Другое > Hard'n'Soft
Эра машиных ХД ремастеров наступает, или нейросети для абскейла.
<< < (3/3)
Globotronik:

--- Цитата: WormSkull от 03 Август 2019, 23:32:12 ---Сатурн никому не нужен

--- Конец цитаты ---

Там Astal есть. Конечно, та же Freedom Planet почти полноценный современный заменитель, и вообще альтернатив хватает, но всё же.
А так да, больше реально годноты эксклюзивной интересующей меня не знаю.
Ogr:

--- Цитата: WormSkull от 03 Август 2019, 23:32:12 ---а на PSX в больших разрешениях так всё дрыгается, что полезнее мертвому горчичник поставить
--- Конец цитаты ---
как бе это уже вылечили хаками на эмуляторах. ;)


Добавлено позже:
HardWareMan:
Ogr, трясучка в первоЗЫЧе из-за ошибки в графическом сопроцессоре. Из-за неё происходят вот такие вещи (справа):

Искажения наклонных линий было всегда, просто многие из присутствующих в силу возраста не замечали этого. Однако, позже при разборе эту ошибку нашли (не реверсом - им ещё вялотекуще занимаются на эмураше) и попробовали исправить. Получилось интересно, но это уже не первоЗЫЧ. Так, новичкам подрастающим если только. И да, это уже обсуждалось как тут так и на эмураше. На примере всем так любимой Ларочке Крофт.
WormSkull:

--- Цитата: Ogr от 04 Август 2019, 02:25:37 ---как бе это уже вылечили хаками на эмуляторах.
--- Конец цитаты ---
Недурно :) Лет на 15 пораньше бы, и ещё больше моей молодости было бы просрано за играми :lol:
Ogr:

--- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---трясучка в первоЗЫЧе из-за ошибки в графическом сопроцессоре
--- Конец цитаты ---
сильно сомнительно. если это было бы так, её бы в следующих ревизиях устранили бы.

--- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---Из-за неё происходят вот такие вещи (справа):
--- Конец цитаты ---
это же из за отрисовки двумя отдельными треугольниками.

--- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---Так, новичкам подрастающим если только.
--- Конец цитаты ---
зачем продолжать есть "котлеты" с "мухами", после того как появилась возможность есть "котлеты" без "мух"? :lol: ну настольгаторство я еще понимаю: мыльное (300х200 на тв), кривое, косое и бьющееся в треморе... - вот оно, родное! :lol: у меня его на минут 10-20 хватает. ну а уж если развлекаться самой игрой, - это уж без всех этих "мух".  ;)
HardWareMan:

--- Цитата: Ogr от 05 Август 2019, 20:17:48 ---это же из за отрисовки двумя отдельными треугольниками.
--- Конец цитаты ---
Только грани этих треугольников не продолжают друг друга согласно выбранной перспективе. Из-за этого ровные наклонные линии выглядят ломанными. И текстуры на полигонах тоже. А при малейшем движении объект из нескольких полигонов начинает трястись, причем трясутся полигоны друг относительно друга - объект как бы разваливается на +-1 пиксель, а он достаточно крупный и это всё заметно.
Zenkai:
Ogr,
Это PCSXR 1.9.93? Тот который с сайта, или какой-то специально допиленный?

ссылки под видео...
Ogr:

--- Цитата: HardWareMan от 05 Август 2019, 20:56:50 ---Только грани этих треугольников не продолжают друг друга согласно выбранной перспективе.
--- Конец цитаты ---
ну еще бы, ведь пс1 не умеет коректировать их по перспективе, что и делает один из хаков в эмуляторах. ;)

--- Цитата: HardWareMan от 05 Август 2019, 20:56:50 ---И текстуры на полигонах тоже. А при малейшем движении объект из нескольких полигонов начинает трястись, причем трясутся полигоны друг относительно друга - объект как бы разваливается на +-1 пиксель, а он достаточно крупный и это всё заметно.
--- Конец цитаты ---
а это уже из за пересчёта в другую координатную сетку, понятную ГП, причем она 2д, и меньшей точности. и после такого пересчёта, одна вершина одной же модели, превращается в несколько углов нескольких же треугольников\квадратов.  ;) ну это на сколько я этот принцип работы понял.
Le@N:
Пользуюсь для обработки некачественных изображений. Вполне устраивает.

https://topazlabs.com/gigapixel-ai/
Le@N:
Хотел попробовать ERSGAN, но при установке PyTorch выдается ошибка. :(
Разобрался.. Проблема возникла из-за битности установленного Python'a.
teremochek:
Абскейл Финалки 7 вдохновляет.
Хотелось бы посмотреть разницу  абскейла нейросетью  с  каким-нибудь мощным графическим фильтром. ( XBR к примеру )

HardWareMan:
teremochek, абчё?
Le@N:
Я сравнил увеличенные изображения от 2х программ. У китайцев слишком ресурсоемкое приложение при аналогичном результате.
Продолжу использовать Gigapixel AI как наиболее удачный вариант.
Le@N:
Индусы решили не отставать и также сделали нейросеть.

https://robinbob.in/likbez/2020-01-12/kak-uvelichit-kartinku-bez-poteri-kachestva
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии