игре музыкой недавно публиковалось.

МУЗЫКАЛЬНЫЕ АЛЬБОМЫ на публичной странице в ВК (в хранилище доступно больше аудио):
- Ghost Sweeper Original Soundtrack I
- Ghost Sweeper Original Soundtrack II
- Ghost Sweeper (single)

АРТЫ

ВИДЕОАЛЬБОМЫ на публичной странице в ВК:
- Серии в чистом виде
- Записи "Ночных показов"
- Дополнительные ролики

_________________________________________________________________

А сегодня, в дополнение к 45-ой серии и полнометражке в чистом виде на пиратском канале - клип с фрагментами сериала, показанный в самом конце трансляции.
  Таймкоды финального стрима уже давно доступны (чуть не были случайно удалены при обновлении информации накануне).

По итогу, все проведённые тематические эфиры, происходившие и происходящие события вновь доказывают очевидное: благодаря целеустремлённости и вдохновению, тему, не особо интересную кому-либо возможно превратить в нечто большее, а также помочь равнодушным разглядеть, оценить по достоинству и заинтересоваться.
Пусть и со своими "но", но всё же GS Mikami стала ощутимо значимей нежели просто какая-то очередная игра.
2nd Channel:
На позапрошлом стриме на пиратском канале пройти левелхак Nuts & Milk от Lancuster-а даже с сохранениями не удалось из-за того, что по ошибке пару раз были сохранены моменты Game Over-а.

Кроме этой единственной запланированной игры были пройдены хак Super C - "Super Contra HD" и Mappy, в котором по подсказкам наткнулись на ранее невиданного врага (что-то по типу неуязвимой монеты, проходящей сквозь двери).


Legend of Kage и 3D Battles of World Runner пройти не удалось. и по этой причине был проведён следующий, 54-ый эфир.
Артур с первой попытки смог проделать большой круг (3 круга до своеобразных титров) и даже повторить его.
Неожиданно в завершение надписей после 2-го большого круга была показана принцесса (иной и крупный спрайт), которую спасал главный герой.


Прохождение 3D Battles of World Runner же заняло очень много времени. Игра была пройдена с начала, а не с 5-го уровня, до которого удалось добраться на предыдущей трансляции. Но основную сложность представляли как раз-таки оставшиеся 6, 7 и 8 уровни.
Тактику для их прохождения приходилось вырабатывать теряя десятки жизней (хорошо, что есть секретная комбинация ВНИЗ+A для продолжения с текущего уровня, а не с первого при Game Over-е).
В конце игры боссы поделились ещё одной секретной комбинацией, открывающей вроде бы сложный режим. но проверять её уже не стали.
Главное, что игра пройдена.


СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛЫ

Бонусом на публичной странице в ВК: сега-каверы 3D Battles of World Runner, написанные Александром Чернобаевым a.k.a. MKLiuKang1 посредством инструмента GEMS, которым пользовались разработчики игр в 90-ых
2nd Channel:

Несмотря на то, что игры, которые планировались для отдыхательного стрима не столь сложные, их прохождение по времени потребовало больше ожидаемого.

Но всё же Gun-Dec (Vice: Project Doom) с 32-мя Game Over-ми осилить получилось (условием прохождения было использование только пистолета и гранат - т.е., меч был запрещён).
Покорить Robocop 3 удалось только Артуру (играли по очереди).

Третьей игрой, которая изначально не планировалась для этого эфира, стала Contra Force. А точнее, её хак C: TNU4-Force, релиз которого состоялся полгода назад.
на стриме также неожиданно и также спустя полгода принял участие и Викник.



После прохождения просматривали спрайты, скриншоты бета-версии и иные арты по Contra Focre.

Таймкоды, как обычно, уже выставлены.
Скачать материалы

Пара непоказанных спрайтов:
2nd Channel:
Сегодня вечером, на 3 часа раньше обычного, логическое продолжение темы прошлого отдыхательного стрима: Максим попробует пройти Ninja Warriors Once Again (The Ninja Saviors: Return of the Warriors) - переиздание SNES-релиза для Nintendo Switch.

Таймкоды к предыдущей трансляции уже давно выставлены, материалы - загружены.

К слову, композиция от Metalltool, прикреплённая к записи, написана им самим (т.е., её нет в игре и она не является ремиксом или кавером какой-либо из саундтрека).
Приёмы персонажей


ЭФИР: https://www.youtube.com/watch?v=x7UOvloHn94
БАКУ - 21:00
МОСВКА / КИЕВ - 20:00
2nd Channel:
Аниме Phantom Quest Corp в озвучке от Archer Norinton-а про компанию по борьбе с духами Аяки Кисараки хоть и явно в чём-то перекликается с Ghost Sweeper Mikami про истребительницу духов Миками Рейко, но тем не менее исходя из нулевого и первого эпизодов, которые уже просмотрели, чувствуется её самобытность. Рисовка и повествование - более серьёзные.
Нулевой эпизод, по сути, просто знакомит с персонажами аниме и некоторыми актёрами озвучки.
Первый полноценный эпизод (OVA) задал упомянутый настрой серьёзности (хотя аниме всё-таки комедийное).

 
Осталось всего 3 эпизода (т.е., их в общем 4 OVA и специальный нулевой эпизод).
На пиратском канале серии выложены в чистом виде, как и аниме про Миками Рейко.
В плейлисте на основном канале будут и премьерные показы, и сами серии.
Показанные эпизоды можно скачать из хранилища.

______________________________________________________________
После премьерного показа, как и было заявлено, провели 43-ий отдыхательный стрим, в котором попытались пройти несколько хаков на первых Чип и Дейла. Застряли на зонах G в Lomax Attacks и хаке с уровнями из Tale Spin. Прошли только хак с уровнями (уровнем) из Darkwing Duck.
В завершение стрима сыграли в Musashi no Ken – Tadaima Shugyō Chū, хакнутый максимом на 4 удара вместо 2 и с 99 жизнями. Встряли на чемпионате в конце игры, отчего решили воспользоваться сохранениями.


РОМ-ы и другие материалы со стрима.
В хранилище есть РОМ и с бесконечными жизнями в Musashi no Ken от Максима, который не запускали на стриме.
2nd Channel:
Совместный просмотр:
  OVA в чистом виде:
 
В рамках 44-го отдыхательного стрима музыкант и художник Пашо Гришац продемонстрировал прохождение инди-игры Cyber Shadow (правда, практически все катсцены мы пропускали и особо в сюжете не разобрались), геймплейно и визуально перекликающуюся с играми про Ункенде, а затем неожиданно - Kage и Kick Master

________________________________________


Сегодня ночью попробуем одолеть прототип первого Бэтмена, который собирались пройти относительно недавно, но вместо него сыграли в релизную версию. А также, раз на то пошло - запланирован прототип Чёрного Плаща.

ПРИХОДИТЕ:
2nd Channel:
ИТОГОВАЯ ПУБЛИКАЦИЯ ПО PHANTOM QUEST CORP
Перекликающееся с GS Mikami аниме про истребительницу духов Аяки Кисараки выглядит достаточно самобытно.
Пусть и в сюжете также центральное место занимает борьба с потусторонними силами, яркая главная героиня, занимающаяся экзорцизмом, друзья, обладающие экстраординарными способностями и прочее.
Характер Аяки более мягок, нежели у Миками, и она не испытывает такой же жажды наживы, как последняя. Хотя не прочь выпить на досуге и спеть в караоке.
Название компании Аяки по изгнанию духов в японском варианте звучит как "Yuugen Gaisha", что при разных написаниях может означать либо "Общество с ограниченной ответственностью", либо же "Оккультизм".

Премьерный показ и сам последний эпизод в чистом виде
 
Качество рисовки, анимация смотрятся лучше, нежели в "духовном вдохновителе". Музыкальное сопровождение тоже довольно мелодичное и приятное. Однако глубокого сюжета и раскрытия персонажей не наблюдается из-за незначительной продолжительности картины: всего 4 OVA примерно по 25 минут + дополнительный, нулевой эпизод, который можно назвать рекламным. Из-за этого, скорее всего,и возникает впечатление о неопределённой направленности аниме: Ожидаемых элементов комедии и ужаса/мистики здесь не в достаточном количестве.

Тем не менее, приятное впечатление данное аниме оставить может, и оно это сделало. Жаль, что история не получила продолжения: не было игр по мотивам, новых серий или манги. В Википедии упоминается ранобэ, но судя по всему, и в этом виде литературы о приключениях Аяки и её друзей было рассказано не много.

Русская озвучка у этого аниме в отличие от GS Mikami уже была, но Артуру a.k.a. Archer Norinton-у она не понравилась. Поэтому он решил его переозвучить. Собственно, благодаря этому и мы в рамках Ночного показа ознакомились с этим произведением.

Саундтрек аниме
- Серии в чистом виде, а также премьерные показы собраны в плейлисте
- Скачать материалы можно из хранилища

К итоговой публикации на публичной странице прикреплены скриншоты, арты и саундтрек, которые также можно скачать из хранилища.

____________________________________________________________
После завершения просмотра аниме был проведён 45-ый отдыхательный стрим, в рамках которого помимо оставшегося "долга" - предрелизной версии первого Бэтмена, в которой есть ряд отличий от конечной (в первую очередь, в плане сюжета) прошли и прототип Чёрного Плаща. По завершении сравнивали с релизной версией на сайте TCRF.


Поскольку быстро справились с запланированными играми, было решено попробовать Street Fighter 2010: The Final Fight (ничего общего с игровыми сериями, которые приходят на ум в первую очередь данная игра не имеет).

Артур, как и по сути две предыдущие, прошёл её без особого труда. Вполне возможно, что громкое, но по сути ложное название в своё время сказалось отрицательно на отношении игроков к данной игре.
Street Fighter 2010 - довольно интересный проект. По геймплею, музыке, сюжету. Хорошо, что подвернулась возможность посмотреть её на стриме.

Между прохождением Чёрного Плаща и последней игры были продемонстрованы некоторые фотографии приставок и бекстейджа со стримов. Таймкоды, как обычно, выставлены на Youtube.
К публикации на публичной странице прикреплены эти фотографии, видео, а также ролик подготовки к трансляции, сделанный в промежутке между данным стримом и эфиром по аниме - корректирование камер, оставшихся мелочей и обсуждение тем грядущих стримов.
Материалы доступны и в хранилище.
2nd Channel:
На прошлых выходных было проведено 2 эфира в рамках Ночей Adventure Island.
Пока что не удалось достичь ни одной победы. Первая и вторая части до сих пор не покорены.
Все тематические стримы объединены в соответствующий плейлист.
Таймкоды со вчерашнего дня готовы.
Материалы, которые демонстрировались и ещё будут в рамках этих Ночей (и дней) публикуются в Хранилище в отдельной папке.
Картриджи и бумаги, показанные на первом стриме можно просмотреть в соответствующем альбоме публичной страницы.

________________________________________


Целых три попытки было предпринято на третьем стриме по Ночам Adventure Island 1, но игра всё продолжает упорствовать и никак не покоряется.

Но победа была уже ощутимо близко. И удалось продвинуться вплоть до одного из самых сложных мест в игре - 4-го сегмента предпоследнего уровня, где на быстро падающих платформах на Хиггинса нападают летучие мыши.

Пауки на уровне 7-4, как и прежде, очень опасные, но не непреодолимые. Ровно также, как и тьма осьминогов и рыб на каждом шагу в 8-2.

Концовку этой игры на стриме мы можем увидеть. Тактики проработаны, опыт - на приличном уровне, выходные - в самом разгаре.
Можно попробовать ещё раз. Что и планируется сделать сегодня ночью в обычное время вновь на пиратском канале.

ТРАНСЛЯЦИЯ:

Таймкоды к предыдущему эфиру выставлены, музыка, звучавшая на перерывах - прикреплена к публикации в ВК и доступна для скачивания в Хранилище.

Помимо различных обсуждений, кстати, впервые услышали вживую MKLiuKang1-а.
2nd Channel:
Демонстрация результата попыток Vicktor777 (он же Жыкендена (~)) сделать битемап в Game Maker и краткий рассказ о том, что он пробовал реализовать ранее.
Кто не в курсе, два года назад он за месяц сделал "геймплейный спинофф" Contra Force:


В видео есть немного нецензурной лексики (как обычно).
А также присутствуют проблемы со звуком.

СКАЧАТЬ НАРАБОТКИ
2nd Channel:
Трейлер нового основного канала, наконец, готов. Будет какое-то время закреплён на главной странице.

Вместе с этим, кто не в курсе, несколько дней назад была завершена основная работа над сайтом - страницей со всеми главными ссылками 2nd Channel.
Остаётся ещё завести новое файловое хранилище и таблицу со статистикой по новым стримам. Была идея вести эту таблицу на сайте и посвящать каждому новому стриму отдельную страницу с рецензией и файлами, но ввиду того, что редактор Nicepage не самый удобный и для реализации этих задумок придётся тратить ощутимое количество дополнительного времени, было решено от этой идеи отказаться (или, как минимум, повременить).


● ВСЕ ССЫЛКИ
● ОСНОВНОЙ КАНАЛ
● ПИРАТСКИЙ ЭФИР
● ПУБЛИЧНАЯ СТРАНИЦА TNU4 в VK
● ПУБЛИЧНАЯ СТРАНИЦА 2ND CHANNEL в VK
● БЕСЕДА в VK
● DISCORD
● TIKTOK
● TWITCH
● TELEGRAM
● TROVO
2nd Channel:
2-ой отдыхательный стрим по Контрам на NES / SNES / Arcade и некоторым фанатским затянулся на целых три эфира. Ряд игр удалось пройти. Самые сложные - не покорились.
Самой сложной и долгой по времени на стриме оказалась американская версия Contra 3 - The Alien Wars в режиме HARD. Пробовали и вдвоём, и на одного. Максимум, куда удавалось дойти - 5-ый босс.

1. Контры для NES и ARCADE

2. Поражение, подстава, позор (Contra 3 & Dunami)

3. Let's Attack Aggressively (Реванш)

На публичной странице сделано несколько публикаций в связи с этим, выложены материалы.
Также их все можно скачать из соответствующей папки Хранилища.

Нарезка со стримов:

Фанатские контры, которые запускали:
1. Super Contra Engine by Dunami
2. After the Credits

Помимо прочего, смотрели официально руссифицированный мануал Супер Проботектора (европейский вариант третьей Контры)
2nd Channel:
Таймкоды по 64-му пиратскому стриму выставлены. Отдельная благодарность зрителям, отмечавшим их во время прямого эфира.
Игры и материалы статистики загружены на публичную страницу и в соответствующую папку Хранилища (ссылка на каждую такую папку - в описании конкретного стрима).


Также недавно была закончена работа над вводом новых таблиц статистики стримов и игр, которые были запущены на них.
В этой таблице отмечаются пройденные и непройденные игры (со ссылкой на фрагмент их запуска на стриме), ведущие эфиров, хронология проведения трансляций, их продолжительность и прочее.
По мере проведения новых стримов, данные о них будут добавляться в эти таблицы.

Все упоминавшиеся ранее ссылки (в том числе и на таблицы) указаны здесь: https://2ndchannel.github.io/






______________________________________________________________________________________

Максим выставил таймкоды к первому отдыхательному стриму на новом основном канале, где Артур всё-таки смог пройти Adventure Island 2.


После - по-быстрому пробежали (аж за целый час) хак европейского релиза Adventure Island 1 за авторством ALXR. Автор добавил персонажу неуязвимость (которая сама по себе имеет уязвимые моменты), а также перестроил уровень 1-1, собрав локацию из графических ресурсов Super Mario Bros. 1.

Сама по себе европейская версия немного отличается от своих прототипов (японского и американского регионов). Изменения коснулись спрайта прыжка Хиггинса, его физики и льдышек на зимних локациях.

Игры, которые запускали на этой и последующих трансляциях Ночей и дней Adventure Island, а также большая часть связанных материалов будут загружены в соответствующую папку Хранилища.


Так, не в эту, а в одну из папок с музыкой загружена главная тема невышедшей игры про Кинаманию (о которой мы немного говорили на стриме)
Она же доступна к прослушиванию и на публичной странице.
2nd Channel:
Основные таймкоды очередного эфира с пиратского канала выставлены, все игры со стрима загружены в Хранилище.
В обновлённой версии SMB1/3 поймали несколько глюков. Ром и подходящий (вроде как) эмулятор - в одном архиве.
2nd Channel:
Первая и, возможно, единственная игра на Commodore 64, прохождение / попытка прохождения которой появится на канале.

Это - переосмысление первой части популярной на систему серии Metal Warrior (состоящей аж из 4 частей).
Ознакомление и прохождение игры будет сопряжено с опытом первого (почти) знакомства с платформой, жанром, а также с попыткой понимания происходящего (малые исходные знания + додумывание и собственное видение).

Несмотря на всю "чуждость", желание опробовать эту игру сформировалось ещё при случайном знакомстве с проектом, когда он находился на стадии разработки. Своё дело сделали визуал и аудио-оформление, которые тут же дали представление об атмосфере игры (хочется верить, что оно не изменится).


________________________________________________________________________________

Продолжение прохождения первой и всё ещё возможно единственной игры на Commodore 64 на канале.
В рамках предыдущего эфира удалось более-менее войти в курс дела, освоить тонкости геймплея и сюжет в общих чертах.

НАЧАЛО ЭФИРА ЗАПЛАНИРОВАНО НА ЧАС РАНЬШЕ ОБЫЧНОГО:
2nd Channel:
Возможно, завершение прохождения первой и всё ещё возможно единственной игры на Commodore 64 на канале.
Картина сюжета и геймплея за 2 предыдущих стрима весьма чётко прояснилась. Но есть ещё вопросы.

А также, всё ещё не была достигнута развязка истории Иэна, его друга Лукаса и музыкальной группы, в которой они играли.

НАЧАЛО - В ОБЫЧНОЕ НОЧНОЕ ВРЕМЯ:


_____________________________________________________________

Сегодня поздно ночью состоялся тестовый стрим в Тиктоке. Эфиры там после проведения не доступны к просмотру. Но их можно скачать. Поэтому он перезалит на Ютуб. Хотя бы ради архива.

Запись проводилась с мобильного телефона с использованием зеркала и импровизированного штатива - мыльницы (идея об оформлении была позаимствована с одной картинки из интернета - кто-то также в шутку или всерьёз проводил стрим).

По ходу прохождения (Contra Force) обсуждалась сама игра; как у нас обычно бывает на стримах.

Проводить эфиры посредством OBS платформа позволяет лишь некоторым авторам с большим количеством подписчиков и выполнивших какие-то специфические условия (информация разнится и вообще её очень мало).

Спасибо Максиму за присутствие в чате. Хотя бы одиночество не чувствовалось.
Под конец стрима было два постоянных зрителя.

Количество просмотров ~350 (результат, как пишет сам Тикток, лучше, чем у 92% других стримеров). Эфиры на Тиктоке не сохраняются. Поэтому, в том числе, он загружен сюда; для архива.

Будут ли ещё подобные эфиры - пока вопрос.
Скорее нет. Но всё может быть. Хотя бы совесть теперь не мучает, что не попробовал ни разу проводить в таком формате стрим.


>> TIKTOK
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии