| Другое > Hard'n'Soft |
| Эра машиных ХД ремастеров наступает, или нейросети для абскейла. |
| << < (3/3) |
| Globotronik:
--- Цитата: WormSkull от 03 Август 2019, 23:32:12 ---Сатурн никому не нужен --- Конец цитаты --- Там Astal есть. Конечно, та же Freedom Planet почти полноценный современный заменитель, и вообще альтернатив хватает, но всё же. А так да, больше реально годноты эксклюзивной интересующей меня не знаю. |
| Ogr:
--- Цитата: WormSkull от 03 Август 2019, 23:32:12 ---а на PSX в больших разрешениях так всё дрыгается, что полезнее мертвому горчичник поставить --- Конец цитаты --- как бе это уже вылечили хаками на эмуляторах. ;) Добавлено позже: |
| HardWareMan:
Ogr, трясучка в первоЗЫЧе из-за ошибки в графическом сопроцессоре. Из-за неё происходят вот такие вещи (справа): Искажения наклонных линий было всегда, просто многие из присутствующих в силу возраста не замечали этого. Однако, позже при разборе эту ошибку нашли (не реверсом - им ещё вялотекуще занимаются на эмураше) и попробовали исправить. Получилось интересно, но это уже не первоЗЫЧ. Так, новичкам подрастающим если только. И да, это уже обсуждалось как тут так и на эмураше. На примере всем так любимой Ларочке Крофт. |
| WormSkull:
--- Цитата: Ogr от 04 Август 2019, 02:25:37 ---как бе это уже вылечили хаками на эмуляторах. --- Конец цитаты --- Недурно :) Лет на 15 пораньше бы, и ещё больше моей молодости было бы просрано за играми :lol: |
| Ogr:
--- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---трясучка в первоЗЫЧе из-за ошибки в графическом сопроцессоре --- Конец цитаты --- сильно сомнительно. если это было бы так, её бы в следующих ревизиях устранили бы. --- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---Из-за неё происходят вот такие вещи (справа): --- Конец цитаты --- это же из за отрисовки двумя отдельными треугольниками. --- Цитата: HardWareMan от 04 Август 2019, 07:45:57 ---Так, новичкам подрастающим если только. --- Конец цитаты --- зачем продолжать есть "котлеты" с "мухами", после того как появилась возможность есть "котлеты" без "мух"? :lol: ну настольгаторство я еще понимаю: мыльное (300х200 на тв), кривое, косое и бьющееся в треморе... - вот оно, родное! :lol: у меня его на минут 10-20 хватает. ну а уж если развлекаться самой игрой, - это уж без всех этих "мух". ;) |
| HardWareMan:
--- Цитата: Ogr от 05 Август 2019, 20:17:48 ---это же из за отрисовки двумя отдельными треугольниками. --- Конец цитаты --- Только грани этих треугольников не продолжают друг друга согласно выбранной перспективе. Из-за этого ровные наклонные линии выглядят ломанными. И текстуры на полигонах тоже. А при малейшем движении объект из нескольких полигонов начинает трястись, причем трясутся полигоны друг относительно друга - объект как бы разваливается на +-1 пиксель, а он достаточно крупный и это всё заметно. |
| Zenkai:
Ogr, Это PCSXR 1.9.93? Тот который с сайта, или какой-то специально допиленный? ссылки под видео... |
| Ogr:
--- Цитата: HardWareMan от 05 Август 2019, 20:56:50 ---Только грани этих треугольников не продолжают друг друга согласно выбранной перспективе. --- Конец цитаты --- ну еще бы, ведь пс1 не умеет коректировать их по перспективе, что и делает один из хаков в эмуляторах. ;) --- Цитата: HardWareMan от 05 Август 2019, 20:56:50 ---И текстуры на полигонах тоже. А при малейшем движении объект из нескольких полигонов начинает трястись, причем трясутся полигоны друг относительно друга - объект как бы разваливается на +-1 пиксель, а он достаточно крупный и это всё заметно. --- Конец цитаты --- а это уже из за пересчёта в другую координатную сетку, понятную ГП, причем она 2д, и меньшей точности. и после такого пересчёта, одна вершина одной же модели, превращается в несколько углов нескольких же треугольников\квадратов. ;) ну это на сколько я этот принцип работы понял. |
| Le@N:
Пользуюсь для обработки некачественных изображений. Вполне устраивает. https://topazlabs.com/gigapixel-ai/ |
| Le@N:
Хотел попробовать ERSGAN, но при установке PyTorch выдается ошибка. :( Разобрался.. Проблема возникла из-за битности установленного Python'a. |
| teremochek:
Абскейл Финалки 7 вдохновляет. Хотелось бы посмотреть разницу абскейла нейросетью с каким-нибудь мощным графическим фильтром. ( XBR к примеру ) |
| HardWareMan:
teremochek, абчё? |
| Le@N:
Я сравнил увеличенные изображения от 2х программ. У китайцев слишком ресурсоемкое приложение при аналогичном результате. Продолжу использовать Gigapixel AI как наиболее удачный вариант. |
| Le@N:
Индусы решили не отставать и также сделали нейросеть. https://robinbob.in/likbez/2020-01-12/kak-uvelichit-kartinku-bez-poteri-kachestva |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |