Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Super Mario Bros. Co-op (nes)
<< < (3/4) > >>
UnderCrops:

--- Цитата: MaxWooD от 28 Декабрь 2019, 20:21:34 ---Ага, за ваши деньги любой каприз :lol:

--- Конец цитаты ---
Детали очень дорогие.
MaxWooD:
Новый видос
ПАУК:
Его экраном зажало что ли?
safronoff:

--- Цитата: UnderCrops от 14 Август 2019, 18:23:50 ---
--- Конец цитаты ---
Это всё на базе VT03, получается?
UnderCrops:
ПАУК и safronoff, да.
safronoff:

--- Цитата: UnderCrops от 31 Декабрь 2019, 18:32:33 ---ПАУК и safronoff, да.

--- Конец цитаты ---
Возникает резонный вопрос: будет ли это работать на консоли? Что-то мне подсказывает, что NES железо такое не потянет. :cool:
SeregaZ:
MaxWooD:
Класс!
MaxWooD:
MaxWooD:
World 6 (complete)

MaxWooD:
Стрим от 2nd Channel


Баг в уровене 8-1 выглядит круто, прям как барханы ночной пустыни...
MASTERMAX:
MaxWooD, это был недочет эмулятора(палитра не правильно читалась или типа того) должно быть вот так
x.GREYSON.x:
Привет! Где можно скачать последнюю версию хака?
MaxWooD:

--- Цитата: MASTERMAX от 02 Апрель 2020, 22:18:07 ---это был недочет эмулятора
--- Конец цитаты ---
Все верно, это баг, но получилось очень классно. Этот баг натолкнул на прикольную идею, мб запилят ночной уровень в пустыне? Арабкааяяяяяяяяяяяя ноооооооооооооооочччччччььььььь....
MASTERMAX:

--- Цитата: x.GREYSON.x от 04 Апрель 2020, 09:55:49 ---Привет! Где можно скачать последнюю версию хака?
--- Конец цитаты ---
Привет. Пока что нету публичной версии, хак еще тестируется. Как только будет релиз, опубликуем тут.

--- Цитата: MaxWooD от 04 Апрель 2020, 12:16:01 ---мб запилят ночной уровень в пустыне? Арабкааяяяяяяяяяяяя ноооооооооооооооочччччччььььььь....
--- Конец цитаты ---
Скорее всего - нет. Уровни по сути готовы, остаются только фиксы багов, ну а там все может быть ^_^
MaxWooD:

--- Цитата: MASTERMAX от 04 Апрель 2020, 14:30:33 ---остаются только фиксы багов
--- Конец цитаты ---
Это точно, на стриме их очень много.

Вопрос по игре: когда умирает второй игрок, игра останавливается и проигрывается музыка потери жизни, пауза, игра продолжается, и вверху экрана появляется пузырь с игроком. Это так обошли движок игры при смерти и появлении пузыря? Так останется всегда или все же получится сделать нормальное возрождение без остановки игры?
MASTERMAX:

--- Цитата: MaxWooD от 04 Апрель 2020, 15:02:52 ---Это точно, на стриме их очень много.
--- Конец цитаты ---
ну для этого и были стримы, что бы помочь найти их.

--- Цитата: MaxWooD от 04 Апрель 2020, 15:02:52 ---Вопрос по игре: когда умирает второй игрок, игра останавливается и проигрывается музыка потери жизни, пауза, игра продолжается, и вверху экрана появляется пузырь с игроком. Это так обошли движок игры при смерти и появлении пузыря? Так останется всегда или все же получится сделать нормальное возрождение без остановки игры?
--- Конец цитаты ---
Так и останется, иначе можно просто "держать" игрока в пузыре до конца уровня, а там просто воскресить.
MaxWooD:
Новый стримец Corps`а
MaxWooD:
Очередной стрим от Corps`а. Игра выложена в общий доступ.
PacnyTHuk:
Хак обновлён!
Super Mario Bros. 1/3 v1.0
Все ссылки и инструции в шапке
p.s - баги и недочеты скидывайте сюда в тему
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии