Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Disturbing Horror Games, Видеообзоры малоизвестных хоррор игр
<< < (13/15) > >>
kerlik:
опять Puppet Combo  :facepalm:
AniMeat:

--- Цитата: kerlik от 20 Февраль 2022, 21:07:18 ---опять Puppet Combo  :facepalm:

--- Конец цитаты ---
Не переживай, его игры скоро закончатся, осталось всего пару штук.
kerlik:

--- Цитата: AniMeat от 20 Февраль 2022, 21:26:16 ---Не переживай, его игры скоро закончатся, осталось всего пару штук.
--- Конец цитаты ---
да человек явно плодовитый, как Скотт Коутон. Думаю, не последние пара штук в его жизни.
ShiningSbun:

--- Цитата: kerlik от 20 Февраль 2022, 21:07:18 ---опять Puppet Combo  :facepalm:

--- Конец цитаты ---
а мне нравится паппет комбо, атмосферные штуки делает
AniMeat:
Getsu Fuma Den - это экшен-платформер с элементами RPG и атмосферой древней Японии. Из самых глубин ада вырвался король демонов Рюкотсуки, три брата, из клана Луны, встали у него на пути. Но они проиграли.  Выжил только один, Фума. Он поклялся отомстить. Но для этого ему придётся отправиться в ад...
Skazochnik:
После слов "платформенные уровни представляют собой прямую кишку" я чуть не оранул в голосину  :lol:
ShadowFlash:
Вот это уж точно был бы самый страшный хоррор. Per aspera ad anus.
Baker:
 В игре есть пасхалка, на которую мало кто внимание обращает - если составить карту третьего подземелья (которое ведет к летающему морскому коньку), то в верхней части можно прочитать слово Konami.
Skazochnik:

--- Цитата: ShadowFlash от 15 Апрель 2022, 17:17:41 ---Вот это уж точно был бы самый страшный хоррор. Per aspera ad anus.

--- Конец цитаты ---

 :lol:
AniMeat:
War of the Dead Part 2 - это приключенческая игра с элементами RPG для японских компьютеров MSX2 и NEC PC-88.

Спустя три года после трагических событий в Чейни-Хилл, мир снова в опасности. В промышленном городе Сан Дорадо террористы захватили атомную электростанцию, по всему городу прогремели взрывы, а в канализации нашли странного монстра. Разобраться в этой непростой ситуации должно специальное подразделение с экстрасенсорными способностями S-S.W.A.T. в состав которого входит Лила Альфон, героиня оригинальной War of the Dead. Что же произошло на самом деле? Неужели кто-то снова открыл портал в АД?
Yoti:
У AniMeat опять приступы альтернативного английского, в его мире слово "drug" не имеет значения "лекарство". И ещё всратая шутка на этом построена.
Maximum:

--- Цитата: Yoti от 25 Май 2022, 00:44:03 ---У AniMeat опять приступы альтернативного английского, в его мире слово "drug" не имеет значения "лекарство". И ещё всратая шутка на этом построена.
--- Конец цитаты ---
А от слова "drugstore", встретись оно там, вообще бы вдохновение поперло? :lol:
Lance_Kalzas:
Maximum, Yoti, вы слишком серьёзные, раз не понимаете, что это был прикол со стороны Анимита, основанный на игре слов, типичной для британского английского.
AniMeat:
Герой игры русский инженер по прозвищу Лайка, он в составе исследовательской команды летит на Марс, его задача убедиться в том, что планета безопасна и пригодна для продолжения терраформирования. Ходят слухи, что на Марсе появились ужасные монстры, а люди живущие в колонии испытывают сильнейшие галлюцинации. И да, у всех людей в игре собачьи морды, из-за странного контракта заключенного с марсианами.

Planet Laika - это уникальная, жуткая, экспериментальная игра от талантливого разработчика Накадзи Кимуры, создателя культового психологического киберпанк хоррора Kowloon's Gate. Игра сочетает в себе различные жанры от JRPG до Survival horror-а. Музыкальное сопровождение уникальное, а события в игре на первый взгляд могут показаться хаотичными и безумными, но в конечном итоге всему есть свое объяснение.
AniMeat:
Вторая часть ретроспективы ужасов, в ней я расскажу о 4-х малоизвестных играх. Видео сделано на основе японского каталога "The Scariest Horror Games", выпущенного в 2020 году, он содержит список самых страшных игр, по мнению японцев, с 1985 по 2006 года.
AniMeat:
Эл Симмонс умер и попал в ад. В обмен на душу, Элу дали шанс вернуться на землю, в виде уродливого адского отродья. Теперь он живет вместе с бомжами на улицах Нью-Йорка. И лишь любовь не дает ему до конца превратиться в монстра.

Spawn для SNES - это необычный beat 'em up с элементами платформера и файтинга. В игре огромное количество приемов и суперударов, которые сложно выполнять, но это очень разнообразит геймплей. В роли Спауна мы должны остановить Безумца, который похитил 13-ть детей и хочет создать оружие из их душ.
DoggoBorko:
Не могу понять, кому в 2022 году вообще нужны такие википедийные "обзоры". И сюжет Спауна зачитал, и список авторов озвучил, и по обзорам тех времен прошёлся. Причём без каких-то попыток заинтересовать - ну, спасибо, наверное, за эту потрясающую информацию, которая проходит абсолютно мимо среднего зрителя и забудется через пару минут. И всё это с отвратным малограмотным игрожуровским стилем повествования как будто бы из начала нулевых. Клянусь - не ожидал, что услышу где-то опостылевший оборот про "выжимает из консоли все соки" в наше время. А вот же оно! Я понимаю, что форму тут про ретро и ностальжи, но тут всё устарело в самом худшем смысле этого слова.
А вот с музыкой всё стабильно как всегда кал! Абсолютно не понимаю нежелания автора и, скажем, того же СираОлдСкула переступить через свои довольно посредственные музыкальные вкусы ради сохранения атмосферы ролика. Но если у ОлдСкула в целом образ такого престарелого гика-металиста, то у DHG унылый дэткор в щепки разносит весь условный саспенс, который автор действительно старается выстроить видеорядом.
Развития каналу в нынешнем формате не желаю (да и нет его, судя по всему), а вот осознать косяки и начать к критике прислушиваться - от всей души. Сейчас, чтобы выезжать на зачитке Педии, нужно быть как минимум одним известным торговцем опционами в кепке.
Mad:
DoggoBorko, всем понравиться невозможно, сам понимаешь.
Yoti:
DoggoBorko,
а как по мне, то музыка вполне в тему. Стоило бы указывать названия треков/исполнителей в эндинге, но это мелочи. Вот кукла дурацкая, это да, проблема. И утомляющий эффект шумящего телевизора тоже.
Golden Svin:
Присоединяюсь к тем, кого музыка напрягает. В принципе, мне нравится динамичный клиповый монтаж "музыкальных пауз" и то, как они разбивают повествование на смысловые блоки. Но вот сама музыка - особенно когда её уровень намеренно подкручен до метки "надо погромче, а то вдруг кто-то не заметит мой классный вкус" - заставляет периодически тянуться к ползунку громкости и тащить его влево. К тому же она совершенно выбивается из напряженного мистического настроения, которое выстраивает темная комната с куклой и телевизором. Музыкальные вставки и комната с куклой - это две полные противоположности. И, к сожалению, они не дополняют друг друга, а откровенно враждуют.

К слову, вновь хочу защитить куклу! Эта тварь великолепна! Буквально лицо канала, без которого он полностью лишился бы творческой изюминки и превратился бы в банальную выкладку инфы, как это делает, например, Пиксель. Телевизор, мерцающий "снегом", является отличным спутником для куклы и добавляет визуальную динамику в сцены, происходящие в темной комнате, ведь сама кукла весьма ограничена в движениях и без дополнительного элемента эти вставки превратились бы в унылые "черные дыры", грубо разрывающие ролики.

Короче, музыка - полная вкусовщина. А кукла, напоминающая мне уродца из Profondo Rosso от Дарио Ардженто, - необходимый элемент не только роликов, но и всего канала.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии